VRC.LOL

Speluppdatering 26.21Data Dragon 16.21.1

Referenspatch 16.20.1

Kha'Zix

the Voidreaver

Kha'Zix är en burst-fokuserad mästare som letar efter ett nåbart prioriteringsmål och en väg tillbaka. Denna översikt håller förklaringen praktisk och lämnar patch-sensitiva siffror till Riot strukturerade data och den aktuella in-game verktygstypen.

JungleMostly physical damageMelee attacks
Vanliga rollerJungle
Klassermördare
svårigheterMedium · 6 / 10
Basic attackerMeleeMelee basattacker · 125 ränta.
SkadeprofilMostly physical damageMost normal kit pressure is physical. Armour may help, but check whether attacks or abilities are the main source.
Referenspatch16.20.1

Styrkor och gränser

What Kha'Zix does well, and what can go wrong

Dessa är mönster på kit-nivå, inte ett löfte om att varje bana eller matchup spelar på samma sätt.

Bra mönster

  • Hotar nåbara prioriterade mål genom sprängning, rörlighet eller en ovanlig vinkel.
  • Rewards using the kit's main range, timing and target pattern deliberately.

Gränser för respekt

  • Ett misslyckat åtagande kan inte lämna någon ren utgång och lite värde tills nedkylningen kommer tillbaka.
  • Basic attacks require close access, so enemy range, slows and displacement can deny a clean trade.

Tips för upploppsförbund

Använd dessa medan du lär dig mästaren
1

Fiender anses isolerade om de inte har allierade inom en kort avstånd. skadan av Taste Their Fear ökar massivt mot dessa mål.

2

Unseen Threat aktiverar när Kha'Zix inte kan ses av fiendens lag. Reaktivera med hjälp av brush eller Void Assault. Glöm inte att tillämpa Unseen Threat genom att självattacka fiendens mästare.

3

Kha'Zix har mycket frihet att välja var och när man ska kämpa.

Riot motståndare tips

Vad en motståndare är tillsagd att se efter
1

Taste Their Fear ger bonusskador till mål som är isolerade. Få en fördel genom att kämpa nära allierade minions, mästare, eller turrets.

2

Leap och Void Assault har långa cooldowns. Kha'Zix är mycket sårbar när dessa inte finns.

KällgränsTipstext och kitdata kommer från Riot Data Dragon 16.20.1. VRC.LOL:s styrka och gränssammanfattningar är oberoende skrivna.

Praktisk mästare läsning

Hur man läser Kha'Zix i en verklig kamp

Använd dessa mönster för att ställa bättre frågor innan du väljer ett objekt, mål eller åtagande. De beskriver kit, inte ett garanterat resultat.

Skada leverans

Fysiskt tryck i första hand

Skall skada minska den breda fysiska profilen. Separera grundläggande attacker från fysiska förmågor innan du förlitar dig på en passiv objekt som bara påverkar attacker.

Kämpa med rytm

Ett kort fönster bär mycket av hotet

Spåra nyckelinställningen och högsta inverkan av kylskåpet.En missad eller blockerad öppning kan skapa ett säkrare fönster innan den fullständiga roteringen återvänder.

Rymd och tillgång

Behöver nära tillgång till grundläggande attacker

Range, slö, flyttning och terräng kan förneka den rena kontakten denna mästare vill. Planera rutan i så noggrant som skadan efter ankomst.

Typiskt teamjobb

Hotar ett uppnåeligt prioriteringsmål

En ren vinkel är viktigare än att angripa närmaste enhet omedelbart.Håll en utgång, omställning eller uppföljning rutt i åtanke innan du gör.

Kontroll kontroll

Identifiera exakt rörelsebegränsning

Spänning kan endast minska kvalificerad kontroll. Flytningar, luftbärande effekter och upprepade slitser behöver sin egen positionering, block eller rörelse svar.

Skydd och underhåll

Se om återhämtning ändrar kampen

Anti-helning eller anti-shelding är situationsrik. Köp den endast när effekten är materiellt skyddande mål och din mästare kan tillämpa svaret på ett tillförlitligt sätt.

Resursmönster

Mana och cooldowns båda är viktiga

Att vara tillgänglig betyder inte att den kompletta sekvensen är hållbar. Se resursfältet samt inställningarna och flykten.

Läs hela lagetSamma mästare kan skapa ett annat problem efter att ha ändrat roll, objekt eller allierade.

Defensiv artikelreferens

What can help against Kha'Zix?

Börja med hotet som faktiskt påverkar matchen. Dessa är villkorade jämförelser, inte en automatisk räknarkonstruktion.

Val före spelet
FÖRSVARSSTÖVLAR

Neither pair is automatic

This champion is not cleanly answered by the passive on either defensive pair.

