VRC.LOL

Speluppdatering 26.21Data Dragon 16.21.1

Referenspatch 16.20.1

Shaco

the Demon Jester

Shaco är en burst-fokuserad mästare som letar efter ett nåbart prioriteringsmål och en väg tillbaka. Denna översikt håller förklaringen praktisk och lämnar patch-sensitiva siffror till Riot strukturerade data och den aktuella in-game verktygstypen.

JungleVariable damageMelee attacks
Vanliga rollerJungle
Klassermördare
svårigheterHög · 9/10
Basic attackerMeleeMelee basattacker · 125 ränta.
SkadeprofilVariable damageBuild, role or form can change the useful damage label. Check current items and ability tooltips.
Referenspatch16.20.1

Styrkor och gränser

What Shaco does well, and what can go wrong

Dessa är mönster på kit-nivå, inte ett löfte om att varje bana eller matchup spelar på samma sätt.

Bra mönster

  • Hotar nåbara prioriterade mål genom sprängning, rörlighet eller en ovanlig vinkel.
  • Rewards using the kit's main range, timing and target pattern deliberately.

Gränser för respekt

  • Ett misslyckat åtagande kan inte lämna någon ren utgång och lite värde tills nedkylningen kommer tillbaka.
  • Basic attacks require close access, so enemy range, slows and displacement can deny a clean trade.

Tips för upploppsförbund

Använd dessa medan du lär dig mästaren
1

Att använda Deceive över terrängen kan hjälpa dig att göra en ren flykt.

2

Försök att få objekt med on-hit effekter. Dessa kommer också att gynna din hallucination klon.

3

Backstabs skada kan ökas med ökade Kritiska skadaffekter som Infinity Edge.

Riot motståndare tips

Vad en motståndare är tillsagd att se efter
1

Om Shaco gör bra tidigt spel, är det värt investeringen att placera Stealth Wards nära hans Jungle-leger.

2

Om Shaco använder Deceive för att komma in i en kamp kommer han inte att kunna snabbt använda den igen för att komma bort.

KällgränsTipstext och kitdata kommer från Riot Data Dragon 16.20.1. VRC.LOL:s styrka och gränssammanfattningar är oberoende skrivna.

Praktisk mästare läsning

Hur man läser Shaco i en verklig kamp

Använd dessa mönster för att ställa bättre frågor innan du väljer ett objekt, mål eller åtagande. De beskriver kit, inte ett garanterat resultat.

Skada leverans

Bygg och form kan ändra svaret

Använd de synliga bygg- och nuvarande kapacitetsverktygstipsna innan du väljer armor eller magisk motstånd; mästersetiketten ensam är inte tillräcklig.

Kämpa med rytm

Upprepad tillgång

Hotet växer medan denna mästare kan fortsätta att attackera ett användbart mål. Avbryta målåtkomst, skapa avstånd eller använda kontroll innan den upprepade mönstret installeras.

Rymd och tillgång

Behöver nära tillgång till grundläggande attacker

Range, slö, flyttning och terräng kan förneka den rena kontakten denna mästare vill. Planera rutan i så noggrant som skadan efter ankomst.

Typiskt teamjobb

Hotar ett uppnåeligt prioriteringsmål

En ren vinkel är viktigare än att angripa närmaste enhet omedelbart.Håll en utgång, omställning eller uppföljning rutt i åtanke innan du gör.

Kontroll kontroll

Identifiera exakt rörelsebegränsning

Spänning kan endast minska kvalificerad kontroll. Flytningar, luftbärande effekter och upprepade slitser behöver sin egen positionering, block eller rörelse svar.

Skydd och underhåll

Se om återhämtning ändrar kampen

Anti-helning eller anti-shelding är situationsrik. Köp den endast när effekten är materiellt skyddande mål och din mästare kan tillämpa svaret på ett tillförlitligt sätt.

Resursmönster

Mana och cooldowns båda är viktiga

Att vara tillgänglig betyder inte att den kompletta sekvensen är hållbar. Se resursfältet samt inställningarna och flykten.

Läs hela lagetSamma mästare kan skapa ett annat problem efter att ha ändrat roll, objekt eller allierade.

Defensiv artikelreferens

What can help against Shaco?

Börja med hotet som faktiskt påverkar matchen. Dessa är villkorade jämförelser, inte en automatisk räknarkonstruktion.

