
World Atlas
400 ЗлатоPočela je podrška i napredak u vrednosti.
Support · Normal DraftМацхап водичПатцх 16.20.1
Изградите, трчите, вештине и практичне пре утакмице проверите у једној референцији.
Улога у складу
Janna има успостављен план подршке ниског прихода са корисним траком притиска, заштитом, ангажовањем или тимским корисношћу.
Ове верзије одвојено прате преглед препорука, проверу билда и претрагу предмета. Ажурирање података о предметима не завршава преглед билда.
Нормални план · Подршка
Следите завршену поруку као пре-игре референце. компоненте и посебне предмете не стварају додатне слотове за складиштење.

Počela je podrška i napredak u vrednosti.

Обезбеђује бесплатну заштитну опцију за подршку.

Додај прегледани део овог шампиона и улога језгра.

Ово је најподржанији избор Боот-а у замрзнутом снимку јавне улоге претходног закрпа; промените га када противничка штета или контрола гомиле захтевају другачију одбрану.

Обезбеђује дуготрајну екипу за исцељење за шире борбе.

Помаже блиским савезницима да почну или напусте борбу.

Додај прегледани део овог шампиона и улога језгра.
Потпуни избори изградње
Преглед препорука је на чекању
Најбоље када: Применити анти-лечење само када поновљено лечење је материјално мењајуће борбе.
Најбоље када: Лоцкет даје блиским савезницима непосредни штит када непријатељ експлодира земљу заједно.
Руне и сумонери играју
Заштитите партнера и држите довољно мане за следећу трговину.
Проверите који одбрамбени играч је изабрани бот партнер пре дуплирања Лечење, Баријера или Екхауст.
Изгубљење одговара посвећеном дилеру штете; Игнит додаје притисак и анти-лечење; Хирал штити и блиске партнере.
Мацхап Ноте
Дизајн и контрола кретања могу заштитити носач након што се резервоар усмерава напред.
Mid do kasnoКонтрола и заштита постају јасније када тимови групе око циљева и ношења требају фронт линију.
Drži Vex vidljiv pre nego što se dogovori. drugi Bot-lane šampion i bliski džungler mogu da se menjaju da li je isti angažman bezbedan.
Статичке алтернативе
Ове опције се не бирају из живих резултата. користите једну само након што идентификујете проблем који се наводи у такмичењу.

Обливион Орб обезбеђује смањење лечења без обавезивања на завршено Morellonomicon. Прескочите оба када излечење није проблем или савезник већ поуздано покрива вашу мету. Смањење зарастања не смањује штитове.
Условна компонента, а не основна ставка. Завршено Morellonomicon само када његова статистика и ефикасност слота оправдавају одлагање друге куповине.
Лоцкет даје блиским савезницима непосредни штит када непријатељ експлодира земљу заједно.
Способност референце
Способност референце Data Dragon 16.20.1
Време опоравка (с) / Цена / Наведени домет (јединице) Data Dragon 16.20.1
Janna's allies gain Move Speed moving towards her. Janna deals a portion of bonus Move Speed as bonus magic damage on hit and with Zephyr.
By creating a localized change in pressure and temperature, Janna is able to create a small storm that grows in size with time. She can activate the spell again to release the storm. On release this storm will fly towards the direction it was cast in, dealing damage and knocking away any enemies in its path.
Време опоравка (с) 14 · Цена 90/95/100/105/110 · Наведени домет (јединице) 1075Janna summons an air elemental that passively increases her Move Speed and enables her to pass through units. She may also activate this ability to deal damage and slow an enemy's Move Speed.
Време опоравка (с) 8/7.5/7/6.5/6 · Цена 50/55/60/65/70 · Наведени домет (јединице) 4294967295Janna conjures a defensive gale that shields an ally champion or turret from incoming damage and increases their Attack Damage.
Време опоравка (с) 16/15/14/13/12 · Цена 70/75/80/85/90 · Наведени домет (јединице) 800Janna surrounds herself in a magical storm, throwing enemies back. After the storm has settled, soothing winds heal nearby allies while the ability is active.
Време опоравка (с) 130/115/100 · Цена 100 · Наведени домет (јединице) 725Malphite is shielded by a layer of rock which absorbs damage up to 10% of his maximum Health. If Malphite has not been hit for a few seconds, this effect recharges.
Malphite sends a shard of the earth through the ground at his foe, dealing damage upon impact and stealing Move Speed for 3 seconds.
Време опоравка (с) 8 · Цена 70/75/80/85/90 · Наведени домет (јединице) 625Malphite attacks with such force that it creates a sonic boom. For the next few seconds, his attacks create aftershocks in front of him.
Време опоравка (с) 10/9.5/9/8.5/8 · Цена 30/35/40/45/50 · Наведени домет (јединице) 400Malphite slams the ground, sending out a shockwave that deals magic damage based on his Armor and reduces the Attack Speed of enemies for a short duration.
Време опоравка (с) 7 · Цена 50/55/60/65/70 · Наведени домет (јединице) 400Malphite launches himself to a location at high speed, damaging enemies and knocking them into the air.
Време опоравка (с) 130/115/100 · Цена 100 · Наведени домет (јединице) 1000Прилагођавање плана
Суди целу линију или стање мапе, не само личне убице.
Одбаците простор са својим партнером, али држите носач повезан са таласом уместо роуминг на сваку прилику.
Прво крећете са савезником, успоставите визију и заштитите пут који ће ваш тим користити да уђе.
Почните само када савезници могу да прате, а затим пребаците на пејл ако непријатељ достигне заштићени камион.
Држите способност која чини противнике да поштују вашу линију и трговину када су оба партнера Бот-лине спремни.
Запамтите и крећете се на безбедно време таласа; неподржан пролаз може коштати ношење целог таласа или потапања.
Контролише један приступ и држи довољно заштите за највероватније непријатељске ангажман.
Останите за срушиву таласу, блокирајте потоп и избегавајте трошење кључне одбрамбене способности на ниско-вредном покеу.
Унесите мраку са другим играчем и останите најближи корисни улаз уместо да дођете до дубоке визије.
Прво се оштри и казни превише проширења. слепа ангажман ретко поправља изгубљену игру.
Пинг, покрет и циљеви
Сигнал опасности довољно рано да спречи борбу, а не након што је заштита већ касно.
Пинг ствара заједнички план; они не замењују провера таласа, визије и ко може да се креће.
Око минута пре Драгона, попијте план, потрошите злато ако је потребно и уверите се да Бот и Мид знају да ли могу да се крећу.
Прошетајте са џунглером или другим савезницима. прогутајте једну руту, постављајте корисну визију улаза и никада не испробајте лице сам.
Проверите блиске таласе и позиције непријатеља. држите шпел који или почиње приступачну борбу или штити главни штетни дилер.
Држите непријатеље далеко од сигурног улаза, означите приступачну претњу и избегавајте лов док Драгон не остане незаштићен.
Касније циљеви: Користите исти образац за Рифт Хералд или Барон: прво комуницирајте, прелазите кроз контролисану визију са савезником, а затим изаберите ангажман или пиел пре него што се битка почне.
Nastavite da se pripremate
Страница утакмице је пре утакмице референца. не предвиђа резултат или мења своју препоруку од промене података утакмице уживо.