VRC.LOL

Speluppdatering 26.21Data Dragon 16.21.1

Referenspatch 16.20.1

Akshan Mellan · Normal plan

Akshan har en etablerad centralplan med tillgång till vågor, båda sidor av floden och betydande tryck mellan mål.

Primär rollStandard Summoner's Rift förberedelse
Champions överblick
Historisk referensRekommendationerna väntar på granskning

Dessa versioner följer granskning av rekommendationer, kontroll av builds och föremålssökning var för sig. Uppdaterade föremålsdata innebär inte att ett build är färdiggranskat.

Rekommendationernas patch
16.16 Data Dragon
Patch för buildkontroll
16.19.1 Data Dragon
Patch för föremålssökning
16.20.1 Data Dragon

Normal design · Mid

På-hit marksman

Följ den färdiga objektbeställningen som en pre-game referens. Komponenter och ägda objekt skapar inte extra inventari slots.

Primär roll
S
Utkast/rankad öppning · separat från punkt 1

Doran's Blade

450 guld

Detta är det mest stödda utkastet/rankade startobjektet i den frysta offentliga rollöversikten från tidigare patch. Jämför dess hållbarhet, hållbarhet och skador innan du lämnar basen.

1
Första objektet

The Collector

3,000 guld

Det här objektet är en del av den sammanhängande kärnan som stöds mest i den frysta ögonblicksbilden av offentliga roller från tidigare patch. Behandla provet som sammanhang och justera sedan endast för ett tydligt identifierat matchningsproblem.

2
Båtar

Gluttonous Greaves

1,000 guld

Detta är det Boots-val som stöds mest i den frysta offentliga rollöversikten från tidigare patch; ändra det när den motsatta skadan eller publikkontrollen kräver ett annat försvar.

3
On-hit kärna

Infinity Edge

3,500 guld

Det här objektet är en del av den sammanhängande kärnan som stöds mest i den frysta ögonblicksbilden av offentliga roller från tidigare patch. Behandla provet som sammanhang och justera sedan endast för ett tydligt identifierat matchningsproblem.

4
Andra kärnan

Lord Dominik's Regards

3,300 guld

Svarar armour när det blir relevant.

5
Flexibla försvar

Guardian Angel

3,200 guld

En revive skyddar högvärde försenade strider.

6
Senare håll

Bloodthirster

3,400 guld

Fyll i sex-elementslistan med hög attackskada och stöd för förlängda försenade strider.

Komplettera konstruktionsval

Välj rutten innan du spelar

Rekommendationerna väntar på granskning

AlternativFör mycket läkningMortal Reminder kombinerar armour penetration med anti-helande.Se hela rutten

Bäst när: Mortal Reminder kombinerar armour penetration med anti-helande.

  1. Första objektetThe Collector
  2. BåtarGluttonous Greaves
  3. On-hit kärnaInfinity Edge
  4. Mortal Reminder
  5. Flexibla försvarGuardian Angel
  6. Senare hållBloodthirster
AlternativMagiska skador når migWit's End lägger till magisk motstånd utan att ge upp attackhastighet.Se hela rutten

Bäst när: Wit's End lägger till magisk motstånd utan att ge upp attackhastighet.

  1. Första objektetThe Collector
  2. BåtarGluttonous Greaves
  3. On-hit kärnaInfinity Edge
  4. Wit's End
  5. Flexibla försvarGuardian Angel
  6. Senare hållBloodthirster

Komplett konstruktionsjämförelse

Komplett konstruktionsjämförelse

Rekommendationerna väntar på granskning

AlternativFör mycket läkningMortal Reminder kombinerar armour penetration med anti-helande.Se hela rutten

Bäst när: Mortal Reminder kombinerar armour penetration med anti-helande.

  1. Första objektetThe Collector
  2. BåtarGluttonous Greaves
  3. On-hit kärnaInfinity Edge
  4. Mortal Reminder
  5. Flexibla försvarGuardian Angel
  6. Senare hållBloodthirster
AlternativMagiska skador når migWit's End lägger till magisk motstånd utan att ge upp attackhastighet.Se hela rutten

Bäst när: Wit's End lägger till magisk motstånd utan att ge upp attackhastighet.

  1. Första objektetThe Collector
  2. BåtarGluttonous Greaves
  3. On-hit kärnaInfinity Edge
  4. Wit's End
  5. Flexibla försvarGuardian Angel
  6. Senare hållBloodthirster

Runes och summoner spells

Runes och summoner spellsAkshanMid

Skapa ett rent burst fönster efter att ha hanterat Mid Wave istället för att tvinga varje kalltåg in i spåret.

Normal draft
Primär träd

Domination

ElectrocuteSudden ImpactGrisly MementosUltimate Hunter
sekundär träd

Sorcery

TranscendenceScorch
Sammanfattning Spells
FlashIgnite
Välj tryck eller återhämtning

Ignite stöder ett kort kill fönster; Teleport stöder uppmaning och karttidning; Barriären skyddar mot omedelbar explosion.

Skydda våglängden

Ett mer aggressivt spellpar ersätter inte säker vågtid, flodvision eller en flyktväg.

Statiska alternativ

Jämför problemet innan du ändrar planen

Dessa val vals inte från live-poäng. Använd en först efter att du identifierar det angivna matchproblemet själv.

För mycket läkning

Mortal Reminder

Mortal Reminder kombinerar armour penetration med anti-helande.

Magiska skador når mig

Wit's End

Wit's End lägger till magisk motstånd utan att ge upp attackhastighet.

