
World Atlas
400 ЗлатоPočetak podrške prihoda i napredak u vrednosti za tim.
Support · SwiftplayМацхап водичПатцх 16.20.1
Изградите, трчите, вештине и практичне пре утакмице проверите у једној референцији.
Улога у складу
Nautilus има успостављен план подршке ниског прихода са корисним траком притиска, заштитом, ангажовањем или тимским корисношћу.
Ове верзије одвојено прате преглед препорука, проверу билда и претрагу предмета. Ажурирање података о предметима не завршава преглед билда.
Swiftplay · Support
Следите завршену поруку као пре-игре референце. компоненте и посебне предмете не стварају додатне слотове за складиштење.

Početak podrške prihoda i napredak u vrednosti za tim.

Завршите одбрамбену подршку траг за посвећене посвећености.

Додаје непосредни тимски штит након што се укључите или пијете.

Преусмерава заштиту према савезници највероватније да води борбу.

Смањује притисак од поновљених основних напада; прекида га када напади нису проблем.

Додаје посвећену магичну отпорност на одрживу штету шпела.

Adds dedicated magic resistance and a shield against sustained spell damage after leaving champion combat.
Потпуни избори изградње
Преглед препорука је на чекању
Најбоље када: Применити анти-лечење само када поновљено лечење је материјално мењајуће борбе.
Најбоље када: Микаел уклони овлашћени контролу на гомилу од савезника; проверите да ли се ефекат заправо може очистити.
Најбоље када: Шурјеља брзина кретања помаже тиму да се укључи или да се одвоји када је позиционирање проблем.
Руне и сумонери играју
Ухватите, преживите повратне штете, а затим креирајте још један отвор.
Проверите који одбрамбени играч је изабрани бот партнер пре дуплирања Лечење, Баријера или Екхауст.
Изгубљење одговара посвећеном дилеру штете; Игнит додаје притисак и анти-лечење; Хирал штити и блиске партнере.
Мацхап Ноте
Напоуздани закључак може притиснути крхку подршку фокусиран на шпел пре него што се поке акумулира.
Mid do kasnoКонтрола и заштита постају јасније када тимови групе око циљева и ношења требају фронт линију.
Drži Vex vidljiv pre nego što se dogovori. drugi Bot-lane šampion i bliski džungler mogu da se menjaju da li je isti angažman bezbedan.
Статичке алтернативе
Ове опције се не бирају из живих резултата. користите једну само након што идентификујете проблем који се наводи у такмичењу.

Обливион Орб обезбеђује смањење лечења без обавезивања на завршено Morellonomicon. Прескочите оба када излечење није проблем или савезник већ поуздано покрива вашу мету. Смањење зарастања не смањује штитове.
Условна компонента, а не основна ставка. Завршено Morellonomicon само када његова статистика и ефикасност слота оправдавају одлагање друге куповине.
Микаел уклони овлашћени контролу на гомилу од савезника; проверите да ли се ефекат заправо може очистити.

Шурјеља брзина кретања помаже тиму да се укључи или да се одвоји када је позиционирање проблем.
Способност референце
Способност референце Data Dragon 16.20.1
Време опоравка (с) / Цена / Наведени домет (јединице) Data Dragon 16.20.1
Nautilus' first Attack against a target deals increased physical damage and roots them briefly.
Nautilus hurls his anchor forward. Colliding with an enemy pulls them and Nautilus together, dealing magic damage. Colliding with terrain pulls Nautilus towards it.
Време опоравка (с) 14/13/12/11/10 · Цена 60 · Наведени домет (јединице) 1150Nautilus gains a temporary Shield. While it persists, his Attacks deal damage over time to his target and surrounding enemies.
Време опоравка (с) 12 · Цена 60 · Наведени домет (јединице) 350Nautilus creates three exploding waves around himself. Each explosion damages and slows enemies.
Време опоравка (с) 7/6.5/6/5.5/5 · Цена 50/60/70/80/90 · Наведени домет (јединице) 600Nautilus fires a shockwave into the earth that chases an opponent. This shockwave rips up the earth above it, knocking enemies into the air. When it reaches the opponent, the shockwave erupts, knocking his target into the air and stunning them.
Време опоравка (с) 120/100/80 · Цена 100 · Наведени домет (јединице) 825Meeps: Bard attracts lesser spirits that assist with his basic attacks to deal extra magic damage. When Bard has collected enough Chimes, his meeps will also deal damage in an area and slow enemies hit. Chimes: Ancient chimes randomly appear for Bard to collect. These grant experience, restore mana, and provide out of combat Move Speed.
Bard fires a missile which will slow the first enemy struck, and continue onward. If it strikes a wall, it will stun the initial target; if it strikes another enemy, it will stun them both.
Извезени домет није проверена удаљеност у игри. Проверите тренутни опис способности.
Време опоравка (с) 11/10/9/8/7 · Цена 60Reveals a Health shrine which powers up over a short time, disappearing after healing and speeding up the first ally that touches it.
Цена 70 · Наведени домет (јединице) 800Bard opens a portal in nearby terrain. Allies and enemies alike can take a one-way trip through that terrain by moving into the portal.
Време опоравка (с) 22/20.5/19/17.5/16 · Цена 30 · Наведени домет (јединице) 900Bard sends spirit energy arcing to a location, putting all champions, minions, monsters, and turrets hit into stasis for a brief time.
Време опоравка (с) 110/95/80 · Цена 100 · Наведени домет (јединице) 3400Прилагођавање плана
Суди целу линију или стање мапе, не само личне убице.
Одбаците простор са својим партнером, али држите носач повезан са таласом уместо роуминг на сваку прилику.
Прво крећете са савезником, успоставите визију и заштитите пут који ће ваш тим користити да уђе.
Почните само када савезници могу да прате, а затим пребаците на пејл ако непријатељ достигне заштићени камион.
Држите способност која чини противнике да поштују вашу линију и трговину када су оба партнера Бот-лине спремни.
Запамтите и крећете се на безбедно време таласа; неподржан пролаз може коштати ношење целог таласа или потапања.
Контролише један приступ и држи довољно заштите за највероватније непријатељске ангажман.
Останите за срушиву таласу, блокирајте потоп и избегавајте трошење кључне одбрамбене способности на ниско-вредном покеу.
Унесите мраку са другим играчем и останите најближи корисни улаз уместо да дођете до дубоке визије.
Прво се оштри и казни превише проширења. слепа ангажман ретко поправља изгубљену игру.
Пинг, покрет и циљеви
Показати ангажман пре него што га баци. Ваш најбољи почетак је један ваш Бот носи и Джунглер може да дође.
Пинг ствара заједнички план; они не замењују провера таласа, визије и ко може да се креће.
Око минута пре Драгона, попијте план, потрошите злато ако је потребно и уверите се да Бот и Мид знају да ли могу да се крећу.
Прошетајте са џунглером или другим савезницима. прогутајте једну руту, постављајте корисну визију улаза и никада не испробајте лице сам.
Проверите блиске таласе и позиције непријатеља. држите шпел који или почиње приступачну борбу или штити главни штетни дилер.
Држите непријатеље далеко од сигурног улаза, означите приступачну претњу и избегавајте лов док Драгон не остане незаштићен.
Касније циљеви: Користите исти образац за Рифт Хералд или Барон: прво комуницирајте, прелазите кроз контролисану визију са савезником, а затим изаберите ангажман или пиел пре него што се битка почне.
Nastavite da se pripremate
Страница утакмице је пре утакмице референца. не предвиђа резултат или мења своју препоруку од промене података утакмице уживо.