Jungle · Normal DraftМацхап водичПатцх 16.20.1
Tryndamere vs Vex
Изградите, трчите, вештине и практичне пре утакмице проверите у једној референцији.
Улога у складу
JungleTryndamere
Tryndamere То је мање уобичајено од примарних улога, али има препознатљив улога-специфичан план.
Закрпа прегледа није познатаПреглед препорука је на чекању
Ове верзије одвојено прате преглед препорука, проверу билда и претрагу предмета. Ажурирање података о предметима не завршава преглед билда.
- Закрпа препорука
- — Data Dragon
- Закрпа провере састава
- 16.19.1 Data Dragon
- Закрпа претраге предмета
- 16.20.1 Data Dragon
Преглед препорука је на чекању
Руне и сумонери играју
Руне и сумонери играјуTryndamereJungle
Страница убица фокусира једну постиживу циљ након чишћења.Смит остаје доступан за логоре и циљеве; други играч одражава нормалан образац приступа шампиона.
Precision
Смит је део џунгле компаније прогресије и објективне безбедности. покрет или борбена игра поред њега је прилагодљив слот.
Призрак може да се прилагоди одрживом приступу; Фласх може да се прилагоди једној непосредној репозицији.
Мацхап Ноте
What changes when Vex is opposite you?
Поштовање поуздане претње противника
Пратите хладноћу и опсег способности која почиње своју најсигурнију трговину. Не третирајте ову страницу као статистички контра тврдња.
Koristite put koji ste pripremili
третман Vex Њихов џунглер, блиске таласе и који тимови могу да се крећу одређују да ли је исти трговина или ротација сигурна.
Tryndamere reminders
- Одлагање активирања Унинг Раге је веома ефикасан начин да непријатељ шампион преоптереће да покуша да вас убије.
- Bloodlust Одличан начин за исцељење TryndamereПокушајте да не пустите га да се отклања пре него што га активирате.
- Ако је непријатељ савија Армор, покушајте да изградите предмете као што су Last Whisper или Youmuu's Ghostblade.
Способност референце
Поређење оба сета
Способност референце Data Dragon 16.20.1
Време опоравка (с) / Цена / Наведени домет (јединице) Data Dragon 16.20.1
Tryndamere
- ПBattle FuryEnglish
Tryndamere gains Fury for each attack, critical strike, and killing blow he makes. Fury passively increases his Critical Strike Chance and can be consumed with his Bloodlust spell.
- КBloodlustEnglish
Tryndamere thrives on the thrills of combat, increasing his Attack Damage as he is more and more wounded. He can cast Bloodlust to consume his Fury and heal himself.
Време опоравка (с) 12 · Наведени домет (јединице) 400 - ВMocking ShoutEnglish
Tryndamere lets out an insulting cry, decreasing surrounding champions' Attack Damage. Enemies with their backs turned to Tryndamere also have their Move Speed reduced.
Време опоравка (с) 14 · Наведени домет (јединице) 850 - ЕSpinning SlashEnglish
Tryndamere slices toward a target unit, dealing damage to enemies in his path.
Време опоравка (с) 12/11/10/9/8 · Наведени домет (јединице) 650 - РUndying RageEnglish
Tryndamere's lust for battle becomes so strong that he is unable to die, no matter how wounded he becomes.
Време опоравка (с) 120/100/80 · Наведени домет (јединице) 400
Vex
- ПDoom 'n GloomEnglish
Vex periodically becomes empowered, causing her next basic Ability to fear enemies and interrupt dashes. Whenever a nearby enemy dashes, Vex applies a mark that can be consumed for bonus damage that also reduces the cooldown of her empowered state.
- КMistral BoltEnglish
Launch a damaging missile that accelerates mid-flight.
Време опоравка (с) 8/7/6/5/4 · Цена 45/50/55/60/65 · Наведени домет (јединице) 1200 - ВPersonal SpaceEnglish
Gain a shield and damage nearby enemies.
Време опоравка (с) 16/15/14/13/12 · Цена 75 · Наведени домет (јединице) 475 - ЕLooming DarknessEnglish
Summon a damaging and slowing zone that applies Gloom to enemies.
