VRC.LOL

Bot · Normal DraftМацхап водичПатцх 16.20.1

Draven vs Zyra

Изградите, трчите, вештине и практичне пре утакмице проверите у једној референцији.

DravenVSZyra

Мацхап водич

Izaberite matchup

Претраживање сваког шампиона, изаберите додељену улогу, а затим отворите тачну страницу за реп.

VS
Улога
Избор линијеДоња

Izaberite dva prvaka sa liste.

Улога у складу

BotDraven

Draven има успостављен план бота који може да се шири кроз заједничко-лане фарму и ради са партнером за подршку.

Главна улога
Историјска референцаПреглед препорука је на чекању

Ове верзије одвојено прате преглед препорука, проверу билда и претрагу предмета. Ажурирање података о предметима не завршава преглед билда.

Закрпа препорука
16.16 Data Dragon
Закрпа провере састава
16.19.1 Data Dragon
Закрпа претраге предмета
16.20.1 Data Dragon

Нормални дизајн · Бот

Evidence-supported Draven Bot

Следите завршену поруку као пре-игре референце. компоненте и посебне предмете не стварају додатне слотове за складиштење.

Главна улога
С
Нацрт / рангирано отварање · одвојено од тачке 1

Doran's Bow

400 Злато

Ово је најподржанија почетна ставка нацрта/рангирања у снимку јавне улоге замрзнуте претходне закрпе. Упоредите његову издржљивост, одрживост и штету пре него што напустите базу.

1
Први став

Hubris

2,800 Злато

Ова ставка је део најподржанијег кохерентног језгра у снимку јавне улоге замрзнуте претходне закрпе. Третирајте узорак као контекст, а затим прилагодите само за јасно идентификован проблем подударања.

2
бродови

Berserker's Greaves

1,100 Злато

Ово је најподржанији избор Боот-а у замрзнутом снимку јавне улоге претходног закрпа; промените га када противничка штета или контрола гомиле захтевају другачију одбрану.

3
КЕРЕ

Hexoptics C44

2,800 Злато

Ова ставка је део најподржанијег кохерентног језгра у снимку јавне улоге замрзнуте претходне закрпе. Третирајте узорак као контекст, а затим прилагодите само за јасно идентификован проблем подударања.

4
касно

Infinity Edge

3,500 Злато

Ова ставка је део најподржанијег кохерентног језгра у снимку јавне улоге замрзнуте претходне закрпе. Третирајте узорак као контекст, а затим прилагодите само за јасно идентификован проблем подударања.

5
флексибилни

Lord Dominik's Regards

3,300 Злато

Задржава ревидирану касну опцију након унакрсне провере претходне закрпе; померите или замените га само када постоји његов наведени проблем подударања.

6
каснији подржава

Bloodthirster

3,400 Злато

Завршите шест-тојм инвентар са високим нападом оштећења и подржава за продужене касне борбе.

Потпуни избори изградње

Изаберите руту пре игре

Преглед препорука је на чекању

АлтернативаОни ме пуцајуGuardian Angel Заштита једне завршене оштећења језгра од једне одлучне смрти.Погледајте целу руту

Најбоље када: Guardian Angel Заштита једне завршене оштећења језгра од једне одлучне смрти.

  1. Први ставHubris
  2. бродовиBerserker's Greaves
  3. КЕРЕHexoptics C44
  4. касноInfinity Edge
  5. Guardian Angel
  6. каснији подржаваBloodthirster
АлтернативаМагична штета дође до менеWit's End Додаје магичну отпорност без одустајања од напада.Погледајте целу руту

Најбоље када: Wit's End Додаје магичну отпорност без одустајања од напада.

  1. Први ставHubris
  2. бродовиBerserker's Greaves
  3. КЕРЕHexoptics C44
  4. Wit's End
  5. флексибилниLord Dominik's Regards
  6. каснији подржаваBloodthirster

Потпуно поређење конструкције

Потпуно поређење конструкције

Преглед препорука је на чекању

АлтернативаОни ме пуцајуGuardian Angel Заштита једне завршене оштећења језгра од једне одлучне смрти.Погледајте целу руту

Најбоље када: Guardian Angel Заштита једне завршене оштећења језгра од једне одлучне смрти.

  1. Први ставHubris
  2. бродовиBerserker's Greaves
  3. КЕРЕHexoptics C44
  4. касноInfinity Edge
  5. Guardian Angel
  6. каснији подржаваBloodthirster
АлтернативаМагична штета дође до менеWit's End Додаје магичну отпорност без одустајања од напада.Погледајте целу руту

Најбоље када: Wit's End Додаје магичну отпорност без одустајања од напада.

