
Guardian's Blade
950 ЗлатоAdds attack damage, health and ability haste for physical champions whose abilities shape their early Swiftplay fights.
Top · SwiftplayМацхап водичПатцх 16.20.1
Изградите, трчите, вештине и практичне пре утакмице проверите у једној референцији.
Улога у складу
Kled има успостављен соло-леан план са приходом и простором потребним за трговину, управљање таласима и утицај на бочну линију.
Ове верзије одвојено прате преглед препорука, проверу билда и претрагу предмета. Ажурирање података о предметима не завршава преглед билда.
Swiftplay · Top
Следите завршену поруку као пре-игре референце. компоненте и посебне предмете не стварају додатне слотове за складиштење.

Adds attack damage, health and ability haste for physical champions whose abilities shape their early Swiftplay fights.

Completes the six-item inventory with health and a low-health shield after bonus health is established.

Reduces incoming basic-attack damage and adds armour; choose it for repeated attacks rather than melee identity alone.

Adds health, haste and armour shred for extended physical-damage fights where repeated contact is realistic.

Adds temporary physical-damage durability for committed fights and rewards takedowns with recovery.

Adds a revive for a high-value late fight after the functional damage or durability core is established.

Adds health and a low-health shield after enough bonus health is established to support it.
Купите ово тек након продаје почетног предмета Guardian, када је потребно свих шест сталних места.
Потпуни избори изградње
Преглед препорука је на чекању
Најбоље када: Chempunk Chainsword Додаје анти-лечење без напуштања напада штете и здравље.
Купите ово тек након продаје почетног предмета Guardian, када је потребно свих шест сталних места.
Најбоље када: Kaenic Rookern Одговор је одбрамбени када је поновљена магија штета стварни проблем.
Купите ово тек након продаје почетног предмета Guardian, када је потребно свих шест сталних места.
Руне и сумонери играју
Користите поновљене борбе и издржљивост уместо да се игра дуга соло трака на једном кратком трговини.
Телепорт чува повратне информације и приступ бочним линијама.Игните је намерно трговање притиском, а не универзално ажурирање.
Држите одбрамбене секундарне руне када покидање поке или један посвећен трговина може одлучити о траци.
Мацхап Ноте
Kled може присиљавати продужене ране трговине и његов сет може смањити исцељење током посвећене борбе.
Рано до срединеПотражите притисак траке, прве повратне информације и ране циљеве пре него што скалирање доноси неколико предмета.
третман Vex Њихов џунглер, блиске таласе и који тимови могу да се крећу одређују да ли је исти трговина или ротација сигурна.
Статичке алтернативе
Ове опције се не бирају из живих резултата. користите једну само након што идентификујете проблем који се наводи у такмичењу.

Chempunk Chainsword Додаје анти-лечење без напуштања напада штете и здравље.

Kaenic Rookern Одговор је одбрамбени када је поновљена магија штета стварни проблем.
Способност референце
Способност референце Data Dragon 16.20.1
Време опоравка (с) / Цена / Наведени домет (јединице) Data Dragon 16.20.1
Kled rides his trusty steed, Skaarl, who takes damage for him. When Skaarl's health depletes, Kled dismounts. While dismounted, Kled's abilities change and he deals less damage to champions. Kled can restore Skaarl's courage by fighting enemies. At maximum courage, Kled remounts with a portion of Skaarl's health.
Kled throws a bear trap that damages and hooks an enemy champion. If shackled for a short duration, the target takes additional physical damage and is yanked toward Kled. When dismounted, this ability is replaced by Pocket Pistol, a ranged gun blast that knocks back Kled and restores courage.
Време опоравка (с) 11/10/9/8/7 · Наведени домет (јединице) 800Kled gains massive attack speed for four attacks. The fourth attack deals more damage.
Време опоравка (с) 13/12/11/10/9Kled dashes, dealing physical damage and gaining a short burst of speed. Kled can cast this ability again to dash back through his initial target, dealing the same damage.
Време опоравка (с) 13/12/11/10/9 · Наведени домет (јединице) 550Kled and Skaarl charge to a location, leaving a speed-granting trail behind them and gaining a shield. Skaarl locks onto and rams the first enemy champion encountered.
Време опоравка (с) 140/125/110 · Наведени домет (јединице) 3500/4000/4500Periodically, Aatrox's next basic attack deals bonus magic damage and heals him, based on the target's max health.
Aatrox slams his greatsword down, dealing physical damage. He can swing three times, each with a different area of effect.
Извезени домет није проверена удаљеност у игри. Проверите тренутни опис способности.
Време опоравка (с) 14/12/10/8/6Aatrox smashes the ground, dealing damage to the first enemy hit. Champions and large monsters have to leave the impact area quickly or they will be dragged to the center and take the damage again.
Време опоравка (с) 18/16.5/15/13.5/12 · Наведени домет (јединице) 825Passively, Aatrox heals when damaging enemy champions. On activation, he dashes in a direction.
Извезени домет није проверена удаљеност у игри. Проверите тренутни опис способности.
Време опоравка (с) 9/8/7/6/5Aatrox unleashes his demonic form, fearing nearby enemy minions and gaining attack damage, increased healing, and Move Speed. If he gets a takedown, this effect is extended.
Извезени домет није проверена удаљеност у игри. Проверите тренутни опис способности.
Време опоравка (с) 120/100/80Прилагођавање плана
Суди целу линију или стање мапе, не само личне убице.
Држите повољну таласу, притисните непријатеља далеко од фарме и држите довољно визије да би преживео други противник.
Притисните пре него што се крећете на циљ; дођете кроз познату руту уместо да одустанете од таласа и вашег затварања.
Користите лид за заузимање простора за тим. Не прогоните кроз целу формирање непријатеља за једну циљ.
Држите здравље и минија у равнотежи тако да једна лоша трговина не одлучује о траци.
Покрените се након што се таласа третира и комуницирајте ако супротни врхунски ланер прво напушта.
Изаберите између фронталног дуга, бочног притиска и носи приступ према кутији шампиона.
Фарми близу безбедности, избегавајте понављање губитка трговине и тражите помоћ само када таласа ствара реалистичну прозор.
Не пратите јачи противник кроз невидљиву реку. сигнализирајте покрет и опоравите гарантоване ресурсе.
Допринесите контролу или притисак на најближу сигурну циљ уместо да покушате да поправљате резултат сам.
Пинг, покрет и циљеви
Управљајте дугом траком пре него што га напустите.Погодно кретање почиње са управљаним таласом, видљивим путем и тимовима који знају да долазите.
Пинг ствара заједнички план; они не замењују провера таласа, визије и ко може да се креће.
Потисните, ухватите или комуницирајте таласу пре него што напустите тако да противник не добија слободан кретање и слободан приход.
Користите На Мој пут за пут који заправо узимате и опасност где невидљив противник може доћи.
Покрените кроз контролисано визију са џунглером или другим савезницима уместо да само лицем проверите циљ.
Одлучите да ли се бавите, лијечите, фланкујете или заштитите камион пре него што се бори.
Касније циљеви: Поновите исти процес око каснијих главних циљева: управљајте блиским приходом, комуницирајте пут, уђите кроз визију и договорите се о борби пре него што се преврнете.
Nastavite da se pripremate
Страница утакмице је пре утакмице референца. не предвиђа резултат или мења своју препоруку од промене података утакмице уживо.