VRC.LOL

Jungle · Normal DraftМацхап водичПатцх 16.20.1

Graves vs Malphite

Изградите, трчите, вештине и практичне пре утакмице проверите у једној референцији.

GravesVSMalphite

Мацхап водич

Izaberite matchup

Претраживање сваког шампиона, изаберите додељену улогу, а затим отворите тачну страницу за реп.

VS
Улога
Избор линијеџунгле

Izaberite dva prvaka sa liste.

Улога у складу

JungleGraves

Graves има утврђен јасан и мапиран план који може да функционише без прихода од траке док се расправљају о логорима и циљевима.

Главна улога
Закрпа прегледа није познатаПреглед препорука је на чекању

Ове верзије одвојено прате преглед препорука, проверу билда и претрагу предмета. Ажурирање података о предметима не завршава преглед билда.

Закрпа препорука
— Data Dragon
Закрпа провере састава
16.19.1 Data Dragon
Закрпа претраге предмета
16.20.1 Data Dragon

Нормални дизајн · џунгле

Марксман џунгле

Следите завршену поруку као пре-игре референце. компоненте и посебне предмете не стварају додатне слотове за складиштење.

Главна улога
С
Нацрт / рангирано отварање · одвојено од тачке 1

Scorchclaw Pup

450 Злато

Понуди Смит и џунгле другар пре првог логора.

1
Први став

Youmuu's Ghostblade

2,800 Злато

Изграђује прву физичко-повреду снагу за коцке и циљеве.

2
бродови

Ionian Boots of Lucidity

900 Злато

Подржава циклусе кретања и способности између логора и траке.

3
Кључне штете

Black Cleaver

3,000 Злато

Додаје штету за дуге физичке борбе након првог предмета.

4
каснији подржава

Bloodthirster

3,400 Злато

Ads podržava kada se uspostavi oštećenje jezgre.

5
Bezbednost

Guardian Angel

3,200 Злато

Додаје повратак за високе вредности касни борбе.

6
Брзина и безбедност напада

Phantom Dancer

2,650 Злато

Пролазак кроз јединице.

Потпуни избори изградње

Изаберите руту пре игре

Преглед препорука је на чекању

АлтернативаМагична штета дође до менеWit's End Додаје магичну отпорност без одустајања од напада.Погледајте целу руту

Најбоље када: Wit's End Додаје магичну отпорност без одустајања од напада.

  1. Први ставYoumuu's Ghostblade
  2. бродовиIonian Boots of Lucidity
  3. Кључне штетеBlack Cleaver
  4. Wit's End
  5. BezbednostGuardian Angel
  6. Брзина и безбедност нападаPhantom Dancer

Потпуно поређење конструкције

Потпуно поређење конструкције

Преглед препорука је на чекању

АлтернативаМагична штета дође до менеWit's End Додаје магичну отпорност без одустајања од напада.Погледајте целу руту

Најбоље када: Wit's End Додаје магичну отпорност без одустајања од напада.

  1. Први ставYoumuu's Ghostblade
  2. бродовиIonian Boots of Lucidity
  3. Кључне штетеBlack Cleaver
  4. Wit's End
  5. BezbednostGuardian Angel
  6. Брзина и безбедност нападаPhantom Dancer

Руне и сумонери играју

Руне и сумонери играјуGravesJungle

Флота подржава здравље и здравље у логору и за чишћење.Смит остаје резервисан за прогресију и сигурне временске таме.

Нормални драфт
Примарно дрво

Precision

Fleet FootworkTriumphLegend: AlacrityCut Down
секундарно дрво

Domination

Sudden ImpactRelentless Hunter
Суммонер игра
FlashSmite
Nastavite smete

Смит је део џунгле компаније прогресије и објективне безбедности. покрет или борбена игра поред њега је прилагодљив слот.

Промените покретну тачку

Призрак може да се прилагоди одрживом приступу; Фласх може да се прилагоди једној непосредној репозицији.

