
World Atlas
400 ЗлатоЗадржава ревидирану касну опцију након унакрсне провере претходне закрпе; померите или замените га само када постоји његов наведени проблем подударања.
Support · Ranked FlexМацхап водичПатцх 16.20.1
Изградите, трчите, вештине и практичне пре утакмице проверите у једној референцији.
Улога у складу
Alistar има успостављен план подршке ниског прихода са корисним траком притиска, заштитом, ангажовањем или тимским корисношћу.
Ове верзије одвојено прате преглед препорука, проверу билда и претрагу предмета. Ажурирање података о предметима не завршава преглед билда.
Рејтинг · Подршка · Рангирани Flex
Следите завршену поруку као пре-игре референце. компоненте и посебне предмете не стварају додатне слотове за складиштење.

Задржава ревидирану касну опцију након унакрсне провере претходне закрпе; померите или замените га само када постоји његов наведени проблем подударања.

Задржава ревидирану касну опцију након унакрсне провере претходне закрпе; померите или замените га само када постоји његов наведени проблем подударања.

Ова ставка је део најподржанијег кохерентног језгра у снимку јавне улоге замрзнуте претходне закрпе. Третирајте узорак као контекст, а затим прилагодите само за јасно идентификован проблем подударања.

Ово је најподржанији избор Боот-а у замрзнутом снимку јавне улоге претходног закрпа; промените га када противничка штета или контрола гомиле захтевају другачију одбрану.

Ова ставка је део најподржанијег кохерентног језгра у снимку јавне улоге замрзнуте претходне закрпе. Третирајте узорак као контекст, а затим прилагодите само за јасно идентификован проблем подударања.

Ова ставка је део најподржанијег кохерентног језгра у снимку јавне улоге замрзнуте претходне закрпе. Третирајте узорак као контекст, а затим прилагодите само за јасно идентификован проблем подударања.

Задржава ревидирану касну опцију након унакрсне провере претходне закрпе; померите или замените га само када постоји његов наведени проблем подударања.
Потпуни избори изградње
Преглед препорука је на чекању
Најбоље када: Применити анти-лечење само када поновљено лечење је материјално мењајуће борбе.
Најбоље када: Микаел уклони овлашћени контролу на гомилу од савезника; проверите да ли се ефекат заправо може очистити.
Најбоље када: Шурјеља брзина кретања помаже тиму да се укључи или да се одвоји када је позиционирање проблем.
Руне и сумонери играју
Ухватите, преживите повратне штете, а затим креирајте још један отвор.
Проверите који одбрамбени играч је изабрани бот партнер пре дуплирања Лечење, Баријера или Екхауст.
Изгубљење одговара посвећеном дилеру штете; Игнит додаје притисак и анти-лечење; Хирал штити и блиске партнере.
Мацхап Ноте
Трајна предња линија може прекинути приступ и створити простор за ношење.
Mid do kasnoКонтрола и заштита постају јасније када тимови групе око циљева и ношења требају фронт линију.
Drži Vex vidljiv pre nego što se dogovori. drugi Bot-lane šampion i bliski džungler mogu da se menjaju da li je isti angažman bezbedan.
Статичке алтернативе
Ове опције се не бирају из живих резултата. користите једну само након што идентификујете проблем који се наводи у такмичењу.

Обливион Орб обезбеђује смањење лечења без обавезивања на завршено Morellonomicon. Прескочите оба када излечење није проблем или савезник већ поуздано покрива вашу мету. Смањење зарастања не смањује штитове.
Условна компонента, а не основна ставка. Завршено Morellonomicon само када његова статистика и ефикасност слота оправдавају одлагање друге куповине.
Микаел уклони овлашћени контролу на гомилу од савезника; проверите да ли се ефекат заправо може очистити.

