
World Atlas
400 ЗлатоОбезбеђује подршку приходу и вредности.
Support · Ranked Solo/DuoМацхап водичПатцх 16.20.1
Изградите, трчите, вештине и практичне пре утакмице проверите у једној референцији.
Улога у складу
Blitzcrank има успостављен план подршке ниског прихода са корисним траком притиска, заштитом, ангажовањем или тимским корисношћу.
Ове верзије одвојено прате преглед препорука, проверу билда и претрагу предмета. Ажурирање података о предметима не завршава преглед билда.
Рејтинг · Подршка · Рангирани Solo/Duo
Следите завршену поруку као пре-игре референце. компоненте и посебне предмете не стварају додатне слотове за складиштење.

Обезбеђује подршку приходу и вредности.

Претвара завршену потрагу у ангажован кориснички сервис.

Додајте тимски штит након што се обавезујете.

Ово је најподржанији избор Боот-а у замрзнутом снимку јавне улоге претходног закрпа; промените га када противничка штета или контрола гомиле захтевају другачију одбрану.

Подржава савезника у складу са вашим ангажовањем.

Ова ставка је део најподржанијег кохерентног језгра у снимку јавне улоге замрзнуте претходне закрпе. Третирајте узорак као контекст, а затим прилагодите само за јасно идентификован проблем подударања.

Силна у поновљеним основним нападима, а не сваком саставу.
Потпуни избори изградње
Преглед препорука је на чекању
Најбоље када: Применити анти-лечење само када поновљено лечење је материјално мењајуће борбе.
Најбоље када: Микаел уклони овлашћени контролу на гомилу од савезника; проверите да ли се ефекат заправо може очистити.
Најбоље када: Шурјеља брзина кретања помаже тиму да се укључи или да се одвоји када је позиционирање проблем.
Руне и сумонери играју
Ухватите, преживите повратне штете, а затим креирајте још један отвор.
Проверите који одбрамбени играч је изабрани бот партнер пре дуплирања Лечење, Баријера или Екхауст.
Изгубљење одговара посвећеном дилеру штете; Игнит додаје притисак и анти-лечење; Хирал штити и блиске партнере.
Мацхап Ноте
Одвојена циљ може спречити рангну подршку од играња удобног фронта-на-зад траке.
Рано до срединеПотражите притисак траке, прве повратне информације и ране циљеве пре него што скалирање доноси неколико предмета.
Vex Не блокирају директно Rocket Grab. Personal Space даје јој штит и док је Доом спреман, његов страх може да прекине вашу праћење након повука. третирајте видљив штит и њену линију „Нопе“ као контра-уговор, не доказујући да је хаок укинут.
Статичке алтернативе
Ове опције се не бирају из живих резултата. користите једну само након што идентификујете проблем који се наводи у такмичењу.

Обливион Орб обезбеђује смањење лечења без обавезивања на завршено Morellonomicon. Прескочите оба када излечење није проблем или савезник већ поуздано покрива вашу мету. Смањење зарастања не смањује штитове.
Условна компонента, а не основна ставка. Завршено Morellonomicon само када његова статистика и ефикасност слота оправдавају одлагање друге куповине.
Микаел уклони овлашћени контролу на гомилу од савезника; проверите да ли се ефекат заправо може очистити.

