VRC.LOL

Ажурирање игре 26.20Data Dragon 16.20.1

Референтне пацхе 16.20.1

Zyra • Нормални план

Zyra има успостављен план подршке ниског прихода са корисним траком притиска, заштитом, ангажовањем или тимским корисношћу.

Главна улогаСтандардни Summoner's Rift припрема
Шампионски преглед
Историјска референцаПреглед препорука је на чекању

Ове верзије одвојено прате преглед препорука, проверу билда и претрагу предмета. Ажурирање података о предметима не завршава преглед билда.

Закрпа препорука
16.16 Data Dragon
Закрпа провере састава
16.19.1 Data Dragon
Закрпа претраге предмета
16.20.1 Data Dragon

Нормални план · Подршка

Evidence-supported Zyra Support

Следите завршену поруку као пре-игре референце. компоненте и посебне предмете не стварају додатне слотове за складиштење.

Главна улога
С
Нацрт / рангирано отварање · одвојено од тачке 1

World Atlas

400 Злато

Задржава ревидирану касну опцију након унакрсне провере претходне закрпе; померите или замените га само када постоји његов наведени проблем подударања.

1
Први став

Zaz'Zak's Realmspike

400 Злато

Задржава ревидирану касну опцију након унакрсне провере претходне закрпе; померите или замените га само када постоји његов наведени проблем подударања.

2
бродови

Liandry's Torment

3,000 Злато

Ова ставка је део најподржанијег кохерентног језгра у снимку јавне улоге замрзнуте претходне закрпе. Третирајте узорак као контекст, а затим прилагодите само за јасно идентификован проблем подударања.

3
КЕРЕ

Sorcerer's Shoes

1,100 Злато

Ово је најподржанији избор Боот-а у замрзнутом снимку јавне улоге претходног закрпа; промените га када противничка штета или контрола гомиле захтевају другачију одбрану.

4
касно

Rylai's Crystal Scepter

2,600 Злато

Ова ставка је део најподржанијег кохерентног језгра у снимку јавне улоге замрзнуте претходне закрпе. Третирајте узорак као контекст, а затим прилагодите само за јасно идентификован проблем подударања.

5
флексибилни

Zhonya's Hourglass

3,250 Злато

Ова ставка је део најподржанијег кохерентног језгра у снимку јавне улоге замрзнуте претходне закрпе. Третирајте узорак као контекст, а затим прилагодите само за јасно идентификован проблем подударања.

6
Konačna opcija

Cryptbloom

3,000 Злато

Задржава ревидирану касну опцију након унакрсне провере претходне закрпе; померите или замените га само када постоји његов наведени проблем подударања.

Потпуни избори изградње

Изаберите руту пре игре

Преглед препорука је на чекању

АлтернативаПревише лечењаПрименити анти-лечење само када поновљено лечење је материјално мењајуће борбе.Погледајте целу руту

Најбоље када: Применити анти-лечење само када поновљено лечење је материјално мењајуће борбе.

  1. Први ставZaz'Zak's Realmspike
  2. бродовиLiandry's Torment
  3. КЕРЕSorcerer's Shoes
  4. Morellonomicon
  5. флексибилниZhonya's Hourglass
  6. Konačna opcijaCryptbloom
Алтернативаконтрола масеМикаел уклони овлашћени контролу на гомилу од савезника; проверите да ли се ефекат заправо може очистити.Погледајте целу руту

Најбоље када: Микаел уклони овлашћени контролу на гомилу од савезника; проверите да ли се ефекат заправо може очистити.

  1. Први ставZaz'Zak's Realmspike
  2. бродовиLiandry's Torment
  3. КЕРЕSorcerer's Shoes
  4. Mikael's Blessing
  5. флексибилниZhonya's Hourglass
  6. Konačna opcijaCryptbloom
АлтернативаТим се разбијеЛоцкет даје блиским савезницима непосредни штит када непријатељ експлодира земљу заједно.Погледајте целу руту

Најбоље када: Лоцкет даје блиским савезницима непосредни штит када непријатељ експлодира земљу заједно.

  1. Први ставZaz'Zak's Realmspike
  2. бродовиLiandry's Torment
  3. Locket of the Iron Solari
  4. касноRylai's Crystal Scepter
  5. флексибилниZhonya's Hourglass
  6. Konačna opcijaCryptbloom
АлтернативаНе могу да почну борбеШурјеља брзина кретања помаже тиму да се укључи или да се одвоји када је позиционирање проблем.Погледајте целу руту

Најбоље када: Шурјеља брзина кретања помаже тиму да се укључи или да се одвоји када је позиционирање проблем.

