VRC.LOL

Speluppdatering 26.20Data Dragon 16.20.1

Referenspatch 16.20.1

Samira Bot - Normal design

Samira har en etablerad Bot-transportplan som kan skala genom delad-lane gård och arbeta med en Support-partner.

Primär rollStandard Summoner's Rift förberedelse
Champions överblick
Historisk referensRekommendationerna väntar på granskning

Dessa versioner följer granskning av rekommendationer, kontroll av builds och föremålssökning var för sig. Uppdaterade föremålsdata innebär inte att ett build är färdiggranskat.

Rekommendationernas patch
16.16 Data Dragon
Patch för buildkontroll
16.19.1 Data Dragon
Patch för föremålssökning
16.20.1 Data Dragon

Normal design · bot

Evidence-supported Samira Bot

Följ den färdiga objektbeställningen som en pre-game referens. Komponenter och ägda objekt skapar inte extra inventari slots.

Primär roll
S
Utkast/rankad öppning · separat från punkt 1

Doran's Blade

450 guld

Detta är det mest stödda utkastet/rankade startobjektet i den frysta offentliga rollöversikten från tidigare patch. Jämför dess hållbarhet, hållbarhet och skador innan du lämnar basen.

1
Första objektet

The Collector

3,000 guld

Det här objektet är en del av den sammanhängande kärnan som stöds mest i den frysta ögonblicksbilden av offentliga roller från tidigare patch. Behandla provet som sammanhang och justera sedan endast för ett tydligt identifierat matchningsproblem.

2
Båtar

Gluttonous Greaves

1,000 guld

Detta är det Boots-val som stöds mest i den frysta offentliga rollöversikten från tidigare patch; ändra det när den motsatta skadan eller publikkontrollen kräver ett annat försvar.

3
Kärn

Infinity Edge

3,500 guld

Det här objektet är en del av den sammanhängande kärnan som stöds mest i den frysta ögonblicksbilden av offentliga roller från tidigare patch. Behandla provet som sammanhang och justera sedan endast för ett tydligt identifierat matchningsproblem.

4
Senare

Lord Dominik's Regards

3,300 guld

Det här objektet är en del av den sammanhängande kärnan som stöds mest i den frysta ögonblicksbilden av offentliga roller från tidigare patch. Behandla provet som sammanhang och justera sedan endast för ett tydligt identifierat matchningsproblem.

5
Flexibel

Guardian Angel

3,200 guld

Behåller ett granskat sent alternativ efter krysskontrollen av föregående patch; flytta eller byt ut den endast när dess angivna matchningsproblem föreligger.

6
Senare håll

Bloodthirster

3,400 guld

Fyll i sex-elementslistan med hög attackskada och stöd för förlängda försenade strider.

Komplettera konstruktionsval

Välj rutten innan du spelar

Rekommendationerna väntar på granskning

AlternativFör mycket läkningMortal Reminder kombinerar armour penetration med anti-helande.Se hela rutten

Bäst när: Mortal Reminder kombinerar armour penetration med anti-helande.

  1. Första objektetThe Collector
  2. BåtarGluttonous Greaves
  3. KärnInfinity Edge
  4. Mortal Reminder
  5. FlexibelGuardian Angel
  6. Senare hållBloodthirster
AlternativMagiska skador når migWit's End lägger till magisk motstånd utan att ge upp attackhastighet.Se hela rutten

Bäst när: Wit's End lägger till magisk motstånd utan att ge upp attackhastighet.

  1. Första objektetThe Collector
  2. BåtarGluttonous Greaves
  3. KärnInfinity Edge
  4. Wit's End
  5. FlexibelGuardian Angel
  6. Senare hållBloodthirster

Komplett konstruktionsjämförelse

Komplett konstruktionsjämförelse

Rekommendationerna väntar på granskning

AlternativFör mycket läkningMortal Reminder kombinerar armour penetration med anti-helande.Se hela rutten

Bäst när: Mortal Reminder kombinerar armour penetration med anti-helande.

