VRC.LOL

Speluppdatering 26.21Data Dragon 16.21.1

Referenspatch 16.20.1

Nautilus

the Titan of the Depths

Nautilus är en hållbar mästare som skapar utrymme genom kontroll, skydd eller en engagerad frontlinje. Denna översikt håller förklaringen praktisk och lämnar patch-sensitiva siffror till Riot strukturerade data och den aktuella in-game verktygstypen.

StödMest magiska skadorMelee attacks
Vanliga rollerStöd
KlasserTank · Stöd
svårigheterMedium · 6 / 10
Basic attackerMeleeMelee basattacker · 175 ränta.
SkadeprofilMest magiska skadorDet mesta normala kittrycket är magiskt. Magiskt motstånd kan hjälpa, men kontroll, penetration och verklig skada spelar fortfarande roll.
Referenspatch16.20.1

Styrkor och gränser

What Nautilus does well, and what can go wrong

Dessa är mönster på kit-nivå, inte ett löfte om att varje bana eller matchup spelar på samma sätt.

Bra mönster

  • Creates space through durability, control or a reliable front-line threat.
  • Kan skapa värde genom kontroll, skydd, setup eller tryck som inte bara beror på personligt guld.

Gränser för respekt

  • Durability does not make an unsupported engage safe or guarantee enough damage to finish a target.
  • Minskad inkomst gör objektets timing och säkert samarbete viktigare än på en solo-bana.
  • Basic attacks require close access, so enemy range, slows and displacement can deny a clean trade.

Tips för upploppsförbund

Använd dessa medan du lär dig mästaren
1

Medan du knackar, överväga att rikta Dredge Line på närliggande terräng och följa den upp med Riptide för en högre hitrate.

2

Riptide har en försenad explosionstid på aktivering - du kan använda detta medan du springer bort eller när fienderna kommer att tjäna som en avskräckare.

Riot motståndare tips

Vad en motståndare är tillsagd att se efter
1

Om Nautilus använder Riptide precis bredvid dig, håll i stället tills rippleffekten slutar innan du kör. Running tidigt kommer att springa rakt in i de sekundära explosionerna, vilket gör att du tar ytterligare skador och sakta.

2

Medan Nautilus är skyddad, kan han hantera stora mängder av effektområde skador med sina grundläggande attacker - överväga att ta ner sköldet om du har tid.

KällgränsTipstext och kitdata kommer från Riot Data Dragon 16.20.1. VRC.LOL:s styrka och gränssammanfattningar är oberoende skrivna.

Praktisk mästare läsning

Hur man läser Nautilus i en verklig kamp

Använd dessa mönster för att ställa bättre frågor innan du väljer ett objekt, mål eller åtagande. De beskriver kit, inte ett garanterat resultat.

Skada leverans

Först och främst magiskt tryck

Magisk motstånd kan minska den breda spellprofilen, men positionering och cooldown spårning bestämmer fortfarande om de viktiga förmågorna är kopplade.

Kämpa med rytm

Spåra den fullständiga kapacitetscykeln

Se vilka inställningar, betalningar och utflyktsverktyg som finns tillgängliga innan du väljer en handel eller åtagande.

Rymd och tillgång

Behöver nära tillgång till grundläggande attacker

Range, slö, flyttning och terräng kan förneka den rena kontakten denna mästare vill. Planera rutan i så noggrant som skadan efter ankomst.

Typiskt teamjobb

Skapa utrymme och absorbera uppmärksamhet

Kittet är vanligtvis mest värdefullt när det kontrollerar en ingång, skyddar en bärare eller börjar en strid allierade kan faktiskt nå.

Kontroll kontroll

Identifiera exakt rörelsebegränsning

Spänning kan endast minska kvalificerad kontroll. Flytningar, luftbärande effekter och upprepade slitser behöver sin egen positionering, block eller rörelse svar.