  1. Први ставZaz'Zak's Realmspike
  2. бродовиLiandry's Torment
  3. КЕРЕSorcerer's Shoes
  4. Shurelya's Battlesong
  5. флексибилниZhonya's Hourglass
  6. Konačna opcijaCryptbloom

Потпуно поређење конструкције

Потпуно поређење конструкције

Преглед препорука је на чекању

АлтернативаПревише лечењаПрименити анти-лечење само када поновљено лечење је материјално мењајуће борбе.Погледајте целу руту

Најбоље када: Применити анти-лечење само када поновљено лечење је материјално мењајуће борбе.

  1. Први ставZaz'Zak's Realmspike
  2. бродовиLiandry's Torment
  3. КЕРЕSorcerer's Shoes
  4. Morellonomicon
  5. флексибилниZhonya's Hourglass
  6. Konačna opcijaCryptbloom
Алтернативаконтрола масеМикаел уклони овлашћени контролу на гомилу од савезника; проверите да ли се ефекат заправо може очистити.Погледајте целу руту

Најбоље када: Микаел уклони овлашћени контролу на гомилу од савезника; проверите да ли се ефекат заправо може очистити.

  1. Први ставZaz'Zak's Realmspike
  2. бродовиLiandry's Torment
  3. КЕРЕSorcerer's Shoes
  4. Mikael's Blessing
  5. флексибилниZhonya's Hourglass
  6. Konačna opcijaCryptbloom
АлтернативаТим се разбијеЛоцкет даје блиским савезницима непосредни штит када непријатељ експлодира земљу заједно.Погледајте целу руту

Најбоље када: Лоцкет даје блиским савезницима непосредни штит када непријатељ експлодира земљу заједно.

  1. Први ставZaz'Zak's Realmspike
  2. бродовиLiandry's Torment
  3. Locket of the Iron Solari
  4. касноRylai's Crystal Scepter
  5. флексибилниZhonya's Hourglass
  6. Konačna opcijaCryptbloom
АлтернативаНе могу да почну борбеШурјеља брзина кретања помаже тиму да се укључи или да се одвоји када је позиционирање проблем.Погледајте целу руту

Најбоље када: Шурјеља брзина кретања помаже тиму да се укључи или да се одвоји када је позиционирање проблем.

  1. Први ставZaz'Zak's Realmspike
  2. бродовиLiandry's Torment
  3. КЕРЕSorcerer's Shoes
  4. Shurelya's Battlesong
  5. флексибилниZhonya's Hourglass
  6. Konačna opcijaCryptbloom

Преглед препорука је на чекању

Руне и сумонери играју

Руне и сумонери играјуZyraSupport

Користите контролисани поке и чувајте хладноћу која чини следећи ухвати сигуран.

Нормални драфт
Примарно дрво

Sorcery

Arcane CometManaflow BandTranscendenceScorch
секундарно дрво

Inspiration

Biscuit DeliveryCosmic Insight
Суммонер игра
FlashIgnite
Координирајте бот паре

Проверите који одбрамбени играч је изабрани бот партнер пре дуплирања Лечење, Баријера или Екхауст.

Успоставља се у линијској претњи

Изгубљење одговара посвећеном дилеру штете; Игнит додаје притисак и анти-лечење; Хирал штити и блиске партнере.

Статичке алтернативе

Поређење проблема пре промене плана

Ове опције се не бирају из живих резултата. користите једну само након што идентификујете проблем који се наводи у такмичењу.

Само када је исцељење непријатеља одлучујуће за борбу

Oblivion Orb

Обливион Орб обезбеђује смањење лечења без обавезивања на завршено Morellonomicon. Прескочите оба када излечење није проблем или савезник већ поуздано покрива вашу мету. Смањење зарастања не смањује штитове.

Условна компонента, а не основна ставка. Завршено Morellonomicon само када његова статистика и ефикасност слота оправдавају одлагање друге куповине.
контрола масе

Mikael's Blessing

Микаел уклони овлашћени контролу на гомилу од савезника; проверите да ли се ефекат заправо може очистити.

