VRC.LOL

Ажурирање игре 26.20Data Dragon 16.20.1

Референтне пацхе 16.20.1

Thresh Support · Swiftplay

Thresh има успостављен план подршке ниског прихода са корисним траком притиска, заштитом, ангажовањем или тимским корисношћу.

Главна улогаБрже правила почетка и докази за ковчег
Шампионски преглед
Закрпа прегледа није познатаПреглед препорука је на чекању

Ове верзије одвојено прате преглед препорука, проверу билда и претрагу предмета. Ажурирање података о предметима не завршава преглед билда.

Закрпа препорука
— Data Dragon
Закрпа провере састава
16.19.1 Data Dragon
Закрпа претраге предмета
16.20.1 Data Dragon

Swiftplay · Support

Укључивање подршке базелине

Следите завршену поруку као пре-игре референце. компоненте и посебне предмете не стварају додатне слотове за складиштење.

Главна улога
С
Swiftplay opening · separate from item 1

World Atlas

400 Злато

Početak podrške prihoda i napredak u vrednosti za tim.

1
КСНУМКС Апгрејд

Solstice Sleigh

400 Злато

Завршите одбрамбену подршку траг за посвећене посвећености.

2
Тим одбране

Locket of the Iron Solari

2,200 Злато

Додаје непосредни тимски штит након што се укључите или пијете.

3
Заштита савезника

Ionian Boots of Lucidity

900 Злато

Преусмерава заштиту према савезници највероватније да води борбу.

4
против напада

Knight's Vow

2,300 Злато

Смањује притисак од поновљених основних напада; прекида га када напади нису проблем.

5
против магије

Frozen Heart

2,500 Злато

Додаје посвећену магичну отпорност на одрживу штету шпела.

6
против магијске штете

Kaenic Rookern

2,900 Злато

Adds dedicated magic resistance and a shield against sustained spell damage after leaving champion combat.

Потпуни избори изградње

Изаберите руту пре игре

Преглед препорука је на чекању

АлтернативаПревише лечењаПрименити анти-лечење само када поновљено лечење је материјално мењајуће борбе.Погледајте целу руту

Најбоље када: Применити анти-лечење само када поновљено лечење је материјално мењајуће борбе.

  1. КСНУМКС АпгрејдSolstice Sleigh
  2. Тим одбранеLocket of the Iron Solari
  3. Заштита савезникаIonian Boots of Lucidity
  4. Morellonomicon
  5. против магијеFrozen Heart
  6. против магијске штетеKaenic Rookern
Алтернативаконтрола масеМикаел уклони овлашћени контролу на гомилу од савезника; проверите да ли се ефекат заправо може очистити.Погледајте целу руту

Најбоље када: Микаел уклони овлашћени контролу на гомилу од савезника; проверите да ли се ефекат заправо може очистити.

  1. КСНУМКС АпгрејдSolstice Sleigh
  2. Тим одбранеLocket of the Iron Solari
  3. Заштита савезникаIonian Boots of Lucidity
  4. Mikael's Blessing
  5. против магијеFrozen Heart
  6. против магијске штетеKaenic Rookern
АлтернативаНе могу да почну борбеШурјеља брзина кретања помаже тиму да се укључи или да се одвоји када је позиционирање проблем.Погледајте целу руту

Најбоље када: Шурјеља брзина кретања помаже тиму да се укључи или да се одвоји када је позиционирање проблем.

  1. КСНУМКС АпгрејдSolstice Sleigh
  2. Тим одбранеLocket of the Iron Solari
  3. Заштита савезникаIonian Boots of Lucidity
  4. Shurelya's Battlesong
  5. против магијеFrozen Heart
  6. против магијске штетеKaenic Rookern

Потпуно поређење конструкције

Потпуно поређење конструкције

Преглед препорука је на чекању

АлтернативаПревише лечењаПрименити анти-лечење само када поновљено лечење је материјално мењајуће борбе.Погледајте целу руту

Најбоље када: Применити анти-лечење само када поновљено лечење је материјално мењајуће борбе.

