Välj en mästare från mästarkorten eller den gemensamma bänken.
ARAM · Howling AbyssGuide till att möta en motståndare
Draven vs Master Yi
Bygg, kör, färdigheter och praktiska innan matchen kontrollerar i en enda referens.
ARAM context
One shared lane, one champion-specific plan
The page uses ARAM starting, shopping and teamfight rules. Its internal build source is not shown as a Rift assignment.
Granskningens patch är okändRekommendationerna väntar på granskning
Dessa versioner följer granskning av rekommendationer, kontroll av builds och föremålssökning var för sig. Uppdaterade föremålsdata innebär inte att ett build är färdiggranskat.
- Speluppdatering
- 26.22
- Rekommendationernas patch
- —
- Patch för buildkontroll
- 16.22.1 Data Dragon
- Patch för föremålssökning
- 16.20.1 / 16.22.1 Data Dragon
Howling Abyss rules
Prepare for one shared lane
ARAM removes the normal Rift role map. Build around the champion, the five-player team and the next fight instead.

Butiken öppnas igen när du dör. Slutför dina köp innan du lämnar butiksområdet eller går in i strid.
Markera reliken så att lagkamrater i närheten också kan få läkning.
Tryck fram med dina minions när det är säkert att angripa ett torn.
Buildreferens
Rekommendationerna väntar på granskning
Ingen föremålsreferens är godkänd för detta läge. Startföremål, ersättningar, runor och besvärjelser måste granskas separat.
Titta på de rekommenderade föremålen i Riots butik och fundera på vad ditt lag behöver.
Butik Data Dragon · 16.22.1
Hitta ett objektRunes och summoner spells
Runes och summoner spellsDravenHowling Abyss
Den marksman sida bevarar hållbara skador och utrymme. Flash och Ghost ger två spelaren kontrollerade rörelseverktyg på den smala Howling Abyss.
Precision
Sorcery
Mark och Clarity är mode-specifika val. Kopiera inte detta par till en Summoner's Rift-sida.
Välj den andra spelet runt tillgång, överlevnad och lagresurser istället för att behandla varje ARAM mästare som en skivare.
Matchup noter
What changes when Master Yi is opposite you?
Compare reliable reach and repeatable value
Track which champion can apply damage, control or protection without crossing the enemy team's safe space. ARAM does not turn this kit comparison into a lane-counter claim.
Team context firstJämför möjligheten att inleda strid, räckvidd, ihållande skada och skydd.
Använd den väg du förberett
Titta på de rekommenderade föremålen i Riots butik och fundera på vad ditt lag behöver.
Draven reminders
- Om Draven inte rör sig, kommer Spinning Axe att falla nära sin nuvarande plats. Det kommer att falla direkt på honom, eller bara till höger eller vänster.
- Om Draven rör sig efter attacken, kommer Spinning Axe att leda honom i riktning mot hans rörelse.
Against Master Yi
- Meditera är en effektiv metod för att läka skador över tiden, men Master Yi är sårbar för samordnade lag gäng tidigt i spelet.
- Om Master Yi försöker att gräva med Alpha Strike, slå honom några gånger så han måste använda mana med Meditate för att läka.
- Även Master Yi kan inte sakta ner medan Highlander används, andra funktionshinder kan stoppa honom i hans spår.
Förmåga referens
Jämför båda kits
Draven
Data Dragon 16.20.1- PLeague of DravenEnglish
Draven gains his fans' Adoration when he catches a Spinning Axe or kills a minion, monster, or tower. Killing enemy champions grants Draven bonus gold based on how much Adoration he has.
- QSpinning AxeEnglish
Draven's next attack will deal bonus physical damage. This axe will ricochet off the target high up into the air. If Draven catches it, he automatically readies another Spinning Axe. Draven can have two Spinning Axes at once.
Nedkylning (s) 12/11/10/9/8 · Kostnad 45 · Angiven räckvidd (enheter) 300 - WBlood RushEnglish
Draven gains increased Move Speed and Attack Speed. The Move Speed bonus decreases rapidly over its duration. Catching a Spinning Axe will refresh the cooldown of Blood Rush.
