Bra mönster
- Hotar nåbara prioriterade mål genom sprängning, rörlighet eller en ovanlig vinkel.
- Rewards using the kit's main range, timing and target pattern deliberately.
Speluppdatering 26.21Data Dragon 16.21.1
Referenspatch 16.20.1
the Demon Jester
Shaco är en burst-fokuserad mästare som letar efter ett nåbart prioriteringsmål och en väg tillbaka. Denna översikt håller förklaringen praktisk och lämnar patch-sensitiva siffror till Riot strukturerade data och den aktuella in-game verktygstypen.
Styrkor och gränser
Dessa är mönster på kit-nivå, inte ett löfte om att varje bana eller matchup spelar på samma sätt.
Att använda Deceive över terrängen kan hjälpa dig att göra en ren flykt.
Försök att få objekt med on-hit effekter. Dessa kommer också att gynna din hallucination klon.
Backstabs skada kan ökas med ökade Kritiska skadaffekter som Infinity Edge.
Om Shaco gör bra tidigt spel, är det värt investeringen att placera Stealth Wards nära hans Jungle-leger.
Om Shaco använder Deceive för att komma in i en kamp kommer han inte att kunna snabbt använda den igen för att komma bort.
Praktisk mästare läsning
Använd dessa mönster för att ställa bättre frågor innan du väljer ett objekt, mål eller åtagande. De beskriver kit, inte ett garanterat resultat.
Använd de synliga bygg- och nuvarande kapacitetsverktygstipsna innan du väljer armor eller magisk motstånd; mästersetiketten ensam är inte tillräcklig.
Hotet växer medan denna mästare kan fortsätta att attackera ett användbart mål. Avbryta målåtkomst, skapa avstånd eller använda kontroll innan den upprepade mönstret installeras.
Range, slö, flyttning och terräng kan förneka den rena kontakten denna mästare vill. Planera rutan i så noggrant som skadan efter ankomst.
En ren vinkel är viktigare än att angripa närmaste enhet omedelbart.Håll en utgång, omställning eller uppföljning rutt i åtanke innan du gör.
Spänning kan endast minska kvalificerad kontroll. Flytningar, luftbärande effekter och upprepade slitser behöver sin egen positionering, block eller rörelse svar.
Anti-helning eller anti-shelding är situationsrik. Köp den endast när effekten är materiellt skyddande mål och din mästare kan tillämpa svaret på ett tillförlitligt sätt.
Att vara tillgänglig betyder inte att den kompletta sekvensen är hållbar. Se resursfältet samt inställningarna och flykten.
Defensiv artikelreferens
Börja med hotet som faktiskt påverkar matchen. Dessa är villkorade jämförelser, inte en automatisk räknarkonstruktion.
Plated Steelcaps answer repeated attacks; Mercury's Treads answer magic resistance and reducible control.
Pick one pair for the larger team-wide problem. Do not buy both pairs.Normal design och rankad rollkartor
Varje linje bedöms separat. Öppna en roll för att nå sin kuve-specifika bygg- och matchup förberedelse.
Historisk referens. Rekommendationerna väntar på granskning. Shaco är vanligtvis spelad Jungle och har för närvarande inte en översynad Top Route. Top vanligtvis behöver oberoende laning, hållbar handel eller pålitlig sidoljetttryck. Behandla detta som ett avsiktligt experiment, inte en standard rekommendation.
Historisk referens. Rekommendationerna väntar på granskning. Shaco har en etablerad tydlig och kartläggande plan som kan fungera utan linsinkomst medan man kontroversierar lag och mål.
Historisk referens. Rekommendationerna väntar på granskning. Shaco är vanligtvis spelad Jungle och har för närvarande inte en granskad Mid route. Mid brukar behöva solo-lane säkerhet plus vågkontroll, roaming eller pålitlig broms tryck. Behandla detta som ett avsiktligt experiment, inte en standard rekommendation.
Historisk referens. Rekommendationerna väntar på granskning. Shaco Bot är en sällsynt spelare-valda linje strategi, inte en slumpmässig uppgift. bekräfta skada planen och linje partner eftersom det inte ger en konventionell markman mönster.
Historisk referens. Rekommendationerna väntar på granskning. Shaco har en sekundär roll i denna historiska referens. Den är mindre vanlig än huvudrollerna, men har en igenkännbar plan för rollen.
Referens till kit
Förmågasnamn, beskrivningar och numeriska fält kommer från Riot Data Dragon. Praktisk läsning skrivs självständigt; det nuvarande verktygstipset i spelet förblir auktoritativt.

