
World Atlas
400 ЗлатоPočetak podrške prihoda i napredak u vrednosti za tim.
Support · SwiftplayМацхап водичПатцх 16.20.1
Изградите, трчите, вештине и практичне пре утакмице проверите у једној референцији.
Улога у складу
Morgana има успостављен план подршке ниског прихода са корисним траком притиска, заштитом, ангажовањем или тимским корисношћу.
Ове верзије одвојено прате преглед препорука, проверу билда и претрагу предмета. Ажурирање података о предметима не завршава преглед билда.
Swiftplay · Support
Следите завршену поруку као пре-игре референце. компоненте и посебне предмете не стварају додатне слотове за складиштење.

Početak podrške prihoda i napredak u vrednosti za tim.

Претвара сигурне штете шампиона у додатну поке након завршетка подршке.

Додаје мана и бурст за поновљено ранглисано притисак.

Додаје продирање на циљеве без значајног магичног отпора.

Награде да се дуготрајне способности поплава пре остатка ротације скеле.

Додаје проценат магичне продире када непријатељи купују отпор.

Примењује се анти-лечење само када је поновљено лечење је материјално мењајуће борбе.
Потпуни избори изградње
Преглед препорука је на чекању
Најбоље када: Зхонија стаза може апсорбовати посвећену потоп након Lux Користила је своју штит или штит.
Најбоље када: Бансхие штит може заштитити Lux Први сузбијајући непријатељски капацитет.
Руне и сумонери играју
Користите контролисани поке и чувајте хладноћу која чини следећи ухвати сигуран.
Проверите који одбрамбени играч је изабрани бот партнер пре дуплирања Лечење, Баријера или Екхауст.
Изгубљење одговара посвећеном дилеру штете; Игнит додаје притисак и анти-лечење; Хирал штити и блиске партнере.
Мацхап Ноте
Black Shield може да одбије одлучну ланцу контроле масе и казни преоптерећени ангажман.
Mid do kasnoКонтрола и заштита постају јасније када тимови групе око циљева и ношења требају фронт линију.
Drži Vex vidljiv pre nego što se dogovori. drugi Bot-lane šampion i bliski džungler mogu da se menjaju da li je isti angažman bezbedan.
Статичке алтернативе
Ове опције се не бирају из живих резултата. користите једну само након што идентификујете проблем који се наводи у такмичењу.

Зхонија стаза може апсорбовати посвећену потоп након Lux Користила је своју штит или штит.

Бансхие штит може заштитити Lux Први сузбијајући непријатељски капацитет.

Обливион Орб обезбеђује смањење лечења без обавезивања на завршено Morellonomicon. Прескочите оба када излечење није проблем или савезник већ поуздано покрива вашу мету. Смањење зарастања не смањује штитове.
Условна компонента, а не основна ставка. Завршено Morellonomicon само када његова статистика и ефикасност слота оправдавају одлагање друге куповине.Способност референце
Способност референце Data Dragon 16.20.1
Време опоравка (с) / Цена / Наведени домет (јединице) Data Dragon 16.20.1
Morgana drains spirit from her enemies, healing as she deals damage to champions, large minions, and medium and larger jungler monsters.
Morgana binds an enemy in place with dark magic, forcing them to feel the pain they've caused and dealing magic damage.
Време опоравка (с) 10 · Цена 50/55/60/65/70 · Наведени домет (јединице) 1250Morgana casts a cursed shadow on an area, damaging enemies who dare stand in her dark circle. They receive magic damage over time, which increases the lower health they are.
Време опоравка (с) 12 · Цена 70/80/90/100/110 · Наведени домет (јединице) 900Morgana anoints an ally with a protective barrier of starfire, which absorbs magical damage and disabling effects until it is broken.
Време опоравка (с) 26/23.5/21/18.5/16 · Цена 80 · Наведени домет (јединице) 800Morgana unleashes the full force of her Celestial power as she unbinds her wings and hovers above the ground. She lashes chains of dark pain onto nearby enemy champions, gaining Move Speed. The chains slow and deal initial damage and, after a delay, stun those who are unable to break them.
Време опоравка (с) 120/110/100 · Цена 100 · Наведени домет (јединице) 625Malphite is shielded by a layer of rock which absorbs damage up to 10% of his maximum Health. If Malphite has not been hit for a few seconds, this effect recharges.
Malphite sends a shard of the earth through the ground at his foe, dealing damage upon impact and stealing Move Speed for 3 seconds.
Време опоравка (с) 8 · Цена 70/75/80/85/90 · Наведени домет (јединице) 625Malphite attacks with such force that it creates a sonic boom. For the next few seconds, his attacks create aftershocks in front of him.
Време опоравка (с) 10/9.5/9/8.5/8 · Цена 30/35/40/45/50 · Наведени домет (јединице) 400Malphite slams the ground, sending out a shockwave that deals magic damage based on his Armor and reduces the Attack Speed of enemies for a short duration.
Време опоравка (с) 7 · Цена 50/55/60/65/70 · Наведени домет (јединице) 400Malphite launches himself to a location at high speed, damaging enemies and knocking them into the air.
Време опоравка (с) 130/115/100 · Цена 100 · Наведени домет (јединице) 1000Прилагођавање плана
Суди целу линију или стање мапе, не само личне убице.
Одбаците простор са својим партнером, али држите носач повезан са таласом уместо роуминг на сваку прилику.
Прво крећете са савезником, успоставите визију и заштитите пут који ће ваш тим користити да уђе.
Почните само када савезници могу да прате, а затим пребаците на пејл ако непријатељ достигне заштићени камион.
Држите способност која чини противнике да поштују вашу линију и трговину када су оба партнера Бот-лине спремни.
Запамтите и крећете се на безбедно време таласа; неподржан пролаз може коштати ношење целог таласа или потапања.
Контролише један приступ и држи довољно заштите за највероватније непријатељске ангажман.
Останите за срушиву таласу, блокирајте потоп и избегавајте трошење кључне одбрамбене способности на ниско-вредном покеу.
Унесите мраку са другим играчем и останите најближи корисни улаз уместо да дођете до дубоке визије.
Прво се оштри и казни превише проширења. слепа ангажман ретко поправља изгубљену игру.
Пинг, покрет и циљеви
Користите опсег да зарадите простор, а затим држите довољно мане и хладноће за објективни улаз.
Пинг ствара заједнички план; они не замењују провера таласа, визије и ко може да се креће.
Око минута пре Драгона, попијте план, потрошите злато ако је потребно и уверите се да Бот и Мид знају да ли могу да се крећу.
Прошетајте са џунглером или другим савезницима. прогутајте једну руту, постављајте корисну визију улаза и никада не испробајте лице сам.
Проверите блиске таласе и позиције непријатеља. држите шпел који или почиње приступачну борбу или штити главни штетни дилер.
Држите непријатеље далеко од сигурног улаза, означите приступачну претњу и избегавајте лов док Драгон не остане незаштићен.
Касније циљеви: Користите исти образац за Рифт Хералд или Барон: прво комуницирајте, прелазите кроз контролисану визију са савезником, а затим изаберите ангажман или пиел пре него што се битка почне.
Nastavite da se pripremate
Страница утакмице је пре утакмице референца. не предвиђа резултат или мења своју препоруку од промене података утакмице уживо.