Изградите, трчите, вештине и практичне пре утакмице проверите у једној референцији.
VS
Улога у складу
Bot · Zac
Zac Обично се игра џунгле и тренутно нема ревидиран Бот пут. Бот обично треба зависно двоструко скалирање и одрживе оштећења са заједничким раним притиском. Третирајте ово као намерно експеримент, а не стандардна препорука.
Нестабилни путЗакрпа прегледа није познатаПреглед препорука је на чекању
Ове верзије одвојено прате преглед препорука, проверу билда и претрагу предмета. Ажурирање података о предметима не завршава преглед билда.
Закрпа препорука
— Data Dragon
Закрпа провере састава
16.19.1 Data Dragon
Закрпа претраге предмета
16.20.1 Data Dragon
?
Непрочитани пут
No reviewed Zac Bot build
Zac Обично се игра џунгле и тренутно нема ревидиран Бот пут. Бот обично треба зависно двоструко скалирање и одрживе оштећења са заједничким раним притиском. Третирајте ово као намерно експеримент, а не стандардна препорука.
Предмети различитих трака нису рерабелисани као исправни. унос улога, приступ мапи и правила почетка могу променити целу наруџбину куповине.
Млеи Бот пут мора да преживи ранг приступ пре него што се погоди. победник подржава дужи улаз док Бариеер штити прозор оштећења близу ранг.
Нормални драфт
Примарно дрво
Precision
ConquerorTriumphLegend: AlacrityLast Stand
секундарно дрво
Resolve
Second WindOvergrowth
Суммонер игра
FlashBarrier
Координирајте подршку
Избегавајте дуплирање исте одбрамбене шпеле без разлога. баријера штити кориснике; Лечење може заштитити и блиске партнере траке.
Чишћење је специфично
Изаберите Чишћење само када је уклоњена контрола гомиле проблем или борац и можете га поуздано користити.
Мацхап Ноте
What changes when Vex is opposite you?
Пре утакмице у поређењу
КИТ Сравнице
Поштовање поуздане претње противника
Пратите хладноћу и опсег способности која почиње своју најсигурнију трговину. Не третирајте ову страницу као статистички контра тврдња.
Ваш план
Koristite put koji ste pripremili
третман Vex Њихов џунглер, блиске таласе и који тимови могу да се крећу одређују да ли је исти трговина или ротација сигурна.
Способност подсећања
Zac reminders
Узимање гуо чипова је веома важно да остану живи.
Када Cell Division спремни, покушајте да умрете у положају која отежава непријатељску екипу да убије ваше блоблете.
Напуњавање Еластичног Слингсхота из ратног лука ће дати противницима мање времена да реагују.
Статичке алтернативе
Поређење проблема пре промене плана
Ове опције се не бирају из живих резултата. користите једну само након што идентификујете проблем који се наводи у такмичењу.
Само када је исцељење непријатеља одлучујуће за борбу
Oblivion Orb
Обливион Орб обезбеђује смањење лечења без обавезивања на завршено Morellonomicon. Прескочите оба када излечење није проблем или савезник већ поуздано покрива вашу мету. Смањење зарастања не смањује штитове.
Условна компонента, а не основна ставка. Завршено Morellonomicon само када његова статистика и ефикасност слота оправдавају одлагање друге куповине.
Each time Zac hits an enemy with an ability, he sheds a chunk of himself that can be reabsorbed to restore Health. Upon taking fatal damage, Zac splits into 4 bloblets that attempt to recombine. If any bloblets remain, he will revive with an amount of Health depending on the Health of the surviving bloblets. Each bloblet has a percentage of Zac's maximum Health, Armor and Magic Resistance. This ability has a 5 minute cooldown.
К
Stretching StrikesEnglish
Zac stretches an arm, grabbing an enemy. Attacking a different enemy will cause him to throw both targets towards each other.
Троши здравље. Количину здравља и додатне трошкове ресурса проверите у актуелном опису способности.
Време опоравка (с) 14/12.5/11/9.5/8 · Наведени домет (јединице) 800
В
Unstable MatterEnglish
Zac explodes outward towards nearby enemies, dealing a percentage of their maximum health as magic damage.
Троши здравље. Количину здравља и додатне трошкове ресурса проверите у актуелном опису способности.
Време опоравка (с) 5 · Наведени домет (јединице) 350
Е
Elastic SlingshotEnglish
Zac attaches his arms to the ground and stretches back, launching himself forward.
Троши здравље. Количину здравља и додатне трошкове ресурса проверите у актуелном опису способности.
Домет се мења док се способност пуни. Проверите актуелни опис; наведена вредност није њен пуни домет.