Vad det görEnglishShaco's basic attacks and Two-Shiv Poison deal additional damage when striking from behind.

Vad det görEnglishShaco becomes Invisible and teleports to target location. His first attack while Invisible is empowered, dealing bonus damage and critically striking if he attacks from behind.

Vad det görEnglishShaco creates a hidden animated Jack-in-the-Box. When triggered, it will fear and attack nearby enemies.

Vad det görEnglishShaco's Shivs passively poison targets on hit, slowing their Move Speed. He can throw his Shivs to deal damage and poison the target. The thrown Shiv deals bonus damage if the target is below 30% health.

Vad det görEnglishShaco creates an illusion of himself near him, which can attack nearby enemies (Deals reduced damage to turrets). Upon death, it explodes, spawning three mini Jack in the Boxes and dealing damage to nearby enemies.
Nivåer 1–18
Basvärden exkluderar objekt, runor, tillfälliga buffs och lägesspecifika modifierare. Nedkylningar är den listade basnedkylningen innan förmågan hastar.
Nedkylning (s) Data Dragon 16.20.1
Kan få sin första poäng från nivå 1. Senare rangordningar blir normalt tillgängliga på nivåerna 3, 5, 7 och 9.
Kan få sin första poäng från nivå 1. Senare rangordningar blir normalt tillgängliga på nivåerna 3, 5, 7 och 9.
Kan få sin första poäng från nivå 1. Senare rangordningar blir normalt tillgängliga på nivåerna 3, 5, 7 och 9.
Första rangen blir tillgänglig på nivå 6; senare rangordningar blir normalt tillgängliga på nivåerna 11 och 16.
| Nivå | Hälsa | Mana | Förmåga milstolpe |
|---|---|---|---|
| 1 | 630 | 297 Mana | Välj den första grundläggande förmågan |
| 2 | 701 | 326 Mana | Lägg till ytterligare en grundläggande förmåga eller rangordning |
| 3 | 776 | 356 Mana | Lägg till ytterligare en grundläggande förmåga eller rangordning |
| 4 | 854 | 388 Mana | Spendera en förmågaspoäng |
| 5 | 936 | 421 Mana | Spendera en förmågaspoäng |
| 6 | 1,021 | 455 Mana | Första ultimata rang som normalt är tillgänglig |
| 7 | 1,110 | 491 Mana | Spendera en förmågaspoäng |
| 8 | 1,202 | 528 Mana | Spendera en förmågaspoäng |
| 9 | 1,297 | 567 Mana | Spendera en förmågaspoäng |
| 10 | 1,396 | 607 Mana | Spendera en förmågaspoäng |
| 11 | 1,499 | 648 Mana | Andra ultimata rangen är normalt tillgänglig |
| 12 | 1,605 | 691 Mana | Spendera en förmågaspoäng |
| 13 | 1,714 | 735 Mana | Spendera en förmågaspoäng |
| 14 | 1,827 | 781 Mana | Spendera en förmågaspoäng |
| 15 | 1,943 | 828 Mana | Spendera en förmågaspoäng |
| 16 | 2,063 | 876 Mana | Den slutliga slutliga rangen är normalt tillgänglig |
| 17 | 2,186 | 926 Mana | Spendera en förmågaspoäng |
| 18 | 2,313 | 977 Mana | Spendera en förmågaspoäng |
Välj nästa fråga
Välj en queue-aware byggnad, jämföra en lane motståndare, eller återgå till hela mästersbiblioteket.