
Doran's Ring
400 ЗлатоОво је најподржанија почетна ставка нацрта/рангирања у снимку јавне улоге замрзнуте претходне закрпе. Упоредите његову издржљивост, одрживост и штету пре него што напустите базу.
Mid · Ranked FlexМацхап водичПатцх 16.20.1
Изградите, трчите, вештине и практичне пре утакмице проверите у једној референцији.
Улога у складу
Diana То је мање уобичајено од примарних улога, али има препознатљив улога-специфичан план.
Ове верзије одвојено прате преглед препорука, проверу билда и претрагу предмета. Ажурирање података о предметима не завршава преглед билда.
Ранг · средњи · Рангирани Flex
Следите завршену поруку као пре-игре референце. компоненте и посебне предмете не стварају додатне слотове за складиштење.

Ово је најподржанија почетна ставка нацрта/рангирања у снимку јавне улоге замрзнуте претходне закрпе. Упоредите његову издржљивост, одрживост и штету пре него што напустите базу.

Ова ставка је део најподржанијег кохерентног језгра у снимку јавне улоге замрзнуте претходне закрпе. Третирајте узорак као контекст, а затим прилагодите само за јасно идентификован проблем подударања.

Ово је најподржанији избор Боот-а у замрзнутом снимку јавне улоге претходног закрпа; промените га када противничка штета или контрола гомиле захтевају другачију одбрану.

Ова ставка је део најподржанијег кохерентног језгра у снимку јавне улоге замрзнуте претходне закрпе. Третирајте узорак као контекст, а затим прилагодите само за јасно идентификован проблем подударања.

Ова ставка је део најподржанијег кохерентног језгра у снимку јавне улоге замрзнуте претходне закрпе. Третирајте узорак као контекст, а затим прилагодите само за јасно идентификован проблем подударања.

Задржава ревидирану касну опцију након унакрсне провере претходне закрпе; померите или замените га само када постоји његов наведени проблем подударања.

Completes the six-item inventory with armour penetration and ability-based slowing against armoured targets.
Потпуни избори изградње
Преглед препорука је на чекању
Најбоље када: Chempunk Chainsword Додаје анти-лечење без напуштања напада штете и здравље.
Најбоље када: Death's Dance одлага физичку штету тако да тацдоунс може стабилизовати борбу.
Најбоље када: Kaenic Rookern Одговор је одбрамбени када је поновљена магија штета стварни проблем.
Руне и сумонери играју
Креирајте једно чисто прозорско прозорство након управљања средњом таласом уместо да присиљавате сваки хладан у траку.
Ignite podržava kratko okno za ubistvo; Teleport podržava pozivanje i vremenski čas; Barrier štiti od neposrednog bore.
Агресивнији парови не замењују безбедно време таласа, визију реке или путовање излаза.
Мацхап Ноте
Пратите хладноћу и опсег способности која почиње своју најсигурнију трговину. Не третирајте ову страницу као статистички контра тврдња.
третман Vex Њихов џунглер, блиске таласе и који тимови могу да се крећу одређују да ли је исти трговина или ротација сигурна.
Статичке алтернативе
Ове опције се не бирају из живих резултата. користите једну само након што идентификујете проблем који се наводи у такмичењу.

Chempunk Chainsword Додаје анти-лечење без напуштања напада штете и здравље.

Death's Dance одлага физичку штету тако да тацдоунс може стабилизовати борбу.

Kaenic Rookern Одговор је одбрамбени када је поновљена магија штета стварни проблем.

