Изградите, трчите, вештине и практичне пре утакмице проверите у једној референцији.
VS
Улога у складу
Support · Zac
Zac Обично се игра џунгле и тренутно нема прегледани пут подршке. подршка обично захтева корисну ангажман, пиел или корист док ради на ниском златној приходи. Третирајте ово као намерно експеримент, а не стандардна препорука.
Нестабилни путЗакрпа прегледа није познатаПреглед препорука је на чекању
Ове верзије одвојено прате преглед препорука, проверу билда и претрагу предмета. Ажурирање података о предметима не завршава преглед билда.
Закрпа препорука
— Data Dragon
Закрпа провере састава
16.19.1 Data Dragon
Закрпа претраге предмета
16.20.1 Data Dragon
?
Непрочитани пут
No reviewed Zac Support build
Zac Обично се игра џунгле и тренутно нема прегледани пут подршке. подршка обично захтева корисну ангажман, пиел или корист док ради на ниском златној приходи. Третирајте ово као намерно експеримент, а не стандардна препорука.
Предмети различитих трака нису рерабелисани као исправни. унос улога, приступ мапи и правила почетка могу променити целу наруџбину куповине.
Користите контролисани поке и чувајте хладноћу која чини следећи ухвати сигуран.
Swiftplay
Примарно дрво
Sorcery
Arcane CometManaflow BandTranscendenceScorch
секундарно дрво
Inspiration
Biscuit DeliveryCosmic Insight
Суммонер игра
FlashIgnite
Координирајте бот паре
Проверите који одбрамбени играч је изабрани бот партнер пре дуплирања Лечење, Баријера или Екхауст.
Успоставља се у линијској претњи
Изгубљење одговара посвећеном дилеру штете; Игнит додаје притисак и анти-лечење; Хирал штити и блиске партнере.
Мацхап Ноте
What changes when Vex is opposite you?
Пре утакмице у поређењу
КИТ Сравнице
Поштовање поуздане претње противника
Пратите хладноћу и опсег способности која почиње своју најсигурнију трговину. Не третирајте ову страницу као статистички контра тврдња.
Ваш план
Koristite put koji ste pripremili
Drži Vex vidljiv pre nego što se dogovori. drugi Bot-lane šampion i bliski džungler mogu da se menjaju da li je isti angažman bezbedan.
Способност подсећања
Zac reminders
Узимање гуо чипова је веома важно да остану живи.
Када Cell Division спремни, покушајте да умрете у положају која отежава непријатељску екипу да убије ваше блоблете.
Напуњавање Еластичног Слингсхота из ратног лука ће дати противницима мање времена да реагују.
Статичке алтернативе
Поређење проблема пре промене плана
Ове опције се не бирају из живих резултата. користите једну само након што идентификујете проблем који се наводи у такмичењу.
Само када је исцељење непријатеља одлучујуће за борбу
Oblivion Orb
Обливион Орб обезбеђује смањење лечења без обавезивања на завршено Morellonomicon. Прескочите оба када излечење није проблем или савезник већ поуздано покрива вашу мету. Смањење зарастања не смањује штитове.
Условна компонента, а не основна ставка. Завршено Morellonomicon само када његова статистика и ефикасност слота оправдавају одлагање друге куповине.
Each time Zac hits an enemy with an ability, he sheds a chunk of himself that can be reabsorbed to restore Health. Upon taking fatal damage, Zac splits into 4 bloblets that attempt to recombine. If any bloblets remain, he will revive with an amount of Health depending on the Health of the surviving bloblets. Each bloblet has a percentage of Zac's maximum Health, Armor and Magic Resistance. This ability has a 5 minute cooldown.
К
Stretching StrikesEnglish
Zac stretches an arm, grabbing an enemy. Attacking a different enemy will cause him to throw both targets towards each other.
Троши здравље. Количину здравља и додатне трошкове ресурса проверите у актуелном опису способности.
Време опоравка (с) 14/12.5/11/9.5/8 · Наведени домет (јединице) 800
В
Unstable MatterEnglish
Zac explodes outward towards nearby enemies, dealing a percentage of their maximum health as magic damage.
Троши здравље. Количину здравља и додатне трошкове ресурса проверите у актуелном опису способности.
Време опоравка (с) 5 · Наведени домет (јединице) 350
Е
Elastic SlingshotEnglish
Zac attaches his arms to the ground and stretches back, launching himself forward.
Троши здравље. Количину здравља и додатне трошкове ресурса проверите у актуелном опису способности.
Домет се мења док се способност пуни. Проверите актуелни опис; наведена вредност није њен пуни домет.
Време опоравка (с) 21/18/15/12/9 · Наведени домет (јединице) 300
Р
Let's Bounce!English
Zac bounces four times, knocking up enemies hit and slowing them.