Nedkylning (s) 12 · Kostnad 40/35/30/25/20 · Angiven räckvidd (enheter) 1000 - EStand AsideEnglish
Draven throws his axes, dealing physical damage to targets hit and knocking them aside. Targets hit are slowed.
Nedkylning (s) 16/15/14/13/12 · Kostnad 70 · Angiven räckvidd (enheter) 1050 - RWhirling DeathEnglish
Draven hurls two massive axes to deal physical damage to each unit struck. Whirling Death slowly reverses direction and returns to Draven after striking an enemy champion. Draven may also activate this ability while the axes are in flight to cause it to return early. Deals less damage for each unit hit and resets when the axes reverse direction. Executes enemies who have less health than Draven's number of Adoration stacks.
Den exporterade räckvidden är inte ett verifierat avstånd i spelet. Läs förmågans aktuella beskrivning.
Nedkylning (s) 100/90/80 · Kostnad 100
Master Yi
Data Dragon 16.20.1- PDouble StrikeEnglish
Every few consecutive basic attack, Master Yi strikes twice.
- QAlpha StrikeEnglish
Master Yi teleports across the battlefield with blinding speed, dealing physical damage to multiple units in his path, while simultaneously becoming untargetable. Alpha Strike can critically strike and deals bonus physical damage to monsters. Basic attacks reduce Alpha Strike's cooldown.
Nedkylning (s) 20/19.5/19/18.5/18 · Kostnad 50/55/60/65/70 · Angiven räckvidd (enheter) 600 - WMeditateEnglish
Master Yi rejuvenates his body by focus of mind, restoring Health and taking reduced damage for a short time. In addition, Master Yi will gain stacks of Double Strike and pause the remaining duration on Wuju Style and Highlander for each second he channels.
Nedkylning (s) 10 · Kostnad 40 · Angiven räckvidd (enheter) 20 - EWuju StyleEnglish
Grants bonus true damage on basic attacks.
Nedkylning (s) 14 · Angiven räckvidd (enheter) 20 - RHighlanderEnglish
Master Yi moves with unparalleled agility, temporarily increasing his Move Speed and Attack Speed as well as making him immune to all slowing effects. While active, Champion kills or assists extend Highlander's duration. Passively reduces cooldown for his other abilities on a kill or assist.
Nedkylning (s) 85 · Kostnad 100
Anpassa planen
Vad ska man göra när spelet förändras
Dom hela spelet eller kartan, inte bara personliga mördare. Välj situationen närmast det aktuella spelet.
Skydda ledningen medan linjen är delad
Tydlig tillsammans och behålla tillräckligt med hälsa för att använda nästa strukturfönster.
Använd brush och den tillgängliga läkning säkert; det finns inga sidoband att ge upp.
Håll användbara allierade i räckvidd och undvik att ge bort stängdjur genom en isolerad jakt.
Handel runt hälsa, räckvidd och nästa våg
Låt laget vara klar utan att spendera varje viktig cooldown på en gång.
Spåra den delade linjen, brush-kontrollen och tillgängliga relikter istället för att leta efter en Rift-rörelse.
Använd mästers tillförlitliga räckvidd, skydd eller kontroll innan du tvingar en låg andel engagemang.
Använd strukturutrymme och samordnade clears
Klart från säkerhet och undvika att dö innan nästa minionvåga når strukturen.
Vänta på att lagkamraterna ska vila i stället för att gå in i den delade linjen ensam.
Straffa överutvidgningen och bevara den kalltunn som kan stoppa det första fiendens åtagande.
Shared-lane plan
Draven on Howling Abyss
Read health, range, wave position and respawn timing together. ARAM has no side-lane rotation, neutral-objective setup or normal ward-control loop.
Clear or escort the wave, check which allies are alive and preserve enough health to use the champion's reliable range, protection or engage.
Use the nearest safe target and the team's reachable follow-up. Do not cross the whole enemy formation for a single low-health champion.
Push with surviving minions, take the safe structure damage available and reset only through a real death rather than donating one alone.