  1. Första objektetThe Collector
  2. BåtarGluttonous Greaves
  3. KärnInfinity Edge
  4. Mortal Reminder
  5. FlexibelGuardian Angel
  6. Senare hållBloodthirster
AlternativMagiska skador når migWit's End lägger till magisk motstånd utan att ge upp attackhastighet.Se hela rutten

Bäst när: Wit's End lägger till magisk motstånd utan att ge upp attackhastighet.

  1. Första objektetThe Collector
  2. BåtarGluttonous Greaves
  3. KärnInfinity Edge
  4. Wit's End
  5. FlexibelGuardian Angel
  6. Senare hållBloodthirster

Runes och summoner spells

Runes och summoner spellsSamiraBot

Denna kortvarig bär sida bygger genom en engagerad kamp snarare än oavbruten rangordningar. barriär skyddar entré- och retur-skada fönstret.

Normal draft
Primär träd

Precision

ConquerorTriumphLegend: BloodlineLast Stand
sekundär träd

Resolve

Bone PlatingRevitalize
Sammanfattning Spells
FlashBarrier
Samordna stödet

Undvik att duplicera samma försvarslåda utan anledning. barriär skyddar användaren; Heal kan skydda båda närliggande trailpartners.

Rengöring är specifik

Välj Cleanse endast när fjärrstyrning är spåren eller kämpar problemet och du kan använda det pålitligt.

Statiska alternativ

Jämför problemet innan du ändrar planen

Dessa val vals inte från live-poäng. Använd en först efter att du identifierar det angivna matchproblemet själv.

För mycket läkning

Mortal Reminder

Mortal Reminder kombinerar armour penetration med anti-helande.

Magiska skador når mig

Wit's End

Wit's End lägger till magisk motstånd utan att ge upp attackhastighet.

Referens till kit

Samira förmågor

Förmågasnamn, beskrivningar och numeriska fält kommer från Riot Data Dragon. Praktisk läsning skrivs självständigt; det nuvarande verktygstipset i spelet förblir auktoritativt.

förmåga Data Dragon 16.20.1Cooldown / Kostnad / Range Data Dragon 16.20.1
P
Passivt

Daredevil Impulse

Vad det görEnglishSamira builds a combo by hitting attacks or abilities unique from the previous hit. Samira's attacks in melee range deal additional magic damage. Samira's attacks against enemies affected by Immobilizing effects will dash her to her attack range. If the enemy is Knocked Up, she also keeps them Knocked Up briefly.

Praktisk läsningDaredevil Impulse är en automatisk del av kit som involverar rörelse eller repositionering och skada. Spåra när dess tillstånd är aktiv istället för att behandla varje kamp på samma sätt.

rörelse

Skådespelaren ändrar position eller åtkomst. Redogör för var mästaren slutar, inte bara var förmågan börjar.

Q
Q förmåga

Flair

Vad det görEnglishSamira fires a shot or swings her sword, dealing damage. If cast during Wild Rush, strike all enemies in her path upon completion.

Praktisk läsningFlair is a ranged cast involving damage. Respect its line or target area, and avoid spending it when the opponent can simply step away before the important exchange.

Cooldown6/5/4/3/2 sekKostnad30Listat sortiment950 enheter
W
W förmåga

Blade Whirl

Vad det görEnglishSamira slashes around her, damaging enemies and destroying enemy missiles.

Praktisk läsningBlade Whirl is part of Samira's W pattern. Read its listed effect first, then track the cooldown and condition that make the next use valuable.

Cooldown30/28/26/24/22 sekKostnad60Listat sortiment325 enheter
E
E förmåga

Wild Rush

Vad det görEnglishSamira dashes through an enemy (including structures), slashing enemies she passes through and gaining Attack Speed. Killing an enemy champion refreshes this ability's cooldown.

Praktisk läsningWild Rush bidrar till grundläggande attack-interaktion. dess värde ändras med cooldown, intervall och målåtkomst; känner igen inställningen innan du flyttar in i dess effektiva område.