Мацхап Ноте

What changes when Malphite is opposite you?

Пре утакмице у поређењу
Стратешка интеракција

Изградите рани темпо воде

Брзи чишћења и ранг-сцрминг могу да притисне логоре пре него што се почне групови борбе.

Mid do kasno

Довршење предмета побољшава трајне оштећења, али трака и даље зависи од подршке паре и безбедног позиционирања.

Ваш план

Koristite put koji ste pripremili

третман Vex Њихов џунглер, блиске таласе и који тимови могу да се крећу одређују да ли је исти трговина или ротација сигурна.

Способност подсећања

Graves reminders

  • Дим екран се може користити и за бекство и за постављање убица.
  • Коришћење Quickdraw да се уђе у опсег и испоручује тачка бело Буксхот може учинити много оштећења.
Способност подсећања

Against Malphite

  • Ако сте физички штетан карактер остаје иза својих савезника када се бори Malphite. Ground Slam Може значајно смањити производњу оштећења.
  • Malphite је један од пар тенкова који су у стању да џунглинг. погледајте да ли он добије Смит.

Статичке алтернативе

Поређење проблема пре промене плана

Ове опције се не бирају из живих резултата. користите једну само након што идентификујете проблем који се наводи у такмичењу.

Магична штета дође до мене

Wit's End

Wit's End Додаје магичну отпорност без одустајања од напада.

Способност референце

Поређење оба сета

Способност референце Data Dragon 16.20.1

Време опоравка (с) / Цена / Наведени домет (јединице) Data Dragon 16.20.1

Graves

  1. П
    New DestinyEnglish

    Graves' shotgun has some unique properties. He must reload when he runs out of ammo. Attacks fire 4 bullets, which cannot pass through units. Non-champions struck by multiple bullets are knocked back.

  2. К
    End of the LineEnglish

    Graves fires an explosive shell that detonates after 1 second, or after colliding with terrain.

    Време опоравка (с) 13/11.25/9.5/7.75/6 · Цена 80 · Наведени домет (јединице) 925
  3. В
    Smoke ScreenEnglish

    Graves fires a smoke canister at the target area creating a cloud of smoke that reduces sight range. Enemies caught in the initial impact are dealt magic damage and have their Move Speed reduced briefly.

    Време опоравка (с) 26/24/22/20/18 · Цена 70/75/80/85/90 · Наведени домет (јединице) 950
  4. Е
    QuickdrawEnglish

    Graves dashes forward gaining an Armor and Magic Resist boost for several seconds. If Graves dashes towards an enemy champion, gain two stacks of True Grit instead. Hitting enemies with basic attacks lowers the cooldown of this skill and refreshes the resistance boost.

    Време опоравка (с) 16/15/14/13/12 · Цена 40 · Наведени домет (јединице) 425
  5. Р
    Collateral DamageEnglish

    Graves fires an explosive shell dealing heavy damage to the first champion it hits. After hitting a champion or reaching the end of its range, the shell explodes dealing damage in a cone.

    Време опоравка (с) 100/80/60 · Цена 100 · Наведени домет (јединице) 1000

Malphite

  1. П
    Granite ShieldEnglish

    Malphite is shielded by a layer of rock which absorbs damage up to 10% of his maximum Health. If Malphite has not been hit for a few seconds, this effect recharges.

  2. К
    Seismic ShardEnglish

    Malphite sends a shard of the earth through the ground at his foe, dealing damage upon impact and stealing Move Speed for 3 seconds.

    Време опоравка (с) 8 · Цена 70/75/80/85/90 · Наведени домет (јединице) 625
  3. В
    ThunderclapEnglish

    Malphite attacks with such force that it creates a sonic boom. For the next few seconds, his attacks create aftershocks in front of him.

