VRC.LOL

Speluppdatering 26.21Data Dragon 16.21.1

Referenspatch 16.20.1

Blitzcrank • Normal design

Blitzcrank Top är en experimentell spelare-valda strategi, inte en etablerad solo-linje. Det kan skapa ovanliga hål och avflyttning vinklar, men lane inkomst tar inte bort mästers vågkontroll, handel och sidlinje begränsningar.

Experimentell vägStandard Summoner's Rift förberedelse
Champions överblick
Historisk referensRekommendationerna väntar på granskning

Dessa versioner följer granskning av rekommendationer, kontroll av builds och föremålssökning var för sig. Uppdaterade föremålsdata innebär inte att ett build är färdiggranskat.

Rekommendationernas patch
16.14 Data Dragon
Patch för buildkontroll
16.19.1 Data Dragon
Patch för föremålssökning
16.20.1 Data Dragon

Normal design · topp

Experimentell AP Top

Följ den färdiga objektbeställningen som en pre-game referens. Komponenter och ägda objekt skapar inte extra inventari slots.

Experimentell väg
S
Utkast/rankad öppning · separat från punkt 1

Doran's Ring

400 guld

Det ger kapacitet, manas återhämtning och tidig lane underhåll.

1
Första objektet

Malignance

2,700 guld

Adds mana och ultimat haste; aktivering Static Field på en mästare skapar den magiska motstånd-reducerande zonen.

2
Båtar

Sorcerer's Shoes

1,100 guld

Det ger en platt magisk penetration mot mål utan betydande motstånd.

3
Bröder uppföljning

Stormsurge

2,800 guld

En försenad proc och en rörelse först efter en rotering tar bort minst 25% av en mästers maximala hälsa.

4
Finishär

Shadowflame

3,200 guld

Ökar magisk skada mot fiender under 40% hälsa; det är en slutprodukt, inte en allmän skada förstärkare.

5
Sen makt

Rabadon's Deathcap

3,500 guld

Multiplicerar kapacitetsstyrkan från den färdiga burstkern.

6
Vs motstånd

Void Staff

3,000 guld

Adds procents magisk penetration för mål som har byggt meningsfull magisk motstånd.

Komplettera konstruktionsval

Välj rutten innan du spelar

Rekommendationerna väntar på granskning

AlternativFör mycket läkningChempunk Chainsword lägger till anti-helande utan att överge attackskador och hälsa.Se hela rutten

Bäst när: Chempunk Chainsword lägger till anti-helande utan att överge attackskador och hälsa.

  1. Första objektetMalignance
  2. BåtarSorcerer's Shoes
  3. Chempunk Chainsword
  4. FinishärShadowflame
  5. Sen maktRabadon's Deathcap
  6. Vs motståndVoid Staff
AlternativFysisk bråkDeath's Dance fördröjer fysisk skada så att takedowns kan stabilisera kampen.Se hela rutten

Bäst när: Death's Dance fördröjer fysisk skada så att takedowns kan stabilisera kampen.

  1. Första objektetMalignance
  2. BåtarSorcerer's Shoes
  3. Death's Dance
  4. FinishärShadowflame
  5. Sen maktRabadon's Deathcap
  6. Vs motståndVoid Staff
AlternativHållbar magisk skadaKaenic Rookern är ett försvarligt svar när upprepade magiska skador är det verkliga problemet.Se hela rutten

Bäst när: Kaenic Rookern är ett försvarligt svar när upprepade magiska skador är det verkliga problemet.

  1. Första objektetMalignance
  2. BåtarSorcerer's Shoes
  3. Bröder uppföljningStormsurge
  4. Kaenic Rookern
  5. Sen maktRabadon's Deathcap
  6. Vs motståndVoid Staff
AlternativDe ställer vapenBlack Cleaver delar armor under långvariga strider.Se hela rutten

Bäst när: Black Cleaver delar armor under långvariga strider.

  1. Första objektetMalignance
  2. BåtarSorcerer's Shoes
  3. Black Cleaver
  4. FinishärShadowflame
  5. Sen maktRabadon's Deathcap
  6. Vs motståndVoid Staff

Komplett konstruktionsjämförelse

Komplett konstruktionsjämförelse

Rekommendationerna väntar på granskning

AlternativFör mycket läkningChempunk Chainsword lägger till anti-helande utan att överge attackskador och hälsa.Se hela rutten

Bäst när: Chempunk Chainsword lägger till anti-helande utan att överge attackskador och hälsa.

  1. Första objektetMalignance
  2. BåtarSorcerer's Shoes
  3. Chempunk Chainsword
  4. FinishärShadowflame
  5. Sen maktRabadon's Deathcap
  6. Vs motståndVoid Staff
AlternativFysisk bråkDeath's Dance fördröjer fysisk skada så att takedowns kan stabilisera kampen.Se hela rutten

Bäst när: Death's Dance fördröjer fysisk skada så att takedowns kan stabilisera kampen.

