VRC.LOL

Ажурирање игре 26.20Data Dragon 16.20.1

Референтне пацхе 16.20.1

Vi Джунгле · Нормални дизајн

Vi има утврђен јасан и мапиран план који може да функционише без прихода од траке док се расправљају о логорима и циљевима.

Главна улогаСтандардни Summoner's Rift припрема
Шампионски преглед
Закрпа прегледа није познатаПреглед препорука је на чекању

Ове верзије одвојено прате преглед препорука, проверу билда и претрагу предмета. Ажурирање података о предметима не завршава преглед билда.

Закрпа препорука
— Data Dragon
Закрпа провере састава
16.19.1 Data Dragon
Закрпа претраге предмета
16.20.1 Data Dragon

Нормални дизајн · џунгле

Базел борбеног џунгле

Следите завршену поруку као пре-игре референце. компоненте и посебне предмете не стварају додатне слотове за складиштење.

Главна улога
С
Нацрт / рангирано отварање · одвојено од тачке 1

Gustwalker Hatchling

450 Злато

Provides Smite progression and movement speed after the Jungle companion is fully grown.

1
Први став

Sundered Sky

3,100 Злато

Adds health, attack damage, haste and a durable first-hit proc for Vi's initial commitment.

2
бродови

Plated Steelcaps

1,200 Злато

Reduces physical attack pressure; use Mercury's Treads when magic damage or reducible crowd control is the larger problem.

3
Армар Схрррр

Black Cleaver

3,000 Злато

Adds health, haste and armour reduction for Vi and her physical-damage teammates.

4
Борба подржава

Guardian Angel

3,200 Злато

Adds a revive for a decisive engage after the fighting core is complete.

5
Bezbednost

Death's Dance

3,300 Злато

Adds armour and delayed physical-damage protection against attack-damage threats.

6
Ниска здравствена сигурност

Sterak's Gage

3,200 Злато

Adds health and a low-health shield when mixed burst can reach Vi after she commits.

Потпуни избори изградње

Изаберите руту пре игре

Преглед препорука је на чекању

АлтернативаПревише лечењаChempunk Chainsword Додаје анти-лечење без напуштања напада штете и здравље.Погледајте целу руту

Најбоље када: Chempunk Chainsword Додаје анти-лечење без напуштања напада штете и здравље.

  1. Први ставSundered Sky
  2. бродовиPlated Steelcaps
  3. Chempunk Chainsword
  4. Борба подржаваGuardian Angel
  5. BezbednostDeath's Dance
  6. Ниска здравствена сигурностSterak's Gage
Алтернативатрајно магично оштећењеKaenic Rookern Одговор је одбрамбени када је поновљена магија штета стварни проблем.Погледајте целу руту

Најбоље када: Kaenic Rookern Одговор је одбрамбени када је поновљена магија штета стварни проблем.

  1. Први ставSundered Sky
  2. бродовиPlated Steelcaps
  3. Армар СхррррBlack Cleaver
  4. Kaenic Rookern
  5. BezbednostDeath's Dance
  6. Ниска здравствена сигурностSterak's Gage

Потпуно поређење конструкције

Потпуно поређење конструкције

Преглед препорука је на чекању

АлтернативаПревише лечењаChempunk Chainsword Додаје анти-лечење без напуштања напада штете и здравље.Погледајте целу руту

Најбоље када: Chempunk Chainsword Додаје анти-лечење без напуштања напада штете и здравље.

  1. Први ставSundered Sky
  2. бродовиPlated Steelcaps
  3. Chempunk Chainsword
  4. Борба подржаваGuardian Angel
  5. BezbednostDeath's Dance
  6. Ниска здравствена сигурностSterak's Gage
Алтернативатрајно магично оштећењеKaenic Rookern Одговор је одбрамбени када је поновљена магија штета стварни проблем.Погледајте целу руту

Најбоље када: Kaenic Rookern Одговор је одбрамбени када је поновљена магија штета стварни проблем.

  1. Први ставSundered Sky
  2. бродовиPlated Steelcaps
  3. Армар СхррррBlack Cleaver
  4. Kaenic Rookern
  5. BezbednostDeath's Dance
  6. Ниска здравствена сигурностSterak's Gage

Руне и сумонери играју

Руне и сумонери играјуViJungle

Страница убица фокусира једну постиживу циљ након чишћења.Смит остаје доступан за логоре и циљеве; други играч одражава нормалан образац приступа шампиона.

Нормални драфт
Примарно дрво

Domination

ElectrocuteSudden ImpactGrisly MementosRelentless Hunter
секундарно дрво

Precision

TriumphCoup de Grace
Суммонер игра
FlashSmite
Nastavite smete

Смит је део џунгле компаније прогресије и објективне безбедности. покрет или борбена игра поред њега је прилагодљив слот.

Промените покретну тачку

Призрак може да се прилагоди одрживом приступу; Фласх може да се прилагоди једној непосредној репозицији.

Статичке алтернативе

Поређење проблема пре промене плана

Ове опције се не бирају из живих резултата. користите једну само након што идентификујете проблем који се наводи у такмичењу.

Превише лечења

Chempunk Chainsword

Chempunk Chainsword Додаје анти-лечење без напуштања напада штете и здравље.

трајно магично оштећење

Kaenic Rookern

Kaenic Rookern Одговор је одбрамбени када је поновљена магија штета стварни проблем.

Кит референце

Vi abilities

Називи способности, описи и нумеричка поља долазе из Риот-а Data Dragon. Практична лектира се самостално пише; тренутни опис алата у игри остаје меродаван.

