VRC.LOL

Bot · Normal DraftGuide till att möta en motståndarePatch 16.20.1

Ezreal vs Vex

Bygg, kör, färdigheter och praktiska innan matchen kontrollerar i en enda referens.

EzrealVSVex

Guide till att möta en motståndare

Välj matchup

Sök efter varje mästare, välj den tilldelade rollen och öppna sedan exakt spår sida.

VS
Rollen
Välj LaneNedre

Välj två mästare från listan.

Rollen passar

BotEzreal

Ezreal har en etablerad Bot-transportplan som kan skala genom delad-lane gård och arbeta med en Support-partner.

Primär roll
Historisk referensRekommendationerna väntar på granskning

Dessa versioner följer granskning av rekommendationer, kontroll av builds och föremålssökning var för sig. Uppdaterade föremålsdata innebär inte att ett build är färdiggranskat.

Rekommendationernas patch
16.16 Data Dragon
Patch för buildkontroll
16.19.1 Data Dragon
Patch för föremålssökning
16.20.1 Data Dragon

Normal design · bot

Spellcaster Marksman

Följ den färdiga objektbeställningen som en pre-game referens. Komponenter och ägda objekt skapar inte extra inventari slots.

Primär roll
S
Utkast/rankad öppning · separat från punkt 1

Doran's Bow

400 guld

Detta är det mest stödda utkastet/rankade startobjektet i den frysta offentliga rollöversikten från tidigare patch. Jämför dess hållbarhet, hållbarhet och skador innan du lämnar basen.

1
Förmåga kärna

Trinity Force

3,333 guld

Det här objektet är en del av den sammanhängande kärnan som stöds mest i den frysta ögonblicksbilden av offentliga roller från tidigare patch. Behandla provet som sammanhang och justera sedan endast för ett tydligt identifierat matchningsproblem.

2
Snabbbåtar

Ionian Boots of Lucidity

900 guld

Detta är det Boots-val som stöds mest i den frysta offentliga rollöversikten från tidigare patch; ändra det när den motsatta skadan eller publikkontrollen kräver ett annat försvar.

3
Spellblade kärna

Manamune

2,900 guld

Det här objektet är en del av den sammanhängande kärnan som stöds mest i den frysta ögonblicksbilden av offentliga roller från tidigare patch. Behandla provet som sammanhang och justera sedan endast för ett tydligt identifierat matchningsproblem.

4
Förmåga att skynda

Spear of Shojin

3,100 guld

Det här objektet är en del av den sammanhängande kärnan som stöds mest i den frysta ögonblicksbilden av offentliga roller från tidigare patch. Behandla provet som sammanhang och justera sedan endast för ett tydligt identifierat matchningsproblem.

5
Senare håll

Bloodthirster

3,400 guld

Behåller ett granskat sent alternativ efter krysskontrollen av föregående patch; flytta eller byt ut den endast när dess angivna matchningsproblem föreligger.

6
Attackhastighet och säkerhet

Phantom Dancer

2,650 guld

Rör dig genom enheter.

Komplettera konstruktionsval

Välj rutten innan du spelar

Rekommendationerna väntar på granskning

AlternativFör mycket läkningMorellonomicon gäller anti-helning. Köp det tidigare endast när helande redan bestämmer strider.Se hela rutten

Bäst när: Morellonomicon gäller anti-helning. Köp det tidigare endast när helande redan bestämmer strider.

  1. Förmåga kärnaTrinity Force
  2. SnabbbåtarIonian Boots of Lucidity
  3. Morellonomicon
  4. Förmåga att skyndaSpear of Shojin
  5. Senare hållBloodthirster
  6. Attackhastighet och säkerhetPhantom Dancer
AlternativDe bränner migZhonya's stasis kan absorbera en engagerad dyk eller dödlig bromsfönster.Se hela rutten

Bäst när: Zhonya's stasis kan absorbera en engagerad dyk eller dödlig bromsfönster.

