VRC.LOL

Speluppdatering 26.20Data Dragon 16.20.1

Referenspatch 16.20.1

Ashe

the Frost Archer

Ashe är en rangordad skada dealern som behöver säker utrymme och tid för att hålla attacken. Denna översikt håller förklaringen praktisk och lämnar patch-sensitiva siffror till Riot strukturerade data och den aktuella in-game verktygstypen.

BotMostly physical damageRanged attacks
Vanliga rollerBot
KlasserMarksman · Stöd
svårigheterMedium · 4 / 10
Basic attackerRangeraRanged basattacker · 600 ränta.
SkadeprofilMostly physical damageMost normal kit pressure is physical. Armour may help, but check whether attacks or abilities are the main source.
Referenspatch16.20.1

Strengths and limits

What Ashe does well, and what can go wrong

These are kit-level patterns, not a promise that every lane or matchup plays the same way.

Good patterns

  • Can maintain ranged damage when positioning and target access remain safe.
  • Can create value through control, protection, setup or pressure that does not depend only on personal gold.
  • Ranged basic attacks can contribute without entering melee distance when spacing is preserved.

Limits to respect

  • Loses reliable output when forced away, controlled or reached before creating distance.
  • Reduced income makes item timing and safe cooperation more important than on a solo-lane carry.

Riot ally tips

Use these while learning the champion
1

Försök att skjuta Enchanted Crystal Arrow i samma riktning fienderna rör sig, så det är mer sannolikt att slå.

2

Volley-strålar blockeras av den första fienden de träffar, så håll din avstånd för att undvika att ha dem alla absorberas av fiendens frontlinjer.

3

Hawkshot avslöjar enheter i brush. Om en lagskamp sker i djungeln kan det ge dig en betydande fördel.

Riot opponent tips

What an opponent is told to watch for
1

Ashe har väldigt få försvarsmöjligheter, och hon är ett bra mål att vinna.

2

Var försiktig att flytta runt kartan ensam om Ashe inte nyligen kastat sin Enchanted Crystal Arrow.

Source boundaryTip text and kit data come from Riot Data Dragon 16.20.1. VRC.LOL’s strength and limit summaries are independently written.

Praktisk mästare läsning

Hur man läser Ashe i en verklig kamp

Använd dessa mönster för att ställa bättre frågor innan du väljer ett objekt, mål eller åtagande. De beskriver kit, inte ett garanterat resultat.

Skada leverans

Fysiskt tryck i första hand

Skall skada minska den breda fysiska profilen. Separera grundläggande attacker från fysiska förmågor innan du förlitar dig på en passiv objekt som bara påverkar attacker.

Kämpa med rytm

Upprepad tillgång

Hotet växer medan denna mästare kan fortsätta att attackera ett användbart mål. Avbryta målåtkomst, skapa avstånd eller använda kontroll innan den upprepade mönstret installeras.

Rymd och tillgång

Spacing skyddar upprepade utfall

Ranged attacker är användbara endast medan en säker linje till målet kvarstår. Flanks, hård kontroll och blockerade flyktvägar kan ta bort denna fördel snabbt.

Typiskt teamjobb

Tillåta allierade och kontrollåtkomst

Skydd, konfiguration och information kan betyda mer än personskada. position så att nästa användbara spell kan nå allierad eller mål som behöver det.

Kontroll kontroll

Identifiera exakt rörelsebegränsning

Spänning kan endast minska kvalificerad kontroll. Flytningar, luftbärande effekter och upprepade slitser behöver sin egen positionering, block eller rörelse svar.

Skydd och underhåll

Köp inte en räknare som inte har något mål

Reserverad anti-helning och anti-shelding för ett synligt problem i hela lagkompositionen; de är inte standard svar till varje mästare.

Resursmönster

Mana och cooldowns båda är viktiga

Att vara tillgänglig betyder inte att den kompletta sekvensen är hållbar. Se resursfältet samt inställningarna och flykten.

Läs hela lagetSamma mästare kan skapa ett annat problem efter att ha ändrat roll, objekt eller allierade.

Defensive item reference

What can help against Ashe?

Start with the threat that is actually affecting the match. These are conditional comparisons, not an automatic counter build.