    Време опоравка (с) 10/9.5/9/8.5/8 · Цена 30/35/40/45/50 · Наведени домет (јединице) 400
  4. Е
    Ground SlamEnglish

    Malphite slams the ground, sending out a shockwave that deals magic damage based on his Armor and reduces the Attack Speed of enemies for a short duration.

    Време опоравка (с) 7 · Цена 50/55/60/65/70 · Наведени домет (јединице) 400
  5. Р
    Unstoppable ForceEnglish

    Malphite launches himself to a location at high speed, damaging enemies and knocking them into the air.

    Време опоравка (с) 130/115/100 · Цена 100 · Наведени домет (јединице) 1000

Прилагођавање плана

Шта урадити када се игра мења

Суди целу линију или стање мапе, не само личне убице.

Чак и план

Држите јасно кретање и изаберите високоинформативне игре

1
Патхинг

Слике противних логора и станица линије уместо да присиљавају прву видљиву циљ.

2
Карта игра

Трговински страни на мапи када се такмичи би захтевали слабије траке да се креће прво.

3
Борбе

Сачувати важан контролу за непријатеља који угрожава своје ношења или објективни приступ.

Пинг, покрет и циљеви

Graves План џунгле мапа

Pings bi trebalo da kaže lanima gde ste pating i da li tim se bori ili trgovanje cilj.

унапред

Претварање брзине у контролисани територија

Пинг
Користите На Мој пут пре уласка у траку, Помозите ми пре објектива и опасности када се блиске траке не могу преместити на инвазију.
Пут или ганк
Успејте када трака достигне, оштећење и сигуран излаз. Немојте чекати поред заштићене циљеве док се логоре и следећи циљеви не појављују.
Циљ
Успоставите визију са најближим победничким траком, држите Смит доступним и избегавајте лов од циља након што сте добили контролу.
чак и

Изаберите игру са најјаснијим информацијама

Пинг
Користите На Мој пут довољно рано да се припреми трака, Помозите ми само када се блиске траке могу кретати, и Вратите се када је такмичење већ постало касно.
Пут или ганк
Преферирајте траку са контролом гомиле, оштећеним противницима или повољном таласом. Видими противник није аутоматски користан гунг.
Циљ
Проверите приоритет средње и бот пре Драгана, или средње и врх пре Хералд.
Зад

Трговина мапом уместо присиљавања опоравка

Пинг
Пинг повлачење из изгубљених такмичења, опасност од вероватних инвазија и На мој начин када покривају осетљиву траку или остатак логора.
Пут или ганк
Контр-ганг или помоћ само када савезници могу да преживе до доласка. Поновљени ниско шансе гангс дубље логора и ниво дефицита.
Циљ
Ако је улаз несигуран, трговина за логоре, таласа, визије или супротног циља. одржавање Смит и контроле гомиле за такмичење тима може заправо да достигне.
објективни подешавање

4 Позив, у складу са

Пинг ствара заједнички план; они не замењују провера таласа, визије и ко може да се креће.

  1. 1
    Пре пута

    Одлучите које логоре воде ка циљу и пробијте блиске траке пре него што проводе таласу или се сећате распореда.

  2. 2
    Проверите приоритет

    Потврдите које блиске траке могу прво да се крећу.Не претварајте изоловани објективни маркер у присиљену борбу.

  3. 3
    Контрола улаза

    Покрените се са тимским пријатељем, пробијте један улаз и држите Смит доступним пре него што нанесете штету циљу.

  4. 4
    Завршити или окренути

    Позовите да ли је тим завршава, бори или напушта. мешане одлуке су опасније од било којег јасног избора.

Касније циљеви: Поновите исти процес око каснијих главних циљева: управљајте блиским приходом, комуницирајте пут, уђите кроз визију и договорите се о борби пре него што се преврнете.

Nastavite da se pripremate

Користите страницу шампиона или изаберите другог противника

Страница утакмице је пре утакмице референца. не предвиђа резултат или мења своју препоруку од промене података утакмице уживо.

Отворена пуна грађевинаУпоредити опције контејнера