VRC.LOL

Speluppdatering 26.21Data Dragon 16.21.1

Referenspatch 16.20.1

Yasuo

the Unforgiven

Yasuo är en burst-fokuserad mästare som letar efter ett nåbart prioriteringsmål och en väg tillbaka. Denna översikt håller förklaringen praktisk och lämnar patch-sensitiva siffror till Riot strukturerade data och den aktuella in-game verktygstypen.

MittenMostly physical damageMelee attacks
Vanliga rollerMitten
KlasserFighter - mördare
svårigheterHög · 10/10
Basic attackerMeleeMelee basattacker · 175 ränta.
SkadeprofilMostly physical damageMost normal kit pressure is physical. Armour may help, but check whether attacks or abilities are the main source.
Referenspatch16.20.1

Styrkor och gränser

What Yasuo does well, and what can go wrong

Dessa är mönster på kit-nivå, inte ett löfte om att varje bana eller matchup spelar på samma sätt.

Bra mönster

  • Hotar nåbara prioriterade mål genom sprängning, rörlighet eller en ovanlig vinkel.
  • Combines damage and durability in committed skirmishes or extended exchanges.

Gränser för respekt

  • Ett misslyckat åtagande kan inte lämna någon ren utgång och lite värde tills nedkylningen kommer tillbaka.
  • Can be worn down or controlled before reaching the range where the kit is strongest.
  • Basic attacks require close access, so enemy range, slows and displacement can deny a clean trade.

Tips för upploppsförbund

Använd dessa medan du lär dig mästaren
1

Dash genom en minion för att ha Sweeping Blade tillgänglig för att jaga din motståndare om de fly; Dash direkt till din motståndare för att bevara en minion som din flyktväg.

2

På nivå 18 når Yasuo's Steel Tempest sin Attack Speed cap med 55% Attack Speed från objekt.

3

Last Breath kan kastas på något mål som har slagits av Airborne, även av en av dina allierade.

Riot motståndare tips

Vad en motståndare är tillsagd att se efter
1

Steel Tempest är mycket smal. Dodge lateralt om möjligt.

2

När Yasuo landar två ståltormar i rad, kommer hans nästa att bränna en tornado.

3

Yasuo är på sin svagaste strax efter att han har lanserat en whirlwind.

KällgränsTipstext och kitdata kommer från Riot Data Dragon 16.20.1. VRC.LOL:s styrka och gränssammanfattningar är oberoende skrivna.

Praktisk mästare läsning

Hur man läser Yasuo i en verklig kamp

Använd dessa mönster för att ställa bättre frågor innan du väljer ett objekt, mål eller åtagande. De beskriver kit, inte ett garanterat resultat.

Skada leverans

Fysiskt tryck i första hand

Skall skada minska den breda fysiska profilen. Separera grundläggande attacker från fysiska förmågor innan du förlitar dig på en passiv objekt som bara påverkar attacker.

Kämpa med rytm

Upprepad tillgång

Hotet växer medan denna mästare kan fortsätta att attackera ett användbart mål. Avbryta målåtkomst, skapa avstånd eller använda kontroll innan den upprepade mönstret installeras.

Rymd och tillgång

Behöver nära tillgång till grundläggande attacker

Range, slö, flyttning och terräng kan förneka den rena kontakten denna mästare vill. Planera rutan i så noggrant som skadan efter ankomst.

Typiskt teamjobb

Hotar ett uppnåeligt prioriteringsmål

En ren vinkel är viktigare än att angripa närmaste enhet omedelbart.Håll en utgång, omställning eller uppföljning rutt i åtanke innan du gör.

Kontroll kontroll

Identifiera exakt rörelsebegränsning

Spänning kan endast minska kvalificerad kontroll. Flytningar, luftbärande effekter och upprepade slitser behöver sin egen positionering, block eller rörelse svar.

Skydd och underhåll

Se om återhämtning ändrar kampen

Anti-helning eller anti-shelding är situationsrik. Köp den endast när effekten är materiellt skyddande mål och din mästare kan tillämpa svaret på ett tillförlitligt sätt.

Resursmönster

Flöde och kylning är båda

Att vara tillgänglig betyder inte att den kompletta sekvensen är hållbar. Se resursfältet samt inställningarna och flykten.

Läs hela lagetSamma mästare kan skapa ett annat problem efter att ha ändrat roll, objekt eller allierade.

Defensiv artikelreferens

What can help against Yasuo?

Börja med hotet som faktiskt påverkar matchen. Dessa är villkorade jämförelser, inte en automatisk räknarkonstruktion.