Тим се разбије

Locket of the Iron Solari

Лоцкет даје блиским савезницима непосредни штит када непријатељ експлодира земљу заједно.

Не могу да почну борбе

Shurelya's Battlesong

Шурјеља брзина кретања помаже тиму да се укључи или да се одвоји када је позиционирање проблем.

Куповина ситуационе АП

Када треба купити анти-хеал?

Купите смањење исцељења када непријатељско лечење или регенерација одлучују о борби и можете наставити да оштећујете релевантну мету. Тешке ране смањују зарастање; не смањује штитове, магијско оштећење или контролу гомиле.

Почните са компонентом

Обливион Орб може да обезбеди смањење лечења без да се одмах плати за завршено Morellonomicon. Поставите компоненту око ваших основних потреба за оштећењем, маном и преживљавањем; проверите опис ставке тренутног реда.

Заврши када одговара борби

Завршено Morellonomicon када његова статистика и ефикасност слотова одговарају вашој верзији. Немојте то третирати као обавезну прву ставку само зато што ваш шампион наноси магичну штету.

Координатна покривеност

Вишеструки извори тешких рана не сабирају своје проценте. Други поуздани апликатор може покрити исту мету, али ће вам можда и даље требати сопствени извор за одвојену борбу или мету.

Поновљена оштећења урока и оштећења током времена могу да одрже покривеност поузданије од једног поготка. Ускладите куповину са својим стварним приступом чаролијама, одржавањем непријатеља и саиграчима који могу да примене дебуфф.

Хоће ли борба трајати довољно дуго?

Ако умрете пре него што нанесете штету, не примењујете смањење лечења. Ако ваша мета умре пре него што се излечи, постоји мало зарастања које треба спречити. Дебаф се примењује на квалификовану штету одмах; не треба да се гради. Остаје кратко након вашег последњег ударца, тако да саиграчи могу имати користи чак и након што се одвојите.

Рачуна се само лечење током активног дебуффа. На пример, смањење од 40% спречава 80 исцељења од 200 поена, или 400 од 1000 поена, пре других модификатора. Упоредите то са оштећењем, продором или преживљавањем који сте одложили; ниједан пример не гарантује убиство. Исцељење након истека дебуффа је непромењено.

Видите Обливион Орб и Morellonomicon референце за тренутне ефекте и доступност у реду чекања. Ово су ситуационе одлуке, а не измерена тврдња најбоље грађене.

Кит референце

Zyra abilities

Називи способности, описи и нумеричка поља долазе из Риот-а Data Dragon. Практична лектира се самостално пише; тренутни опис алата у игри остаје меродаван.

способности Data Dragon 16.20.1Колдваун / Цена / Ранг Data Dragon 16.20.1
P
Пасивни

Garden of Thorns

Šta to radiEnglishSeeds spawn around Zyra periodically, becoming faster with level. Zyra can cast Deadly Spines or Grasping Roots near seeds to grow plants, who fight for Zyra.

Практично читањеGarden of Thorns Увек је на правилу облик Zyra's нормална трговина и борбе модел. посматрају своје стање у игри пре него што се обавезује.

Q
Q способност

Deadly Spines

Šta to radiEnglishThick vines spread through the ground and explode into spines, dealing magic damage to enemies within the area. If cast near a seed, Deadly Spines grows a Thorn Spitter plant, which fires at enemies from afar.

Практично читањеDeadly Spines is a ranged cast involving damage. Respect its line or target area, and avoid spending it when the opponent can simply step away before the important exchange.

Колдваун7/6.5/6/5.5/5 секЦена55Наведени опсег800 јединица
W
W способност

Rampant Growth

Šta to radiEnglishZyra plants a seed, lasting up to 60 seconds. Deadly Spines and Grasping Roots cast near seeds will turn them into plants who fight for Zyra. Zyra can store multiple seeds at once, and killing enemies reduces Rampant Growth's recharge time.

Практично читањеRampant Growth is part of Zyra's W pattern. Read its listed effect first, then track the cooldown and condition that make the next use valuable.

Наведени опсег850 јединица
E
E способност

Grasping Roots

Šta to radiEnglishZyra sends forth vines through the ground to ensnare her target, dealing damage and rooting enemies they come across. If cast near a seed, Grasping Roots grows a Vine Lasher, whose short range attacks reduce enemy Move Speed.