Pre-game choices
DEFENSIVE BOOTS

Plated Steelcaps usually fit better

Armour and attack reduction address repeated physical basic attacks. The passive does not reduce every physical ability.

Choose Mercury's Treads instead when magic damage or reducible crowd control across the full team matters more.
Upprepad attackReducible controlSlows
PHYSICAL DEFENCE

Fysisk försvar

Armour · health · role-appropriate defence

Armour can reduce physical damage, but Plated Steelcaps' passive is specific to attacks.

Match the item to attacks, critical strikes or ability burst rather than buying armour from the label alone.
REPEATED ATTACKS

Upprepad attack

Plated Steelcaps · Frozen Heart

These can reduce attack-focused pressure when their stats fit your champion.

Do not use this as an answer to physical spells that are not attacks.
CONTROL AND ONE KEY SPELL

Control and one key spell

Mercury's Treads · Quicksilver Sash · Banshee's Veil · Edge of Night

Tenacity and a removable-control active can help against the relevant disabling effects.

Check the current tooltip and whether the exact effect can be shortened, removed or blocked.
REPEATED SLOWS

Repeated slows

Boots of Swiftness

Slow resistance can be more useful than Tenacity when repeated slowing strength is the main problem.

It gives no armour or magic resistance, so compare the rest of the opposing team.
Player decidesChampion identity is a starting point, not an automatic purchase. Compare the full opposing team, current item tooltips and the problem that is actually deciding fights. Never buy two completed pairs of Boots.

Normal design och rankad rollkartor

Where Ashe fits on Summoner's Rift

Varje linje bedöms separat. Öppna en roll för att nå sin kuve-specifika bygg- och matchup förberedelse.

TopOstabiliserad väg

Historisk referens. Rekommendationerna väntar på granskning. Ashe är vanligtvis spelad Bot och har för närvarande inte en översynad Top Route. Top vanligtvis behöver oberoende laning, hållbar handel eller pålitlig sidoljetttryck. Behandla detta som ett avsiktligt experiment, inte en standard rekommendation.

Övervaka denna roll
JungleOstabiliserad väg

Historisk referens. Rekommendationerna väntar på granskning. Ashe är vanligtvis spelad Bot och har för närvarande inte en granskad Jungle Route. Jungle vanligtvis behöver upprepade monster tydlig, säker spets och objektiv kontroll utan linsinkomst. Behandla detta som ett avsiktligt experiment, inte en standard rekommendation.

Övervaka denna roll
Mitt iOstabiliserad väg

Historisk referens. Rekommendationerna väntar på granskning. Ashe är vanligtvis spelad Bot och har för närvarande inte en granskad Mid route. Mid brukar behöva solo-lane säkerhet plus vågkontroll, roaming eller pålitlig broms tryck. Behandla detta som ett avsiktligt experiment, inte en standard rekommendation.

Övervaka denna roll
StödSekundär

Historisk referens. Rekommendationerna väntar på granskning. Ashe har en sekundär roll i denna historiska referens. Den är mindre vanlig än huvudrollerna, men har en igenkännbar plan för rollen.

Övervaka denna rollÖppna matchup

Referens till kit

Ashe förmågor

Förmågasnamn, beskrivningar och numeriska fält kommer från Riot Data Dragon. Praktisk läsning skrivs självständigt; det nuvarande verktygstipset i spelet förblir auktoritativt.

förmåga Data Dragon 16.20.1Cooldown / Kostnad / Range Data Dragon 16.20.1
P
Passivt

Frost Shot

Vad det görEnglishAshe's attacks slow their target, causing her to deal increased damage to these targets. Ashe's critical strikes deal no bonus damage but apply an empowered slow to the target.

Praktisk läsningFrost Shot är en automatisk del av kit som innebär en långsammare effekt och skada. Spåra när dess tillstånd är aktiv istället för att behandla varje kamp på samma sätt.

Q
Q förmåga

Ranger's Focus

Vad det görEnglishAshe builds up Focus by attacking. At maximum Focus, Ashe can cast Ranger's Focus to consume all stacks of Focus, temporarily increasing her Attack Speed and transforming her basic attack into a powerful flurry attack for the duration.