Val före spelet
FÖRSVARSSTÖVLAR

Plated Steelcaps usually fit better

Armour and attack reduction address repeated physical basic attacks. The passive does not reduce every physical ability.

Choose Mercury's Treads instead when magic damage or reducible crowd control across the full team matters more.
Upprepad attackFlyttningSköldarPossible critical strikes
PHYSICAL DEFENCE

Fysisk försvar

Armour · health · role-appropriate defence

Armour can reduce physical damage, but Plated Steelcaps' passive is specific to attacks.

Match the item to attacks, critical strikes or ability burst rather than buying armour from the label alone.
REPEATED ATTACKS

Upprepad attack

Plated Steelcaps · Frozen Heart

These can reduce attack-focused pressure when their stats fit your champion.

Do not use this as an answer to physical spells that are not attacks.
CRITICAL STRIKES

Kritiska strejker

Randuin's Omen

Critical-strike reduction can matter after a real critical build appears.

Champion identity alone does not prove that critical strikes will be purchased.
KONTROLL OCH EN NYCKELSTAVNING

Kontroll och en nyckelbesvärjelse

Mercury's Treads · Quicksilver Sash · Banshee's Veil · Edge of Night

Tenacity och en flyttbar kontroll aktiv kan hjälpa mot de relevanta inaktiveringseffekterna. Luftburna effekter och förskjutningseffekter löses inte bara genom att stapla Tenacity.

Kontrollera det aktuella verktygstipset och om den exakta effekten kan förkortas, tas bort eller blockeras.
UPPREPADE SKÖLDAR

Upprepade sköldar

Serpent's Fang

Anti-skärmning kan ha betydelse när upprepade sköldar skyddar viktiga mål.

Dess offensiva statistik passar inte alla mästare; en annan lagkamrat kan tillämpa det mer effektivt.
Spelaren bestämmerMästaridentitet är en utgångspunkt, inte ett automatiskt köp. Jämför hela motståndarlaget, aktuella verktygstips och problemet som faktiskt avgör slagsmål. Köp aldrig två färdiga par stövlar.

Normal design och rankad rollkartor

Where Yasuo fits on Summoner's Rift

Varje linje bedöms separat. Öppna en roll för att nå sin kuve-specifika bygg- och matchup förberedelse.

ÖvreSekundär

Historisk referens. Rekommendationerna väntar på granskning. Yasuo har en sekundär roll i denna historiska referens. Den är mindre vanlig än huvudrollerna, men har en igenkännbar plan för rollen.

Övervaka denna rollÖppna matchup
JungleOstabiliserad väg

Historisk referens. Rekommendationerna väntar på granskning. Yasuo brukar spelas i mitten och har för närvarande inte en granskad Jungle Route. Jungle brukar behöva upprepade monster tydlig, säker spets och objektiv kontroll utan linsinkomst. Behandla detta som ett avsiktligt experiment, inte en standard rekommendation.

Övervaka denna roll
NedreSekundär

Historisk referens. Rekommendationerna väntar på granskning. Yasuo Wind Wall och en kompatibel knock-up partner kan skapa starka duo-lane fönster, men dess korta räckvidd gör vågåtkomst och partnerkoordination särskilt viktigt.

Övervaka denna rollÖppna matchup
StödOstabiliserad väg

Historisk referens. Rekommendationerna väntar på granskning. Yasuo brukar spelas i mitten och har för närvarande inte en granskad supportvägen. Support behöver vanligtvis användbar engagemang, peel eller nytta medan du arbetar på låga guldinkomster. Behandla detta som ett avsiktligt experiment, inte en standardrekommendation.

Övervaka denna roll

Referens till kit

Yasuo förmågor

Förmågasnamn, beskrivningar och numeriska fält kommer från Riot Data Dragon. Praktisk läsning skrivs självständigt; det nuvarande verktygstipset i spelet förblir auktoritativt.

förmåga Data Dragon 16.20.1Nedkylning (s) / Kostnad / Angiven räckvidd (enheter) Data Dragon 16.20.1
P
Passivt

Way of the Wanderer

Vad det görEnglishYasuo's Critical Strike Chance is increased. Additionally, Yasuo builds toward a shield whenever he is moving. The shield triggers when he takes damage from a champion or monster.

Q
Q förmåga

Steel Tempest

Vad det görEnglishThrusts forward, damaging all enemies in a line. On hit, grants a stack of Gathering Storm for a few seconds. At 2 stacks, Steel Tempest fires a whirlwind that knocks Airborne. Steel Tempest is treated as a basic attack and scales with all the same things.

