
Guardian's Hammer
950 ЗлатоAdds attack damage, health and life steal for physical champions who rely on repeated basic attacks in Swiftplay.
Bot · SwiftplayМацхап водичПатцх 16.20.1
Изградите, трчите, вештине и практичне пре утакмице проверите у једној референцији.
Улога у складу
Samira има успостављен план бота који може да се шири кроз заједничко-лане фарму и ради са партнером за подршку.
Ове верзије одвојено прате преглед препорука, проверу билда и претрагу предмета. Ажурирање података о предметима не завршава преглед билда.
Swiftplay · Bot
Следите завршену поруку као пре-игре референце. компоненте и посебне предмете не стварају додатне слотове за складиштење.

Adds attack damage, health and life steal for physical champions who rely on repeated basic attacks in Swiftplay.

Завршите шест-тојм инвентар са високим нападом оштећења и подржава за продужене касне борбе.

Adds attack speed and movement speed for champions whose repeated basic attacks remain central to the route.

Increases critical-strike damage after a reliable critical core is established; it does not repair a route with too little critical chance.

Adds percentage armour penetration against targets who have built meaningful armour.

Adds a revive for a high-value late fight after the functional damage or durability core is established.

Adds high attack damage and sustain after the route can already reach targets and survive long enough to keep attacking.
Купите ово тек након продаје почетног предмета Guardian, када је потребно свих шест сталних места.
Потпуни избори изградње
Преглед препорука је на чекању
Најбоље када: Mortal Reminder комбинује пенетрацију оловке са анти-лечењем.
Купите ово тек након продаје почетног предмета Guardian, када је потребно свих шест сталних места.
Најбоље када: Wit's End Додаје магичну отпорност без одустајања од напада.
Купите ово тек након продаје почетног предмета Guardian, када је потребно свих шест сталних места.
Руне и сумонери играју
Овај кратки распон носи страницу изграђује кроз посвећен борбу уместо непрекидног ранг нападе. баријера штити улаз и поврат-удар прозор.
Избегавајте дуплирање исте одбрамбене шпеле без разлога. баријера штити кориснике; Лечење може заштитити и блиске партнере траке.
Изаберите Чишћење само када је уклоњена контрола гомиле проблем или борац и можете га поуздано користити.
Мацхап Ноте
Мобилни све-у-модел може изазвати крхку кастер за заваривање када кључна контрола није доступна.
Средња играНајјаснији прозор је око првих завршених предмета, рума и изолованих циљева пре него што свака борба постане потпуно групирана.
третман Vex Њихов џунглер, блиске таласе и који тимови могу да се крећу одређују да ли је исти трговина или ротација сигурна.
Статичке алтернативе
Ове опције се не бирају из живих резултата. користите једну само након што идентификујете проблем који се наводи у такмичењу.

Mortal Reminder комбинује пенетрацију оловке са анти-лечењем.

Wit's End Додаје магичну отпорност без одустајања од напада.
Способност референце
Способност референце Data Dragon 16.20.1
Време опоравка (с) / Цена / Наведени домет (јединице) Data Dragon 16.20.1
Samira builds a combo by hitting attacks or abilities unique from the previous hit. Samira's attacks in melee range deal additional magic damage. Samira's attacks against enemies affected by Immobilizing effects will dash her to her attack range. If the enemy is Knocked Up, she also keeps them Knocked Up briefly.
Samira fires a shot or swings her sword, dealing damage. If cast during Wild Rush, strike all enemies in her path upon completion.
Време опоравка (с) 6/5/4/3/2 · Цена 30 · Наведени домет (јединице) 950Samira slashes around her, damaging enemies and destroying enemy missiles.
Време опоравка (с) 30/28/26/24/22 · Цена 60 · Наведени домет (јединице) 325Samira dashes through an enemy (including structures), slashing enemies she passes through and gaining Attack Speed. Killing an enemy champion refreshes this ability's cooldown.
Време опоравка (с) 20/18/16/14/12 · Цена 40 · Наведени домет (јединице) 600Samira unleashes a torrent of shots from her weapons, wildly shooting all enemies surrounding her.
Време опоравка (с) 5 · Наведени домет (јединице) 600On kill or assist, Varus temporarily gains Attack Damage and Ability Power. This bonus is larger if the enemy is a champion.
Varus readies and then fires a powerful shot that gains extra range and damage the longer he spends preparing to fire.
Домет се мења док се способност пуни. Проверите актуелни опис; наведена вредност није њен пуни домет.
Време опоравка (с) 16/15/14/13/12 · Цена 50/55/60/65/70 · Наведени домет (јединице) 925Passive: Varus' basic attacks deal bonus magic damage and apply Blight. Varus' other abilities detonate Blight, dealing magic damage based on the target's maximum Health. Active: Varus empowers his next Piercing Arrow.
Време опоравка (с) 40 · Наведени домет (јединице) 750Varus fires a hail of arrows that deal physical damage and desecrate the ground. Desecrated ground slows enemies' Move Speed and reduces their self healing and regeneration.
Време опоравка (с) 18/16/14/12/10 · Цена 90 · Наведени домет (јединице) 925Varus flings out a damaging tendril of corruption that immobilizes the first enemy champion hit and then spreads towards nearby uninfected champions, immobilizing them too on contact.
Време опоравка (с) 100/80/60 · Цена 100 · Наведени домет (јединице) 1300Прилагођавање плана
Суди целу линију или стање мапе, не само личне убице.
Притисните фарму са вашом подршком док држите таласу и реку у варењу; два противника и даље могу казнити изоловани камион.
Покрените се након што је таласа обезбеђена и нападате циљ са позиције коју ваш тим може да брани.
Управљати оштећењем на најближу сигурну циљ и чувати затварање. главни проблем је само док останете живи.
Успостављају се приход и трговина супротног носа када оба партнера траке могу да учествују.
Завршите таласу пре ротирања, осим ако је борба непосредна и јасно доступна.
Стани иза савезничког контроле и изгради штету на достигнутим циљевима пре него што крећеш ка задњој линији.
Фарми у близини куле или са блиским савезницима. дајте изоловане миније уместо да понуди још један убица.
Избегавајте да будете први у реку и тргујете несигурним циљевима за приход када тим не може да се такмичи.
Чекајте непријатељске хладноће и нападајте свакога ко улази у ваш безбедан опсег; преживљавање ствара више штете него очајни фланг.
Пинг, покрет и циљеви
Заштитите приход и координирајте са подршком. ваше покрет треба да прати таласу, док ваши прсте чине циљну избор и опасност јасна пре него што се борба почне.
Пинг ствара заједнички план; они не замењују провера таласа, визије и ко може да се креће.
Завршите безбедно пољопривреду и комуницирајте поврат или крећете се пре него што почне постављање циљева.
Ходите са подршком или другим савезницима и изаберите страну где непријатељски ангажман не може да вас прво дође.
Држите излазни пут и идентификујте најближу циљ можете оштетити без преласка контроле непријатеља.
Настави корисно оштећење без прогона од циља или донирања затварања.
Касније циљеви: Поновите исти процес око каснијих главних циљева: управљајте блиским приходом, комуницирајте пут, уђите кроз визију и договорите се о борби пре него што се преврнете.
Nastavite da se pripremate
Страница утакмице је пре утакмице референца. не предвиђа резултат или мења своју препоруку од промене података утакмице уживо.