
Guardian's Orb
950 ЗлатоAdds ability power, health and mana regeneration for repeated spell use in Swiftplay; manaless champions receive health regeneration instead.
Mid · SwiftplayМацхап водичПатцх 16.20.1
Изградите, трчите, вештине и практичне пре утакмице проверите у једној референцији.
Улога у складу
Malzahar има успостављен централни план са приступом таласима, и на обе стране реке и значајним притиском између циљева.
Ове верзије одвојено прате преглед препорука, проверу билда и претрагу предмета. Ажурирање података о предметима не завршава преглед билда.
Swiftplay · Mid
Следите завршену поруку као пре-игре референце. компоненте и посебне предмете не стварају додатне слотове за складиштење.

Adds ability power, health and mana regeneration for repeated spell use in Swiftplay; manaless champions receive health regeneration instead.

Завршите шест-тојм инвентар са брзином кретања и брзином способности за поновљене ротације касног игра.

Adds flat magic penetration against targets without meaningful magic resistance.

Adds flat magic penetration and improves magic or true damage against targets already below 40% health.

Multiplies ability power after the functional spell core is complete; move defence or penetration ahead when those problems matter first.

Adds percentage magic penetration after opponents buy meaningful magic resistance; it is inefficient as an automatic early purchase.

Adds movement speed and ability haste for repeated late-game spell rotations after the core is established.
Купите ово тек након продаје почетног предмета Guardian, када је потребно свих шест сталних места.
Потпуни избори изградње
Преглед препорука је на чекању
Најбоље када: Morellonomicon Купите га раније само када је исцељење већ одлучује борбе.
Купите ово тек након продаје почетног предмета Guardian, када је потребно свих шест сталних места.
Најбоље када: Стаза Зхонија може апсорбовати посвећену дува или смртоносно прозорско бушење.
Купите ово тек након продаје почетног предмета Guardian, када је потребно свих шест сталних места.
Најбоље када: Бансхие штит штит може заштитити први важан удар против вас.
Купите ово тек након продаје почетног предмета Guardian, када је потребно свих шест сталних места.
Руне и сумонери играју
Контролише средњи опсег, манда и време таласа пре него што се обавезује за дугу размену или ром.
Ignite podržava kratko okno za ubistvo; Teleport podržava pozivanje i vremenski čas; Barrier štiti od neposrednog bore.
Агресивнији парови не замењују безбедно време таласа, визију реке или путовање излаза.
Мацхап Ноте
Валне притисак и директне закључавања смањују простор за поновљене агресивне трговања.
Средња играКонтрола таласа и први језгро штете обично стварају најјасније прозор притиска.
третман Vex Њихов џунглер, блиске таласе и који тимови могу да се крећу одређују да ли је исти трговина или ротација сигурна.
Статичке алтернативе
Ове опције се не бирају из живих резултата. користите једну само након што идентификујете проблем који се наводи у такмичењу.

Обливион Орб обезбеђује смањење лечења без обавезивања на завршено Morellonomicon. Прескочите оба када излечење није проблем или савезник већ поуздано покрива вашу мету. Смањење зарастања не смањује штитове.
Условна компонента, а не основна ставка. Завршено Morellonomicon само када његова статистика и ефикасност слота оправдавају одлагање друге куповине.
Стаза Зхонија може апсорбовати посвећену дува или смртоносно прозорско бушење.

