Top · SwiftplayМацхап водичПатцх 16.20.1
Tryndamere vs Vex
Изградите, трчите, вештине и практичне пре утакмице проверите у једној референцији.
Улога у складу
TopTryndamere
Tryndamere има успостављен соло-леан план са приходом и простором потребним за трговину, управљање таласима и утицај на бочну линију.
Закрпа прегледа није познатаПреглед препорука је на чекању
Ове верзије одвојено прате преглед препорука, проверу билда и претрагу предмета. Ажурирање података о предметима не завршава преглед билда.
- Закрпа препорука
- — Data Dragon
- Закрпа провере састава
- 16.19.1 Data Dragon
- Закрпа претраге предмета
- 16.20.1 Data Dragon
Преглед препорука је на чекању
Руне и сумонери играју
Руне и сумонери играјуTryndamereTop
Користите поновљене борбе и издржљивост уместо да се игра дуга соло трака на једном кратком трговини.
Resolve
Телепорт чува повратне информације и приступ бочним линијама.Игните је намерно трговање притиском, а не универзално ажурирање.
Држите одбрамбене секундарне руне када покидање поке или један посвећен трговина може одлучити о траци.
Мацхап Ноте
What changes when Vex is opposite you?
Поштовање поуздане претње противника
Пратите хладноћу и опсег способности која почиње своју најсигурнију трговину. Не третирајте ову страницу као статистички контра тврдња.
Koristite put koji ste pripremili
третман Vex Њихов џунглер, блиске таласе и који тимови могу да се крећу одређују да ли је исти трговина или ротација сигурна.
Tryndamere reminders
- Одлагање активирања Унинг Раге је веома ефикасан начин да непријатељ шампион преоптереће да покуша да вас убије.
- Bloodlust Одличан начин за исцељење TryndamereПокушајте да не пустите га да се отклања пре него што га активирате.
- Ако је непријатељ савија Армор, покушајте да изградите предмете као што су Last Whisper или Youmuu's Ghostblade.
Способност референце
Поређење оба сета
Способност референце Data Dragon 16.20.1
Време опоравка (с) / Цена / Наведени домет (јединице) Data Dragon 16.20.1
Tryndamere
- ПBattle FuryEnglish
Tryndamere gains Fury for each attack, critical strike, and killing blow he makes. Fury passively increases his Critical Strike Chance and can be consumed with his Bloodlust spell.
- КBloodlustEnglish
Tryndamere thrives on the thrills of combat, increasing his Attack Damage as he is more and more wounded. He can cast Bloodlust to consume his Fury and heal himself.
Време опоравка (с) 12 · Наведени домет (јединице) 400 - ВMocking ShoutEnglish
Tryndamere lets out an insulting cry, decreasing surrounding champions' Attack Damage. Enemies with their backs turned to Tryndamere also have their Move Speed reduced.
Време опоравка (с) 14 · Наведени домет (јединице) 850 - ЕSpinning SlashEnglish
Tryndamere slices toward a target unit, dealing damage to enemies in his path.
Време опоравка (с) 12/11/10/9/8 · Наведени домет (јединице) 650 - РUndying RageEnglish
Tryndamere's lust for battle becomes so strong that he is unable to die, no matter how wounded he becomes.
Време опоравка (с) 120/100/80 · Наведени домет (јединице) 400
Vex
- ПDoom 'n GloomEnglish
Vex periodically becomes empowered, causing her next basic Ability to fear enemies and interrupt dashes. Whenever a nearby enemy dashes, Vex applies a mark that can be consumed for bonus damage that also reduces the cooldown of her empowered state.
- КMistral BoltEnglish
Launch a damaging missile that accelerates mid-flight.
Време опоравка (с) 8/7/6/5/4 · Цена 45/50/55/60/65 · Наведени домет (јединице) 1200 - ВPersonal SpaceEnglish
Gain a shield and damage nearby enemies.
Време опоравка (с) 16/15/14/13/12 · Цена 75 · Наведени домет (јединице) 475 - ЕLooming DarknessEnglish
Summon a damaging and slowing zone that applies Gloom to enemies.