  1. Första objektetMalignance
  2. BåtarSorcerer's Shoes
  3. Death's Dance
  4. FinishärShadowflame
  5. Sen maktRabadon's Deathcap
  6. Vs motståndVoid Staff
AlternativHållbar magisk skadaKaenic Rookern är ett försvarligt svar när upprepade magiska skador är det verkliga problemet.Se hela rutten

Bäst när: Kaenic Rookern är ett försvarligt svar när upprepade magiska skador är det verkliga problemet.

  1. Första objektetMalignance
  2. BåtarSorcerer's Shoes
  3. Bröder uppföljningStormsurge
  4. Kaenic Rookern
  5. Sen maktRabadon's Deathcap
  6. Vs motståndVoid Staff
AlternativDe ställer vapenBlack Cleaver delar armor under långvariga strider.Se hela rutten

Bäst när: Black Cleaver delar armor under långvariga strider.

  1. Första objektetMalignance
  2. BåtarSorcerer's Shoes
  3. Black Cleaver
  4. FinishärShadowflame
  5. Sen maktRabadon's Deathcap
  6. Vs motståndVoid Staff

Runes och summoner spells

Runes och summoner spellsBlitzcrankTop

Experimentell brast sida: land en kontrollerad pick, använda den ultimata skadan fönstret, sedan avbryta istället för att förlänga en svag solo-plan handel.

Normal draft
Primär träd

Domination

ElectrocuteCheap ShotGrisly MementosUltimate Hunter
sekundär träd

Sorcery

Axiom ArcanistTranscendence
Sammanfattning Spells
FlashIgnite
Långflyg säkerhet

Teleport bevarar minnen och sidlinsåtkomst. Ignite är en avsiktlig trycktradeoff, inte en universell uppgradering.

Respekt för matchup

Håll försvaret sekundärt när upprepade poke eller en engagerad handel kan bestämma spåret.

Statiska alternativ

Jämför problemet innan du ändrar planen

Dessa val vals inte från live-poäng. Använd en först efter att du identifierar det angivna matchproblemet själv.

För mycket läkning

Chempunk Chainsword

Chempunk Chainsword lägger till anti-helande utan att överge attackskador och hälsa.

Fysisk bråk

Death's Dance

Death's Dance fördröjer fysisk skada så att takedowns kan stabilisera kampen.

Hållbar magisk skada

Kaenic Rookern

Kaenic Rookern är ett försvarligt svar när upprepade magiska skador är det verkliga problemet.

De ställer vapen

Black Cleaver

Black Cleaver delar armor under långvariga strider.

Endast när fiendens helande avgör slagsmål

Oblivion Orb

Oblivion Orb tillhandahåller läkningsreduktion utan att förbinda sig till en färdig Morellonomicon. Hoppa över båda när healing inte är problemet eller en allierad redan täcker ditt mål på ett tillförlitligt sätt. Läkningsreduktion minskar inte sköldar.

Villkorlig komponent, inte en kärnpost. Slutför Morellonomicon endast när dess statistik och sloteffektivitet motiverar att skjuta upp ett nytt köp.

Situationsanpassat AP-köp

När ska man köpa antiheal?

Köp läkningsreduktion när fiendens läkning eller regenerering avgör slagsmål och du kan fortsätta att skada det relevanta målet. Grievous Wounds minskar läkningen; det minskar inte sköldar, magiska skador eller publikkontroll.

Börja med komponenten

Oblivion Orb kan ge läkningsreduktion utan att omedelbart betala för en färdig Morellonomicon. Anpassa komponenten runt dina kärnskador, mana och överlevnadsbehov; kontrollera den aktuella köns artikelverktygstips.

Avsluta när det passar kampen

Slutför Morellonomicon när dess statistik och sloteffektivitet passar ditt bygge. Behandla det inte som ett obligatoriskt första föremål bara för att din mästare delar ut magisk skada.

Koordinera täckning

Flera Grievous Wounds-källor lägger inte ihop sina procentsatser. En annan pålitlig applier kan täcka samma mål, men du kan fortfarande behöva din egen källa för ett separat slagsmål eller mål.

Upprepad besvärjelseskada och skada över tid kan upprätthålla täckningen mer tillförlitligt än en enda träff. Matcha köpet med din faktiska besvärjelseåtkomst, fiendens sustain och lagkamraterna som kan tillämpa debuff.

Kommer kampen pågå tillräckligt länge?

Om du dör innan du skadar, tillämpar du ingen läkningsreduktion. Om ditt mål dör innan läkning finns det lite läkning att förhindra. Debuffen gäller omedelbart på kvalificerande skada; det behöver inte byggas upp. Den finns kvar en kort stund efter din senaste träff, så lagkamrater kan dra nytta av det även efter att du kopplat ur.

Endast läkning under den aktiva debuffen räknas. Till exempel förhindrar 40 % reduktion 80 av en 200-punkts läkning, eller 400 av en 1 000-punkts läkning, före andra modifierare. Jämför det med skadan, penetrationen eller överlevnaden du försenat; inget av exemplen garanterar ett dödande. Läkning efter att debuffen löper ut påverkas inte.

Se den Förlåtelse Orb och Morellonomicon referenser för aktuella effekter och kötillgänglighet. Dessa är situationsbeslut, inte ett uppmätt best-build-påstående.