  1. Förmåga kärnaTrinity Force
  2. SnabbbåtarIonian Boots of Lucidity
  3. Zhonya's Hourglass
  4. Förmåga att skyndaSpear of Shojin
  5. Senare hållBloodthirster
  6. Attackhastighet och säkerhetPhantom Dancer
AlternativEn spell stoppar migBanshee's spellsköld kan skydda den första viktiga kastan mot dig.Se hela rutten

Bäst när: Banshee's spellsköld kan skydda den första viktiga kastan mot dig.

  1. Förmåga kärnaTrinity Force
  2. SnabbbåtarIonian Boots of Lucidity
  3. Spellblade kärnaManamune
  4. Banshee's Veil
  5. Senare hållBloodthirster
  6. Attackhastighet och säkerhetPhantom Dancer
AlternativDe stack magi motståndVoid Staff blir värdefull när målet har köpt meningsfull magisk motstånd.Se hela rutten

Bäst när: Void Staff blir värdefull när målet har köpt meningsfull magisk motstånd.

  1. Förmåga kärnaTrinity Force
  2. SnabbbåtarIonian Boots of Lucidity
  3. Spellblade kärnaManamune
  4. Void Staff
  5. Senare hållBloodthirster
  6. Attackhastighet och säkerhetPhantom Dancer

Komplett konstruktionsjämförelse

Komplett konstruktionsjämförelse

Rekommendationerna väntar på granskning

AlternativFör mycket läkningMorellonomicon gäller anti-helning. Köp det tidigare endast när helande redan bestämmer strider.Se hela rutten

Bäst när: Morellonomicon gäller anti-helning. Köp det tidigare endast när helande redan bestämmer strider.

  1. Förmåga kärnaTrinity Force
  2. SnabbbåtarIonian Boots of Lucidity
  3. Morellonomicon
  4. Förmåga att skyndaSpear of Shojin
  5. Senare hållBloodthirster
  6. Attackhastighet och säkerhetPhantom Dancer
AlternativDe bränner migZhonya's stasis kan absorbera en engagerad dyk eller dödlig bromsfönster.Se hela rutten

Bäst när: Zhonya's stasis kan absorbera en engagerad dyk eller dödlig bromsfönster.

  1. Förmåga kärnaTrinity Force
  2. SnabbbåtarIonian Boots of Lucidity
  3. Zhonya's Hourglass
  4. Förmåga att skyndaSpear of Shojin
  5. Senare hållBloodthirster
  6. Attackhastighet och säkerhetPhantom Dancer
AlternativEn spell stoppar migBanshee's spellsköld kan skydda den första viktiga kastan mot dig.Se hela rutten

Bäst när: Banshee's spellsköld kan skydda den första viktiga kastan mot dig.

  1. Förmåga kärnaTrinity Force
  2. SnabbbåtarIonian Boots of Lucidity
  3. Spellblade kärnaManamune
  4. Banshee's Veil
  5. Senare hållBloodthirster
  6. Attackhastighet och säkerhetPhantom Dancer
AlternativDe stack magi motståndVoid Staff blir värdefull när målet har köpt meningsfull magisk motstånd.Se hela rutten

Bäst när: Void Staff blir värdefull när målet har köpt meningsfull magisk motstånd.

  1. Förmåga kärnaTrinity Force
  2. SnabbbåtarIonian Boots of Lucidity
  3. Spellblade kärnaManamune
  4. Void Staff
  5. Senare hållBloodthirster
  6. Attackhastighet och säkerhetPhantom Dancer

Runes och summoner spells

Runes och summoner spellsEzrealBot

Tryck på Angreppet stöder en avsiktlig kort skada sekvens. Flash och Barrier bevarar skjututrymme när motsatta duo gör sitt mål.

Normal draft
Primär träd

Precision

Press the AttackPresence of MindLegend: BloodlineCut Down
sekundär träd

Sorcery

CelerityGathering Storm
Sammanfattning Spells
FlashBarrier
Samordna stödet

Undvik att duplicera samma försvarslåda utan anledning. barriär skyddar användaren; Heal kan skydda båda närliggande trailpartners.