Skydd och underhåll

Se om återhämtning ändrar kampen

Anti-helning eller anti-shelding är situationsrik. Köp den endast när effekten är materiellt skyddande mål och din mästare kan tillämpa svaret på ett tillförlitligt sätt.

Resursmönster

Mana och cooldowns båda är viktiga

Att vara tillgänglig betyder inte att den kompletta sekvensen är hållbar. Se resursfältet samt inställningarna och flykten.

Läs hela lagetSamma mästare kan skapa ett annat problem efter att ha ändrat roll, objekt eller allierade.

Defensiv artikelreferens

What can help against Nautilus?

Börja med hotet som faktiskt påverkar matchen. Dessa är villkorade jämförelser, inte en automatisk räknarkonstruktion.

Val före spelet
FÖRSVARSSTÖVLAR

Mercury's Treads brukar passa bättre

Magiskt motstånd adresserar den breda skadeprofilen, medan Tenacity kan förkorta reducerbar kontroll.

Välj Plated Steelcaps istället bara när fysiska grundattacker från denna mästare eller resten av laget är det större upprepade hotet.
Reducerbar kontrollFlyttningSaktarSköldar
MAGISKT FÖRSVAR

Magiska försvar

Kaenic Rookern · Force of Nature

Magiskt motstånd kan minska den breda förtrollningsprofilen.

Välj bara ett roll-lämpligt alternativ när upprepade eller sprängda magiska skador är problemet.
KONTROLL OCH EN NYCKELSTAVNING

Kontroll och en nyckelbesvärjelse

Mercury's Treads · Quicksilver Sash · Banshee's Veil · Edge of Night

Tenacity och en flyttbar kontroll aktiv kan hjälpa mot de relevanta inaktiveringseffekterna. Luftburna effekter och förskjutningseffekter löses inte bara genom att stapla Tenacity.

Kontrollera det aktuella verktygstipset och om den exakta effekten kan förkortas, tas bort eller blockeras.
UPPREPADE LÅNGSAMT

Upprepade saktar

Boots of Swiftness

Långsamt motstånd kan vara mer användbart än Tenacity när upprepad bromsningsstyrka är huvudproblemet.

Det ger ingen rustning eller magiskt motstånd, så jämför resten av motståndarlaget.
UPPREPADE SKÖLDAR

Upprepade sköldar

Serpent's Fang

Anti-skärmning kan ha betydelse när upprepade sköldar skyddar viktiga mål.

Dess offensiva statistik passar inte alla mästare; en annan lagkamrat kan tillämpa det mer effektivt.
Spelaren bestämmerMästaridentitet är en utgångspunkt, inte ett automatiskt köp. Jämför hela motståndarlaget, aktuella verktygstips och problemet som faktiskt avgör slagsmål. Köp aldrig två färdiga par stövlar.

Normal design och rankad rollkartor

Where Nautilus fits on Summoner's Rift

Varje linje bedöms separat. Öppna en roll för att nå sin kuve-specifika bygg- och matchup förberedelse.

ÖvreOstabiliserad väg

Historisk referens. Rekommendationerna väntar på granskning. Nautilus är vanligtvis spelad Support och har för närvarande inte en översynad Top Route. Top vanligtvis behöver oberoende laning, hållbar handel eller pålitlig sidoljetttryck. Behandla detta som ett avsiktligt experiment, inte en standard rekommendation.

Övervaka denna roll
JungleOstabiliserad väg

Historisk referens. Rekommendationerna väntar på granskning. Nautilus är vanligtvis spelad Support och har för närvarande inte en granskad Jungle Route. Jungle vanligtvis behöver upprepade monster tydlig, säker spets och objektiv kontroll utan linsinkomst. Behandla detta som ett avsiktligt experiment, inte en standard rekommendation.

Övervaka denna roll
MittenOstabiliserad väg

Historisk referens. Rekommendationerna väntar på granskning. Nautilus är vanligtvis spelad Support och har för närvarande inte en granskad Mid route. Mid brukar behöva solo-lane säkerhet plus vågkontroll, roaming eller pålitlig broms tryck. Behandla detta som ett avsiktligt experiment, inte en standard rekommendation.