  1. КСНУМКС АпгрејдSolstice Sleigh
  2. Тим одбранеLocket of the Iron Solari
  3. Заштита савезникаIonian Boots of Lucidity
  4. Morellonomicon
  5. против магијеFrozen Heart
  6. против магијске штетеKaenic Rookern
Алтернативаконтрола масеМикаел уклони овлашћени контролу на гомилу од савезника; проверите да ли се ефекат заправо може очистити.Погледајте целу руту

Најбоље када: Микаел уклони овлашћени контролу на гомилу од савезника; проверите да ли се ефекат заправо може очистити.

  1. КСНУМКС АпгрејдSolstice Sleigh
  2. Тим одбранеLocket of the Iron Solari
  3. Заштита савезникаIonian Boots of Lucidity
  4. Mikael's Blessing
  5. против магијеFrozen Heart
  6. против магијске штетеKaenic Rookern
АлтернативаНе могу да почну борбеШурјеља брзина кретања помаже тиму да се укључи или да се одвоји када је позиционирање проблем.Погледајте целу руту

Најбоље када: Шурјеља брзина кретања помаже тиму да се укључи или да се одвоји када је позиционирање проблем.

  1. КСНУМКС АпгрејдSolstice Sleigh
  2. Тим одбранеLocket of the Iron Solari
  3. Заштита савезникаIonian Boots of Lucidity
  4. Shurelya's Battlesong
  5. против магијеFrozen Heart
  6. против магијске штетеKaenic Rookern

Преглед препорука је на чекању

Руне и сумонери играју

Руне и сумонери играјуThreshSupport

Ухватите, преживите повратне штете, а затим креирајте још један отвор.

Swiftplay
Примарно дрво

Resolve

AftershockFont of LifeBone PlatingUnflinching
секундарно дрво

Inspiration

Hextech FlashtraptionCosmic Insight
Суммонер игра
FlashIgnite
Координирајте бот паре

Проверите који одбрамбени играч је изабрани бот партнер пре дуплирања Лечење, Баријера или Екхауст.

Успоставља се у линијској претњи

Изгубљење одговара посвећеном дилеру штете; Игнит додаје притисак и анти-лечење; Хирал штити и блиске партнере.

Статичке алтернативе

Поређење проблема пре промене плана

Ове опције се не бирају из живих резултата. користите једну само након што идентификујете проблем који се наводи у такмичењу.

Само када је исцељење непријатеља одлучујуће за борбу

Oblivion Orb

Обливион Орб обезбеђује смањење лечења без обавезивања на завршено Morellonomicon. Прескочите оба када излечење није проблем или савезник већ поуздано покрива вашу мету. Смањење зарастања не смањује штитове.

Условна компонента, а не основна ставка. Завршено Morellonomicon само када његова статистика и ефикасност слота оправдавају одлагање друге куповине.
контрола масе

Mikael's Blessing

Микаел уклони овлашћени контролу на гомилу од савезника; проверите да ли се ефекат заправо може очистити.

Не могу да почну борбе

Shurelya's Battlesong

Шурјеља брзина кретања помаже тиму да се укључи или да се одвоји када је позиционирање проблем.

Куповина ситуационе АП

Када треба купити анти-хеал?

Купите смањење исцељења када непријатељско лечење или регенерација одлучују о борби и можете наставити да оштећујете релевантну мету. Тешке ране смањују зарастање; не смањује штитове, магијско оштећење или контролу гомиле.

Почните са компонентом

Обливион Орб може да обезбеди смањење лечења без да се одмах плати за завршено Morellonomicon. Поставите компоненту око ваших основних потреба за оштећењем, маном и преживљавањем; проверите опис ставке тренутног реда.