Use Plated Steelcaps for meaningful basic attacks, Mercury's Treads for magic damage or reducible control, or keep the build's normal Boots.
Reducerbar kontrollSaktarHealing eller sustain
PHYSICAL DEFENCE

Fysisk försvar

Armour · health · role-appropriate defence

Armour can reduce physical damage, but Plated Steelcaps' passive is specific to attacks.

Match the item to attacks, critical strikes or ability burst rather than buying armour from the label alone.
KONTROLL OCH EN NYCKELSTAVNING

Kontroll och en nyckelbesvärjelse

Mercury's Treads · Quicksilver Sash · Banshee's Veil · Edge of Night

Tenacity och en flyttbar kontroll aktiv kan hjälpa mot de relevanta inaktiveringseffekterna.

Kontrollera det aktuella verktygstipset och om den exakta effekten kan förkortas, tas bort eller blockeras.
UPPREPADE LÅNGSAMT

Upprepade saktar

Boots of Swiftness

Långsamt motstånd kan vara mer användbart än Tenacity när upprepad bromsningsstyrka är huvudproblemet.

Det ger ingen rustning eller magiskt motstånd, så jämför resten av motståndarlaget.
MENINGSFULLT LÄKANDE

Meningsfull läkning

Bramble Vest or Thornmail · Morellonomicon · Mortal Reminder

En roll som är lämplig för Grievous Wounds-objekt kan minska läkningen.

Köp det bara när healing är materiellt förändrade slagsmål och din mästare kan tillämpa det på ett tillförlitligt sätt.
SPRUST FÖNSTER

Sprängt fönster

Zhonya's Hourglass · Banshee's Veil · Edge of Night

Stasis eller en besvärjelsesköld kan neka en avgörande engagemang eller besvärjelse när föremålet passar byggnaden.

Dessa ersätter inte positionering, syn eller vanlig hållbarhet.
Spelaren bestämmerMästaridentitet är en utgångspunkt, inte ett automatiskt köp. Jämför hela motståndarlaget, aktuella verktygstips och problemet som faktiskt avgör slagsmål. Köp aldrig två färdiga par stövlar.

Normal design och rankad rollkartor

Where Kha'Zix fits on Summoner's Rift

Varje linje bedöms separat. Öppna en roll för att nå sin kuve-specifika bygg- och matchup förberedelse.

ÖvreOstabiliserad väg

Historisk referens. Rekommendationerna väntar på granskning. Kha'Zix är vanligtvis spelad Jungle och har för närvarande inte en översynad Top Route. Top vanligtvis behöver oberoende laning, hållbar handel eller pålitlig sidoljetttryck. Behandla detta som ett avsiktligt experiment, inte en standard rekommendation.

Övervaka denna roll
MittenOstabiliserad väg

Historisk referens. Rekommendationerna väntar på granskning. Kha'Zix är vanligtvis spelad Jungle och har för närvarande inte en granskad Mid route. Mid brukar behöva solo-lane säkerhet plus vågkontroll, roaming eller pålitlig broms tryck. Behandla detta som ett avsiktligt experiment, inte en standard rekommendation.

Övervaka denna roll
NedreOstabiliserad väg

Historisk referens. Rekommendationerna väntar på granskning. Kha'Zix är vanligtvis spelad Jungle och har för närvarande inte en granskad Bot-rutt. Bot brukar behöva beroendeframkallande dubbelplan skala och hållbar skada med delad tidig tryck. Behandla detta som ett avsiktligt experiment, inte en standard rekommendation.

Övervaka denna roll
StödOstabiliserad väg

Historisk referens. Rekommendationerna väntar på granskning. Kha'Zix brukar spela Jungle och har för närvarande inte en granskad Support-rutt. Support behöver vanligtvis användbar engagemang, peel eller nytta medan du arbetar på låga guldinkomster. Behandla detta som ett avsiktligt experiment, inte en standardrekommendation.

Övervaka denna roll

Referens till kit

Kha'Zix förmågor

Förmågasnamn, beskrivningar och numeriska fält kommer från Riot Data Dragon. Praktisk läsning skrivs självständigt; det nuvarande verktygstipset i spelet förblir auktoritativt.

förmåga Data Dragon 16.20.1Nedkylning (s) / Kostnad / Angiven räckvidd (enheter) Data Dragon 16.20.1
P
Passivt

Unseen Threat

Vad det görEnglishNearby enemies that are Isolated from their allies are marked. Kha'Zix's abilities have interactions with Isolated targets. When Kha'Zix is not visible to the enemy team, he gains Unseen Threat, causing his next basic attack against an enemy champion to deal bonus magic damage and slow them for a few seconds.

Q
Q förmåga

Taste Their Fear

Vad det görEnglishDeals physical damage to the target. Damage increased on Isolated targets. If he chooses to Evolve Reaper Claws, this refunds a percent of it's cooldown against Isolated targets. Kha'Zix also gains increased range on his basic attacks and Taste Their Fear.

