Review rerolls and the shared bench, then leave with an opening that fits this champion and the team around it.
Speluppdatering 26.21Data Dragon 16.20.1
Referenspatch 16.20.1
Sett ARAM • Huvudförklaring Abyss
A champion-specific Howling Abyss plan with ARAM starting, shopping and teamfight rules. Summoner's Rift roles are not used here.
Granskningens patch är okändRekommendationerna väntar på granskning
Dessa versioner följer granskning av rekommendationer, kontroll av builds och föremålssökning var för sig. Uppdaterade föremålsdata innebär inte att ett build är färdiggranskat.
- Rekommendationernas patch
- — Data Dragon
- Patch för buildkontroll
- 16.19.1 Data Dragon
- Patch för föremålssökning
- 16.20.1 Data Dragon
Howling Abyss rules
Prepare for one shared lane
ARAM removes the normal Rift role map. Build around the champion, the five-player team and the next fight instead.

You cannot Recall to buy. Plan components before leaving the shop and use each death timer deliberately.
A relic heals nearby allies after a short delay. Signal it and avoid taking the trigger when a lower-health teammate needs the area.
Minions create structure pressure and safer space. Clearing first can be more useful than forcing another low-health engage.
ARAM • Huvudförklaring Abyss
ARAM tank referens
Compare the opening with Riot's ARAM Recommended shop before leaving base. After that, purchases happen only while dead; the six usable inventory slots do not increase.

Guardian's Horn
950 guldEn ARAM hälsa och regenerering starter att jämföra med den nuvarande rekommenderade butiken.

Plated Steelcaps
1,200 guldDet främjar rörelse och grundattack försvar mot fysisk tryck.

Jak'Sho, The Protean
3,200 guldÖkar blandad motstånd under långvariga strider.

Sunfire Aegis
2,800 guldDet ger hälsa, armor och nära vågläge.

Kaenic Rookern
2,900 guldAdds dedikerad magisk motstånd mot hållbar spellskada.

Randuin's Omen
2,700 guldAdderar vapen och kritisk strejkskydd mot attackerande svåra motståndare.

Warmog's Armor
3,100 guldFyll i den permanenta insättningen med hälsa och återhämtning efter motståndskern.
Köp detta först efter att du sålt ditt Guardian-startföremål, när alla sex permanenta platser behövs.
Komplettera konstruktionsval
Välj rutten innan du spelar
Rekommendationerna väntar på granskning
AlternativFör mycket läkningChempunk Chainsword lägger till anti-helande utan att överge attackskador och hälsa.Se hela rutten▾
Bäst när: Chempunk Chainsword lägger till anti-helande utan att överge attackskador och hälsa.
Fysisk försvarsbåtarPlated Steelcaps
Mjusta motståndJak'Sho, The Protean
Chempunk Chainsword
mot magiska skadorKaenic Rookern
mot kritiska strejkerRanduin's Omen
Hälsa och återhämtningWarmog's Armor
Köp detta först efter att du sålt ditt Guardian-startföremål, när alla sex permanenta platser behövs.
AlternativFysisk bråkDeath's Dance fördröjer fysisk skada så att takedowns kan stabilisera kampen.Se hela rutten▾
Bäst när: Death's Dance fördröjer fysisk skada så att takedowns kan stabilisera kampen.
Fysisk försvarsbåtarPlated Steelcaps
Mjusta motståndJak'Sho, The Protean
Death's Dance
mot magiska skadorKaenic Rookern
mot kritiska strejkerRanduin's Omen
Hälsa och återhämtningWarmog's Armor
Köp detta först efter att du sålt ditt Guardian-startföremål, när alla sex permanenta platser behövs.
AlternativDe ställer vapenBlack Cleaver delar armor under långvariga strider.Se hela rutten▾
Bäst när: Black Cleaver delar armor under långvariga strider.
Fysisk försvarsbåtarPlated Steelcaps
Mjusta motståndJak'Sho, The Protean
Black Cleaver
mot magiska skadorKaenic Rookern
mot kritiska strejkerRanduin's Omen
Hälsa och återhämtningWarmog's Armor
Köp detta först efter att du sålt ditt Guardian-startföremål, när alla sex permanenta platser behövs.
Runes och summoner spells
Runes och summoner spellsSettHowling Abyss
ARAM belönar tillförlitlig tillgång till klusterade strider. Mark hjälper en melee frontliner in; Flash bevarar en separat flykt eller reposition.
Resolve
Precision
Mark och Clarity är mode-specifika val. Kopiera inte detta par till en Summoner's Rift-sida.
Välj den andra spelet runt tillgång, överlevnad och lagresurser istället för att behandla varje ARAM mästare som en skivare.
Statiska alternativ
Jämför problemet innan du ändrar planen
Dessa val vals inte från live-poäng. Använd en först efter att du identifierar det angivna matchproblemet själv.