Заврши када одговара борби

Завршено Morellonomicon када његова статистика и ефикасност слотова одговарају вашој верзији. Немојте то третирати као обавезну прву ставку само зато што ваш шампион наноси магичну штету.

Координатна покривеност

Вишеструки извори тешких рана не сабирају своје проценте. Други поуздани апликатор може покрити исту мету, али ће вам можда и даље требати сопствени извор за одвојену борбу или мету.

Поновљена оштећења урока и оштећења током времена могу да одрже покривеност поузданије од једног поготка. Ускладите куповину са својим стварним приступом чаролијама, одржавањем непријатеља и саиграчима који могу да примене дебуфф.

Хоће ли борба трајати довољно дуго?

Ако умрете пре него што нанесете штету, не примењујете смањење лечења. Ако ваша мета умре пре него што се излечи, постоји мало зарастања које треба спречити. Дебаф се примењује на квалификовану штету одмах; не треба да се гради. Остаје кратко након вашег последњег ударца, тако да саиграчи могу имати користи чак и након што се одвојите.

Рачуна се само лечење током активног дебуффа. На пример, смањење од 40% спречава 80 исцељења од 200 поена, или 400 од 1000 поена, пре других модификатора. Упоредите то са оштећењем, продором или преживљавањем који сте одложили; ниједан пример не гарантује убиство. Исцељење након истека дебуффа је непромењено.

Видите Обливион Орб и Morellonomicon референце за тренутне ефекте и доступност у реду чекања. Ово су ситуационе одлуке, а не измерена тврдња најбоље грађене.

Кит референце

Thresh abilities

Називи способности, описи и нумеричка поља долазе из Риот-а Data Dragon. Практична лектира се самостално пише; тренутни опис алата у игри остаје меродаван.

способности Data Dragon 16.20.1Колдваун / Цена / Ранг Data Dragon 16.20.1
P
Пасивни

Damnation

Šta to radiEnglishThresh can harvest the souls of enemies that die near him, permanently granting him Armor and Ability Power.

Практично читањеДаман је увек на правилу облик Thresh's нормална трговина и борбе модел. посматрају своје стање у игри пре него што се обавезује.

Q
Q способност

Death Sentence

Šta to radiEnglishThresh binds an enemy in chains and pulls them toward him. Activating this ability a second time pulls Thresh to the enemy.

Практично читањеDeath Sentence is part of Thresh's Q pattern. Read its listed effect first, then track the cooldown and condition that make the next use valuable.

Колдваун19/16.5/14/11.5/9 секЦена70Наведени опсег1075 јединица
W
W способност

Dark Passage

Šta to radiEnglishThresh throws out a lantern that shields nearby allied Champions from damage. Allies can click the lantern to dash to Thresh.

Практично читањеDark Passage is a ranged cast involving movement or repositioning and damage. Respect its line or target area, and avoid spending it when the opponent can simply step away before the important exchange.

Колдваун21/20/19/18/17 секЦена50/55/60/65/70Наведени опсег950 јединица
Заштита

Заштита или одржавање је део вредности глумачке екипе. Упоредите његов тајминг са долазном штетом радије него да читате само офанзивни ефекат.

покрета

Глумци мењају позицију или приступ. Узмите у обзир где шампион завршава, а не само где почиње способност.

E
E способност

Flay

Šta to radiEnglishThresh's attacks wind up, dealing more damage the longer he waits between attacks. When activated, Thresh sweeps his chain, knocking all enemies hit in the direction of the blow.

Практично читањеFlay Njegova vrednost se menja uz hladnoću, raspon i ciljni pristup; prepoznaje postavku pre nego što se pređe u njen efikasni prostor.

Колдваун13/12.25/11.5/10.75/10 секЦена60/65/70/75/80Наведени опсег500 јединица
R
УЛТИМАТ

The Box

Šta to radiEnglishA prison of walls that slow and deal damage if broken.