Referens till kit

Akshan förmågor

Förmågasnamn, beskrivningar och numeriska fält kommer från Riot Data Dragon. Praktisk läsning skrivs självständigt; det nuvarande verktygstipset i spelet förblir auktoritativt.

förmåga Data Dragon 16.20.1Nedkylning (s) / Kostnad / Angiven räckvidd (enheter) Data Dragon 16.20.1
P
Passivt

Dirty Fighting

Vad det görEnglishEvery three hits from Akshan's Attacks and Abilities deals bonus damage and grants him a Shield if the target was a champion. When Akshan Attacks, he fires an additional Attack for reduced damage. If he cancels the additional Attack, he instead gains Move Speed.

Q
Q förmåga

Avengerang

Vad det görEnglishAkshan throws a boomerang that deals damage going out and coming back, extending its range each time it hits an enemy.

Nedkylning (s)9/8/7/6/5Kostnad60/65/70/75/80Angiven räckvidd (enheter)850
W
W förmåga

Going Rogue

Vad det görEnglishAkshan passively marks enemy champions as Scoundrels when they kill his ally champions. If Akshan kills a Scoundrel, he resurrects the allies they killed, gains bonus gold, and clears all marks. When activated, Akshan enters camouflage and gains Move Speed and Mana Regen while moving towards Scoundrels. Akshan loses the camouflage quickly while he is not in brush or near terrain.

Nedkylning (s)18/14/10/6/2Kostnad40/30/20/10/0Angiven räckvidd (enheter)5500
E
E förmåga

Heroic Swing

Vad det görEnglishAkshan fires a grappling hook into terrain then swings around it, repeatedly firing at the nearest enemy while swinging. He can jump off early or gets knocked off when colliding with champions or terrain.

Nedkylning (s)18/16.5/15/13.5/12Kostnad70Angiven räckvidd (enheter)800
R
Ultimat

Comeuppance

Vad det görEnglishAkshan locks onto an enemy champion and starts storing bullets. When released, he fires all stored bullets, dealing damage based on missing health to the first champion, minion, or structure hit.

Nedkylning (s)100/85/70Kostnad100Angiven räckvidd (enheter)2500

Anpassa planen

Vad ska man göra när spelet förändras

Dom hela spelet eller kartan, inte bara personliga mördare. Välj situationen närmast det aktuella spelet.

Även plan

Hantera vågen och hålla båda sidorna av kartan synliga

1
Lane

Handel när din nyckelförmåga och minion position föredrar dig; en enda linje kräver inte en tvungen solo killing.

2
Kartor spel

Flytta på en färdig våg och återvända innan flera vågor förlorar till tornet.

3
Strider

Position för mästers pålitliga skador eller kontroll istället för att börja med den lägsta procentenhetspall.

Pingar, rörelse och mål

Akshan Mid kartan

Mid kan nå båda sidor, men vågen betalar för varje rörelse.Kommunicera motståndaren först, sedan rör dig endast när vägen och destination är trovärdiga.

Föregående

Använd prioritering för att komma först, inte oupptäckta

Ping
Ping Enemy Missing när motståndaren lämnar, On My Way innan man går in i floden och Danger på vägen motståndaren kan använda.
Stanna eller roam
Rulla efter att ha rensat vågen och välj den sida där allierade kan delta.
Målsättningar
Ankom floden med Jungeln, kontrollera en ingång och bevara spelet som stoppar en fiende engagerar eller säkrar det första målet.
Även

Omvandla en hanterad våg till karttrycket

Ping
Använd fienden som saknas omedelbart, då på min väg endast när du är genuint rörlig snarare än överväga det.
Stanna eller roam
Om följande kräver att du går in i fällan ensam, ping Danger och ta den säkra vägen istället.
Målsättningar
Hjälp att etablera flodvisionen innan start. Bränn inte den enda kontrollspelet på poken om det behövs för att skydda ingången.
bakåt

Lätt och säker och varnar båda sidorna

Ping
Ping Enemy Missing tidigt och upprepa Faror på den hotade sidan. Använd Retreat om matchar rymden skulle utsätta dig för en annan mord.
Stanna eller roam
Följ genom etablerad vision eller stanna i mitten och återhämta sig. En sent blind följd förlorar ofta båda positionerna.
Målsättningar
Gå bakom frontlinjen och använd pålitlig kontroll eller intervall.Tradera målet om laget inte kan komma in i floden säkert.
Objektiv inställning

4 samtal, för att

Pingar skapar en delad plan; de ersätter inte kontrollvågor, vision och vem kan röra sig.

  1. 1
    Hantera vågen

    Tryck, fånga eller kommunicera vågen innan du lämnar så att motståndaren inte får en fri rörelse och fri inkomst.

  2. 2
    Signal för vägen

    Använd på Min väg för den väg du faktiskt tar och fara där en osynlig motståndare kan komma.

  3. 3
    Gå in tillsammans

    Flytta genom en kontrollerad vision med Jungle eller en annan allierad istället för att ansikte-check objektivet ensam.

  4. 4
    Välj jobb

    Besluta om du är engagerande, front-linning, flanking eller skyddande en lastbil innan striden börjar.

Senare mål: Upprepa samma process runt senare stora mål: hantera närliggande inkomst, kommunicera vägen, gå igenom visionen och överenskomma om kampen innan du gör det.

Använd guiden

Put Akshan into a real matchup

Jämför en specifik motståndare, återgå till mästers översikt, eller välj en annan mästare utan att förlora kronan.

Förbered en matchupChampions överblickBrowse mästare