VRC.LOL

Top · SwiftplayМацхап водичПатцх 16.20.1

Rumble vs Vex

Изградите, трчите, вештине и практичне пре утакмице проверите у једној референцији.

RumbleVSVex

Мацхап водич

Izaberite matchup

Претраживање сваког шампиона, изаберите додељену улогу, а затим отворите тачну страницу за реп.

VS
Улога
Избор линијеГорња

Izaberite dva prvaka sa liste.

Улога у складу

TopRumble

Rumble има успостављен соло-леан план са приходом и простором потребним за трговину, управљање таласима и утицај на бочну линију.

Главна улога
Закрпа прегледа није познатаПреглед препорука је на чекању

Ове верзије одвојено прате преглед препорука, проверу билда и претрагу предмета. Ажурирање података о предметима не завршава преглед билда.

Закрпа препорука
— Data Dragon
Закрпа провере састава
16.19.1 Data Dragon
Закрпа претраге предмета
16.20.1 Data Dragon

Swiftplay · Top

Ап Соло борац

Следите завршену поруку као пре-игре референце. компоненте и посебне предмете не стварају додатне слотове за складиштење.

Главна улога
С
Swiftplay opening · separate from item 1

Guardian's Orb

950 Злато

Adds ability power, health and mana regeneration for repeated spell use in Swiftplay; manaless champions receive health regeneration instead.

1
Први став

Liandry's Torment

3,000 Злато

Завршите шест-тојм инвентар са брзином кретања и брзином способности за поновљене ротације касног игра.

2
бродови

Sorcerer's Shoes

1,100 Злато

Adds flat magic penetration against targets without meaningful magic resistance.

3
Проширене борбе

Riftmaker

3,100 Злато

Adds health, ability power and ramping damage for magic-damage champions who remain in combat long enough to reach maximum strength.

4
Kompromituje bezbednost

Zhonya's Hourglass

3,250 Злато

Adds armour and stasis when committing a spell rotation would otherwise leave no safe way through retaliation.

5
Флексибилна одбрана

Rabadon's Deathcap

3,500 Злато

Multiplies ability power after the functional spell core is complete; move defence or penetration ahead when those problems matter first.

6
Поновљене ротације

Cosmic Drive

3,000 Злато

Adds movement speed and ability haste for repeated late-game spell rotations after the core is established.

Купите ово тек након продаје почетног предмета Guardian, када је потребно свих шест сталних места.

Потпуни избори изградње

Изаберите руту пре игре

Преглед препорука је на чекању

АлтернативаПревише лечењаMorellonomicon Купите га раније само када је исцељење већ одлучује борбе.Погледајте целу руту

Најбоље када: Morellonomicon Купите га раније само када је исцељење већ одлучује борбе.

  1. Први ставLiandry's Torment
  2. бродовиSorcerer's Shoes
  3. Morellonomicon
  4. Kompromituje bezbednostZhonya's Hourglass
  5. Флексибилна одбранаRabadon's Deathcap
  6. Поновљене ротацијеCosmic Drive

Купите ово тек након продаје почетног предмета Guardian, када је потребно свих шест сталних места.

АлтернативаJedan štap me zaustaviБансхие штит штит може заштитити први важан удар против вас.Погледајте целу руту

Најбоље када: Бансхие штит штит може заштитити први важан удар против вас.

  1. Први ставLiandry's Torment
  2. бродовиSorcerer's Shoes
  3. Проширене борбеRiftmaker
  4. Banshee's Veil
  5. Флексибилна одбранаRabadon's Deathcap
  6. Поновљене ротацијеCosmic Drive

Купите ово тек након продаје почетног предмета Guardian, када је потребно свих шест сталних места.

АлтернативаОни су се магично супротставилиVoid Staff постаје вредно када је циљ купио значајан магични отпор.Погледајте целу руту

Најбоље када: Void Staff постаје вредно када је циљ купио значајан магични отпор.

  1. Први ставLiandry's Torment
  2. бродовиSorcerer's Shoes
  3. Проширене борбеRiftmaker
  4. Void Staff
  5. Флексибилна одбранаRabadon's Deathcap
  6. Поновљене ротацијеCosmic Drive

Купите ово тек након продаје почетног предмета Guardian, када је потребно свих шест сталних места.

Потпуно поређење конструкције

Потпуно поређење конструкције

Преглед препорука је на чекању

АлтернативаПревише лечењаMorellonomicon Купите га раније само када је исцељење већ одлучује борбе.Погледајте целу руту

Најбоље када: Morellonomicon Купите га раније само када је исцељење већ одлучује борбе.

  1. Први ставLiandry's Torment
  2. бродовиSorcerer's Shoes
  3. Morellonomicon
  4. Kompromituje bezbednostZhonya's Hourglass
  5. Флексибилна одбранаRabadon's Deathcap
  6. Поновљене ротацијеCosmic Drive

Купите ово тек након продаје почетног предмета Guardian, када је потребно свих шест сталних места.

