
Guardian's Hammer
950 ЗлатоAdds attack damage, health and life steal for physical champions who rely on repeated basic attacks in Swiftplay.
Bot · SwiftplayМацхап водичПатцх 16.20.1
Изградите, трчите, вештине и практичне пре утакмице проверите у једној референцији.
Улога у складу
Ashe има успостављен план бота који може да се шири кроз заједничко-лане фарму и ради са партнером за подршку.
Ове верзије одвојено прате преглед препорука, проверу билда и претрагу предмета. Ажурирање података о предметима не завршава преглед билда.
Swiftplay · Bot
Следите завршену поруку као пре-игре референце. компоненте и посебне предмете не стварају додатне слотове за складиштење.

Adds attack damage, health and life steal for physical champions who rely on repeated basic attacks in Swiftplay.

Завршите шест-тојм инвентар са високим нападом оштећења и подржава за продужене касне борбе.

Adds attack speed and movement speed for champions whose repeated basic attacks remain central to the route.

Increases critical-strike damage after a reliable critical core is established; it does not repair a route with too little critical chance.

Adds percentage armour penetration against targets who have built meaningful armour.

Adds a revive for a high-value late fight after the functional damage or durability core is established.

Adds high attack damage and sustain after the route can already reach targets and survive long enough to keep attacking.
Купите ово тек након продаје почетног предмета Guardian, када је потребно свих шест сталних места.
Потпуни избори изградње
Преглед препорука је на чекању
Најбоље када: Mortal Reminder комбинује пенетрацију оловке са анти-лечењем.
Купите ово тек након продаје почетног предмета Guardian, када је потребно свих шест сталних места.
Најбоље када: Wit's End Додаје магичну отпорност без одустајања од напада.
Купите ово тек након продаје почетног предмета Guardian, када је потребно свих шест сталних места.
Руне и сумонери играју
Сачувајте простор за пуцање и претворити дуге борбе у трајне штете.
Избегавајте дуплирање исте одбрамбене шпеле без разлога. баријера штити кориснике; Лечење може заштитити и блиске партнере траке.
Изаберите Чишћење само када је уклоњена контрола гомиле проблем или борац и можете га поуздано користити.
Мацхап Ноте
Постојани спорости и јасан алат за ангажовање остају корисни против већине марксман модела.
СвеокругКомплект може да допринесе кроз траке, прве циљеве и касније груповане борбе без ослањања на једну уску снагу.
третман Vex Њихов џунглер, блиске таласе и који тимови могу да се крећу одређују да ли је исти трговина или ротација сигурна.
Статичке алтернативе
Ове опције се не бирају из живих резултата. користите једну само након што идентификујете проблем који се наводи у такмичењу.

Mortal Reminder комбинује пенетрацију оловке са анти-лечењем.

Wit's End Додаје магичну отпорност без одустајања од напада.
Способност референце
Способност референце Data Dragon 16.20.1
Време опоравка (с) / Цена / Наведени домет (јединице) Data Dragon 16.20.1
Ashe's attacks slow their target, causing her to deal increased damage to these targets. Ashe's critical strikes deal no bonus damage but apply an empowered slow to the target.
Ashe builds up Focus by attacking. At maximum Focus, Ashe can cast Ranger's Focus to consume all stacks of Focus, temporarily increasing her Attack Speed and transforming her basic attack into a powerful flurry attack for the duration.
Цена 30 · Наведени домет (јединице) 400Ashe fires arrows in a cone for increased damage. Also applies Frost Shot.
Време опоравка (с) 18/14.5/11/7.5/4 · Цена 75/70/65/60/55 · Наведени домет (јединице) 1200Ashe sends her Hawk Spirit on a scouting mission anywhere on the map.
Извезени домет није проверена удаљеност у игри. Проверите тренутни опис способности.
Ashe fires a missile of ice in a straight line. If the arrow collides with an enemy Champion, it deals damage and stuns the Champion, stunning for longer the farther arrow has traveled. In addition, surrounding enemy units take damage and are slowed.
Извезени домет није проверена удаљеност у игри. Проверите тренутни опис способности.
Време опоравка (с) 100/80/60 · Цена 100Warwick's basic attacks deal bonus magic damage. If Warwick is below 50% health, he heals the same amount. If Warwick is below 25% health, this healing triples.
Warwick lunges forward and bites his target, dealing damage based on their maximum health and healing for damage dealt.
Време опоравка (с) 8/7.5/7/6.5/6 · Цена 80/85/90/95/100 · Наведени домет (јединице) 365Warwick senses enemies below 50% health, gaining Move Speed toward and attack speed against them. When they fall below 25% health, he frenzies and these bonuses triple.
Цена 55 · Наведени домет (јединице) 4000Warwick gains damage reduction for 2.5 seconds. At the end, or if re-activated, he howls, causing nearby enemies to flee for 1 second.
Време опоравка (с) 15/14/13/12/11 · Цена 40 · Наведени домет (јединице) 375Warwick leaps in a direction (scaling with his bonus Move Speed), suppressing the first champion he collides with for 1.5 seconds.
Извезени домет није проверена удаљеност у игри. Проверите тренутни опис способности.
Време опоравка (с) 110/90/70 · Цена 100Прилагођавање плана
Суди целу линију или стање мапе, не само личне убице.
Притисните фарму са вашом подршком док држите таласу и реку у варењу; два противника и даље могу казнити изоловани камион.
Покрените се након што је таласа обезбеђена и нападате циљ са позиције коју ваш тим може да брани.
Управљати оштећењем на најближу сигурну циљ и чувати затварање. главни проблем је само док останете живи.
Успостављају се приход и трговина супротног носа када оба партнера траке могу да учествују.
Завршите таласу пре ротирања, осим ако је борба непосредна и јасно доступна.
Стани иза савезничког контроле и изгради штету на достигнутим циљевима пре него што крећеш ка задњој линији.
Фарми у близини куле или са блиским савезницима. дајте изоловане миније уместо да понуди још један убица.
Избегавајте да будете први у реку и тргујете несигурним циљевима за приход када тим не може да се такмичи.
Чекајте непријатељске хладноће и нападајте свакога ко улази у ваш безбедан опсег; преживљавање ствара више штете него очајни фланг.
Пинг, покрет и циљеви
Заштитите приход и координирајте са подршком. ваше покрет треба да прати таласу, док ваши прсте чине циљну избор и опасност јасна пре него што се борба почне.
Пинг ствара заједнички план; они не замењују провера таласа, визије и ко може да се креће.
Завршите безбедно пољопривреду и комуницирајте поврат или крећете се пре него што почне постављање циљева.
Ходите са подршком или другим савезницима и изаберите страну где непријатељски ангажман не може да вас прво дође.
Држите излазни пут и идентификујте најближу циљ можете оштетити без преласка контроле непријатеља.
Настави корисно оштећење без прогона од циља или донирања затварања.
Касније циљеви: Поновите исти процес око каснијих главних циљева: управљајте блиским приходом, комуницирајте пут, уђите кроз визију и договорите се о борби пре него што се преврнете.
Nastavite da se pripremate
Страница утакмице је пре утакмице референца. не предвиђа резултат или мења своју препоруку од промене података утакмице уживо.