Шурјеља брзина кретања помаже тиму да се укључи или да се одвоји када је позиционирање проблем.
Способност референце
Способност референце Data Dragon 16.20.1
Време опоравка (с) / Цена / Наведени домет (јединице) Data Dragon 16.20.1
Blitzcrank gains a shield based on their mana when dropping to low health.
Blitzcrank fires their right hand to grab an opponent on its path, dealing damage and dragging it back to them.
Време опоравка (с) 20/19/18/17/16 · Цена 100 · Наведени домет (јединице) 1079Blitzcrank super charges themself to get dramatically increased Move and Attack Speed. They are temporarily slowed after the effect ends.
Време опоравка (с) 15 · Цена 75Blitzcrank charges up their fist to make the next attack deal double damage and pop their target up in the air.
Време опоравка (с) 7/6.5/6/5.5/5 · Цена 25 · Наведени домет (јединице) 300Enemies attacked by Blitzcrank are marked and take lightning damage after 1 second. Additionally, Blitzcrank can activate this ability to remove nearby enemies' shields, damage them, and silence them briefly.
Активирај близу непријатеља да им уклониш штитове, нанесеш штету и накратко их ућуткаш.
Време опоравка (с) 60/40/20 · Цена 100 · Наведени домет (јединице) 600Veigar is the greatest Evil to ever strike at the hearts of Runeterra - and he's only getting bigger! Striking an enemy Champion with a spell or scoring a takedown grants Veigar permanently increased Ability Power.
Veigar unleashes a bolt of dark energy that deals magic damage to the first two enemies hit. Units killed by this bolt grant Veigar some ability power permanently.
Време опоравка (с) 6/5.5/5/4.5/4 · Цена 30/35/40/45/50 · Наведени домет (јединице) 1000Veigar calls a great mass of dark matter to fall from the sky to the target location, dealing magic damage when it lands. Stacks of Phenomenal Evil reduce Dark Matter's cooldown.
Цена 60/65/70/75/80 · Наведени домет (јединице) 950Veigar twists the edges of space, creating a cage that Stuns enemies that pass through.
Време опоравка (с) 20/18.5/17/15.5/14 · Цена 70/75/80/85/90 · Наведени домет (јединице) 725Blasts target enemy champion, dealing a large amount of magic damage, increasing based on the target's missing health.
Време опоравка (с) 120/90/60 · Цена 100 · Наведени домет (јединице) 650Прилагођавање плана
Суди целу линију или стање мапе, не само личне убице.
Одбаците простор са својим партнером, али држите носач повезан са таласом уместо роуминг на сваку прилику.
Прво крећете са савезником, успоставите визију и заштитите пут који ће ваш тим користити да уђе.
Почните само када савезници могу да прате, а затим пребаците на пејл ако непријатељ достигне заштићени камион.
Држите способност која чини противнике да поштују вашу линију и трговину када су оба партнера Бот-лине спремни.
Запамтите и крећете се на безбедно време таласа; неподржан пролаз може коштати ношење целог таласа или потапања.
Контролише један приступ и држи довољно заштите за највероватније непријатељске ангажман.
Останите за срушиву таласу, блокирајте потоп и избегавајте трошење кључне одбрамбене способности на ниско-вредном покеу.
Унесите мраку са другим играчем и останите најближи корисни улаз уместо да дођете до дубоке визије.
Прво се оштри и казни превише проширења. слепа ангажман ретко поправља изгубљену игру.
Пинг, покрет и циљеви
Rocket Grab Пинг намерава да се креће прво, приближава кроз визију или лук, и повуче само циљ који тим жели близу.
Пинг ствара заједнички план; они не замењују провера таласа, визије и ко може да се креће.
Око минута пре Драгона, попијте план, потрошите злато ако је потребно и уверите се да Бот и Мид знају да ли могу да се крећу.
Прошетајте са џунглером или другим савезницима. прогутајте једну руту, постављајте корисну визију улаза и никада не испробајте лице сам.
Проверите блиске таласе и позиције непријатеља. држите шпел који или почиње приступачну борбу или штити главни штетни дилер.
Држите непријатеље далеко од сигурног улаза, означите приступачну претњу и избегавајте лов док Драгон не остане незаштићен.
Касније циљеви: Користите исти образац за Рифт Хералд или Барон: прво комуницирајте, прелазите кроз контролисану визију са савезником, а затим изаберите ангажман или пиел пре него што се битка почне.
Nastavite da se pripremate
Страница утакмице је пре утакмице референца. не предвиђа резултат или мења своју препоруку од промене података утакмице уживо.