Време опоравка (с) 12 · Цена 70/80/90/100/110 · Наведени домет (јединице) 800 - РShadow SurgeEnglish
Fire a missile that marks an enemy champion. Recast to dash to them and deal damage.
Време опоравка (с) 140/120/100 · Цена 100 · Наведени домет (јединице) 2000/2500/3000
Прилагођавање плана
Шта урадити када се игра мења
Суди целу линију или стање мапе, не само личне убице.
Контролише странични трак без донирања лида
Држите повољну таласу, притисните непријатеља далеко од фарме и држите довољно визије да би преживео други противник.
Притисните пре него што се крећете на циљ; дођете кроз познату руту уместо да одустанете од таласа и вашег затварања.
Користите лид за заузимање простора за тим. Не прогоните кроз целу формирање непријатеља за једну циљ.
Трговина око таласа и ваших најјачих хладњака
Држите здравље и минија у равнотежи тако да једна лоша трговина не одлучује о траци.
Покрените се након што се таласа третира и комуницирајте ако супротни врхунски ланер прво напушта.
Изаберите између фронталног дуга, бочног притиска и носи приступ према кутији шампиона.
Заштитите искуство и зауставите траку од убрзања
Фарми близу безбедности, избегавајте понављање губитка трговине и тражите помоћ само када таласа ствара реалистичну прозор.
Не пратите јачи противник кроз невидљиву реку. сигнализирајте покрет и опоравите гарантоване ресурсе.
Допринесите контролу или притисак на најближу сигурну циљ уместо да покушате да поправљате резултат сам.
Пинг, покрет и циљеви
Tryndamere Топ мапа план
Управљајте дугом траком пре него што га напустите.Погодно кретање почиње са управљаним таласом, видљивим путем и тимовима који знају да долазите.
Користите бочни лимун без донирања
- Пинг
- Пинг непријатељ нестаје када супротни врх напушта, а затим на мој пут пре фланга или објективног кретања.
- Остани или крећеш
- Останите ако би напуштање предало неколико миниона или вашу кулу назад противнику.
- Циљ
- Дођите кроз познату руту и означите да ли сте на фронту, фланкирајући или заштићујући носач.
Направите таласу да створи први покрет
- Пинг
- Користи непријатеља нестао рано, опасност на путу који могу да узе, и на Мој пут само након што је ваша сопствена таласа је третиран.
- Остани или крећеш
- Покрените се након притиска или на заједничком повратку. Не пратите кроз непокретну реку само зато што је противник напустио прво.
- Циљ
- Реците тиму да ли можете да се крећете пре него што се циљ покрене. Приближите се визији и сачувате хладноћу потребну за први стварни посвећеност.
Заштита искуства и комуникација притиска
- Пинг
- Пинг непријатељ одмах нестаје и се враћа ако су тимови на путу да се суоче са јачим врхунским ланцем без вас.
- Остани или крећеш
- Не одговарајте јачи противник кроз мраку. Очистите сигурну таласу, а затим групирајте на најкраћем контролисаном путу.
- Циљ
- Ако се тима и даље бори, пружите контролу или заштиту уместо да покушате изоловани фланг.
4 Позив, у складу са
Пинг ствара заједнички план; они не замењују провера таласа, визије и ко може да се креће.
- 1Управљајте се таласом
Потисните, ухватите или комуницирајте таласу пре него што напустите тако да противник не добија слободан кретање и слободан приход.
- 2Сигнализирајте пут
Користите На Мој пут за пут који заправо узимате и опасност где невидљив противник може доћи.
- 3Uđite zajedno
Покрените кроз контролисано визију са џунглером или другим савезницима уместо да само лицем проверите циљ.
- 4Izaberite posao
Одлучите да ли се бавите, лијечите, фланкујете или заштитите камион пре него што се бори.
Касније циљеви: Поновите исти процес око каснијих главних циљева: управљајте блиским приходом, комуницирајте пут, уђите кроз визију и договорите се о борби пре него што се преврнете.
Nastavite da se pripremate
Користите страницу шампиона или изаберите другог противника
Страница утакмице је пре утакмице референца. не предвиђа резултат или мења своју препоруку од промене података утакмице уживо.