Nedkylning (s)4Kostnad20Angiven räckvidd (enheter)325
W
W förmåga

Void Spike

Vad det görEnglishKha'Zix fires exploding spikes that deal physical damage to enemies hit. Kha'Zix is healed if he is also within the explosion radius. If he chooses to Evolve Spike Racks, Void Spike now fires three spikes in a cone, slow enemies hit, and reveals enemy champions hit for 2 seconds. Isolated targets are slowed for extra.

Nedkylning (s)9Kostnad55/60/65/70/75Angiven räckvidd (enheter)1000
E
E förmåga

Leap

Vad det görEnglishKha'Zix leaps to an area, dealing physical damage upon landing. If he chooses to Evolve Wings, Leap's range increases and the cooldown resets on champion kill or assist.

Nedkylning (s)20/18/16/14/12Kostnad50Angiven räckvidd (enheter)700
R
Ultimat

Void Assault

Vad det görEnglishEach rank allows Kha'Zix to evolve one of his abilities, giving it a unique additional effect. When activated, Kha'Zix becomes Invisible, triggering Unseen Threat and increasing Move Speed. If he chooses to Evolve Adaptive Cloaking, Void Assault gains increased Invisibility duration, and an additional use.

Den exporterade räckvidden är inte ett verifierat avstånd i spelet. Läs förmågans aktuella beskrivning.

Nedkylning (s)100/85/70Kostnad100

Nivåer 1–18

Kha'Zix · Hälsa / Mana · förmåga

Basvärden exkluderar objekt, runor, tillfälliga buffs och lägesspecifika modifierare. Nedkylningar är den listade basnedkylningen innan förmågan hastar.

nivå 1643 Hälsa327 Mana
nivå 3789 Hälsa386 Mana
nivå 61,034 Hälsa485 Mana
nivå 111,512 Hälsa678 Mana
nivå 162,076 Hälsa906 Mana
nivå 182,326 Hälsa1,007 Mana

Nedkylning (s) Data Dragon 16.20.1

Q
Grundläggande förmågaTaste Their Fear

Kan få sin första poäng från nivå 1. Senare rangordningar blir normalt tillgängliga på nivåerna 3, 5, 7 och 9.

Alla led4
W
Grundläggande förmågaVoid Spike

Kan få sin första poäng från nivå 1. Senare rangordningar blir normalt tillgängliga på nivåerna 3, 5, 7 och 9.

Alla led9
E
Grundläggande förmågaLeap

Kan få sin första poäng från nivå 1. Senare rangordningar blir normalt tillgängliga på nivåerna 3, 5, 7 och 9.

Rank 120Rank 218Rank 316Rank 414Rank 512
R
UltimatVoid Assault

Första rangen blir tillgänglig på nivå 6; senare rangordningar blir normalt tillgängliga på nivåerna 11 och 16.

Rank 1100Rank 285Rank 370

Den exporterade räckvidden är inte ett verifierat avstånd i spelet. Läs förmågans aktuella beskrivning.

Öppna varje nivåHälsa och mana från nivå 1 till 18
NivåHälsaManaFörmåga milstolpe
1643327 ManaVälj den första grundläggande förmågan
2714356 ManaLägg till ytterligare en grundläggande förmåga eller rangordning
3789386 ManaLägg till ytterligare en grundläggande förmåga eller rangordning
4867418 ManaSpendera en förmågaspoäng
5949451 ManaSpendera en förmågaspoäng
61,034485 ManaFörsta ultimata rang som normalt är tillgänglig
71,123521 ManaSpendera en förmågaspoäng
81,215558 ManaSpendera en förmågaspoäng
91,310597 ManaSpendera en förmågaspoäng
101,409637 ManaSpendera en förmågaspoäng
111,512678 ManaAndra ultimata rangen är normalt tillgänglig
121,618721 ManaSpendera en förmågaspoäng
131,727765 ManaSpendera en förmågaspoäng
141,840811 ManaSpendera en förmågaspoäng
151,956858 ManaSpendera en förmågaspoäng
162,076906 ManaDen slutliga slutliga rangen är normalt tillgänglig
172,199956 ManaSpendera en förmågaspoäng
182,3261,007 ManaSpendera en förmågaspoäng
Hur siffrorna beräknasNivåvärdena använder Riot Data Dragon 16.20.1 bas- och tillväxtstatistik med Leagues icke-linjära mästarstatistik-tillväxtkurva. Köns startnivåer kan skilja sig åt: Normal Draft och Ranking börjar normalt på nivå 1, medan ARAM och Swiftplay använder snabbare startregler.

Välj nästa fråga

Omvandla profilen till en pre-game plan

Välj en queue-aware byggnad, jämföra en lane motståndare, eller återgå till hela mästersbiblioteket.

Öppna Kha'Zix byggnaderFörbered en matchupBrowse mästare