VRC.LOL

Speluppdatering 26.20Data Dragon 16.20.1

Referenspatch 16.20.1

Taric

the Shield of Valoran

Taric är en hållbar mästare som skapar utrymme genom kontroll, skydd eller en engagerad frontlinje. Denna översikt håller förklaringen praktisk och lämnar patch-sensitiva siffror till Riot strukturerade data och den aktuella in-game verktygstypen.

StödMostly magic damageMelee attacks
Vanliga rollerStöd
KlasserFörsök • Tank
svårigheterLåg · 3/10
Basic attackerMeleeMelee basattacker · 150 ränta.
SkadeprofilMostly magic damageMost normal kit pressure is magic. Magic resistance may help, but control, penetration and true damage still matter.
Referenspatch16.20.1

Strengths and limits

What Taric does well, and what can go wrong

These are kit-level patterns, not a promise that every lane or matchup plays the same way.

Good patterns

  • Creates space through durability, control or a reliable front-line threat.
  • Can create value through control, protection, setup or pressure that does not depend only on personal gold.

Limits to respect

  • Durability does not make an unsupported engage safe or guarantee enough damage to finish a target.
  • Reduced income makes item timing and safe cooperation more important than on a solo-lane carry.
  • Basic attacks require close access, so enemy range, slows and displacement can deny a clean trade.

Riot ally tips

Use these while learning the champion
1

Bravado-kallnedgångsreducerande komponent gör Cooldown Reduction-objekt som Frozen Heart, Iceborn Gauntlet och Spirit Visage exceptionellt kraftfulla på Taric.

2

Att använda Starlight's Touch vid lägre kostnader gör dess läkning mindre Mana effektiv, men kan öka Taric hållbara skador via Bravado.

3

I stället för att spara Cosmic Radiance för sista minuten och riskera någon att dö under förseningen, kan det vara mer fördelaktigt att kasta det så snart du vet att en lagskamp är garanterad att börja.

Riot opponent tips

What an opponent is told to watch for
1

Taric's ultimatum, Cosmic Radiance, har en lång försening före dess effekt. Försök att snabbt bedöma om du ska avbryta striden eller försöka döda sina allierade innan det går ut.

2

Taric minskar sin spell-kallowns genom att basera attack fiender med Bravado. Försök att kita honom i lagskamp och straffa honom för att närma sig minionvågen i spåret.

Source boundaryTip text and kit data come from Riot Data Dragon 16.20.1. VRC.LOL’s strength and limit summaries are independently written.

Praktisk mästare läsning

Hur man läser Taric i en verklig kamp

Använd dessa mönster för att ställa bättre frågor innan du väljer ett objekt, mål eller åtagande. De beskriver kit, inte ett garanterat resultat.

Skada leverans

Först och främst magiskt tryck

Magisk motstånd kan minska den breda spellprofilen, men positionering och cooldown spårning bestämmer fortfarande om de viktiga förmågorna är kopplade.

Kämpa med rytm

Spåra den fullständiga kapacitetscykeln

Se vilka inställningar, betalningar och utflyktsverktyg som finns tillgängliga innan du väljer en handel eller åtagande.

Rymd och tillgång

Behöver nära tillgång till grundläggande attacker

Range, slö, flyttning och terräng kan förneka den rena kontakten denna mästare vill. Planera rutan i så noggrant som skadan efter ankomst.

Typiskt teamjobb

Skapa utrymme och absorbera uppmärksamhet

Kittet är vanligtvis mest värdefullt när det kontrollerar en ingång, skyddar en bärare eller börjar en strid allierade kan faktiskt nå.

Kontroll kontroll

Identifiera exakt rörelsebegränsning

Spänning kan endast minska kvalificerad kontroll. Flytningar, luftbärande effekter och upprepade slitser behöver sin egen positionering, block eller rörelse svar.

Skydd och underhåll

Se om återhämtning ändrar kampen

Anti-helning eller anti-shelding är situationsrik. Köp den endast när effekten är materiellt skyddande mål och din mästare kan tillämpa svaret på ett tillförlitligt sätt.

Resursmönster

Mana och cooldowns båda är viktiga

Att vara tillgänglig betyder inte att den kompletta sekvensen är hållbar. Se resursfältet samt inställningarna och flykten.

Läs hela lagetSamma mästare kan skapa ett annat problem efter att ha ändrat roll, objekt eller allierade.

Defensive item reference

What can help against Taric?

Start with the threat that is actually affecting the match. These are conditional comparisons, not an automatic counter build.

Pre-game choices
DEFENSIVE BOOTS

Mercury's Treads usually fit better

Magic resistance addresses the broad damage profile, while Tenacity can shorten reducible control.

Choose Plated Steelcaps instead only when physical basic attacks from this champion or the rest of the team are the larger repeated threat.
Reducible controlHealing or sustainSköldar
MAGIC DEFENCE

Magiska försvar

Kaenic Rookern · Force of Nature

Magic resistance can reduce the broad spell profile.

Choose a role-appropriate option only when repeated or burst magic damage is the problem.
CONTROL AND ONE KEY SPELL

Control and one key spell

Mercury's Treads · Quicksilver Sash · Banshee's Veil · Edge of Night

Tenacity and a removable-control active can help against the relevant disabling effects.