Praktisk läsningRanger's Focus bidrar till grundläggande attack-interaktion. dess värde ändras med cooldown, range och målåtkomst; känner igen inställningen innan du flyttar in i dess effektiva område.

Kostnad30Listat sortiment400 enheter
W
W förmåga

Volley

Vad det görEnglishAshe fires arrows in a cone for increased damage. Also applies Frost Shot.

Praktisk läsningVolley is a ranged cast involving damage. Respect its line or target area, and avoid spending it when the opponent can simply step away before the important exchange.

Cooldown18/14.5/11/7.5/4 sekKostnad75/70/65/60/55Listat sortiment1200 enheter
E
E förmåga

Hawkshot

Vad det görEnglishAshe sends her Hawk Spirit on a scouting mission anywhere on the map.

Praktisk läsningHawkshot is part of Ashe's E pattern. Read its listed effect first, then track the cooldown and condition that make the next use valuable.

Listat sortiment25000 enheter
R
Ultimat

Enchanted Crystal Arrow

Vad det görEnglishAshe fires a missile of ice in a straight line. If the arrow collides with an enemy Champion, it deals damage and stuns the Champion, stunning for longer the farther arrow has traveled. In addition, surrounding enemy units take damage and are slowed.

Praktisk läsningEnchanted Crystal Arrow is a ranged cast involving a slowing effect and damage. Respect its line or target area, and avoid spending it when the opponent can simply step away before the important exchange.

Cooldown100/80/60 sekKostnad100Listat sortiment25000 enheter

Nivåer 1–18

Ashe · Hälsa / Mana · förmåga

Base values exclude items, runes, temporary buffs and mode-specific modifiers. Cooldowns are the listed base cooldown before ability haste.

nivå 1610 Hälsa280 Mana
nivå 3759 Hälsa332 Mana
nivå 61,009 Hälsa418 Mana
nivå 111,496 Hälsa587 Mana
nivå 162,072 Hälsa787 Mana
nivå 182,327 Hälsa875 Mana

Cooldown Data Dragon 16.20.1

Q
Basic abilityRanger's Focus

Can receive its first point from level 1. Later ranks normally become available at levels 3, 5, 7 and 9.

CooldownRead current tooltip
W
Basic abilityVolley

Can receive its first point from level 1. Later ranks normally become available at levels 3, 5, 7 and 9.

Rank 118 sekRank 214.5 sekRank 311 sekRank 47.5 sekRank 54 sek
E
Basic abilityHawkshot

Can receive its first point from level 1. Later ranks normally become available at levels 3, 5, 7 and 9.

CooldownRead current tooltip
R
UltimatEnchanted Crystal Arrow

First rank becomes available at level 6; later ranks normally become available at levels 11 and 16.

Rank 1100 sekRank 280 sekRank 360 sek
Open every levelHealth and mana from level 1 to 18
NivåHälsaManaAbility milestone
1610280 ManaChoose the first basic ability
2683305 ManaAdd another basic ability or rank
3759332 ManaAdd another basic ability or rank
4839359 ManaSpend one ability point
5922388 ManaSpend one ability point
61,009418 ManaFirst ultimate rank normally available
71,099450 ManaSpend one ability point
81,193482 ManaSpend one ability point
91,291516 ManaSpend one ability point
101,392551 ManaSpend one ability point
111,496587 ManaSecond ultimate rank normally available
121,604625 ManaSpend one ability point
131,716663 ManaSpend one ability point
141,831703 ManaSpend one ability point
151,950744 ManaSpend one ability point
162,072787 ManaFinal ultimate rank normally available
172,198830 ManaSpend one ability point
182,327875 ManaSpend one ability point
How the numbers are calculatedLevel values use Riot Data Dragon 16.20.1 base and growth statistics with League’s non-linear champion-stat growth curve. Queue starting levels can differ: Normal Draft and Ranked normally begin at level 1, while ARAM and Swiftplay use faster starting rules.

Välj nästa fråga

Omvandla profilen till en pre-game plan

Välj en queue-aware byggnad, jämföra en lane motståndare, eller återgå till hela mästersbiblioteket.

Öppna Ashe byggnaderFörbered en matchupBrowse mästare