Време опоравка (с) 21/18/15/12/9 · Наведени домет (јединице) 300
Р
Let's Bounce!English
Zac bounces four times, knocking up enemies hit and slowing them.
Време опоравка (с) 120/105/90 · Наведени домет (јединице) 300
Vex
П
Doom 'n GloomEnglish
Vex periodically becomes empowered, causing her next basic Ability to fear enemies and interrupt dashes. Whenever a nearby enemy dashes, Vex applies a mark that can be consumed for bonus damage that also reduces the cooldown of her empowered state.
К
Mistral BoltEnglish
Launch a damaging missile that accelerates mid-flight.
Суди целу линију или стање мапе, не само личне убице.
Предњи план
Заштитите носач и завршите следећи циљ
1
ЛЕН
Притисните фарму са вашом подршком док држите таласу и реку у варењу; два противника и даље могу казнити изоловани камион.
2
Карта игра
Покрените се након што је таласа обезбеђена и нападате циљ са позиције коју ваш тим може да брани.
3
Борбе
Управљати оштећењем на најближу сигурну циљ и чувати затварање. главни проблем је само док останете живи.
Чак и план
Приоритет пољопривреде, простора и координације са подршком
1
ЛЕН
Успостављају се приход и трговина супротног носа када оба партнера траке могу да учествују.
2
Карта игра
Завршите таласу пре ротирања, осим ако је борба непосредна и јасно доступна.
3
Борбе
Стани иза савезничког контроле и изгради штету на достигнутим циљевима пре него што крећеш ка задњој линији.
Зад плана
Nastavite sa prikupljanjem bezbednog zlata i skraćujete opasnu izloženost
1
ЛЕН
Фарми у близини куле или са блиским савезницима. дајте изоловане миније уместо да понуди још један убица.
2
Карта игра
Избегавајте да будете први у реку и тргујете несигурним циљевима за приход када тим не може да се такмичи.
3
Борбе
Чекајте непријатељске хладноће и нападајте свакога ко улази у ваш безбедан опсег; преживљавање ствара више штете него очајни фланг.
Пинг, покрет и циљеви
Zac Бот мапа план
Заштитите приход и координирајте са подршком. ваше покрет треба да прати таласу, док ваши прсте чине циљну избор и опасност јасна пре него што се борба почне.
унапред
Пренесите лидију у следећу сигурну борбу
Пинг
Користите Циљ на достигнутом противнику, Опасност када је подршка или џунгле превише далеко, и На Мој пут након што је таласа обезбеђена.
Фарма или ротација
Завршите таласу, запамтите време предмета и окрените са заштитом. Не прелазите реку сам да бисте уштедели неколико секунди.
Циљ
Напад са сигурне стране циља и настави да оштећује најближу могућу претњу.
чак и
Изградите временски распоред предмета и крећете заједно
Пинг
Користите Циљ да се усклади са подршком, непријатељ нестаје када бот противник напушта и опасност ако се ангажман почиње изван вашег безбедног опсега.
Фарма или ротација
Ротирајте након таласа или када је циљна борба непосредна и доступна.
Циљ
Уђите иза визије и савезнички контролу. држите пут далеко од непријатељског ангажмана пре него што почнете трајне штете.
Зад
Скраћена експозиција и враћање гарантованог злата
Пинг
Користите повлачење пре подршке или џунгле снабдева борбу не можете оштетити, а непријатељ нестаје чим победнички бот траке напусти.
Фарма или ротација
Избегавајте да будете први у реку. крећете се са подршком након безбедног таласа, или тргујете несигурном циљу за заштићено пољопривреду.
Циљ
Стани поред пила и нападај ко уђе у безбедно опсег. Не прелази контролу непријатеља да би дошао до супротног камиона.
објективни подешавање
4 Позив, у складу са
Пинг ствара заједнички план; они не замењују провера таласа, визије и ко може да се креће.
1
Обезбедите таласе
Завршите безбедно пољопривреду и комуницирајте поврат или крећете се пре него што почне постављање циљева.
2
Уђите заштићени
Ходите са подршком или другим савезницима и изаберите страну где непријатељски ангажман не може да вас прво дође.
3
Подешавање напада простора
Држите излазни пут и идентификујте најближу циљ можете оштетити без преласка контроле непријатеља.
4
ostanite živi
Настави корисно оштећење без прогона од циља или донирања затварања.
Касније циљеви: Поновите исти процес око каснијих главних циљева: управљајте блиским приходом, комуницирајте пут, уђите кроз визију и договорите се о борби пре него што се преврнете.
Nastavite da se pripremate
Користите страницу шампиона или изаберите другог противника
Страница утакмице је пре утакмице референца. не предвиђа резултат или мења своју препоруку од промене података утакмице уживо.