Check the current tooltip and whether the exact effect can be shortened, removed or blocked.
MEANINGFUL HEALING

Meaningful healing

Bramble Vest or Thornmail · Morellonomicon · Mortal Reminder

A role-appropriate Grievous Wounds item can reduce healing.

Buy it only when healing is materially changing fights and your champion can apply it reliably.
REPEATED SHIELDS

Repeated shields

Serpent's Fang

Anti-shielding can matter when repeated shields are protecting important targets.

Its offensive stats do not fit every champion; another teammate may apply it more efficiently.
Player decidesChampion identity is a starting point, not an automatic purchase. Compare the full opposing team, current item tooltips and the problem that is actually deciding fights. Never buy two completed pairs of Boots.

Normal design och rankad rollkartor

Where Taric fits on Summoner's Rift

Varje linje bedöms separat. Öppna en roll för att nå sin kuve-specifika bygg- och matchup förberedelse.

TopOstabiliserad väg

Historisk referens. Rekommendationerna väntar på granskning. Taric är vanligtvis spelad Support och har för närvarande inte en översynad Top Route. Top vanligtvis behöver oberoende laning, hållbar handel eller pålitlig sidoljetttryck. Behandla detta som ett avsiktligt experiment, inte en standard rekommendation.

Övervaka denna roll
JungleOstabiliserad väg

Historisk referens. Rekommendationerna väntar på granskning. Taric är vanligtvis spelad Support och har för närvarande inte en granskad Jungle Route. Jungle vanligtvis behöver upprepade monster tydlig, säker spets och objektiv kontroll utan linsinkomst. Behandla detta som ett avsiktligt experiment, inte en standard rekommendation.

Övervaka denna roll
Mitt iOstabiliserad väg

Historisk referens. Rekommendationerna väntar på granskning. Taric är vanligtvis spelad Support och har för närvarande inte en granskad Mid route. Mid brukar behöva solo-lane säkerhet plus vågkontroll, roaming eller pålitlig broms tryck. Behandla detta som ett avsiktligt experiment, inte en standard rekommendation.

Övervaka denna roll
BotOstabiliserad väg

Historisk referens. Rekommendationerna väntar på granskning. Taric brukar spela Support och har för närvarande inte en granskad Bot-rutt. Bot brukar behöva beroendeframkallande dubbelplan skala och hållbar skada med delad tidig tryck. Behandla detta som ett avsiktligt experiment, inte en standardrekommendation.

Övervaka denna roll

Situationsanpassat AP-köp

När ska man köpa antiheal?

Köp läkningsreduktion när fiendens läkning eller regenerering avgör slagsmål och du kan fortsätta att skada det relevanta målet. Grievous Wounds minskar läkningen; det minskar inte sköldar, magiska skador eller publikkontroll.

Börja med komponenten

Oblivion Orb kan ge läkningsreduktion utan att omedelbart betala för en färdig Morellonomicon. Anpassa komponenten runt dina kärnskador, mana och överlevnadsbehov; kontrollera den aktuella köns artikelverktygstips.

Avsluta när det passar kampen

Slutför Morellonomicon när dess statistik och sloteffektivitet passar ditt bygge. Behandla det inte som ett obligatoriskt första föremål bara för att din mästare delar ut magisk skada.

Koordinera täckning

Flera Grievous Wounds-källor lägger inte ihop sina procentsatser. En annan pålitlig applier kan täcka samma mål, men du kan fortfarande behöva din egen källa för ett separat slagsmål eller mål.

Upprepad besvärjelseskada och skada över tid kan upprätthålla täckningen mer tillförlitligt än en enda träff. Matcha köpet med din faktiska besvärjelseåtkomst, fiendens sustain och lagkamraterna som kan tillämpa debuff.

Kommer kampen pågå tillräckligt länge?

Om du dör innan du skadar, tillämpar du ingen läkningsreduktion. Om ditt mål dör innan läkning finns det lite läkning att förhindra. Debuffen gäller omedelbart på kvalificerande skada; det behöver inte byggas upp. Den finns kvar en kort stund efter din senaste träff, så lagkamrater kan dra nytta av det även efter att du kopplat ur.

Endast läkning under den aktiva debuffen räknas. Till exempel förhindrar 40 % reduktion 80 av en 200-punkts läkning, eller 400 av en 1 000-punkts läkning, före andra modifierare. Jämför det med skadan, penetrationen eller överlevnaden du försenat; inget av exemplen garanterar ett dödande. Läkning efter att debuffen löper ut påverkas inte.

Se den Förlåtelse Orb och Morellonomicon referenser för aktuella effekter och kötillgänglighet. Dessa är situationsbeslut, inte ett uppmätt best-build-påstående.

Referens till kit

Taric förmågor

Förmågasnamn, beskrivningar och numeriska fält kommer från Riot Data Dragon. Praktisk läsning skrivs självständigt; det nuvarande verktygstipset i spelet förblir auktoritativt.

förmåga Data Dragon 16.20.1Cooldown / Kostnad / Range Data Dragon 16.20.1
P
Passivt

Bravado

Vad det görEnglishSpellcasts empower Taric's next 2 basic attacks to deal bonus magic damage, reduce his spell cooldowns, and attack in quick succession.