АлтернативаJedan štap me zaustaviБансхие штит штит може заштитити први важан удар против вас.Погледајте целу руту

Најбоље када: Бансхие штит штит може заштитити први важан удар против вас.

  1. Први ставLiandry's Torment
  2. бродовиSorcerer's Shoes
  3. Проширене борбеRiftmaker
  4. Banshee's Veil
  5. Флексибилна одбранаRabadon's Deathcap
  6. Поновљене ротацијеCosmic Drive

Купите ово тек након продаје почетног предмета Guardian, када је потребно свих шест сталних места.

АлтернативаОни су се магично супротставилиVoid Staff постаје вредно када је циљ купио значајан магични отпор.Погледајте целу руту

Најбоље када: Void Staff постаје вредно када је циљ купио значајан магични отпор.

  1. Први ставLiandry's Torment
  2. бродовиSorcerer's Shoes
  3. Проширене борбеRiftmaker
  4. Void Staff
  5. Флексибилна одбранаRabadon's Deathcap
  6. Поновљене ротацијеCosmic Drive

Купите ово тек након продаје почетног предмета Guardian, када је потребно свих шест сталних места.

Руне и сумонери играју

Руне и сумонери играјуRumbleTop

Користите поновљене борбе и издржљивост уместо да се игра дуга соло трака на једном кратком трговини.

Swiftplay
Примарно дрво

Precision

ConquerorTriumphLegend: AlacrityLast Stand
секундарно дрво

Resolve

Bone PlatingOvergrowth
Суммонер игра
FlashTeleport
Дуготрајна безбедност

Телепорт чува повратне информације и приступ бочним линијама.Игните је намерно трговање притиском, а не универзално ажурирање.

Poštujte meč

Држите одбрамбене секундарне руне када покидање поке или један посвећен трговина може одлучити о траци.

Мацхап Ноте

What changes when Vex is opposite you?

Пре утакмице у поређењу
КИТ Сравнице

Поштовање поуздане претње противника

Пратите хладноћу и опсег способности која почиње своју најсигурнију трговину. Не третирајте ову страницу као статистички контра тврдња.

Ваш план

Koristite put koji ste pripremili

третман Vex Њихов џунглер, блиске таласе и који тимови могу да се крећу одређују да ли је исти трговина или ротација сигурна.

Способност подсећања

Rumble reminders

  • Покушајте и крећете се да останете у зони опасности како бисте максимизирали своју ефикасност. лако је прегрејати ако брзо искористите своје способности.
  • Покушајте и држите циљеве у распону вашег Фламаспитер. може се носити са многим оштећењима преко времена.
  • Ако сте победио у борби можете користити свој ултиматум да се извуче из бекства пута.

Статичке алтернативе

Поређење проблема пре промене плана

Ове опције се не бирају из живих резултата. користите једну само након што идентификујете проблем који се наводи у такмичењу.

Само када је исцељење непријатеља одлучујуће за борбу

Oblivion Orb

Обливион Орб обезбеђује смањење лечења без обавезивања на завршено Morellonomicon. Прескочите оба када излечење није проблем или савезник већ поуздано покрива вашу мету. Смањење зарастања не смањује штитове.

Условна компонента, а не основна ставка. Завршено Morellonomicon само када његова статистика и ефикасност слота оправдавају одлагање друге куповине.
Jedan štap me zaustavi

Banshee's Veil

Бансхие штит штит може заштитити први важан удар против вас.

Они су се магично супротставили

Void Staff

Void Staff постаје вредно када је циљ купио значајан магични отпор.

Способност референце

Поређење оба сета

Способност референце Data Dragon 16.20.1

Време опоравка (с) / Цена / Наведени домет (јединице) Data Dragon 16.20.1

Rumble

  1. П
    Junkyard TitanEnglish

    Every spell Rumble casts gives him Heat. When he reaches 50% Heat he reaches Danger Zone, granting all his basic abilities bonus effects. When he reaches 100% Heat, he starts Overheating, gaining bonus Attack Speed and granting his basic attacks bonus damage, but making him unable to cast spells for a few seconds.

  2. К
    FlamespitterEnglish

    Rumble torches opponents in front of him, dealing magic damage in a cone for 3 seconds. While in Danger Zone this damage is increased.

    Време опоравка (с) 10/9/8/7/6 · Наведени домет (јединице) 600
  3. В
    Scrap ShieldEnglish

    Rumble pulls up a shield, protecting him from damage and granting him a quick burst of speed. While in Danger Zone, the shield strength and speed bonus is increased.

    Време опоравка (с) 6 · Наведени домет (јединице) 20
  4. Е
    Electro HarpoonEnglish

    Rumble launches a harpoon, electrocuting his target with magic damage, slowing their Move Speed, and reducing their Magic Resist. Rumble can carry 2 harpoons at a time. While in Danger Zone the damage and slow percentage is increased.