Val före spelet
FÖRSVARSSTÖVLAR

Either defensive pair can be valid

Plated Steelcaps answer repeated attacks; Mercury's Treads answer magic resistance and reducible control.

Pick one pair for the larger team-wide problem. Do not buy both pairs.
Upprepad attackReducerbar kontrollSaktarHealing eller sustainPossible critical strikes
CHECK THE CURRENT BUILD

Check the current build

Armour, magic resistance or health

This champion can change damage pattern through build, form or role.

Use visible items and current ability tooltips before choosing a resistance.
REPEATED ATTACKS

Upprepad attack

Plated Steelcaps · Frozen Heart

These can reduce attack-focused pressure when their stats fit your champion.

Do not use this as an answer to physical spells that are not attacks.
CRITICAL STRIKES

Kritiska strejker

Randuin's Omen

Critical-strike reduction can matter after a real critical build appears.

Champion identity alone does not prove that critical strikes will be purchased.
KONTROLL OCH EN NYCKELSTAVNING

Kontroll och en nyckelbesvärjelse

Mercury's Treads · Quicksilver Sash · Banshee's Veil · Edge of Night

Tenacity och en flyttbar kontroll aktiv kan hjälpa mot de relevanta inaktiveringseffekterna.

Kontrollera det aktuella verktygstipset och om den exakta effekten kan förkortas, tas bort eller blockeras.
UPPREPADE LÅNGSAMT

Upprepade saktar

Boots of Swiftness

Långsamt motstånd kan vara mer användbart än Tenacity när upprepad bromsningsstyrka är huvudproblemet.

Det ger ingen rustning eller magiskt motstånd, så jämför resten av motståndarlaget.
MENINGSFULLT LÄKANDE

Meningsfull läkning

Bramble Vest or Thornmail · Morellonomicon · Mortal Reminder

En roll som är lämplig för Grievous Wounds-objekt kan minska läkningen.

Köp det bara när healing är materiellt förändrade slagsmål och din mästare kan tillämpa det på ett tillförlitligt sätt.
Spelaren bestämmerMästaridentitet är en utgångspunkt, inte ett automatiskt köp. Jämför hela motståndarlaget, aktuella verktygstips och problemet som faktiskt avgör slagsmål. Köp aldrig två färdiga par stövlar.

Normal design och rankad rollkartor

Where Shaco fits on Summoner's Rift

Varje linje bedöms separat. Öppna en roll för att nå sin kuve-specifika bygg- och matchup förberedelse.

ÖvreOstabiliserad väg

Historisk referens. Rekommendationerna väntar på granskning. Shaco är vanligtvis spelad Jungle och har för närvarande inte en översynad Top Route. Top vanligtvis behöver oberoende laning, hållbar handel eller pålitlig sidoljetttryck. Behandla detta som ett avsiktligt experiment, inte en standard rekommendation.

Övervaka denna roll
MittenOstabiliserad väg

Historisk referens. Rekommendationerna väntar på granskning. Shaco är vanligtvis spelad Jungle och har för närvarande inte en granskad Mid route. Mid brukar behöva solo-lane säkerhet plus vågkontroll, roaming eller pålitlig broms tryck. Behandla detta som ett avsiktligt experiment, inte en standard rekommendation.

Övervaka denna roll
NedreExperimentell väg

Historisk referens. Rekommendationerna väntar på granskning. Shaco Bot är en sällsynt spelare-valda linje strategi, inte en slumpmässig uppgift. bekräfta skada planen och linje partner eftersom det inte ger en konventionell markman mönster.

Övervaka denna rollÖppna matchup
StödSekundär

Historisk referens. Rekommendationerna väntar på granskning. Shaco har en sekundär roll i denna historiska referens. Den är mindre vanlig än huvudrollerna, men har en igenkännbar plan för rollen.

Övervaka denna rollÖppna matchup

Referens till kit

Shaco förmågor

Förmågasnamn, beskrivningar och numeriska fält kommer från Riot Data Dragon. Praktisk läsning skrivs självständigt; det nuvarande verktygstipset i spelet förblir auktoritativt.

förmåga Data Dragon 16.20.1Nedkylning (s) / Kostnad / Angiven räckvidd (enheter) Data Dragon 16.20.1
P
Passivt

Backstab

Vad det görEnglishShaco's basic attacks and Two-Shiv Poison deal additional damage when striking from behind.

Q
Q förmåga

Deceive

Vad det görEnglishShaco becomes Invisible and teleports to target location. His first attack while Invisible is empowered, dealing bonus damage and critically striking if he attacks from behind.

