VRC.LOL

ARAM · Howling AbyssМацхап водичПатцх 16.20.1

Draven vs Gnar

Изградите, трчите, вештине и практичне пре утакмице проверите у једној референцији.

DravenVSGnar

Мацхап водич

Izaberite matchup

Search any two champions. ARAM uses one shared lane, so no Rift role selection is required.

VS
FormatЈедна заједничка стаза

Izaberite dva prvaka sa liste.

ARAM context

One shared lane, one champion-specific plan

The page uses ARAM starting, shopping and teamfight rules. Its internal build source is not shown as a Rift assignment.

Хаулинг Абисс
Закрпа прегледа није познатаПреглед препорука је на чекању

Ове верзије одвојено прате преглед препорука, проверу билда и претрагу предмета. Ажурирање података о предметима не завршава преглед билда.

Закрпа препорука
— Data Dragon
Закрпа провере састава
16.19.1 Data Dragon
Закрпа претраге предмета
16.20.1 Data Dragon

Howling Abyss rules

Prepare for one shared lane

ARAM removes the normal Rift role map. Build around the champion, the five-player team and the next fight instead.

01
Start together

Review rerolls and the shared bench, then leave with an opening that fits this champion and the team around it.

02
Shop while dead

You cannot Recall to buy. Plan components before leaving the shop and use each death timer deliberately.

03
Share health relics

A relic heals nearby allies after a short delay. Signal it and avoid taking the trigger when a lower-health teammate needs the area.

04
Fight with the wave

Minions create structure pressure and safer space. Clearing first can be more useful than forcing another low-health engage.

ARAM • Хоулинг Абисс

ARAM Марксман референце

Compare the opening with Riot's ARAM Recommended shop before leaving base. After that, purchases happen only while dead; the six usable inventory slots do not increase.

Death-only shopping
С
ARAM opening · separate from item 1

Guardian's Hammer

950 Злато

А ARAM напад-уштећења и одржавање стартара у поређењу са тренутним препорученом продавницом.

1
Бродско нападе

Berserker's Greaves

1,100 Злато

Додаје брзину напада и кретање за поновљене нападе.

2
Поновљени напад језгра

Kraken Slayer

3,000 Злато

Изграђује поуздану поновљену нападу оштећења језгра.

3
Критична штета

Infinity Edge

3,500 Злато

Повећава се критичко-стрекални штета након што се утврди критична шанса.

4
против Армура

Lord Dominik's Regards

3,300 Злато

Додаје проценат пенетрације оклопа против значајног оклопа.

5
каснији подржава

Bloodthirster

3,400 Злато

Додаје високе оштећења напада и подржава за продужене касне борбе.

6
Konačna opcija

Immortal Shieldbow

3,000 Злато

Завршите стални инвентар са критичним штрајком и ниским здравственим штитом након што је основно оштећење утврђено.

Купите ово тек након продаје почетног предмета Guardian, када је потребно свих шест сталних места.

Потпуни избори изградње

Изаберите руту пре игре

Преглед препорука је на чекању

АлтернативаПревише лечењаMortal Reminder комбинује пенетрацију оловке са анти-лечењем.Погледајте целу руту

Најбоље када: Mortal Reminder комбинује пенетрацију оловке са анти-лечењем.

  1. Бродско нападеBerserker's Greaves
  2. Поновљени напад језграKraken Slayer
  3. Критична штетаInfinity Edge
  4. Mortal Reminder
  5. каснији подржаваBloodthirster
  6. Konačna opcijaImmortal Shieldbow

Купите ово тек након продаје почетног предмета Guardian, када је потребно свих шест сталних места.

АлтернативаМагична штета дође до менеWit's End Додаје магичну отпорност без одустајања од напада.Погледајте целу руту

Најбоље када: Wit's End Додаје магичну отпорност без одустајања од напада.

  1. Бродско нападеBerserker's Greaves
  2. Поновљени напад језграKraken Slayer
  3. Критична штетаInfinity Edge
  4. Wit's End
  5. каснији подржаваBloodthirster
  6. Konačna opcijaImmortal Shieldbow

Купите ово тек након продаје почетног предмета Guardian, када је потребно свих шест сталних места.

