VRC.LOL

Speluppdatering 26.20Data Dragon 16.20.1

Referenspatch 16.20.1

Syndra Bot - Normal design

Syndra brukar spelas i mitten och har för närvarande inte en granskad Bot-rutt. Bot brukar behöva beroendeframkallande dubbelplanskalan och hållbar skada med delad tidig tryck. Behandla detta som ett avsiktligt experiment, inte en standardrekommendation.

Ostabiliserad vägStandard Summoner's Rift förberedelse
Champions överblick
Granskningens patch är okändRekommendationerna väntar på granskning

Dessa versioner följer granskning av rekommendationer, kontroll av builds och föremålssökning var för sig. Uppdaterade föremålsdata innebär inte att ett build är färdiggranskat.

Rekommendationernas patch
— Data Dragon
Patch för buildkontroll
16.19.1 Data Dragon
Patch för föremålssökning
16.20.1 Data Dragon

Oöverblickad väg

No reviewed Syndra Bot build

Syndra brukar spelas i mitten och har för närvarande inte en granskad Bot-rutt. Bot brukar behöva beroendeframkallande dubbelplanskalan och hållbar skada med delad tidig tryck. Behandla detta som ett avsiktligt experiment, inte en standardrekommendation.

En annan linje objekt är inte omplacerade som korrekt. rollinkomst, kartan åtkomst och startregler kan ändra hela inköpsorder.

Champion guide Mid

Runes och summoner spells

Runes och summoner spellsSyndraBot

En spell-casting Bot-rutt behöver manas och upprepade förmåga att kontakta istället för en markman attack-hastighetssida.

Normal draft
Primär träd

Sorcery

Arcane CometManaflow BandTranscendenceScorch
sekundär träd

Precision

Presence of MindCut Down
Sammanfattning Spells
FlashHeal
Samordna stödet

Undvik att duplicera samma försvarslåda utan anledning. barriär skyddar användaren; Heal kan skydda båda närliggande trailpartners.

Rengöring är specifik

Välj Cleanse endast när fjärrstyrning är spåren eller kämpar problemet och du kan använda det pålitligt.

Statiska alternativ

Jämför problemet innan du ändrar planen

Dessa val vals inte från live-poäng. Använd en först efter att du identifierar det angivna matchproblemet själv.

Endast när fiendens helande avgör slagsmål

Oblivion Orb

Oblivion Orb tillhandahåller läkningsreduktion utan att förbinda sig till en färdig Morellonomicon. Hoppa över båda när healing inte är problemet eller en allierad redan täcker ditt mål på ett tillförlitligt sätt. Läkningsreduktion minskar inte sköldar.

Villkorlig komponent, inte en kärnpost. Slutför Morellonomicon endast när dess statistik och sloteffektivitet motiverar att skjuta upp ett nytt köp.

Situationsanpassat AP-köp

När ska man köpa antiheal?

Köp läkningsreduktion när fiendens läkning eller regenerering avgör slagsmål och du kan fortsätta att skada det relevanta målet. Grievous Wounds minskar läkningen; det minskar inte sköldar, magiska skador eller publikkontroll.

Börja med komponenten

Oblivion Orb kan ge läkningsreduktion utan att omedelbart betala för en färdig Morellonomicon. Anpassa komponenten runt dina kärnskador, mana och överlevnadsbehov; kontrollera den aktuella köns artikelverktygstips.

Avsluta när det passar kampen

Slutför Morellonomicon när dess statistik och sloteffektivitet passar ditt bygge. Behandla det inte som ett obligatoriskt första föremål bara för att din mästare delar ut magisk skada.

Koordinera täckning

Flera Grievous Wounds-källor lägger inte ihop sina procentsatser. En annan pålitlig applier kan täcka samma mål, men du kan fortfarande behöva din egen källa för ett separat slagsmål eller mål.

Upprepad besvärjelseskada och skada över tid kan upprätthålla täckningen mer tillförlitligt än en enda träff. Matcha köpet med din faktiska besvärjelseåtkomst, fiendens sustain och lagkamraterna som kan tillämpa debuff.

Kommer kampen pågå tillräckligt länge?

Om du dör innan du skadar, tillämpar du ingen läkningsreduktion. Om ditt mål dör innan läkning finns det lite läkning att förhindra. Debuffen gäller omedelbart på kvalificerande skada; det behöver inte byggas upp. Den finns kvar en kort stund efter din senaste träff, så lagkamrater kan dra nytta av det även efter att du kopplat ur.

Endast läkning under den aktiva debuffen räknas. Till exempel förhindrar 40 % reduktion 80 av en 200-punkts läkning, eller 400 av en 1 000-punkts läkning, före andra modifierare. Jämför det med skadan, penetrationen eller överlevnaden du försenat; inget av exemplen garanterar ett dödande. Läkning efter att debuffen löper ut påverkas inte.

Se den Förlåtelse Orb och Morellonomicon referenser för aktuella effekter och kötillgänglighet. Dessa är situationsbeslut, inte ett uppmätt best-build-påstående.