Шурјеља брзина кретања помаже тиму да се укључи или да се одвоји када је позиционирање проблем.
Способност референце
Способност референце Data Dragon 16.20.1
Време опоравка (с) / Цена / Наведени домет (јединице) Data Dragon 16.20.1
Alistar charges his roar by stunning or displacing enemy champions or when nearby enemies die. When fully charged he heals himself all nearby allied champions.
Alistar smashes the ground, dealing damage to nearby enemies and tossing them into the air.
Време опоравка (с) 14/13/12/11/10 · Цена 50/55/60/65/70 · Наведени домет (јединице) 365Alistar rams a target with his head, dealing damage and knocking the target back.
Време опоравка (с) 14/13/12/11/10 · Цена 50/55/60/65/70 · Наведени домет (јединице) 650Alistar tramples nearby enemy units, ignoring unit collision and gaining stacks if he damages an enemy champion. At full stacks Alistar's next basic attack against an enemy champion deals additional magic damage and stuns them.
Време опоравка (с) 12/11.5/11/10.5/10 · Цена 50/55/60/65/70 · Наведени домет (јединице) 350Alistar lets out a wild roar, removing all crowd control effects on himself, and reducing incoming physical and magical damage for the duration.
Време опоравка (с) 120/100/80 · Цена 100Briar's attacks and abilities apply a stacking bleed that heals her for a portion of the damage it deals. Perpetually hungry, she gains increased healing based on her missing Health, but lacks innate Health Regeneration.
Briar leaps to a unit and hits enemies with The Heel Wheel (of Pain), stunning them and breaking their Armor.
Троши здравље. Количину здравља и додатне трошкове ресурса проверите у актуелном опису способности.
Време опоравка (с) 13/12/11/10/9 · Наведени домет (јединице) 475Briar leaps forward and shatters her pillory, entering a Blood Frenzy that causes her to relentlessly pursue the nearest enemy (prioritizing champions). While frenzied, she gains increased Attack Speed and Move Speed, and her attacks deal damage in an area around her target. Briar can reactivate this ability while frenzied to take a CHOMP out of her target on her next attack, dealing additional damage based on their missing Health, and healing Briar based on the damage she deals.
Троши здравље. Количину здравља и додатне трошкове ресурса проверите у актуелном опису способности.
Време опоравка (с) 14/13/12/11/10 · Наведени домет (јединице) 350Briar refocuses her mind, removing Blood Frenzy and channeling energy into a powerful scream that damages and slows enemies. While charging, she takes reduced damage and heals for a portion of her max Health. A fully charged scream knocks foes back, dealing additional damage and stunning those who collide with a wall.
Троши здравље. Количину здравља и додатне трошкове ресурса проверите у актуелном опису способности.
Време опоравка (с) 16 · Наведени домет (јединице) 400Briar kicks her pillory's hemolith gemstone, marking the first champion it hits as her prey. She then beelines straight to them, fearing other surrounding enemies upon arriving at her target, and enters a state of complete hemomania. She will pursue her prey until death, gaining the benefits of Blood Frenzy as well as additional Armor, Magic Resistance, Life Steal, and Move Speed.
Троши здравље. Количину здравља и додатне трошкове ресурса проверите у актуелном опису способности.
Време опоравка (с) 120/100/80 · Наведени домет (јединице) 12000Прилагођавање плана
Суди целу линију или стање мапе, не само личне убице.
Одбаците простор са својим партнером, али држите носач повезан са таласом уместо роуминг на сваку прилику.
Прво крећете са савезником, успоставите визију и заштитите пут који ће ваш тим користити да уђе.
Почните само када савезници могу да прате, а затим пребаците на пејл ако непријатељ достигне заштићени камион.
Држите способност која чини противнике да поштују вашу линију и трговину када су оба партнера Бот-лине спремни.
Запамтите и крећете се на безбедно време таласа; неподржан пролаз може коштати ношење целог таласа или потапања.
Контролише један приступ и држи довољно заштите за највероватније непријатељске ангажман.
Останите за срушиву таласу, блокирајте потоп и избегавајте трошење кључне одбрамбене способности на ниско-вредном покеу.
Унесите мраку са другим играчем и останите најближи корисни улаз уместо да дођете до дубоке визије.
Прво се оштри и казни превише проширења. слепа ангажман ретко поправља изгубљену игру.
Пинг, покрет и циљеви
Показати ангажман пре него што га баци. Ваш најбољи почетак је један ваш Бот носи и Джунглер може да дође.
Пинг ствара заједнички план; они не замењују провера таласа, визије и ко може да се креће.
Око минута пре Драгона, попијте план, потрошите злато ако је потребно и уверите се да Бот и Мид знају да ли могу да се крећу.
Прошетајте са џунглером или другим савезницима. прогутајте једну руту, постављајте корисну визију улаза и никада не испробајте лице сам.
Проверите блиске таласе и позиције непријатеља. држите шпел који или почиње приступачну борбу или штити главни штетни дилер.
Држите непријатеље далеко од сигурног улаза, означите приступачну претњу и избегавајте лов док Драгон не остане незаштићен.
Касније циљеви: Користите исти образац за Рифт Хералд или Барон: прво комуницирајте, прелазите кроз контролисану визију са савезником, а затим изаберите ангажман или пиел пре него што се битка почне.
Nastavite da se pripremate
Страница утакмице је пре утакмице референца. не предвиђа резултат или мења своју препоруку од промене података утакмице уживо.