Потпуно поређење конструкције

Потпуно поређење конструкције

Преглед препорука је на чекању

АлтернативаПревише лечењаMortal Reminder комбинује пенетрацију оловке са анти-лечењем.Погледајте целу руту

Најбоље када: Mortal Reminder комбинује пенетрацију оловке са анти-лечењем.

  1. Бродско нападеBerserker's Greaves
  2. Поновљени напад језграKraken Slayer
  3. Критична штетаInfinity Edge
  4. Mortal Reminder
  5. каснији подржаваBloodthirster
  6. Konačna opcijaImmortal Shieldbow

Купите ово тек након продаје почетног предмета Guardian, када је потребно свих шест сталних места.

АлтернативаМагична штета дође до менеWit's End Додаје магичну отпорност без одустајања од напада.Погледајте целу руту

Најбоље када: Wit's End Додаје магичну отпорност без одустајања од напада.

  1. Бродско нападеBerserker's Greaves
  2. Поновљени напад језграKraken Slayer
  3. Критична штетаInfinity Edge
  4. Wit's End
  5. каснији подржаваBloodthirster
  6. Konačna opcijaImmortal Shieldbow

Купите ово тек након продаје почетног предмета Guardian, када је потребно свих шест сталних места.

Руне и сумонери играју

Руне и сумонери играјуDravenHowling Abyss

Страница марксман чува трајне оштећења и простора.Фласх и Призрак пружају два играча контролисана алата за кретање на уском Хаулинг Абису.

ARAM
Примарно дрво

Precision

Lethal TempoPresence of MindLegend: AlacrityCut Down
секундарно дрво

Sorcery

CelerityGathering Storm
Суммонер игра
FlashGhost
Хаулинг Абисс само

Марк и Цларити су опције специфичне за режим.Не копирајте овај пар на Summoner's Rift Странице у

Заштита следећег борбе

Изаберите другу врху око приступа, преживљавања и тимских ресурса уместо да третирате сваки ARAM Шампион као дивер.

Мацхап Ноте

What changes when Gnar is opposite you?

Пре утакмице у поређењу
Shared-lane interaction

Compare reliable reach and repeatable value

Track which champion can apply damage, control or protection without crossing the enemy team's safe space. ARAM does not turn this kit comparison into a lane-counter claim.

Team context first

Rerolls, allied range, engage and protection can matter more than either champion in isolation.

Ваш план

Koristite put koji ste pripremili

Use the champion-specific ARAM build as a starting reference, then check the current Recommended shop, your five-player composition and the next available death shop.

Способност подсећања

Draven reminders

  • Ако Draven не креће, Спинг Аксе ће пасти близу његовог садашњег локације. То ће пасти директно на њега, или само на десно или лево.
  • Ако Draven ако се креће након напада, Спинг Аксе ће га водити у правцу његовог кретања.
Способност подсећања

Against Gnar

  • Gnar Ne možeš da dobiješ raju za 15 секунди након што се претвара од великог до малог. искористите ову прилику да се укључите у свој тим.
  • GnarАнимације и ресурс бар се мења као он се приближава трансформисање.
  • Gnar„Он ће те ударити у зид, па будите пажљиви када се борите против њега.

Статичке алтернативе

Поређење проблема пре промене плана

Ове опције се не бирају из живих резултата. користите једну само након што идентификујете проблем који се наводи у такмичењу.

Превише лечења

Mortal Reminder

Mortal Reminder комбинује пенетрацију оловке са анти-лечењем.

Магична штета дође до мене

Wit's End

Wit's End Додаје магичну отпорност без одустајања од напада.

Способност референце

Поређење оба сета

Способност референце Data Dragon 16.20.1

Време опоравка (с) / Цена / Наведени домет (јединице) Data Dragon 16.20.1

Draven

  1. П
    League of DravenEnglish

    Draven gains his fans' Adoration when he catches a Spinning Axe or kills a minion, monster, or tower. Killing enemy champions grants Draven bonus gold based on how much Adoration he has.