  1. Први ставHubris
  2. бродовиBerserker's Greaves
  3. КЕРЕHexoptics C44
  4. Wit's End
  5. флексибилниLord Dominik's Regards
  6. каснији подржаваBloodthirster

Руне и сумонери играју

Руне и сумонери играјуDravenBot

Сачувајте простор за пуцање и претворити дуге борбе у трајне штете.

Нормални драфт
Примарно дрво

Precision

Lethal TempoPresence of MindLegend: AlacrityCut Down
секундарно дрво

Sorcery

CelerityGathering Storm
Суммонер игра
FlashBarrier
Координирајте подршку

Избегавајте дуплирање исте одбрамбене шпеле без разлога. баријера штити кориснике; Лечење може заштитити и блиске партнере траке.

Чишћење је специфично

Изаберите Чишћење само када је уклоњена контрола гомиле проблем или борац и можете га поуздано користити.

Мацхап Ноте

What changes when Zyra is opposite you?

Пре утакмице у поређењу
Стратешка интеракција

Присиљавајући рани конкурс

Високи рани притисак напада може казнити траку која треба време и мана да се стабилизује.

Рано до средине

Потражите притисак траке, прве повратне информације и ране циљеве пре него што скалирање доноси неколико предмета.

Ваш план

Koristite put koji ste pripremili

третман Vex Њихов џунглер, блиске таласе и који тимови могу да се крећу одређују да ли је исти трговина или ротација сигурна.

Способност подсећања

Draven reminders

  • Ако Draven не креће, Спинг Аксе ће пасти близу његовог садашњег локације. То ће пасти директно на њега, или само на десно или лево.
  • Ако Draven ако се креће након напада, Спинг Аксе ће га водити у правцу његовог кретања.
Способност подсећања

Against Zyra

  • ZyraСемена се могу уништити ступањем на њих. ако она покушава да их узгаја као што то радите, додиг назад у последњем тренутку.
  • Pokušavanje da se približi Zyra može biti pametan korak ako ona stavlja biljke previše daleko od sebe.
  • Биљке узимају фиксне оштећења од напада и ефеката, сличне варе.

Статичке алтернативе

Поређење проблема пре промене плана

Ове опције се не бирају из живих резултата. користите једну само након што идентификујете проблем који се наводи у такмичењу.

Они ме пуцају

Guardian Angel

Guardian Angel Заштита једне завршене оштећења језгра од једне одлучне смрти.

Магична штета дође до мене

Wit's End

Wit's End Додаје магичну отпорност без одустајања од напада.

Способност референце

Поређење оба сета

Способност референце Data Dragon 16.20.1

Време опоравка (с) / Цена / Наведени домет (јединице) Data Dragon 16.20.1

Draven

  1. П
    League of DravenEnglish

    Draven gains his fans' Adoration when he catches a Spinning Axe or kills a minion, monster, or tower. Killing enemy champions grants Draven bonus gold based on how much Adoration he has.

  2. К
    Spinning AxeEnglish

    Draven's next attack will deal bonus physical damage. This axe will ricochet off the target high up into the air. If Draven catches it, he automatically readies another Spinning Axe. Draven can have two Spinning Axes at once.

    Време опоравка (с) 12/11/10/9/8 · Цена 45 · Наведени домет (јединице) 300
  3. В
    Blood RushEnglish

    Draven gains increased Move Speed and Attack Speed. The Move Speed bonus decreases rapidly over its duration. Catching a Spinning Axe will refresh the cooldown of Blood Rush.

    Време опоравка (с) 12 · Цена 40/35/30/25/20 · Наведени домет (јединице) 1000
  4. Е
    Stand AsideEnglish

    Draven throws his axes, dealing physical damage to targets hit and knocking them aside. Targets hit are slowed.

    Време опоравка (с) 16/15/14/13/12 · Цена 70 · Наведени домет (јединице) 1050
  5. Р
    Whirling DeathEnglish

    Draven hurls two massive axes to deal physical damage to each unit struck. Whirling Death slowly reverses direction and returns to Draven after striking an enemy champion. Draven may also activate this ability while the axes are in flight to cause it to return early. Deals less damage for each unit hit and resets when the axes reverse direction. Executes enemies who have less health than Draven's number of Adoration stacks.

    Извезени домет није проверена удаљеност у игри. Проверите тренутни опис способности.

    Време опоравка (с) 100/90/80 · Цена 100

Zyra

  1. П
    Garden of ThornsEnglish

    Seeds spawn around Zyra periodically, becoming faster with level. Zyra can cast Deadly Spines or Grasping Roots near seeds to grow plants, who fight for Zyra.