способности Data Dragon 16.20.1Колдваун / Цена / Ранг Data Dragon 16.20.1
P
Пасивни

Blast Shield

Šta to radiEnglishVi charges a shield over time. The shield can be activated by hitting an enemy with an ability.

Практично читањеБласт Шилд је аутоматски део комплекта који укључује заштиту или одржавање. пратите када је његова стање активна уместо да третирате сваку борбу на исти начин.

Cast commitment

This cast has a wind-up, charge or channel. Movement, interruption or a changing target state can matter before the effect completes.

Заштита

Заштита или одржавање је део вредности глумачке екипе. Упоредите његов тајминг са долазном штетом радије него да читате само офанзивни ефекат.

Q
Q способност

Vault Breaker

Šta to radiEnglishVi charges her gauntlets and unleashes a vault shattering punch, carrying her forward. Enemies she hits are knocked back and receive a stack of Denting Blows.

Практично читањеVault Breaker is part of Vi's Q pattern. Read its listed effect first, then track the cooldown and condition that make the next use valuable.

Колдваун12/10.5/9/7.5/6 секЦена50/60/70/80/90Наведени опсег250 јединица
Cast commitment

This cast has a wind-up, charge or channel. Movement, interruption or a changing target state can matter before the effect completes.

W
W способност

Denting Blows

Šta to radiEnglishVi's punches break her opponent's Armor, dealing bonus damage and granting her Attack Speed.

Практично читањеДентинг Блоус доприноси основно-атак интеракцији и оштећењу. његова вредност се мења са хладноћу, опсегом и циљним приступом; препознаје подешавање пре него што се премести у његову ефикасну површину.

Наведени опсег750 јединица
E
E способност

Relentless Force

Šta to radiEnglishVi's next attack blasts through her target, dealing damage to enemies behind it.

Практично читањеНеповољна сила доприноси оштећењу. његова вредност се мења са хладном, опсегом и циљним приступом; препознаје подешавање пре него што се креће у његову ефикасну површину.

Цена26/32/38/44/50Наведени опсег400 јединица
R
УЛТИМАТ

Cease and Desist

Šta to radiEnglishVi runs down an enemy, knocking aside anyone in the way. When she reaches her target she knocks it into the air, jumps after it, and slams it back into the ground.

Практично читањеCease and Desist is part of Vi's R pattern. Read its listed effect first, then track the cooldown and condition that make the next use valuable.

Колдваун140/115/90 секЦена100Наведени опсег800 јединица

Прилагођавање плана

Шта урадити када се игра мења

Суди целу линију или стање мапе, не само личне убице.

Чак и план

Држите јасно кретање и изаберите високоинформативне игре

1
Патхинг

Слике противних логора и станица линије уместо да присиљавају прву видљиву циљ.

2
Карта игра

Трговински страни на мапи када се такмичи би захтевали слабије траке да се креће прво.

3
Борбе

Сачувати важан контролу за непријатеља који угрожава своје ношења или објективни приступ.

Пинг, покрет и циљеви

Vi План џунгле мапа

Pings bi trebalo da kaže lanima gde ste pating i da li tim se bori ili trgovanje cilj.

унапред

Претварање брзине у контролисани територија

Пинг
Користите На Мој пут пре уласка у траку, Помозите ми пре објектива и опасности када се блиске траке не могу преместити на инвазију.
Пут или ганк
Успејте када трака достигне, оштећење и сигуран излаз. Немојте чекати поред заштићене циљеве док се логоре и следећи циљеви не појављују.
Циљ
Успоставите визију са најближим победничким траком, држите Смит доступним и избегавајте лов од циља након што сте добили контролу.
чак и

Изаберите игру са најјаснијим информацијама

Пинг
Користите На Мој пут довољно рано да се припреми трака, Помозите ми само када се блиске траке могу кретати, и Вратите се када је такмичење већ постало касно.
Пут или ганк
Преферирајте траку са контролом гомиле, оштећеним противницима или повољном таласом. Видими противник није аутоматски користан гунг.
Циљ
Проверите приоритет средње и бот пре Драгана, или средње и врх пре Хералд.
Зад

Трговина мапом уместо присиљавања опоравка

Пинг
Пинг повлачење из изгубљених такмичења, опасност од вероватних инвазија и На мој начин када покривају осетљиву траку или остатак логора.
Пут или ганк
Контр-ганг или помоћ само када савезници могу да преживе до доласка. Поновљени ниско шансе гангс дубље логора и ниво дефицита.
Циљ
Ако је улаз несигуран, трговина за логоре, таласа, визије или супротног циља. одржавање Смит и контроле гомиле за такмичење тима може заправо да достигне.
објективни подешавање

4 Позив, у складу са

Пинг ствара заједнички план; они не замењују провера таласа, визије и ко може да се креће.

  1. 1
    Пре пута

    Одлучите које логоре воде ка циљу и пробијте блиске траке пре него што проводе таласу или се сећате распореда.

  2. 2
    Проверите приоритет

    Потврдите које блиске траке могу прво да се крећу.Не претварајте изоловани објективни маркер у присиљену борбу.

  3. 3
    Контрола улаза

    Покрените се са тимским пријатељем, пробијте један улаз и држите Смит доступним пре него што нанесете штету циљу.

  4. 4
    Завршити или окренути

    Позовите да ли је тим завршава, бори или напушта. мешане одлуке су опасније од било којег јасног избора.

Касније циљеви: Поновите исти процес око каснијих главних циљева: управљајте блиским приходом, комуницирајте пут, уђите кроз визију и договорите се о борби пре него што се преврнете.

Koristite vodič

Put Vi into a real matchup

Поређење одређеног противника, враћање на преглед шампиона, или изаберите другог шампиона без губитка разлике у реду.

Припрема за мацхапШампионски прегледБрој шампиона