Referens till kit

Blitzcrank förmågor

Förmågasnamn, beskrivningar och numeriska fält kommer från Riot Data Dragon. Praktisk läsning skrivs självständigt; det nuvarande verktygstipset i spelet förblir auktoritativt.

förmåga Data Dragon 16.20.1Nedkylning (s) / Kostnad / Angiven räckvidd (enheter) Data Dragon 16.20.1
P
Passivt

Mana Barrier

Vad det görEnglishBlitzcrank gains a shield based on their mana when dropping to low health.

Q
Q förmåga

Rocket Grab

Vad det görEnglishBlitzcrank fires their right hand to grab an opponent on its path, dealing damage and dragging it back to them.

Nedkylning (s)20/19/18/17/16Kostnad100Angiven räckvidd (enheter)1079
W
W förmåga

Overdrive

Vad det görEnglishBlitzcrank super charges themself to get dramatically increased Move and Attack Speed. They are temporarily slowed after the effect ends.

Nedkylning (s)15Kostnad75
E
E förmåga

Power Fist

Vad det görEnglishBlitzcrank charges up their fist to make the next attack deal double damage and pop their target up in the air.

Nedkylning (s)7/6.5/6/5.5/5Kostnad25Angiven räckvidd (enheter)300
R
Ultimat

Static Field

Vad det görEnglishEnemies attacked by Blitzcrank are marked and take lightning damage after 1 second. Additionally, Blitzcrank can activate this ability to remove nearby enemies' shields, damage them, and silence them briefly.

Praktiskt tipsAktivera nära fiender för att ta bort deras sköldar, skada dem och tysta dem en kort stund.

Nedkylning (s)60/40/20Kostnad100Angiven räckvidd (enheter)600

Anpassa planen

Vad ska man göra när spelet förändras

Dom hela spelet eller kartan, inte bara personliga mördare. Välj situationen närmast det aktuella spelet.

Även plan

Handel runt vågen och dina starkaste kolv

1
Lane

Håll hälsan och minionerna balanserade så att en dålig handel inte bestämmer vägen.

2
Kartor spel

Flytta efter vågen hanteras och kommunicera om den motsatta Top lanern lämnar först.

3
Strider

Välj mellan frontlinje-tjänster, sidtrycks och ta tillgång enligt mästerskapsfönstret.

Pingar, rörelse och mål

Blitzcrank Top kartan

En användbar rörelse börjar med en hanterad våg, en synlig rutt och en lagkamrat som vet att du kommer.

Föregående

Använd sidoljan lead utan att donera den

Ping
Ping Enemy Missing när motsatt Top lämnar, sedan On My Way innan en flank eller objektiv rörelse.
Stanna eller flytta
Stäng av vågen innan du flyttar. Stanna om lämna skulle handla flera minioner eller din torn tillbaka till motståndaren.
Målsättningar
Kom igenom en känd väg och markera om du är frontlinjer, flankerar eller skyddar en bärare.
Även

Gör vågen att skapa den första rörelsen

Ping
Använd fienden försvinner tidigt, faror på vägen de kan ta, och på min väg bara efter din egen våg hanteras.
Stanna eller flytta
Flytta efter att du trycker eller på en delad uppmaning. Följ inte genom en ovädd flod bara för att motståndaren lämnade först.
Målsättningar
Berätta för laget om du kan röra dig innan målet börjar.Annämna med vision och spara den cooldown som behövs för det första riktiga engagemanget.
bakåt

Skydda erfarenheten och kommunicera trycket

Ping
Ping Enemy Missing omedelbart och Retreat om lagkamrater är på väg att möta den starkaste Top laner utan dig.
Stanna eller flytta
Möt inte en starkare motståndare genom mörkret.Förstär den säkra vågen, sedan grupp på den kortaste kontrollerade vägen.
Målsättningar
Ställ dig tidigt om du inte kan tävla.Om laget fortfarande kämpar, ge kontroll eller skydd istället för att försöka en isolerad flank.
Objektiv inställning

4 samtal, för att

Pingar skapar en delad plan; de ersätter inte kontrollvågor, vision och vem kan röra sig.

  1. 1
    Hantera vågen

    Tryck, fånga eller kommunicera vågen innan du lämnar så att motståndaren inte får en fri rörelse och fri inkomst.

  2. 2
    Signal för vägen

    Använd på Min väg för den väg du faktiskt tar och fara där en osynlig motståndare kan komma.

  3. 3
    Gå in tillsammans

    Flytta genom en kontrollerad vision med Jungle eller en annan allierad istället för att ansikte-check objektivet ensam.

  4. 4
    Välj jobb

    Besluta om du är engagerande, front-linning, flanking eller skyddande en lastbil innan striden börjar.

Senare mål: Upprepa samma process runt senare stora mål: hantera närliggande inkomst, kommunicera vägen, gå igenom visionen och överenskomma om kampen innan du gör det.

Använd guiden

Put Blitzcrank into a real matchup

Jämför en specifik motståndare, återgå till mästers översikt, eller välj en annan mästare utan att förlora kronan.

Förbered en matchupChampions överblickBrowse mästare