
Guardian's Hammer
950 ЗлатоAdds attack damage, health and life steal for physical champions who rely on repeated basic attacks in Swiftplay.
Bot · SwiftplayМацхап водичПатцх 16.20.1
Изградите, трчите, вештине и практичне пре утакмице проверите у једној референцији.
Улога у складу
Caitlyn има успостављен план бота који може да се шири кроз заједничко-лане фарму и ради са партнером за подршку.
Ове верзије одвојено прате преглед препорука, проверу билда и претрагу предмета. Ажурирање података о предметима не завршава преглед билда.
Swiftplay · Bot
Следите завршену поруку као пре-игре референце. компоненте и посебне предмете не стварају додатне слотове за складиштење.

Adds attack damage, health and life steal for physical champions who rely on repeated basic attacks in Swiftplay.

Завршите шест-тојм инвентар са високим нападом оштећења и подржава за продужене касне борбе.

Adds attack speed and movement speed for champions whose repeated basic attacks remain central to the route.

Increases critical-strike damage after a reliable critical core is established; it does not repair a route with too little critical chance.

Adds percentage armour penetration against targets who have built meaningful armour.

Adds a revive for a high-value late fight after the functional damage or durability core is established.

Adds high attack damage and sustain after the route can already reach targets and survive long enough to keep attacking.
Купите ово тек након продаје почетног предмета Guardian, када је потребно свих шест сталних места.
Потпуни избори изградње
Преглед препорука је на чекању
Најбоље када: Mortal Reminder комбинује пенетрацију оловке са анти-лечењем.
Купите ово тек након продаје почетног предмета Guardian, када је потребно свих шест сталних места.
Најбоље када: Wit's End Додаје магичну отпорност без одустајања од напада.
Купите ово тек након продаје почетног предмета Guardian, када је потребно свих шест сталних места.
Руне и сумонери играју
Сачувајте простор за пуцање и претворити дуге борбе у трајне штете.
Избегавајте дуплирање исте одбрамбене шпеле без разлога. баријера штити кориснике; Лечење може заштитити и блиске партнере траке.
Изаберите Чишћење само када је уклоњена контрола гомиле проблем или борац и можете га поуздано користити.
Мацхап Ноте
Ранг и контрола траке могу притиснути последње ударе, а истовремено задржати сигурније проширење.
Рано до срединеПотражите притисак траке, прве повратне информације и ране циљеве пре него што скалирање доноси неколико предмета.
третман Vex Њихов џунглер, блиске таласе и који тимови могу да се крећу одређују да ли је исти трговина или ротација сигурна.
Статичке алтернативе
Ове опције се не бирају из живих резултата. користите једну само након што идентификујете проблем који се наводи у такмичењу.

Mortal Reminder комбинује пенетрацију оловке са анти-лечењем.

Wit's End Додаје магичну отпорност без одустајања од напада.
Способност референце
Способност референце Data Dragon 16.20.1
Време опоравка (с) / Цена / Наведени домет (јединице) Data Dragon 16.20.1
Every few basic attacks, or against a target she has trapped or netted, Caitlyn will fire a headshot dealing bonus damage that scales with her critical strike chance. On trapped or netted targets, Caitlyn's Headshot attack range is doubled.
Caitlyn revs up her rifle for 1 second to unleash a penetrating shot that deals physical damage (deals less damage to subsequent targets).
Време опоравка (с) 10/9/8/7/6 · Цена 55/60/65/70/75 · Наведени домет (јединице) 1250Caitlyn sets a trap that, when sprung, reveals and immobilizes the enemy champion for 1.5 seconds, granting Caitlyn an empowered Headshot.
Цена 20 · Наведени домет (јединице) 800Caitlyn fires a heavy net to slow her target. The recoil knocks Caitlyn back.
Време опоравка (с) 16/14/12/10/8 · Цена 75 · Наведени домет (јединице) 750Caitlyn takes time to line up the perfect shot, dealing massive damage to a single target at a huge range. Enemy champions can intercept the bullet for their ally.
Време опоравка (с) 90 · Цена 100 · Наведени домет (јединице) 3500Every few consecutive basic attack, Master Yi strikes twice.
Master Yi teleports across the battlefield with blinding speed, dealing physical damage to multiple units in his path, while simultaneously becoming untargetable. Alpha Strike can critically strike and deals bonus physical damage to monsters. Basic attacks reduce Alpha Strike's cooldown.
Време опоравка (с) 20/19.5/19/18.5/18 · Цена 50/55/60/65/70 · Наведени домет (јединице) 600Master Yi rejuvenates his body by focus of mind, restoring Health and taking reduced damage for a short time. In addition, Master Yi will gain stacks of Double Strike and pause the remaining duration on Wuju Style and Highlander for each second he channels.
Време опоравка (с) 10 · Цена 40 · Наведени домет (јединице) 20Grants bonus true damage on basic attacks.
Време опоравка (с) 14 · Наведени домет (јединице) 20Master Yi moves with unparalleled agility, temporarily increasing his Move Speed and Attack Speed as well as making him immune to all slowing effects. While active, Champion kills or assists extend Highlander's duration. Passively reduces cooldown for his other abilities on a kill or assist.
Време опоравка (с) 85 · Цена 100Прилагођавање плана
Суди целу линију или стање мапе, не само личне убице.
Притисните фарму са вашом подршком док држите таласу и реку у варењу; два противника и даље могу казнити изоловани камион.
Покрените се након што је таласа обезбеђена и нападате циљ са позиције коју ваш тим може да брани.
Управљати оштећењем на најближу сигурну циљ и чувати затварање. главни проблем је само док останете живи.
Успостављају се приход и трговина супротног носа када оба партнера траке могу да учествују.
Завршите таласу пре ротирања, осим ако је борба непосредна и јасно доступна.
Стани иза савезничког контроле и изгради штету на достигнутим циљевима пре него што крећеш ка задњој линији.
Фарми у близини куле или са блиским савезницима. дајте изоловане миније уместо да понуди још један убица.
Избегавајте да будете први у реку и тргујете несигурним циљевима за приход када тим не може да се такмичи.
Чекајте непријатељске хладноће и нападајте свакога ко улази у ваш безбедан опсег; преживљавање ствара више штете него очајни фланг.
Пинг, покрет и циљеви
Заштитите приход и координирајте са подршком. ваше покрет треба да прати таласу, док ваши прсте чине циљну избор и опасност јасна пре него што се борба почне.
Пинг ствара заједнички план; они не замењују провера таласа, визије и ко може да се креће.
Завршите безбедно пољопривреду и комуницирајте поврат или крећете се пре него што почне постављање циљева.
Ходите са подршком или другим савезницима и изаберите страну где непријатељски ангажман не може да вас прво дође.
Држите излазни пут и идентификујте најближу циљ можете оштетити без преласка контроле непријатеља.
Настави корисно оштећење без прогона од циља или донирања затварања.
Касније циљеви: Поновите исти процес око каснијих главних циљева: управљајте блиским приходом, комуницирајте пут, уђите кроз визију и договорите се о борби пре него што се преврнете.
Nastavite da se pripremate
Страница утакмице је пре утакмице референца. не предвиђа резултат или мења своју препоруку од промене података утакмице уживо.