Övervaka denna roll
NedreOstabiliserad väg

Historisk referens. Rekommendationerna väntar på granskning. Nautilus brukar spela Support och har för närvarande inte en granskad Bot-rutt. Bot brukar behöva beroendeframkallande dubbelplan skala och hållbar skada med delad tidig tryck. Behandla detta som ett avsiktligt experiment, inte en standardrekommendation.

Övervaka denna roll

Situationsanpassat AP-köp

När ska man köpa antiheal?

Köp läkningsreduktion när fiendens läkning eller regenerering avgör slagsmål och du kan fortsätta att skada det relevanta målet. Grievous Wounds minskar läkningen; det minskar inte sköldar, magiska skador eller publikkontroll.

Börja med komponenten

Oblivion Orb kan ge läkningsreduktion utan att omedelbart betala för en färdig Morellonomicon. Anpassa komponenten runt dina kärnskador, mana och överlevnadsbehov; kontrollera den aktuella köns artikelverktygstips.

Avsluta när det passar kampen

Slutför Morellonomicon när dess statistik och sloteffektivitet passar ditt bygge. Behandla det inte som ett obligatoriskt första föremål bara för att din mästare delar ut magisk skada.

Koordinera täckning

Flera Grievous Wounds-källor lägger inte ihop sina procentsatser. En annan pålitlig applier kan täcka samma mål, men du kan fortfarande behöva din egen källa för ett separat slagsmål eller mål.

Upprepad besvärjelseskada och skada över tid kan upprätthålla täckningen mer tillförlitligt än en enda träff. Matcha köpet med din faktiska besvärjelseåtkomst, fiendens sustain och lagkamraterna som kan tillämpa debuff.

Kommer kampen pågå tillräckligt länge?

Om du dör innan du skadar, tillämpar du ingen läkningsreduktion. Om ditt mål dör innan läkning finns det lite läkning att förhindra. Debuffen gäller omedelbart på kvalificerande skada; det behöver inte byggas upp. Den finns kvar en kort stund efter din senaste träff, så lagkamrater kan dra nytta av det även efter att du kopplat ur.

Endast läkning under den aktiva debuffen räknas. Till exempel förhindrar 40 % reduktion 80 av en 200-punkts läkning, eller 400 av en 1 000-punkts läkning, före andra modifierare. Jämför det med skadan, penetrationen eller överlevnaden du försenat; inget av exemplen garanterar ett dödande. Läkning efter att debuffen löper ut påverkas inte.

Se den Förlåtelse Orb och Morellonomicon referenser för aktuella effekter och kötillgänglighet. Dessa är situationsbeslut, inte ett uppmätt best-build-påstående.

Referens till kit

Nautilus förmågor

Förmågasnamn, beskrivningar och numeriska fält kommer från Riot Data Dragon. Praktisk läsning skrivs självständigt; det nuvarande verktygstipset i spelet förblir auktoritativt.

förmåga Data Dragon 16.20.1Nedkylning (s) / Kostnad / Angiven räckvidd (enheter) Data Dragon 16.20.1
P
Passivt

Staggering Blow

Vad det görEnglishNautilus' first Attack against a target deals increased physical damage and roots them briefly.

Q
Q förmåga

Dredge Line

Vad det görEnglishNautilus hurls his anchor forward. Colliding with an enemy pulls them and Nautilus together, dealing magic damage. Colliding with terrain pulls Nautilus towards it.

Nedkylning (s)14/13/12/11/10Kostnad60Angiven räckvidd (enheter)1150
W
W förmåga

Titan's Wrath

Vad det görEnglishNautilus gains a temporary Shield. While it persists, his Attacks deal damage over time to his target and surrounding enemies.

Nedkylning (s)12Kostnad60Angiven räckvidd (enheter)350
E
E förmåga

Riptide

Vad det görEnglishNautilus creates three exploding waves around himself. Each explosion damages and slows enemies.