Rengöring är specifik

Välj Cleanse endast när fjärrstyrning är spåren eller kämpar problemet och du kan använda det pålitligt.

Matchup noter

What changes when Vex is opposite you?

Före match kit jämförelse
Kit jämförelse

Respektera motståndarens tillförlitliga hot

Spåra den cooldown och ränta förmågan som startar sin säkraste handel. behandla inte denna sida som en statistisk motsägelse.

Din plan

Använd den väg du förberett

Behandling Vex Deras junglar, närliggande vågor och vilka lagkamrater kan röra bestämmer om samma handel eller rotation är säker.

Förmåga att påminna

Ezreal reminders

  • Använd Arcane Shift för att hjälpa dig att sortera dina andra färdighetshot.
  • Du kan spela Ezreal antingen som en attackskada bär eller förmåga kraft bär beroende på hur du bygger den.
  • Du kan anpassa Trueshot Barrage för att träffa flera minionvågor eller till och med Monsters.

Statiska alternativ

Jämför problemet innan du ändrar planen

Dessa val vals inte från live-poäng. Använd en först efter att du identifierar det angivna matchproblemet själv.

För mycket läkning

Morellonomicon

Morellonomicon gäller anti-helning. Köp det tidigare endast när helande redan bestämmer strider.

De bränner mig

Zhonya's Hourglass

Zhonya's stasis kan absorbera en engagerad dyk eller dödlig bromsfönster.

En spell stoppar mig

Banshee's Veil

Banshee's spellsköld kan skydda den första viktiga kastan mot dig.

De stack magi motstånd

Void Staff

Void Staff blir värdefull när målet har köpt meningsfull magisk motstånd.

Förmåga referens

Jämför båda kits

Förmåga referens Data Dragon 16.20.1

Nedkylning (s) / Kostnad / Angiven räckvidd (enheter) Data Dragon 16.20.1

Ezreal

  1. P
    Rising Spell ForceEnglish

    Ezreal gains increasing Attack Speed each time he successfully hits a spell, stacking up to 5 times.

  2. Q
    Mystic ShotEnglish

    Ezreal fires a damaging bolt of energy which reduces all of his cooldowns slightly if it strikes an enemy unit.

    Nedkylning (s) 5.5/5.25/5/4.75/4.5 · Kostnad 28/31/34/37/40 · Angiven räckvidd (enheter) 1150
  3. W
    Essence FluxEnglish

    Ezreal fires an orb that sticks to the first champion or objective hit. If Ezreal hits an enemy with the orb, it detonates and deals damage.

    Nedkylning (s) 8 · Kostnad 50 · Angiven räckvidd (enheter) 1150
  4. E
    Arcane ShiftEnglish

    Ezreal teleports to a target nearby location and fires a homing bolt which strikes the nearest enemy unit. Prioritizes enemies stuck with Essence Flux.

    Nedkylning (s) 26/23/20/17/14 · Kostnad 70 · Angiven räckvidd (enheter) 475
  5. R
    Trueshot BarrageEnglish

    Ezreal winds up before firing a powerful barrage of energy that deals massive damage to each unit it passes through (damage is reduced for minions and non-epic monsters).

    Den exporterade räckvidden är inte ett verifierat avstånd i spelet. Läs förmågans aktuella beskrivning.

    Nedkylning (s) 120/105/90 · Kostnad 100

Vex

  1. P
    Doom 'n GloomEnglish

    Vex periodically becomes empowered, causing her next basic Ability to fear enemies and interrupt dashes. Whenever a nearby enemy dashes, Vex applies a mark that can be consumed for bonus damage that also reduces the cooldown of her empowered state.

  2. Q
    Mistral BoltEnglish

    Launch a damaging missile that accelerates mid-flight.

    Nedkylning (s) 8/7/6/5/4 · Kostnad 45/50/55/60/65 · Angiven räckvidd (enheter) 1200
  3. W
    Personal SpaceEnglish

    Gain a shield and damage nearby enemies.