Cooldown20/18/16/14/12 sekKostnad40Listat sortiment600 enheter
Återställ tillstånd

Att uppfylla det angivna villkoret uppdaterar eller minskar stilleståndstiden. Saknas det tillståndet ändras nästa tillgängliga cast.

rörelse

Skådespelaren ändrar position eller åtkomst. Redogör för var mästaren slutar, inte bara var förmågan börjar.

R
Ultimat

Inferno Trigger

Vad det görEnglishSamira unleashes a torrent of shots from her weapons, wildly shooting all enemies surrounding her.

Praktisk läsningInferno Trigger is part of Samira's R pattern. Read its listed effect first, then track the cooldown and condition that make the next use valuable.

Cooldown5 sekListat sortiment600 enheter

Anpassa planen

Vad ska man göra när spelet förändras

Dom hela spelet eller kartan, inte bara personliga mördare. Välj situationen närmast det aktuella spelet.

Även plan

Prioriterar gård, utrymme och samordning med stöd

1
Lane

Match motståndarens inkomster och handel när båda lönepartnerna kan delta.

2
Kartor spel

Slutar vågen innan roteringen om inte striden är omedelbar och tydligt nås.

3
Strider

Stanna bakom allierad kontroll och bygga skador på nåbara mål innan du går mot bakgrunden.

Pingar, rörelse och mål

Samira Bot kartan

Skydda inkomst och samordna med Support. Din rörelse bör följa vågen, medan dina pingar gör målval och fara tydliga innan kampen börjar.

Föregående

Ta ledningen till nästa säkra strid

Ping
Använd Target på den nåbara motståndaren, Faror när Support eller Jungle är för långt bort, och På Min väg efter vågen är säker.
Farm eller rotation
Slutar vågen, minns objektets timing och rotera med skydd. Gå inte över floden ensam för att spara några sekunder.
Målsättningar
Angripa från måls säkra sida och fortsätta skada närmaste nåbara hot. Att behålla stängningen är viktigare än att jaga.
Även

Bygg objekttid och flytta tillsammans

Ping
Använd Target för att anpassa sig till Support, Enemy Missing när antingen Bot motståndare lämnar och Danger om en engagemang börjar utanför ditt säkra område.
Farm eller rotation
Rota efter vågen eller när målet är omedelbart och nås. Kommunicera om att stanna för vågen är den säkrare samtalet.
Målsättningar
Håll en väg bort från fiendens engagemang innan du börjar hållbar skada.
bakåt

Förkortad exponering och återhämtning av garanterat guld

Ping
Använd Retreat innan Support eller Jungle styr en kamp du inte kan skada, och Enemy Missing så snart den vinnande Bot-linjen släpper.
Farm eller rotation
Flytta med stöd efter den säkra vågen, eller handla ett osäkert mål för skyddad gård.
Målsättningar
Stanna bredvid pilen och attackera vem som går in i säkerhetsriktning. inte korsar fiendens kontroll för att nå motsatt lastbil.
Objektiv inställning

4 samtal, för att

Pingar skapar en delad plan; de ersätter inte kontrollvågor, vision och vem kan röra sig.

  1. 1
    Säkerställ vågen

    Slutför säker gård och kommunicera uppmaningen eller flytta innan målinställningen börjar.

  2. 2
    Inträde skyddad

    Gå med Support eller annan allierad och välj den sida där fiendens engagemang inte kan nå dig först.

  3. 3
    Ställ in attackutrymme

    Håll en utgångsväg och identifiera det närmaste målet du kan skada utan att krossa fiendens kontroll.

  4. 4
    Håll dig levande

    Fortsätt användbar skada utan att jaga bort från målet eller donera en stängning.

Senare mål: Upprepa samma process runt senare stora mål: hantera närliggande inkomst, kommunicera vägen, gå igenom visionen och överenskomma om kampen innan du gör det.

Använd guiden

Put Samira into a real matchup

Jämför en specifik motståndare, återgå till mästers översikt, eller välj en annan mästare utan att förlora kronan.

Förbered en matchupChampions överblickBrowse mästare