  2. К
    Deadly SpinesEnglish

    Thick vines spread through the ground and explode into spines, dealing magic damage to enemies within the area. If cast near a seed, Deadly Spines grows a Thorn Spitter plant, which fires at enemies from afar.

    Време опоравка (с) 7/6.5/6/5.5/5 · Цена 55 · Наведени домет (јединице) 800
  3. В
    Rampant GrowthEnglish

    Zyra plants a seed, lasting up to 60 seconds. Deadly Spines and Grasping Roots cast near seeds will turn them into plants who fight for Zyra. Zyra can store multiple seeds at once, and killing enemies reduces Rampant Growth's recharge time.

    Наведени домет (јединице) 850
  4. Е
    Grasping RootsEnglish

    Zyra sends forth vines through the ground to ensnare her target, dealing damage and rooting enemies they come across. If cast near a seed, Grasping Roots grows a Vine Lasher, whose short range attacks reduce enemy Move Speed.

    Време опоравка (с) 11 · Цена 70/75/80/85/90 · Наведени домет (јединице) 1100
  5. Р
    StranglethornsEnglish

    Zyra summons a twisted thicket at her target location, dealing damage to enemies as it expands and knocking them airborne as it contracts. Plants within the thicket are enraged.

    Време опоравка (с) 110/100/90 · Цена 100 · Наведени домет (јединице) 700

Прилагођавање плана

Шта урадити када се игра мења

Суди целу линију или стање мапе, не само личне убице.

Чак и план

Приоритет пољопривреде, простора и координације са подршком

1
ЛЕН

Успостављају се приход и трговина супротног носа када оба партнера траке могу да учествују.

2
Карта игра

Завршите таласу пре ротирања, осим ако је борба непосредна и јасно доступна.

3
Борбе

Стани иза савезничког контроле и изгради штету на достигнутим циљевима пре него што крећеш ка задњој линији.

Пинг, покрет и циљеви

Draven Бот мапа план

Заштитите приход и координирајте са подршком. ваше покрет треба да прати таласу, док ваши прсте чине циљну избор и опасност јасна пре него што се борба почне.

унапред

Пренесите лидију у следећу сигурну борбу

Пинг
Користите Циљ на достигнутом противнику, Опасност када је подршка или џунгле превише далеко, и На Мој пут након што је таласа обезбеђена.
Фарма или ротација
Завршите таласу, запамтите време предмета и окрените са заштитом. Не прелазите реку сам да бисте уштедели неколико секунди.
Циљ
Напад са сигурне стране циља и настави да оштећује најближу могућу претњу.
чак и

Изградите временски распоред предмета и крећете заједно

Пинг
Користите Циљ да се усклади са подршком, непријатељ нестаје када бот противник напушта и опасност ако се ангажман почиње изван вашег безбедног опсега.
Фарма или ротација
Ротирајте након таласа или када је циљна борба непосредна и доступна.
Циљ
Уђите иза визије и савезнички контролу. држите пут далеко од непријатељског ангажмана пре него што почнете трајне штете.
Зад

Скраћена експозиција и враћање гарантованог злата

Пинг
Користите повлачење пре подршке или џунгле снабдева борбу не можете оштетити, а непријатељ нестаје чим победнички бот траке напусти.
Фарма или ротација
Избегавајте да будете први у реку. крећете се са подршком након безбедног таласа, или тргујете несигурном циљу за заштићено пољопривреду.
Циљ
Стани поред пила и нападај ко уђе у безбедно опсег. Не прелази контролу непријатеља да би дошао до супротног камиона.
објективни подешавање

4 Позив, у складу са

Пинг ствара заједнички план; они не замењују провера таласа, визије и ко може да се креће.

  1. 1
    Обезбедите таласе

    Завршите безбедно пољопривреду и комуницирајте поврат или крећете се пре него што почне постављање циљева.

  2. 2
    Уђите заштићени

    Ходите са подршком или другим савезницима и изаберите страну где непријатељски ангажман не може да вас прво дође.

  3. 3
    Подешавање напада простора

    Држите излазни пут и идентификујте најближу циљ можете оштетити без преласка контроле непријатеља.

  4. 4
    ostanite živi

    Настави корисно оштећење без прогона од циља или донирања затварања.

Касније циљеви: Поновите исти процес око каснијих главних циљева: управљајте блиским приходом, комуницирајте пут, уђите кроз визију и договорите се о борби пре него што се преврнете.

Nastavite da se pripremate

Користите страницу шампиона или изаберите другог противника

Страница утакмице је пре утакмице референца. не предвиђа резултат или мења своју препоруку од промене података утакмице уживо.

Отворена пуна грађевинаУпоредити опције контејнера