VRC.LOL

Speluppdatering 26.20Data Dragon 16.20.1

Referenspatch 16.20.1

Vi Bot - Normal design

Vi är vanligtvis spelad Jungle och har för närvarande inte en granskad Bot-rutt. Bot brukar behöva beroendeframkallande dubbelplan skala och hållbar skada med delad tidig tryck. Behandla detta som ett avsiktligt experiment, inte en standard rekommendation.

Ostabiliserad vägStandard Summoner's Rift förberedelse
Champions överblick
Granskningens patch är okändRekommendationerna väntar på granskning

Dessa versioner följer granskning av rekommendationer, kontroll av builds och föremålssökning var för sig. Uppdaterade föremålsdata innebär inte att ett build är färdiggranskat.

Rekommendationernas patch
— Data Dragon
Patch för buildkontroll
16.19.1 Data Dragon
Patch för föremålssökning
16.20.1 Data Dragon

Oöverblickad väg

No reviewed Vi Bot build

Vi är vanligtvis spelad Jungle och har för närvarande inte en granskad Bot-rutt. Bot brukar behöva beroendeframkallande dubbelplan skala och hållbar skada med delad tidig tryck. Behandla detta som ett avsiktligt experiment, inte en standard rekommendation.

En annan linje objekt är inte omplacerade som korrekt. rollinkomst, kartan åtkomst och startregler kan ändra hela inköpsorder.

Champion guide Jungle

Runes och summoner spells

Runes och summoner spellsViBot

En melee Bot-rutt måste överleva rangad åtkomst innan det åtar sig. Conqueror stöder den längre ingången medan Barrier skyddar det nära randen skada fönstret.

Normal draft
Primär träd

Precision

ConquerorTriumphLegend: AlacrityLast Stand
sekundär träd

Resolve

Second WindOvergrowth
Sammanfattning Spells
FlashBarrier
Samordna stödet

Undvik att duplicera samma försvarslåda utan anledning. barriär skyddar användaren; Heal kan skydda båda närliggande trailpartners.

Rengöring är specifik

Välj Cleanse endast när fjärrstyrning är spåren eller kämpar problemet och du kan använda det pålitligt.

Referens till kit

Vi förmågor

Förmågasnamn, beskrivningar och numeriska fält kommer från Riot Data Dragon. Praktisk läsning skrivs självständigt; det nuvarande verktygstipset i spelet förblir auktoritativt.

förmåga Data Dragon 16.20.1Cooldown / Kostnad / Range Data Dragon 16.20.1
P
Passivt

Blast Shield

Vad det görEnglishVi charges a shield over time. The shield can be activated by hitting an enemy with an ability.

Praktisk läsningBlast Shield är en automatisk del av kit som involverar skydd eller underhåll. Spåra när dess tillstånd är aktiv istället för att behandla varje kamp på samma sätt.

Cast commitment

This cast has a wind-up, charge or channel. Movement, interruption or a changing target state can matter before the effect completes.

skydd

Skyddet eller sustainen är en del av castens värde. Jämför dess timing med inkommande skada istället för att bara läsa den offensiva effekten.

Q
Q förmåga

Vault Breaker

Vad det görEnglishVi charges her gauntlets and unleashes a vault shattering punch, carrying her forward. Enemies she hits are knocked back and receive a stack of Denting Blows.

Praktisk läsningVault Breaker is part of Vi's Q pattern. Read its listed effect first, then track the cooldown and condition that make the next use valuable.

Cooldown12/10.5/9/7.5/6 sekKostnad50/60/70/80/90Listat sortiment250 enheter
Cast commitment

This cast has a wind-up, charge or channel. Movement, interruption or a changing target state can matter before the effect completes.

W
W förmåga

Denting Blows

Vad det görEnglishVi's punches break her opponent's Armor, dealing bonus damage and granting her Attack Speed.

Praktisk läsningDenting Blows bidrar till grundläggande attack-interaktion och skada. dess värde ändras med cooldown, räckvidd och målåtkomst; känner igen inställningen innan du flyttar in i dess effektiva område.