Обливион Орб обезбеђује смањење лечења без обавезивања на завршено Morellonomicon. Прескочите оба када излечење није проблем или савезник већ поуздано покрива вашу мету. Смањење зарастања не смањује штитове.
Условна компонента, а не основна ставка. Завршено Morellonomicon само када његова статистика и ефикасност слота оправдавају одлагање друге куповине.Способност референце
Способност референце Data Dragon 16.20.1
Време опоравка (с) / Цена / Наведени домет (јединице) Data Dragon 16.20.1
Every third strike cleaves nearby enemies for an additional magic damage. After casting a spell, Diana gains Attack Speed for 5 seconds.
Unleashes a bolt of lunar energy in an arc dealing magic damage. Afflicts enemies struck with Moonlight, revealing them if they are not stealthed for 3 seconds.
Време опоравка (с) 8/7.5/7/6.5/6 · Цена 50 · Наведени домет (јединице) 900Diana creates three orbiting spheres that detonate on contact with enemies to deal damage in an area. She also gains a temporary shield that absorbs damage. If her third sphere detonates, the shield gains additional strength.
Време опоравка (с) 15/13.5/12/10.5/9 · Цена 40/45/50/55/60 · Наведени домет (јединице) 800Becomes the living embodiment of the vengeful moon, dashing to an enemy and dealing magic damage. Lunar Rush has no cooldown when used to dash to an enemy afflicted with Moonlight. All other enemies will have the Moonlight debuff removed regardless of whether they were the target of Lunar Rush.
Време опоравка (с) 22/20/18/16/14 · Цена 40/45/50/55/60 · Наведени домет (јединице) 825Diana reveals and draws in all nearby enemies and slows them. If Diana pulls in one or more enemy champions, the moonlight crashes down onto her after a short delay, dealing magic damage in an area around her, increased for each target beyond the first pulled.
Време опоравка (с) 100/90/80 · Цена 100 · Наведени домет (јединице) 475Vex periodically becomes empowered, causing her next basic Ability to fear enemies and interrupt dashes. Whenever a nearby enemy dashes, Vex applies a mark that can be consumed for bonus damage that also reduces the cooldown of her empowered state.
Launch a damaging missile that accelerates mid-flight.
Време опоравка (с) 8/7/6/5/4 · Цена 45/50/55/60/65 · Наведени домет (јединице) 1200Gain a shield and damage nearby enemies.
Време опоравка (с) 16/15/14/13/12 · Цена 75 · Наведени домет (јединице) 475Summon a damaging and slowing zone that applies Gloom to enemies.
Време опоравка (с) 12 · Цена 70/80/90/100/110 · Наведени домет (јединице) 800Fire a missile that marks an enemy champion. Recast to dash to them and deal damage.
Време опоравка (с) 140/120/100 · Цена 100 · Наведени домет (јединице) 2000/2500/3000Прилагођавање плана
Суди целу линију или стање мапе, не само личне убице.
Пушите безбедно, а затим угрожавају визију, бочну траку или непријатељску џунглу без напуштања слободног пољопривреде.
Дођите реку прво са својим џунглером и сачувате хладноћу потребну ако противник такмичи.
Притисните вредну циљ, док поштујете контролу која може завршити ваш лид.
Трговина када вам је кључна способност и позиција миниона погодна; једна трака не захтева присиљену соло убијање.
Покрените се на завршену таласу и вратите се пре него што се неколико таласа изгуби у кулу.
Позиција за поуздане оштећења или контроле шампиона уместо да почне са најнижим проценом.
Користите опсег, простор куле и визију.Не такмичите сваки последњи ударац ако отвара још један убица.
Пинг нестаје рано и узима безбедан пут; слепо одговарајући јачи ром може изгубити две позиције.
Групирање око вашег најодговорнијег контроле и штете уместо да само тражи повратак.
Пинг, покрет и циљеви
Сред може да достигне било коју страну, али таласа плаћа за сваки покрет. Комуницирајте противника прво, а затим крећете само када су пут и дестинација поуздани.
Пинг ствара заједнички план; они не замењују провера таласа, визије и ко може да се креће.
Потисните, ухватите или комуницирајте таласу пре него што напустите тако да противник не добија слободан кретање и слободан приход.
Користите На Мој пут за пут који заправо узимате и опасност где невидљив противник може доћи.
Покрените кроз контролисано визију са џунглером или другим савезницима уместо да само лицем проверите циљ.
Одлучите да ли се бавите, лијечите, фланкујете или заштитите камион пре него што се бори.
Касније циљеви: Поновите исти процес око каснијих главних циљева: управљајте блиским приходом, комуницирајте пут, уђите кроз визију и договорите се о борби пре него што се преврнете.
Nastavite da se pripremate
Страница утакмице је пре утакмице референца. не предвиђа резултат или мења своју препоруку од промене података утакмице уживо.