Време опоравка (с) 120/105/90 · Наведени домет (јединице) 300
Vex
П
Doom 'n GloomEnglish
Vex periodically becomes empowered, causing her next basic Ability to fear enemies and interrupt dashes. Whenever a nearby enemy dashes, Vex applies a mark that can be consumed for bonus damage that also reduces the cooldown of her empowered state.
К
Mistral BoltEnglish
Launch a damaging missile that accelerates mid-flight.
Суди целу линију или стање мапе, не само личне убице.
Предњи план
Користите контролу траке како бисте осигурали визију и сигуран притисак
1
ЛЕН
Одбаците простор са својим партнером, али држите носач повезан са таласом уместо роуминг на сваку прилику.
2
Карта игра
Прво крећете са савезником, успоставите визију и заштитите пут који ће ваш тим користити да уђе.
3
Борбе
Почните само када савезници могу да прате, а затим пребаците на пејл ако непријатељ достигне заштићени камион.
Чак и план
Балансирање траке притиска са заштитом за ношење
1
ЛЕН
Држите способност која чини противнике да поштују вашу линију и трговину када су оба партнера Бот-лине спремни.
2
Карта игра
Запамтите и крећете се на безбедно време таласа; неподржан пролаз може коштати ношење целог таласа или потапања.
3
Борбе
Контролише један приступ и држи довољно заштите за највероватније непријатељске ангажман.
Зад плана
Заштита безбедног пољопривреде и реконструкција визије у једном подручју у једном тренутку
1
ЛЕН
Останите за срушиву таласу, блокирајте потоп и избегавајте трошење кључне одбрамбене способности на ниско-вредном покеу.
2
Карта игра
Унесите мраку са другим играчем и останите најближи корисни улаз уместо да дођете до дубоке визије.
3
Борбе
Прво се оштри и казни превише проширења. слепа ангажман ретко поправља изгубљену игру.
Пинг, покрет и циљеви
Zac Подршка у мапи
Претварајте информације у заједничко одлуку. крећете се са савезником и сачувајте алат који чини следећу борбу сигурном.
унапред
Направите лид да отвори мапу
Пинг
Користите На Мој пут пре промене угла, а затим Помозите ми на Драгону након што је Бот сигуран да се креће.
Мапа покрета
Покретање након потиснутог таласа, заједничког повратка или када се носач може безбедно сакупити.
Циљ
Дођите рано, очистите непријатељски улаз и држите кључну улогу или пиел заглав. Не прогоните од Драгана и предајте противнику слободан пут назад.
чак и
Креирајте једну јасну предност бројева
Пинг
Користите На Мој пут пре ангажмана или пролаза, непријатељ нестаје чим се противник траке нестане, и опасност када ваш носач не може да прати.
Мапа покрета
Оставите само на сигурном таласу или се сетите времена.Ако би носач изгубио пуну таласу или се суочио са поплавом, останите Бот и обавестите да се не крећете.
Циљ
Помозите Боту да заврши таласу, затим уђете у реку са џунглером. Поставите визију пре него што почнете и избегавајте да претворите чак и објектив у невидљиву коцкање.
Зад
Престани са следећим губитком пре него што тражиш игру
Пинг
Користите Ретрат или Опасност пре него што савезник уђе у мраку, непријатељ одмах нестаје, и Помозите ми када вам је потребна компанија да обнови одбрамбену визију.
Мапа покрета
Немојте напустити срушивајући талас или ослабљену носач. Покрените се након што је таласа стабилна и користите најближу безбедну линију, уместо да присиљавате дубоку визију.
Циљ
Ако ваш тим не може безбедно да уђе у реку, пинг Ретрет и трговина за фарму, визију или други извор мапе.
објективни подешавање
4 Позив, у складу са
Пинг ствара заједнички план; они не замењују провера таласа, визије и ко може да се креће.
1
Пре него што се креће
Око минута пре Драгона, попијте план, потрошите злато ако је потребно и уверите се да Бот и Мид знају да ли могу да се крећу.
2
Uđite zajedno
Прошетајте са џунглером или другим савезницима. прогутајте једну руту, постављајте корисну визију улаза и никада не испробајте лице сам.
3
Пре почетка
Проверите блиске таласе и позиције непријатеља. држите шпел који или почиње приступачну борбу или штити главни штетни дилер.
4
Током такмичења
Држите непријатеље далеко од сигурног улаза, означите приступачну претњу и избегавајте лов док Драгон не остане незаштићен.
Касније циљеви: Користите исти образац за Рифт Хералд или Барон: прво комуницирајте, прелазите кроз контролисану визију са савезником, а затим изаберите ангажман или пиел пре него што се битка почне.
Nastavite da se pripremate
Користите страницу шампиона или изаберите другог противника
Страница утакмице је пре утакмице референца. не предвиђа резултат или мења своју препоруку од промене података утакмице уживо.