Nedkylning (s)13/12.5/12/11.5/11Kostnad40Angiven räckvidd (enheter)400
W
W förmåga

Jack In The Box

Vad det görEnglishShaco creates a hidden animated Jack-in-the-Box. When triggered, it will fear and attack nearby enemies.

Nedkylning (s)15Kostnad70/65/60/55/50Angiven räckvidd (enheter)500
E
E förmåga

Two-Shiv Poison

Vad det görEnglishShaco's Shivs passively poison targets on hit, slowing their Move Speed. He can throw his Shivs to deal damage and poison the target. The thrown Shiv deals bonus damage if the target is below 30% health.

Nedkylning (s)8Kostnad75Angiven räckvidd (enheter)625
R
Ultimat

Hallucinate

Vad det görEnglishShaco creates an illusion of himself near him, which can attack nearby enemies (Deals reduced damage to turrets). Upon death, it explodes, spawning three mini Jack in the Boxes and dealing damage to nearby enemies.

Nedkylning (s)100/90/80Kostnad100Angiven räckvidd (enheter)200

Nivåer 1–18

Shaco · Hälsa / Mana · förmåga

Basvärden exkluderar objekt, runor, tillfälliga buffs och lägesspecifika modifierare. Nedkylningar är den listade basnedkylningen innan förmågan hastar.

nivå 1630 Hälsa297 Mana
nivå 3776 Hälsa356 Mana
nivå 61,021 Hälsa455 Mana
nivå 111,499 Hälsa648 Mana
nivå 162,063 Hälsa876 Mana
nivå 182,313 Hälsa977 Mana

Nedkylning (s) Data Dragon 16.20.1

Q
Grundläggande förmågaDeceive

Kan få sin första poäng från nivå 1. Senare rangordningar blir normalt tillgängliga på nivåerna 3, 5, 7 och 9.

Rank 113Rank 212.5Rank 312Rank 411.5Rank 511
W
Grundläggande förmågaJack In The Box

Kan få sin första poäng från nivå 1. Senare rangordningar blir normalt tillgängliga på nivåerna 3, 5, 7 och 9.

Alla led15
E
Grundläggande förmågaTwo-Shiv Poison

Kan få sin första poäng från nivå 1. Senare rangordningar blir normalt tillgängliga på nivåerna 3, 5, 7 och 9.

Alla led8
R
UltimatHallucinate

Första rangen blir tillgänglig på nivå 6; senare rangordningar blir normalt tillgängliga på nivåerna 11 och 16.

Rank 1100Rank 290Rank 380
Öppna varje nivåHälsa och mana från nivå 1 till 18
NivåHälsaManaFörmåga milstolpe
1630297 ManaVälj den första grundläggande förmågan
2701326 ManaLägg till ytterligare en grundläggande förmåga eller rangordning
3776356 ManaLägg till ytterligare en grundläggande förmåga eller rangordning
4854388 ManaSpendera en förmågaspoäng
5936421 ManaSpendera en förmågaspoäng
61,021455 ManaFörsta ultimata rang som normalt är tillgänglig
71,110491 ManaSpendera en förmågaspoäng
81,202528 ManaSpendera en förmågaspoäng
91,297567 ManaSpendera en förmågaspoäng
101,396607 ManaSpendera en förmågaspoäng
111,499648 ManaAndra ultimata rangen är normalt tillgänglig
121,605691 ManaSpendera en förmågaspoäng
131,714735 ManaSpendera en förmågaspoäng
141,827781 ManaSpendera en förmågaspoäng
151,943828 ManaSpendera en förmågaspoäng
162,063876 ManaDen slutliga slutliga rangen är normalt tillgänglig
172,186926 ManaSpendera en förmågaspoäng
182,313977 ManaSpendera en förmågaspoäng
Hur siffrorna beräknasNivåvärdena använder Riot Data Dragon 16.20.1 bas- och tillväxtstatistik med Leagues icke-linjära mästarstatistik-tillväxtkurva. Köns startnivåer kan skilja sig åt: Normal Draft och Ranking börjar normalt på nivå 1, medan ARAM och Swiftplay använder snabbare startregler.

Välj nästa fråga

Omvandla profilen till en pre-game plan

Välj en queue-aware byggnad, jämföra en lane motståndare, eller återgå till hela mästersbiblioteket.

Öppna Shaco byggnaderFörbered en matchupBrowse mästare