Време опоравка (с) 12 · Цена 70/80/90/100/110 · Наведени домет (јединице) 800 - РShadow SurgeEnglish
Fire a missile that marks an enemy champion. Recast to dash to them and deal damage.
Време опоравка (с) 140/120/100 · Цена 100 · Наведени домет (јединице) 2000/2500/3000
Прилагођавање плана
Шта урадити када се игра мења
Суди целу линију или стање мапе, не само личне убице.
Претварање темпо у логоре, визију и циљеве
Узмите ефикасне логоре између играња тако да лид не нестаје у поновљеном чекању.
Користите приоритет траке пре инвазије или покретања објектива, и напустите када се блиске траке не могу кретати.
Уђите кроз контролисано визију и држите пут; победнички џунглер и даље губи затварање када је изоловано.
Држите јасно кретање и изаберите високоинформативне игре
Слике противних логора и станица линије уместо да присиљавају прву видљиву циљ.
Трговински страни на мапи када се такмичи би захтевали слабије траке да се креће прво.
Сачувати важан контролу за непријатеља који угрожава своје ношења или објективни приступ.
Опоравити гарантовани логоре и избегавати очајне инвазије
Пут кроз познату територију и помоћ тече само када је противник стварно увредљив.
Крст-мапа уместо касно доћи до изгубљеног циља, а затим вратити одбрамбену визију са савезником.
Играјте око најјачег тима и учините непријатеља да се бави вашим контролом.
Пинг, покрет и циљеви
Tryndamere План џунгле мапа
Pings bi trebalo da kaže lanima gde ste pating i da li tim se bori ili trgovanje cilj.
Претварање брзине у контролисани територија
- Пинг
- Користите На Мој пут пре уласка у траку, Помозите ми пре објектива и опасности када се блиске траке не могу преместити на инвазију.
- Пут или ганк
- Успејте када трака достигне, оштећење и сигуран излаз. Немојте чекати поред заштићене циљеве док се логоре и следећи циљеви не појављују.
- Циљ
- Успоставите визију са најближим победничким траком, држите Смит доступним и избегавајте лов од циља након што сте добили контролу.
Изаберите игру са најјаснијим информацијама
- Пинг
- Користите На Мој пут довољно рано да се припреми трака, Помозите ми само када се блиске траке могу кретати, и Вратите се када је такмичење већ постало касно.
- Пут или ганк
- Преферирајте траку са контролом гомиле, оштећеним противницима или повољном таласом. Видими противник није аутоматски користан гунг.
- Циљ
- Проверите приоритет средње и бот пре Драгана, или средње и врх пре Хералд.
Трговина мапом уместо присиљавања опоравка
- Пинг
- Пинг повлачење из изгубљених такмичења, опасност од вероватних инвазија и На мој начин када покривају осетљиву траку или остатак логора.
- Пут или ганк
- Контр-ганг или помоћ само када савезници могу да преживе до доласка. Поновљени ниско шансе гангс дубље логора и ниво дефицита.
- Циљ
- Ако је улаз несигуран, трговина за логоре, таласа, визије или супротног циља. одржавање Смит и контроле гомиле за такмичење тима може заправо да достигне.
4 Позив, у складу са
Пинг ствара заједнички план; они не замењују провера таласа, визије и ко може да се креће.
- 1Пре пута
Одлучите које логоре воде ка циљу и пробијте блиске траке пре него што проводе таласу или се сећате распореда.
- 2Проверите приоритет
Потврдите које блиске траке могу прво да се крећу.Не претварајте изоловани објективни маркер у присиљену борбу.
- 3Контрола улаза
Покрените се са тимским пријатељем, пробијте један улаз и држите Смит доступним пре него што нанесете штету циљу.
- 4Завршити или окренути
Позовите да ли је тим завршава, бори или напушта. мешане одлуке су опасније од било којег јасног избора.
Касније циљеви: Поновите исти процес око каснијих главних циљева: управљајте блиским приходом, комуницирајте пут, уђите кроз визију и договорите се о борби пре него што се преврнете.
Nastavite da se pripremate
Користите страницу шампиона или изаберите другог противника
Страница утакмице је пре утакмице референца. не предвиђа резултат или мења своју препоруку од промене података утакмице уживо.