Listat sortiment750 enheter
E
E förmåga

Relentless Force

Vad det görEnglishVi's next attack blasts through her target, dealing damage to enemies behind it.

Praktisk läsningRelentless Force bidrar till skada. dess värde ändras med kalldown, räckvidd och målåtkomst; känna igen inställningen innan du flyttar in i dess effektiva område.

Kostnad26/32/38/44/50Listat sortiment400 enheter
R
Ultimat

Cease and Desist

Vad det görEnglishVi runs down an enemy, knocking aside anyone in the way. When she reaches her target she knocks it into the air, jumps after it, and slams it back into the ground.

Praktisk läsningCease and Desist is part of Vi's R pattern. Read its listed effect first, then track the cooldown and condition that make the next use valuable.

Cooldown140/115/90 sekKostnad100Listat sortiment800 enheter

Anpassa planen

Vad ska man göra när spelet förändras

Dom hela spelet eller kartan, inte bara personliga mördare. Välj situationen närmast det aktuella spelet.

Även plan

Prioriterar gård, utrymme och samordning med stöd

1
Lane

Match motståndarens inkomster och handel när båda lönepartnerna kan delta.

2
Kartor spel

Slutar vågen innan roteringen om inte striden är omedelbar och tydligt nås.

3
Strider

Stanna bakom allierad kontroll och bygga skador på nåbara mål innan du går mot bakgrunden.

Pingar, rörelse och mål

Vi Bot kartan

Skydda inkomst och samordna med Support. Din rörelse bör följa vågen, medan dina pingar gör målval och fara tydliga innan kampen börjar.

Föregående

Ta ledningen till nästa säkra strid

Ping
Använd Target på den nåbara motståndaren, Faror när Support eller Jungle är för långt bort, och På Min väg efter vågen är säker.
Farm eller rotation
Slutar vågen, minns objektets timing och rotera med skydd. Gå inte över floden ensam för att spara några sekunder.
Målsättningar
Angripa från måls säkra sida och fortsätta skada närmaste nåbara hot. Att behålla stängningen är viktigare än att jaga.
Även

Bygg objekttid och flytta tillsammans

Ping
Använd Target för att anpassa sig till Support, Enemy Missing när antingen Bot motståndare lämnar och Danger om en engagemang börjar utanför ditt säkra område.
Farm eller rotation
Rota efter vågen eller när målet är omedelbart och nås. Kommunicera om att stanna för vågen är den säkrare samtalet.
Målsättningar
Håll en väg bort från fiendens engagemang innan du börjar hållbar skada.
bakåt

Förkortad exponering och återhämtning av garanterat guld

Ping
Använd Retreat innan Support eller Jungle styr en kamp du inte kan skada, och Enemy Missing så snart den vinnande Bot-linjen släpper.
Farm eller rotation
Flytta med stöd efter den säkra vågen, eller handla ett osäkert mål för skyddad gård.
Målsättningar
Stanna bredvid pilen och attackera vem som går in i säkerhetsriktning. inte korsar fiendens kontroll för att nå motsatt lastbil.
Objektiv inställning

4 samtal, för att

Pingar skapar en delad plan; de ersätter inte kontrollvågor, vision och vem kan röra sig.

  1. 1
    Säkerställ vågen

    Slutför säker gård och kommunicera uppmaningen eller flytta innan målinställningen börjar.

  2. 2
    Inträde skyddad

    Gå med Support eller annan allierad och välj den sida där fiendens engagemang inte kan nå dig först.

  3. 3
    Ställ in attackutrymme

    Håll en utgångsväg och identifiera det närmaste målet du kan skada utan att krossa fiendens kontroll.

  4. 4
    Håll dig levande

    Fortsätt användbar skada utan att jaga bort från målet eller donera en stängning.

Senare mål: Upprepa samma process runt senare stora mål: hantera närliggande inkomst, kommunicera vägen, gå igenom visionen och överenskomma om kampen innan du gör det.

Använd guiden

Put Vi into a real matchup

Jämför en specifik motståndare, återgå till mästers översikt, eller välj en annan mästare utan att förlora kronan.

Förbered en matchupChampions överblickBrowse mästare