Практично читањеGrasping Roots Njegova vrednost se menja uz hladnoću, raspon i ciljni pristup; prepoznaje postavku pre nego što se pređe u njen efikasni prostor.

Колдваун11 секЦена70/75/80/85/90Наведени опсег1100 јединица
R
УЛТИМАТ

Stranglethorns

Šta to radiEnglishZyra summons a twisted thicket at her target location, dealing damage to enemies as it expands and knocking them airborne as it contracts. Plants within the thicket are enraged.

Практично читањеStranglethorns доприноси оштећењу. његова вредност се мења са хладном доњем, опсегом и циљним приступом; препознаје подешавање пре него што се премести у његову ефикасну површину.

Колдваун110/100/90 секЦена100Наведени опсег700 јединица

Прилагођавање плана

Шта урадити када се игра мења

Суди целу линију или стање мапе, не само личне убице.

Чак и план

Балансирање траке притиска са заштитом за ношење

1
ЛЕН

Држите способност која чини противнике да поштују вашу линију и трговину када су оба партнера Бот-лине спремни.

2
Карта игра

Запамтите и крећете се на безбедно време таласа; неподржан пролаз може коштати ношење целог таласа или потапања.

3
Борбе

Контролише један приступ и држи довољно заштите за највероватније непријатељске ангажман.

Пинг, покрет и циљеви

Zyra Подршка у мапи

Користите опсег да зарадите простор, а затим држите довољно мане и хладноће за објективни улаз.

унапред

Направите лид да отвори мапу

Пинг
Користите На Мој пут пре промене угла, а затим Помозите ми на Драгону након што је Бот сигуран да се креће.
Мапа покрета
Покретање након потиснутог таласа, заједничког повратка или када се носач може безбедно сакупити.
Циљ
Дођите рано, очистите непријатељски улаз и држите кључну улогу или пиел заглав. Не прогоните од Драгана и предајте противнику слободан пут назад.
чак и

Креирајте једну јасну предност бројева

Пинг
Користите На Мој пут пре ангажмана или пролаза, непријатељ нестаје чим се противник траке нестане, и опасност када ваш носач не може да прати.
Мапа покрета
Оставите само на сигурном таласу или се сетите времена.Ако би носач изгубио пуну таласу или се суочио са поплавом, останите Бот и обавестите да се не крећете.
Циљ
Помозите Боту да заврши таласу, затим уђете у реку са џунглером. Поставите визију пре него што почнете и избегавајте да претворите чак и објектив у невидљиву коцкање.
Зад

Престани са следећим губитком пре него што тражиш игру

Пинг
Користите Ретрат или Опасност пре него што савезник уђе у мраку, непријатељ одмах нестаје, и Помозите ми када вам је потребна компанија да обнови одбрамбену визију.
Мапа покрета
Немојте напустити срушивајући талас или ослабљену носач. Покрените се након што је таласа стабилна и користите најближу безбедну линију, уместо да присиљавате дубоку визију.
Циљ
Ако ваш тим не може безбедно да уђе у реку, пинг Ретрет и трговина за фарму, визију или други извор мапе.
објективни подешавање

4 Позив, у складу са

Пинг ствара заједнички план; они не замењују провера таласа, визије и ко може да се креће.

  1. 1
    Пре него што се креће

    Око минута пре Драгона, попијте план, потрошите злато ако је потребно и уверите се да Бот и Мид знају да ли могу да се крећу.

  2. 2
    Uđite zajedno

    Прошетајте са џунглером или другим савезницима. прогутајте једну руту, постављајте корисну визију улаза и никада не испробајте лице сам.

  3. 3
    Пре почетка

    Проверите блиске таласе и позиције непријатеља. држите шпел који или почиње приступачну борбу или штити главни штетни дилер.

  4. 4
    Током такмичења

    Држите непријатеље далеко од сигурног улаза, означите приступачну претњу и избегавајте лов док Драгон не остане незаштићен.

Касније циљеви: Користите исти образац за Рифт Хералд или Барон: прво комуницирајте, прелазите кроз контролисану визију са савезником, а затим изаберите ангажман или пиел пре него што се битка почне.

Koristite vodič

Put Zyra into a real matchup

Поређење одређеног противника, враћање на преглед шампиона, или изаберите другог шампиона без губитка разлике у реду.

Припрема за мацхапШампионски прегледБрој шампиона