Praktisk läsningBravado är en automatisk del av kit som involverar skador. Spåra när dess tillstånd är aktiv istället för att behandla varje kamp på samma sätt.

Q
Q förmåga

Starlight's Touch

Vad det görEnglishHeals nearby allied champions based on charges stored. Bravado-empowered attacks grant a charge of Starlight's Touch.

Praktisk läsningStarlight's Touch bidrar till rörelse eller repositionering. dess värde ändras med cooldown, range och målåtkomst; känner igen inställningen innan du flyttar in i dess effektiva område.

Cooldown3 sekKostnad60Listat sortiment325 enheter
Cast commitment

This cast has a wind-up, charge or channel. Movement, interruption or a changing target state can matter before the effect completes.

skydd

Skyddet eller sustainen är en del av castens värde. Jämför dess timing med inkommande skada istället för att bara läsa den offensiva effekten.

W
W förmåga

Bastion

Vad det görEnglishPassively increase the Armor of Taric and any allied champion with Bastion. Actively shields an ally and grants them Bastion for as long as they remain near Taric. Taric's spells also cast off the ally with Bastion.

Praktisk läsningBastion is part of Taric's W pattern. Read its listed effect first, then track the cooldown and condition that make the next use valuable.

Cooldown15 sekKostnad60Listat sortiment800 enheter
skydd

Skyddet eller sustainen är en del av castens värde. Jämför dess timing med inkommande skada istället för att bara läsa den offensiva effekten.

E
E förmåga

Dazzle

Vad det görEnglishTaric readies a beam of starlight that, after a brief delay, deals magic damage and stuns enemies.

Praktisk läsningDazzle bidrar till skador. dess värde ändras med kalldown, räckvidd och målåtkomst; känner igen inställningen innan den flyttar in i dess effektiva område.

Cooldown16/15/14/13/12 sekKostnad40Listat sortiment610 enheter
R
Ultimat

Cosmic Radiance

Vad det görEnglishPulses cosmic energy onto nearby allied champions after a delay, making them invulnerable for a short duration.

Praktisk läsningCosmic Radiance is part of Taric's R pattern. Read its listed effect first, then track the cooldown and condition that make the next use valuable.

Cooldown180/150/120 sekKostnad100Listat sortiment400 enheter

Nivåer 1–18

Taric · Hälsa / Mana · förmåga

Base values exclude items, runes, temporary buffs and mode-specific modifiers. Cooldowns are the listed base cooldown before ability haste.

nivå 1645 Hälsa300 Mana
nivå 3791 Hälsa389 Mana
nivå 61,036 Hälsa537 Mana
nivå 111,514 Hälsa827 Mana
nivå 162,078 Hälsa1,169 Mana
nivå 182,328 Hälsa1,320 Mana

Cooldown Data Dragon 16.20.1

Q
Basic abilityStarlight's Touch

Can receive its first point from level 1. Later ranks normally become available at levels 3, 5, 7 and 9.

All ranks3 sek
W
Basic abilityBastion

Can receive its first point from level 1. Later ranks normally become available at levels 3, 5, 7 and 9.

All ranks15 sek
E
Basic abilityDazzle

Can receive its first point from level 1. Later ranks normally become available at levels 3, 5, 7 and 9.

Rank 116 sekRank 215 sekRank 314 sekRank 413 sekRank 512 sek
R
UltimatCosmic Radiance

First rank becomes available at level 6; later ranks normally become available at levels 11 and 16.

Rank 1180 sekRank 2150 sekRank 3120 sek
Open every levelHealth and mana from level 1 to 18
NivåHälsaManaAbility milestone
1645300 ManaChoose the first basic ability
2716343 ManaAdd another basic ability or rank
3791389 ManaAdd another basic ability or rank
4869436 ManaSpend one ability point
5951485 ManaSpend one ability point
61,036537 ManaFirst ultimate rank normally available
71,125591 ManaSpend one ability point
81,217647 ManaSpend one ability point
91,312704 ManaSpend one ability point
101,411764 ManaSpend one ability point
111,514827 ManaSecond ultimate rank normally available
121,620891 ManaSpend one ability point
131,729957 ManaSpend one ability point
141,8421,025 ManaSpend one ability point
151,9581,096 ManaSpend one ability point
162,0781,169 ManaFinal ultimate rank normally available
172,2011,243 ManaSpend one ability point
182,3281,320 ManaSpend one ability point
How the numbers are calculatedLevel values use Riot Data Dragon 16.20.1 base and growth statistics with League’s non-linear champion-stat growth curve. Queue starting levels can differ: Normal Draft and Ranked normally begin at level 1, while ARAM and Swiftplay use faster starting rules.

Välj nästa fråga

Omvandla profilen till en pre-game plan

Välj en queue-aware byggnad, jämföra en lane motståndare, eller återgå till hela mästersbiblioteket.

Öppna Taric byggnaderFörbered en matchupBrowse mästare