VRC.LOL

Ажурирање игре 26.21Data Dragon 16.21.1

Референтне пацхе 16.20.1

Zeri ARAM • Хоулинг Абисс

A champion-specific Howling Abyss plan with ARAM starting, shopping and teamfight rules. Summoner's Rift roles are not used here.

Једна заједничка стазаOne-Lane Howling Abyss припрема
Шампионски преглед
Закрпа прегледа није познатаПреглед препорука је на чекању

Ове верзије одвојено прате преглед препорука, проверу билда и претрагу предмета. Ажурирање података о предметима не завршава преглед билда.

Закрпа препорука
— Data Dragon
Закрпа провере састава
16.19.1 Data Dragon
Закрпа претраге предмета
16.20.1 Data Dragon

Howling Abyss rules

Prepare for one shared lane

ARAM removes the normal Rift role map. Build around the champion, the five-player team and the next fight instead.

01
Start together

Review rerolls and the shared bench, then leave with an opening that fits this champion and the team around it.

02
Shop while dead

You cannot Recall to buy. Plan components before leaving the shop and use each death timer deliberately.

03
Share health relics

A relic heals nearby allies after a short delay. Signal it and avoid taking the trigger when a lower-health teammate needs the area.

04
Fight with the wave

Minions create structure pressure and safer space. Clearing first can be more useful than forcing another low-health engage.

ARAM • Хоулинг Абисс

ARAM Марксман референце

Compare the opening with Riot's ARAM Recommended shop before leaving base. After that, purchases happen only while dead; the six usable inventory slots do not increase.

Death-only shopping
С
ARAM opening · separate from item 1

Guardian's Hammer

950 Злато

А ARAM напад-уштећења и одржавање стартара у поређењу са тренутним препорученом продавницом.

1
Бродско нападе

Berserker's Greaves

1,100 Злато

Додаје брзину напада и кретање за поновљене нападе.

2
Поновљени напад језгра

Kraken Slayer

3,000 Злато

Изграђује поуздану поновљену нападу оштећења језгра.

3
Критична штета

Infinity Edge

3,500 Злато

Повећава се критичко-стрекални штета након што се утврди критична шанса.

4
против Армура

Lord Dominik's Regards

3,300 Злато

Додаје проценат пенетрације оклопа против значајног оклопа.

5
каснији подржава

Bloodthirster

3,400 Злато

Додаје високе оштећења напада и подржава за продужене касне борбе.

6
Konačna opcija

Immortal Shieldbow

3,000 Злато

Завршите стални инвентар са критичним штрајком и ниским здравственим штитом након што је основно оштећење утврђено.

Купите ово тек након продаје почетног предмета Guardian, када је потребно свих шест сталних места.

Потпуни избори изградње

Изаберите руту пре игре

Преглед препорука је на чекању

АлтернативаПревише лечењаMortal Reminder комбинује пенетрацију оловке са анти-лечењем.Погледајте целу руту

Најбоље када: Mortal Reminder комбинује пенетрацију оловке са анти-лечењем.

  1. Бродско нападеBerserker's Greaves
  2. Поновљени напад језграKraken Slayer
  3. Критична штетаInfinity Edge
  4. Mortal Reminder
  5. каснији подржаваBloodthirster
  6. Konačna opcijaImmortal Shieldbow

Купите ово тек након продаје почетног предмета Guardian, када је потребно свих шест сталних места.

АлтернативаМагична штета дође до менеWit's End Додаје магичну отпорност без одустајања од напада.Погледајте целу руту

Најбоље када: Wit's End Додаје магичну отпорност без одустајања од напада.

  1. Бродско нападеBerserker's Greaves
  2. Поновљени напад језграKraken Slayer
  3. Критична штетаInfinity Edge
  4. Wit's End
  5. каснији подржаваBloodthirster
  6. Konačna opcijaImmortal Shieldbow

Купите ово тек након продаје почетног предмета Guardian, када је потребно свих шест сталних места.

Потпуно поређење конструкције

Потпуно поређење конструкције

Преглед препорука је на чекању

АлтернативаПревише лечењаMortal Reminder комбинује пенетрацију оловке са анти-лечењем.Погледајте целу руту

Најбоље када: Mortal Reminder комбинује пенетрацију оловке са анти-лечењем.

  1. Бродско нападеBerserker's Greaves
  2. Поновљени напад језграKraken Slayer
  3. Критична штетаInfinity Edge
  4. Mortal Reminder
  5. каснији подржаваBloodthirster
  6. Konačna opcijaImmortal Shieldbow

Купите ово тек након продаје почетног предмета Guardian, када је потребно свих шест сталних места.