Nedkylning (s)7/6.5/6/5.5/5Kostnad50/60/70/80/90Angiven räckvidd (enheter)600
R
Ultimat

Depth Charge

Vad det görEnglishNautilus fires a shockwave into the earth that chases an opponent. This shockwave rips up the earth above it, knocking enemies into the air. When it reaches the opponent, the shockwave erupts, knocking his target into the air and stunning them.

Nedkylning (s)120/100/80Kostnad100Angiven räckvidd (enheter)825

Nivåer 1–18

Nautilus · Hälsa / Mana · förmåga

Basvärden exkluderar objekt, runor, tillfälliga buffs och lägesspecifika modifierare. Nedkylningar är den listade basnedkylningen innan förmågan hastar.

nivå 1646 Hälsa400 Mana
nivå 3794 Hälsa469 Mana
nivå 61,041 Hälsa586 Mana
nivå 111,524 Hälsa812 Mana
nivå 162,094 Hälsa1,080 Mana
nivå 182,346 Hälsa1,199 Mana

Nedkylning (s) Data Dragon 16.20.1

Q
Grundläggande förmågaDredge Line

Kan få sin första poäng från nivå 1. Senare rangordningar blir normalt tillgängliga på nivåerna 3, 5, 7 och 9.

Rank 114Rank 213Rank 312Rank 411Rank 510
W
Grundläggande förmågaTitan's Wrath

Kan få sin första poäng från nivå 1. Senare rangordningar blir normalt tillgängliga på nivåerna 3, 5, 7 och 9.

Alla led12
E
Grundläggande förmågaRiptide

Kan få sin första poäng från nivå 1. Senare rangordningar blir normalt tillgängliga på nivåerna 3, 5, 7 och 9.

Rank 17Rank 26.5Rank 36Rank 45.5Rank 55
R
UltimatDepth Charge

Första rangen blir tillgänglig på nivå 6; senare rangordningar blir normalt tillgängliga på nivåerna 11 och 16.

Rank 1120Rank 2100Rank 380
Öppna varje nivåHälsa och mana från nivå 1 till 18
NivåHälsaManaFörmåga milstolpe
1646400 ManaVälj den första grundläggande förmågan
2718434 ManaLägg till ytterligare en grundläggande förmåga eller rangordning
3794469 ManaLägg till ytterligare en grundläggande förmåga eller rangordning
4873506 ManaSpendera en förmågaspoäng
5955545 ManaSpendera en förmågaspoäng
61,041586 ManaFörsta ultimata rang som normalt är tillgänglig
71,131628 ManaSpendera en förmågaspoäng
81,224671 ManaSpendera en förmågaspoäng
91,320717 ManaSpendera en förmågaspoäng
101,420764 ManaSpendera en förmågaspoäng
111,524812 ManaAndra ultimata rangen är normalt tillgänglig
121,631863 ManaSpendera en förmågaspoäng
131,741915 ManaSpendera en förmågaspoäng
141,855968 ManaSpendera en förmågaspoäng
151,9731,023 ManaSpendera en förmågaspoäng
162,0941,080 ManaDen slutliga slutliga rangen är normalt tillgänglig
172,2181,139 ManaSpendera en förmågaspoäng
182,3461,199 ManaSpendera en förmågaspoäng
Hur siffrorna beräknasNivåvärdena använder Riot Data Dragon 16.20.1 bas- och tillväxtstatistik med Leagues icke-linjära mästarstatistik-tillväxtkurva. Köns startnivåer kan skilja sig åt: Normal Draft och Ranking börjar normalt på nivå 1, medan ARAM och Swiftplay använder snabbare startregler.

Välj nästa fråga

Omvandla profilen till en pre-game plan

Välj en queue-aware byggnad, jämföra en lane motståndare, eller återgå till hela mästersbiblioteket.

Öppna Nautilus byggnaderFörbered en matchupBrowse mästare