Бансхие штит штит може заштитити први важан удар против вас.
Способност референце
Способност референце Data Dragon 16.20.1
Време опоравка (с) / Цена / Наведени домет (јединице) Data Dragon 16.20.1
When he hasn't recently taken damage or been crowd controlled, Malzahar gains massive damage reduction and crowd control immunity, lingering for a short period after taking damage.
Malzahar opens up two portals to the Void. After a short delay, they fire projectiles that deal Magic Damage and silence enemy champions.
Време опоравка (с) 6 · Цена 60/65/70/75/80 · Наведени домет (јединице) 900Malzahar summons Voidlings to attack nearby enemies.
Време опоравка (с) 8 · Цена 40/45/50/55/60 · Наведени домет (јединице) 150Malzahar infects his target's mind with cruel visions of their demise, dealing damage over time. Using Malzahar's other spells on the target will refresh the visions. If the target dies while afflicted by the visions, they pass on to a nearby enemy unit and Malzahar gains Mana. Malzahar's Voidlings are attracted to affected units.
Време опоравка (с) 11/10/9/8/7 · Цена 60/70/80/90/100 · Наведени домет (јединице) 650Malzahar channels the essence of the Void to suppress an enemy champion over a zone of damaging negative energy.
Време опоравка (с) 140/110/80 · Цена 100 · Наведени домет (јединице) 700Rell's Attacks and Abilities deal additional magic damage and steal Armor and Magic Resist on hit.
Rell deals magic damage to units in a line, breaking their shields and stunning them.
Циљај кроз непријатеље са штитовима да им разбијеш штитове и омамиш их.
Време опоравка (с) 11/10.5/10/9.5/9 · Цена 50 · Наведени домет (јединице) 600Mounted: Rell Dismounts, crashing down in her armor, Knocking enemies up and gaining a large Shield. While dismounted, she gains Armor, Magic Resist, Attack Speed, and Attack Range, but is Slowed. Dismounted: Rell forms her Mount, gaining a burst of speed and Knocking Up the next enemy she attacks.
Време опоравка (с) 10 · Цена 40 · Наведени домет (јединице) 450Passive: Rell gains out of combat Move Speed. Active: Rell and an ally gain ramping Move Speed, doubled toward enemies and each other. Her next Attack explodes, dealing magic damage.
Време опоравка (с) 14/13/12/11/10 · Цена 40 · Наведени домет (јединице) 1200Rell explodes in a magnetic fury, violently Pulling nearby enemies toward herself. Then Rell constantly Drags nearby enemies toward herself for a short while, dealing magic damage over time.
Време опоравка (с) 120/100/80 · Цена 100 · Наведени домет (јединице) 200Прилагођавање плана
Суди целу линију или стање мапе, не само личне убице.
Пушите безбедно, а затим угрожавају визију, бочну траку или непријатељску џунглу без напуштања слободног пољопривреде.
Дођите реку прво са својим џунглером и сачувате хладноћу потребну ако противник такмичи.
Притисните вредну циљ, док поштујете контролу која може завршити ваш лид.
Трговина када вам је кључна способност и позиција миниона погодна; једна трака не захтева присиљену соло убијање.
Покрените се на завршену таласу и вратите се пре него што се неколико таласа изгуби у кулу.
Позиција за поуздане оштећења или контроле шампиона уместо да почне са најнижим проценом.
Користите опсег, простор куле и визију.Не такмичите сваки последњи ударац ако отвара још један убица.
Пинг нестаје рано и узима безбедан пут; слепо одговарајући јачи ром може изгубити две позиције.
Групирање око вашег најодговорнијег контроле и штете уместо да само тражи повратак.
Пинг, покрет и циљеви
Сред може да достигне било коју страну, али таласа плаћа за сваки покрет. Комуницирајте противника прво, а затим крећете само када су пут и дестинација поуздани.
Пинг ствара заједнички план; они не замењују провера таласа, визије и ко може да се креће.
Потисните, ухватите или комуницирајте таласу пре него што напустите тако да противник не добија слободан кретање и слободан приход.
Користите На Мој пут за пут који заправо узимате и опасност где невидљив противник може доћи.
Покрените кроз контролисано визију са џунглером или другим савезницима уместо да само лицем проверите циљ.
Одлучите да ли се бавите, лијечите, фланкујете или заштитите камион пре него што се бори.
Касније циљеви: Поновите исти процес око каснијих главних циљева: управљајте блиским приходом, комуницирајте пут, уђите кроз визију и договорите се о борби пре него што се преврнете.
Nastavite da se pripremate
Страница утакмице је пре утакмице референца. не предвиђа резултат или мења своју препоруку од промене података утакмице уживо.