АлтернативаМагична штета дође до менеWit's End Додаје магичну отпорност без одустајања од напада.Погледајте целу руту

Најбоље када: Wit's End Додаје магичну отпорност без одустајања од напада.

  1. Бродско нападеBerserker's Greaves
  2. Поновљени напад језграKraken Slayer
  3. Критична штетаInfinity Edge
  4. Wit's End
  5. каснији подржаваBloodthirster
  6. Konačna opcijaImmortal Shieldbow

Купите ово тек након продаје почетног предмета Guardian, када је потребно свих шест сталних места.

Руне и сумонери играју

Руне и сумонери играјуZeriHowling Abyss

Страница марксман чува трајне оштећења и простора.Фласх и Призрак пружају два играча контролисана алата за кретање на уском Хаулинг Абису.

ARAM
Примарно дрво

Precision

Lethal TempoPresence of MindLegend: AlacrityCut Down
секундарно дрво

Sorcery

CelerityGathering Storm
Суммонер игра
FlashGhost
Хаулинг Абисс само

Марк и Цларити су опције специфичне за режим.Не копирајте овај пар на Summoner's Rift Странице у

Заштита следећег борбе

Изаберите другу врху око приступа, преживљавања и тимских ресурса уместо да третирате сваки ARAM Шампион као дивер.

Статичке алтернативе

Поређење проблема пре промене плана

Ове опције се не бирају из живих резултата. користите једну само након што идентификујете проблем који се наводи у такмичењу.

Превише лечења

Mortal Reminder

Mortal Reminder комбинује пенетрацију оловке са анти-лечењем.

Магична штета дође до мене

Wit's End

Wit's End Додаје магичну отпорност без одустајања од напада.

Кит референце

Zeri abilities

Називи способности, описи и нумеричка поља долазе из Риот-а Data Dragon. Практична лектира се самостално пише; тренутни опис алата у игри остаје меродаван.

способности Data Dragon 16.20.1Време опоравка (с) / Цена / Наведени домет (јединице) Data Dragon 16.20.1
P
Пасивни

Living Battery

Šta to radiEnglishZeri's Attacks deal magic damage and are treated as Abilities. Moving and casting Burst Fire stores up energy in Zeri's Sparkpack. When fully charged her next Attack deals bonus damage.

Q
Q способност

Burst Fire

Šta to radiEnglishBurst Fire shoots a burst of 7 rounds that deal attack damage to the first enemy hit. This Ability is treated as an Attack.

Наведени домет (јединице)700
W
W способност

Ultrashock Laser

Šta to radiEnglishZeri fires an electric pulse that slows and damages the first enemy hit. If the pulse hits a wall it expands into a long range laser.

Време опоравка (с)12/11/10/9/8Цена50/60/70/80/90Наведени домет (јединице)1150
E
E способност

Spark Surge

Šta to radiEnglishZeri dashes a short distance and energizes Burst Fire to pierce through enemies. She will vault and grind over any terrain she touches.

Извезени домет није проверена удаљеност у игри. Проверите тренутни опис способности.

Време опоравка (с)24/22.5/21/19.5/18Цена90/85/80/75/70
R
УЛТИМАТ

Lightning Crash

Šta to radiEnglishZeri discharges a nova of electricity and overcharges herself, gaining increased damage and stacking Move Speed that refreshes and gets stronger every time she hits an enemy champion. While overcharged, Burst fire becomes a faster triple shot that chains lightning between enemies.

Време опоравка (с)80/75/70Цена100Наведени домет (јединице)800

Прилагођавање плана

Шта урадити када се игра мења

Суди целу линију или стање мапе, не само личне убице.

Чак и план

Трговина око здравља, опсега и следеће таласе

1
Валве

Оставите тим да буде јасан без трошења сваке важне хладноће одједном.

2
Карта игра

Пратите заједнички трак, контролу бриса и доступне релике уместо да тражите рифт ротацију.

3
Борбе

Користите поуздани опсег, заштиту или контролу шампиона пре него што присилите ниску проценту ангажмана.

Shared-lane plan

Zeri on Howling Abyss

Read health, range, wave position and respawn timing together. ARAM has no side-lane rotation, neutral-objective setup or normal ward-control loop.

ARAM only
1
Before the fight

Clear or escort the wave, check which allies are alive and preserve enough health to use the champion's reliable range, protection or engage.

2
During the fight

Use the nearest safe target and the team's reachable follow-up. Do not cross the whole enemy formation for a single low-health champion.

3
After the fight

Push with surviving minions, take the safe structure damage available and reset only through a real death rather than donating one alone.

Nastavite da se pripremate

Stay inside the ARAM ruleset

Compare another champion, review all Howling Abyss builds, or return to the champion overview. Rift lanes and counter-pick claims stay out of this mode.

Compare ARAM championsШампионски прегледБрој шампиона