  2. К
    Spinning AxeEnglish

    Draven's next attack will deal bonus physical damage. This axe will ricochet off the target high up into the air. If Draven catches it, he automatically readies another Spinning Axe. Draven can have two Spinning Axes at once.

    Време опоравка (с) 12/11/10/9/8 · Цена 45 · Наведени домет (јединице) 300
  3. В
    Blood RushEnglish

    Draven gains increased Move Speed and Attack Speed. The Move Speed bonus decreases rapidly over its duration. Catching a Spinning Axe will refresh the cooldown of Blood Rush.

    Време опоравка (с) 12 · Цена 40/35/30/25/20 · Наведени домет (јединице) 1000
  4. Е
    Stand AsideEnglish

    Draven throws his axes, dealing physical damage to targets hit and knocking them aside. Targets hit are slowed.

    Време опоравка (с) 16/15/14/13/12 · Цена 70 · Наведени домет (јединице) 1050
  5. Р
    Whirling DeathEnglish

    Draven hurls two massive axes to deal physical damage to each unit struck. Whirling Death slowly reverses direction and returns to Draven after striking an enemy champion. Draven may also activate this ability while the axes are in flight to cause it to return early. Deals less damage for each unit hit and resets when the axes reverse direction. Executes enemies who have less health than Draven's number of Adoration stacks.

    Извезени домет није проверена удаљеност у игри. Проверите тренутни опис способности.

    Време опоравка (с) 100/90/80 · Цена 100

Gnar

  1. П
    Rage GeneEnglish

    While in combat Gnar generates Rage. At maximum Rage his next ability will transform him into Mega Gnar, granting increased survivability and access to new spells.

  2. К
    Boomerang Throw / Boulder TossEnglish

    Gnar throws a boomerang that damages and slows enemies it hits before returning to him. If he catches the boomerang its cooldown is reduced. Mega Gnar instead throws a boulder that stops on the first unit hit, damaging and slowing everything nearby. It can then be picked up to reduce the cooldown.

    Време опоравка (с) 16/14.5/13/11.5/10 · Наведени домет (јединице) 1100
  3. В
    Hyper / WallopEnglish

    Gnar's attacks and spells hype him up, dealing bonus damage and granting him Move Speed. Mega Gnar is too enraged to be hyper and instead can rear up on his hind legs and smash down on the area in front of him, stunning enemies in an area.

    Време опоравка (с) 7
  4. Е
    Hop / CrunchEnglish

    Gnar leaps to a location and bounces off the head of any unit he lands on, traveling further. Mega Gnar is too large to bounce and instead lands with earth-shattering force, dealing damage in an area around him.

    Време опоравка (с) 22/19.5/17/14.5/12 · Наведени домет (јединице) 475
  5. Р
    GNAR!English

    Mega Gnar throws everything around him in a chosen direction, dealing damage and slowing them. Any enemy that hits a wall is stunned and takes bonus damage.

    Време опоравка (с) 90/60/30 · Наведени домет (јединице) 590

Прилагођавање плана

Шта урадити када се игра мења

Суди целу линију или стање мапе, не само личне убице.

Чак и план

Трговина око здравља, опсега и следеће таласе

1
Валве

Оставите тим да буде јасан без трошења сваке важне хладноће одједном.

2
Карта игра

Пратите заједнички трак, контролу бриса и доступне релике уместо да тражите рифт ротацију.

3
Борбе

Користите поуздани опсег, заштиту или контролу шампиона пре него што присилите ниску проценту ангажмана.

Shared-lane plan

Draven on Howling Abyss

Read health, range, wave position and respawn timing together. ARAM has no side-lane rotation, neutral-objective setup or normal ward-control loop.

ARAM only
1
Before the fight

Clear or escort the wave, check which allies are alive and preserve enough health to use the champion's reliable range, protection or engage.

2
During the fight

Use the nearest safe target and the team's reachable follow-up. Do not cross the whole enemy formation for a single low-health champion.

3
After the fight

Push with surviving minions, take the safe structure damage available and reset only through a real death rather than donating one alone.

Nastavite da se pripremate

Stay with Howling Abyss information

Open the complete ARAM build or compare another champion. Rift role counters are intentionally kept out of this page.

Open full ARAM buildCompare another pair