Referens till kit

Syndra förmågor

Förmågasnamn, beskrivningar och numeriska fält kommer från Riot Data Dragon. Praktisk läsning skrivs självständigt; det nuvarande verktygstipset i spelet förblir auktoritativt.

förmåga Data Dragon 16.20.1Cooldown / Kostnad / Range Data Dragon 16.20.1
P
Passivt

Transcendent

Vad det görEnglishSyndra collects Splinters of Wrath from gaining levels and damaging enemies which upgrade her abilities. Dark Sphere: Syndra can hold an additional charge Force of Will: Bonus true damage. Scatter the Weak: Increased width and slows all targets Unleashed Power: Executes low health targets

Praktisk läsningTranscendent är en automatisk del av kit som involverar rörelse eller repositionering och en långsammare effekt. Spåra när dess tillstånd är aktiv istället för att behandla varje kamp på samma sätt.

Q
Q förmåga

Dark Sphere

Vad det görEnglishSyndra conjures a Dark Sphere dealing magic damage. The sphere remains and can be manipulated by her other powers.

Praktisk läsningDunkla sfären bidrar till skada. dess värde ändras med kallt nedgång, räckvidd och målåtkomst; känna igen inställningen innan du flyttar in i dess effektiva område.

Cooldown7 sekKostnad40/45/50/55/60Listat sortiment800 enheter
W
W förmåga

Force of Will

Vad det görEnglishSyndra picks up and throws a Dark Sphere or enemy minion dealing magic damage and slowing the Move Speed of enemies.

Praktisk läsningForce of Will is a ranged cast involving a slowing effect and damage. Respect its line or target area, and avoid spending it when the opponent can simply step away before the important exchange.

Cooldown13/12/11/10/9 sekKostnad60/70/80/90/100Listat sortiment925 enheter
E
E förmåga

Scatter the Weak

Vad det görEnglishSyndra knocks enemies and Dark Spheres back dealing magic damage. Enemies hit by Dark Spheres become stunned.

Praktisk läsningScatter the Weak bidrar till skada. dess värde ändras med kalldown, räckvidd och målåtkomst; känna igen inställningen innan du flyttar in i dess effektiva område.

Cooldown15 sekKostnad50Listat sortiment650 enheter
R
Ultimat

Unleashed Power

Vad det görEnglishSyndra bombards an enemy Champion with all of her Dark Spheres.

Praktisk läsningUnleashed Power is part of Syndra's R pattern. Read its listed effect first, then track the cooldown and condition that make the next use valuable.

Cooldown120/100/80 sekKostnad100Listat sortiment675 enheter

Anpassa planen

Vad ska man göra när spelet förändras

Dom hela spelet eller kartan, inte bara personliga mördare. Välj situationen närmast det aktuella spelet.

Även plan

Prioriterar gård, utrymme och samordning med stöd

1
Lane

Match motståndarens inkomster och handel när båda lönepartnerna kan delta.

2
Kartor spel

Slutar vågen innan roteringen om inte striden är omedelbar och tydligt nås.

3
Strider

Stanna bakom allierad kontroll och bygga skador på nåbara mål innan du går mot bakgrunden.

Pingar, rörelse och mål

Syndra Bot kartan

Skydda inkomst och samordna med Support. Din rörelse bör följa vågen, medan dina pingar gör målval och fara tydliga innan kampen börjar.

Föregående

Ta ledningen till nästa säkra strid

Ping
Använd Target på den nåbara motståndaren, Faror när Support eller Jungle är för långt bort, och På Min väg efter vågen är säker.
Farm eller rotation
Slutar vågen, minns objektets timing och rotera med skydd. Gå inte över floden ensam för att spara några sekunder.
Målsättningar
Angripa från måls säkra sida och fortsätta skada närmaste nåbara hot. Att behålla stängningen är viktigare än att jaga.
Även

Bygg objekttid och flytta tillsammans

Ping
Använd Target för att anpassa sig till Support, Enemy Missing när antingen Bot motståndare lämnar och Danger om en engagemang börjar utanför ditt säkra område.
Farm eller rotation
Rota efter vågen eller när målet är omedelbart och nås. Kommunicera om att stanna för vågen är den säkrare samtalet.
Målsättningar
Håll en väg bort från fiendens engagemang innan du börjar hållbar skada.
bakåt

Förkortad exponering och återhämtning av garanterat guld

Ping
Använd Retreat innan Support eller Jungle styr en kamp du inte kan skada, och Enemy Missing så snart den vinnande Bot-linjen släpper.
Farm eller rotation
Flytta med stöd efter den säkra vågen, eller handla ett osäkert mål för skyddad gård.
Målsättningar
Stanna bredvid pilen och attackera vem som går in i säkerhetsriktning. inte korsar fiendens kontroll för att nå motsatt lastbil.
Objektiv inställning

4 samtal, för att

Pingar skapar en delad plan; de ersätter inte kontrollvågor, vision och vem kan röra sig.

  1. 1
    Säkerställ vågen

    Slutför säker gård och kommunicera uppmaningen eller flytta innan målinställningen börjar.

  2. 2
    Inträde skyddad

    Gå med Support eller annan allierad och välj den sida där fiendens engagemang inte kan nå dig först.

  3. 3
    Ställ in attackutrymme

    Håll en utgångsväg och identifiera det närmaste målet du kan skada utan att krossa fiendens kontroll.

  4. 4
    Håll dig levande

    Fortsätt användbar skada utan att jaga bort från målet eller donera en stängning.

Senare mål: Upprepa samma process runt senare stora mål: hantera närliggande inkomst, kommunicera vägen, gå igenom visionen och överenskomma om kampen innan du gör det.

Använd guiden

Put Syndra into a real matchup

Jämför en specifik motståndare, återgå till mästers översikt, eller välj en annan mästare utan att förlora kronan.

Förbered en matchupChampions överblickBrowse mästare