    Наведени домет (јединице) 850
  5. Р
    The EqualizerEnglish

    Rumble fires off a group of rockets, creating a wall of flames that damages and slows enemies.

    Време опоравка (с) 130/105/80 · Наведени домет (јединице) 1750

Vex

  1. П
    Doom 'n GloomEnglish

    Vex periodically becomes empowered, causing her next basic Ability to fear enemies and interrupt dashes. Whenever a nearby enemy dashes, Vex applies a mark that can be consumed for bonus damage that also reduces the cooldown of her empowered state.

  2. К
    Mistral BoltEnglish

    Launch a damaging missile that accelerates mid-flight.

    Време опоравка (с) 8/7/6/5/4 · Цена 45/50/55/60/65 · Наведени домет (јединице) 1200
  3. В
    Personal SpaceEnglish

    Gain a shield and damage nearby enemies.

    Време опоравка (с) 16/15/14/13/12 · Цена 75 · Наведени домет (јединице) 475
  4. Е
    Looming DarknessEnglish

    Summon a damaging and slowing zone that applies Gloom to enemies.

    Време опоравка (с) 12 · Цена 70/80/90/100/110 · Наведени домет (јединице) 800
  5. Р
    Shadow SurgeEnglish

    Fire a missile that marks an enemy champion. Recast to dash to them and deal damage.

    Време опоравка (с) 140/120/100 · Цена 100 · Наведени домет (јединице) 2000/2500/3000

Прилагођавање плана

Шта урадити када се игра мења

Суди целу линију или стање мапе, не само личне убице.

Чак и план

Трговина око таласа и ваших најјачих хладњака

1
ЛЕН

Држите здравље и минија у равнотежи тако да једна лоша трговина не одлучује о траци.

2
Карта игра

Покрените се након што се таласа третира и комуницирајте ако супротни врхунски ланер прво напушта.

3
Борбе

Изаберите између фронталног дуга, бочног притиска и носи приступ према кутији шампиона.

Пинг, покрет и циљеви

Rumble Топ мапа план

Управљајте дугом траком пре него што га напустите.Погодно кретање почиње са управљаним таласом, видљивим путем и тимовима који знају да долазите.

унапред

Користите бочни лимун без донирања

Пинг
Пинг непријатељ нестаје када супротни врх напушта, а затим на мој пут пре фланга или објективног кретања.
Остани или крећеш
Останите ако би напуштање предало неколико миниона или вашу кулу назад противнику.
Циљ
Дођите кроз познату руту и означите да ли сте на фронту, фланкирајући или заштићујући носач.
чак и

Направите таласу да створи први покрет

Пинг
Користи непријатеља нестао рано, опасност на путу који могу да узе, и на Мој пут само након што је ваша сопствена таласа је третиран.
Остани или крећеш
Покрените се након притиска или на заједничком повратку. Не пратите кроз непокретну реку само зато што је противник напустио прво.
Циљ
Реците тиму да ли можете да се крећете пре него што се циљ покрене. Приближите се визији и сачувате хладноћу потребну за први стварни посвећеност.
Зад

Заштита искуства и комуникација притиска

Пинг
Пинг непријатељ одмах нестаје и се враћа ако су тимови на путу да се суоче са јачим врхунским ланцем без вас.
Остани или крећеш
Не одговарајте јачи противник кроз мраку. Очистите сигурну таласу, а затим групирајте на најкраћем контролисаном путу.
Циљ
Ако се тима и даље бори, пружите контролу или заштиту уместо да покушате изоловани фланг.
објективни подешавање

4 Позив, у складу са

Пинг ствара заједнички план; они не замењују провера таласа, визије и ко може да се креће.

  1. 1
    Управљајте се таласом

    Потисните, ухватите или комуницирајте таласу пре него што напустите тако да противник не добија слободан кретање и слободан приход.

  2. 2
    Сигнализирајте пут

    Користите На Мој пут за пут који заправо узимате и опасност где невидљив противник може доћи.

  3. 3
    Uđite zajedno

    Покрените кроз контролисано визију са џунглером или другим савезницима уместо да само лицем проверите циљ.

  4. 4
    Izaberite posao

    Одлучите да ли се бавите, лијечите, фланкујете или заштитите камион пре него што се бори.

Касније циљеви: Поновите исти процес око каснијих главних циљева: управљајте блиским приходом, комуницирајте пут, уђите кроз визију и договорите се о борби пре него што се преврнете.

Nastavite da se pripremate

Користите страницу шампиона или изаберите другог противника

Страница утакмице је пре утакмице референца. не предвиђа резултат или мења своју препоруку од промене података утакмице уживо.

Отворена пуна грађевинаУпоредити опције контејнера