Практично читањеThe Box доприноси успоравајућем ефекту и оштећењу. његова вредност се мења са хладном, опсегом и циљним приступом; препознаје се постављање пре него што се премести у његову ефикасну површину.

Колдваун120/100/80 секЦена100Наведени опсег450 јединица

Прилагођавање плана

Шта урадити када се игра мења

Суди целу линију или стање мапе, не само личне убице.

Чак и план

Балансирање траке притиска са заштитом за ношење

1
ЛЕН

Држите способност која чини противнике да поштују вашу линију и трговину када су оба партнера Бот-лине спремни.

2
Карта игра

Запамтите и крећете се на безбедно време таласа; неподржан пролаз може коштати ношење целог таласа или потапања.

3
Борбе

Контролише један приступ и држи довољно заштите за највероватније непријатељске ангажман.

Пинг, покрет и циљеви

Thresh Подршка у мапи

Показати ангажман пре него што га баци. Ваш најбољи почетак је један ваш Бот носи и Джунглер може да дође.

унапред

Направите лид да отвори мапу

Пинг
Користите На Мој пут пре промене угла, а затим Помозите ми на Драгону након што је Бот сигуран да се креће.
Мапа покрета
Покретање након потиснутог таласа, заједничког повратка или када се носач може безбедно сакупити.
Циљ
Дођите рано, очистите непријатељски улаз и држите кључну улогу или пиел заглав. Не прогоните од Драгана и предајте противнику слободан пут назад.
чак и

Креирајте једну јасну предност бројева

Пинг
Користите На Мој пут пре ангажмана или пролаза, непријатељ нестаје чим се противник траке нестане, и опасност када ваш носач не може да прати.
Мапа покрета
Оставите само на сигурном таласу или се сетите времена.Ако би носач изгубио пуну таласу или се суочио са поплавом, останите Бот и обавестите да се не крећете.
Циљ
Помозите Боту да заврши таласу, затим уђете у реку са џунглером. Поставите визију пре него што почнете и избегавајте да претворите чак и објектив у невидљиву коцкање.
Зад

Престани са следећим губитком пре него што тражиш игру

Пинг
Користите Ретрат или Опасност пре него што савезник уђе у мраку, непријатељ одмах нестаје, и Помозите ми када вам је потребна компанија да обнови одбрамбену визију.
Мапа покрета
Немојте напустити срушивајући талас или ослабљену носач. Покрените се након што је таласа стабилна и користите најближу безбедну линију, уместо да присиљавате дубоку визију.
Циљ
Ако ваш тим не може безбедно да уђе у реку, пинг Ретрет и трговина за фарму, визију или други извор мапе.
објективни подешавање

4 Позив, у складу са

Пинг ствара заједнички план; они не замењују провера таласа, визије и ко може да се креће.

  1. 1
    Пре него што се креће

    Око минута пре Драгона, попијте план, потрошите злато ако је потребно и уверите се да Бот и Мид знају да ли могу да се крећу.

  2. 2
    Uđite zajedno

    Прошетајте са џунглером или другим савезницима. прогутајте једну руту, постављајте корисну визију улаза и никада не испробајте лице сам.

  3. 3
    Пре почетка

    Проверите блиске таласе и позиције непријатеља. држите шпел који или почиње приступачну борбу или штити главни штетни дилер.

  4. 4
    Током такмичења

    Држите непријатеље далеко од сигурног улаза, означите приступачну претњу и избегавајте лов док Драгон не остане незаштићен.

Касније циљеви: Користите исти образац за Рифт Хералд или Барон: прво комуницирајте, прелазите кроз контролисану визију са савезником, а затим изаберите ангажман или пиел пре него што се битка почне.

Koristite vodič

Put Thresh into a real matchup

Поређење одређеног противника, враћање на преглед шампиона, или изаберите другог шампиона без губитка разлике у реду.

Припрема за мацхапШампионски прегледБрој шампиона