    Nedkylning (s) 16/15/14/13/12 · Kostnad 75 · Angiven räckvidd (enheter) 475
  4. E
    Looming DarknessEnglish

    Summon a damaging and slowing zone that applies Gloom to enemies.

    Nedkylning (s) 12 · Kostnad 70/80/90/100/110 · Angiven räckvidd (enheter) 800
  5. R
    Shadow SurgeEnglish

    Fire a missile that marks an enemy champion. Recast to dash to them and deal damage.

    Nedkylning (s) 140/120/100 · Kostnad 100 · Angiven räckvidd (enheter) 2000/2500/3000

Anpassa planen

Vad ska man göra när spelet förändras

Dom hela spelet eller kartan, inte bara personliga mördare. Välj situationen närmast det aktuella spelet.

Även plan

Prioriterar gård, utrymme och samordning med stöd

1
Lane

Match motståndarens inkomster och handel när båda lönepartnerna kan delta.

2
Kartor spel

Slutar vågen innan roteringen om inte striden är omedelbar och tydligt nås.

3
Strider

Stanna bakom allierad kontroll och bygga skador på nåbara mål innan du går mot bakgrunden.

Pingar, rörelse och mål

Ezreal Bot kartan

Skydda inkomst och samordna med Support. Din rörelse bör följa vågen, medan dina pingar gör målval och fara tydliga innan kampen börjar.

Föregående

Ta ledningen till nästa säkra strid

Ping
Använd Target på den nåbara motståndaren, Faror när Support eller Jungle är för långt bort, och På Min väg efter vågen är säker.
Farm eller rotation
Slutar vågen, minns objektets timing och rotera med skydd. Gå inte över floden ensam för att spara några sekunder.
Målsättningar
Angripa från måls säkra sida och fortsätta skada närmaste nåbara hot. Att behålla stängningen är viktigare än att jaga.
Även

Bygg objekttid och flytta tillsammans

Ping
Använd Target för att anpassa sig till Support, Enemy Missing när antingen Bot motståndare lämnar och Danger om en engagemang börjar utanför ditt säkra område.
Farm eller rotation
Rota efter vågen eller när målet är omedelbart och nås. Kommunicera om att stanna för vågen är den säkrare samtalet.
Målsättningar
Håll en väg bort från fiendens engagemang innan du börjar hållbar skada.
bakåt

Förkortad exponering och återhämtning av garanterat guld

Ping
Använd Retreat innan Support eller Jungle styr en kamp du inte kan skada, och Enemy Missing så snart den vinnande Bot-linjen släpper.
Farm eller rotation
Flytta med stöd efter den säkra vågen, eller handla ett osäkert mål för skyddad gård.
Målsättningar
Stanna bredvid pilen och attackera vem som går in i säkerhetsriktning. inte korsar fiendens kontroll för att nå motsatt lastbil.
Objektiv inställning

4 samtal, för att

Pingar skapar en delad plan; de ersätter inte kontrollvågor, vision och vem kan röra sig.

  1. 1
    Säkerställ vågen

    Slutför säker gård och kommunicera uppmaningen eller flytta innan målinställningen börjar.

  2. 2
    Inträde skyddad

    Gå med Support eller annan allierad och välj den sida där fiendens engagemang inte kan nå dig först.

  3. 3
    Ställ in attackutrymme

    Håll en utgångsväg och identifiera det närmaste målet du kan skada utan att krossa fiendens kontroll.

  4. 4
    Håll dig levande

    Fortsätt användbar skada utan att jaga bort från målet eller donera en stängning.

Senare mål: Upprepa samma process runt senare stora mål: hantera närliggande inkomst, kommunicera vägen, gå igenom visionen och överenskomma om kampen innan du gör det.

Fortsätt förbereda

Använd mästersidan eller välj en annan motståndare

Matchup-sidan är en före match referens. den förutsäger inte resultatet eller ändrar sin rekommendation från att ändra live matchdata.

Öppna fullbyggnadJämför kontorsalternativ