Chempunk Chainsword
Chempunk Chainsword lägger till anti-helande utan att överge attackskador och hälsa.

Death's Dance
Death's Dance fördröjer fysisk skada så att takedowns kan stabilisera kampen.

Black Cleaver
Black Cleaver delar armor under långvariga strider.
Referens till kit
Sett förmågor
Förmågasnamn, beskrivningar och numeriska fält kommer från Riot Data Dragon. Praktisk läsning skrivs självständigt; det nuvarande verktygstipset i spelet förblir auktoritativt.

Pit Grit
Vad det görEnglishSett's basic attacks alternate between left and right punch. Right punch is slightly stronger and faster. Sett also hates losing, gaining additional health regeneration based off of his missing health.

Knuckle Down
Vad det görEnglishSett's next two attacks deal additional damage based off of the target's max health. Sett also gains Move Speed while moving towards enemy champions.

Haymaker
Vad det görEnglishSett passively stores damage he takes as Grit. On cast, Sett expends all stored Grit to gain a shield and punch an area, dealing true damage in the center and physical damage on the sides.
Den exporterade räckvidden är inte ett verifierat avstånd i spelet. Läs förmågans aktuella beskrivning.

Facebreaker
Vad det görEnglishSett pulls in all enemies on opposite sides of him, dealing damage and stunning them. If enemies were only on one side, they are slowed instead of stunned.

The Show Stopper
Vad det görEnglishSett carries an enemy champion through the air and slams them into the ground, dealing damage and slowing all enemies near where they land.
Anpassa planen
Vad ska man göra när spelet förändras
Dom hela spelet eller kartan, inte bara personliga mördare. Välj situationen närmast det aktuella spelet.
Skydda ledningen medan linjen är delad
Tydlig tillsammans och behålla tillräckligt med hälsa för att använda nästa strukturfönster.
Använd brush och den tillgängliga läkning säkert; det finns inga sidoband att ge upp.
Håll användbara allierade i räckvidd och undvik att ge bort stängdjur genom en isolerad jakt.
Handel runt hälsa, räckvidd och nästa våg
Låt laget vara klar utan att spendera varje viktig cooldown på en gång.
Spåra den delade linjen, brush-kontrollen och tillgängliga relikter istället för att leta efter en Rift-rörelse.
Använd mästers tillförlitliga räckvidd, skydd eller kontroll innan du tvingar en låg andel engagemang.
Använd strukturutrymme och samordnade clears
Klart från säkerhet och undvika att dö innan nästa minionvåga når strukturen.
Vänta på att lagkamraterna ska vila i stället för att gå in i den delade linjen ensam.
Straffa överutvidgningen och bevara den kalltunn som kan stoppa det första fiendens åtagande.
Shared-lane plan
Sett on Howling Abyss
Read health, range, wave position and respawn timing together. ARAM has no side-lane rotation, neutral-objective setup or normal ward-control loop.
Clear or escort the wave, check which allies are alive and preserve enough health to use the champion's reliable range, protection or engage.
Use the nearest safe target and the team's reachable follow-up. Do not cross the whole enemy formation for a single low-health champion.
Push with surviving minions, take the safe structure damage available and reset only through a real death rather than donating one alone.
Fortsätt förbereda
Stay inside the ARAM ruleset
Compare another champion, review all Howling Abyss builds, or return to the champion overview. Rift lanes and counter-pick claims stay out of this mode.