Nedkylning (s)4Angiven räckvidd (enheter)475
W
W förmåga

Wind Wall

Vad det görEnglishCreates a moving wall that blocks all enemy projectiles for 4 seconds.

Nedkylning (s)25/23/21/19/17Angiven räckvidd (enheter)400
E
E förmåga

Sweeping Blade

Vad det görEnglishDashes through target enemy, dealing magic damage. Each cast increases subsequent dash's damage, up to a max amount. Cannot be re-cast on the same enemy for a few seconds. If Steel Tempest is cast while dashing, it will strike as a circle.

Nedkylning (s)0.5/0.4/0.3/0.2/0.1Angiven räckvidd (enheter)475
R
Ultimat

Last Breath

Vad det görEnglishBlinks to an Airborne enemy champion, dealing physical damage and holding all Airborne enemies in the area in the air. Grants maximum Flow but resets all stacks of Gathering Storm. For a moderate time afterwards, Yasuo's critical strikes gain significant Bonus Armor Penetration.

Nedkylning (s)70/50/30Angiven räckvidd (enheter)1400

Nivåer 1–18

Yasuo · Hälsa / Flow · förmåga

Basvärden exkluderar objekt, runor, tillfälliga buffs och lägesspecifika modifierare. Nedkylningar är den listade basnedkylningen innan förmågan hastar.

nivå 1590 Hälsa100 Flow
nivå 3752 Hälsa100 Flow
nivå 61,025 Hälsa100 Flow
nivå 111,555 Hälsa100 Flow
nivå 162,182 Hälsa100 Flow
nivå 182,460 Hälsa100 Flow

Nedkylning (s) Data Dragon 16.20.1

Q
Grundläggande förmågaSteel Tempest

Kan få sin första poäng från nivå 1. Senare rangordningar blir normalt tillgängliga på nivåerna 3, 5, 7 och 9.

Alla led4
W
Grundläggande förmågaWind Wall

Kan få sin första poäng från nivå 1. Senare rangordningar blir normalt tillgängliga på nivåerna 3, 5, 7 och 9.

Rank 125Rank 223Rank 321Rank 419Rank 517
E
Grundläggande förmågaSweeping Blade

Kan få sin första poäng från nivå 1. Senare rangordningar blir normalt tillgängliga på nivåerna 3, 5, 7 och 9.

Rank 10.5Rank 20.4Rank 30.3Rank 40.2Rank 50.1
R
UltimatLast Breath

Första rangen blir tillgänglig på nivå 6; senare rangordningar blir normalt tillgängliga på nivåerna 11 och 16.

Rank 170Rank 250Rank 330
Öppna varje nivåHealth and flow from level 1 to 18
NivåHälsaFlowFörmåga milstolpe
1590100 FlowVälj den första grundläggande förmågan
2669100 FlowLägg till ytterligare en grundläggande förmåga eller rangordning
3752100 FlowLägg till ytterligare en grundläggande förmåga eller rangordning
4839100 FlowSpendera en förmågaspoäng
5930100 FlowSpendera en förmågaspoäng
61,025100 FlowFörsta ultimata rang som normalt är tillgänglig
71,123100 FlowSpendera en förmågaspoäng
81,225100 FlowSpendera en förmågaspoäng
91,331100 FlowSpendera en förmågaspoäng
101,441100 FlowSpendera en förmågaspoäng
111,555100 FlowAndra ultimata rangen är normalt tillgänglig
121,673100 FlowSpendera en förmågaspoäng
131,795100 FlowSpendera en förmågaspoäng
141,920100 FlowSpendera en förmågaspoäng
152,049100 FlowSpendera en förmågaspoäng
162,182100 FlowDen slutliga slutliga rangen är normalt tillgänglig
172,319100 FlowSpendera en förmågaspoäng
182,460100 FlowSpendera en förmågaspoäng
Hur siffrorna beräknasNivåvärdena använder Riot Data Dragon 16.20.1 bas- och tillväxtstatistik med Leagues icke-linjära mästarstatistik-tillväxtkurva. Köns startnivåer kan skilja sig åt: Normal Draft och Ranking börjar normalt på nivå 1, medan ARAM och Swiftplay använder snabbare startregler.

Välj nästa fråga

Omvandla profilen till en pre-game plan

Välj en queue-aware byggnad, jämföra en lane motståndare, eller återgå till hela mästersbiblioteket.

Öppna Yasuo byggnaderFörbered en matchupBrowse mästare