
Doran's Ring
400 guldDetta är det mest stödda utkastet/rankade startobjektet i den frysta offentliga rollöversikten från tidigare patch. Jämför dess hållbarhet, hållbarhet och skador innan du lämnar basen.
Bot · Ranked Solo/DuoGuide till att möta en motståndarePatch 16.20.1
Bygg, kör, färdigheter och praktiska innan matchen kontrollerar i en enda referens.
Rollen passar
Mel Bot är en granskad sekundär bärkran. Dess intervall, vågtryck och projektil reflektion kan passa en duo-linje, men laget kan fortfarande behöva beroendeframkallande hållbara fysiska skador från en annan roll.
Dessa versioner följer granskning av rekommendationer, kontroll av builds och föremålssökning var för sig. Uppdaterade föremålsdata innebär inte att ett build är färdiggranskat.
Rankad · Bot · Rankad Solo/Duo
Följ den färdiga objektbeställningen som en pre-game referens. Komponenter och ägda objekt skapar inte extra inventari slots.

Detta är det mest stödda utkastet/rankade startobjektet i den frysta offentliga rollöversikten från tidigare patch. Jämför dess hållbarhet, hållbarhet och skador innan du lämnar basen.

Det här objektet är en del av den sammanhängande kärnan som stöds mest i den frysta ögonblicksbilden av offentliga roller från tidigare patch. Behandla provet som sammanhang och justera sedan endast för ett tydligt identifierat matchningsproblem.

Detta är det Boots-val som stöds mest i den frysta offentliga rollöversikten från tidigare patch; ändra det när den motsatta skadan eller publikkontrollen kräver ett annat försvar.

Det här objektet är en del av den sammanhängande kärnan som stöds mest i den frysta ögonblicksbilden av offentliga roller från tidigare patch. Behandla provet som sammanhang och justera sedan endast för ett tydligt identifierat matchningsproblem.

Det här objektet är en del av den sammanhängande kärnan som stöds mest i den frysta ögonblicksbilden av offentliga roller från tidigare patch. Behandla provet som sammanhang och justera sedan endast för ett tydligt identifierat matchningsproblem.

Behåller ett granskat sent alternativ efter krysskontrollen av föregående patch; flytta eller byt ut den endast när dess angivna matchningsproblem föreligger.

Fyll i sex-elementen med rörelsesnedsättning och kapacitetshastighet för upprepade sent-spel spellrotationer.
Komplettera konstruktionsval
Rekommendationerna väntar på granskning
Bäst när: Morellonomicon gäller anti-helning. Köp det tidigare endast när helande redan bestämmer strider.
Bäst när: Zhonya's stasis kan absorbera en engagerad dyk eller dödlig bromsfönster.
Bäst när: Banshee's spellsköld kan skydda den första viktiga kastan mot dig.
Runes och summoner spells
En spell-casting Bot-rutt behöver manas och upprepade förmåga att kontakta istället för en markman attack-hastighetssida.
Undvik att duplicera samma försvarslåda utan anledning. barriär skyddar användaren; Heal kan skydda båda närliggande trailpartners.
Välj Cleanse endast när fjärrstyrning är spåren eller kämpar problemet och du kan använda det pålitligt.
Matchup noter
Spåra den cooldown och ränta förmågan som startar sin säkraste handel. behandla inte denna sida som en statistisk motsägelse.
Behandling Vex Deras junglar, närliggande vågor och vilka lagkamrater kan röra bestämmer om samma handel eller rotation är säker.
Statiska alternativ
Dessa val vals inte från live-poäng. Använd en först efter att du identifierar det angivna matchproblemet själv.

Oblivion Orb tillhandahåller läkningsreduktion utan att förbinda sig till en färdig Morellonomicon. Hoppa över båda när healing inte är problemet eller en allierad redan täcker ditt mål på ett tillförlitligt sätt. Läkningsreduktion minskar inte sköldar.
Villkorlig komponent, inte en kärnpost. Slutför Morellonomicon endast när dess statistik och sloteffektivitet motiverar att skjuta upp ett nytt köp.
Zhonya's stasis kan absorbera en engagerad dyk eller dödlig bromsfönster.

Banshee's spellsköld kan skydda den första viktiga kastan mot dig.
Förmåga referens
Förmåga referens Data Dragon 16.20.1
Nedkylning (s) / Kostnad / Angiven räckvidd (enheter) Data Dragon 16.20.1
Whenever Mel uses an ability, she gains three bonus projectiles (up to nine maximum) on her next attack. When Mel deals damage through an ability or attack, she applies Overwhelm, which can stack infinitely. If the enemy is hit by Mel with enough Overwhelm damage, the stacks are consumed to execute the target.
Mel fires a barrage of projectiles that explode around a target location, dealing damage repeatedly to enemies within the area.
Nedkylning (s) 10/9/8/7/6 · Kostnad 70/75/80/85/90 · Angiven räckvidd (enheter) 950Mel forms a barrier around herself that reflects enemy projectiles back at the attacker, prevents her from taking damage, and grants her movement speed.
Nedkylning (s) 38/35/33/29/26 · Kostnad 80/60/40/20/0 · Angiven räckvidd (enheter) 250Mel fires a radiant orb forward, rooting those at its center while the area around it slows enemies and deals damage over time.
Nedkylning (s) 11/10.5/10/9.5/9 · Kostnad 50/60/70/80/90 · Angiven räckvidd (enheter) 1000Mel strikes all enemies marked with Overwhelm regardless of their distance from her, dealing additional damage for each stack of Overwhelm. Ranks of Golden Eclipse increase Overwhelm's damage.
Den exporterade räckvidden är inte ett verifierat avstånd i spelet. Läs förmågans aktuella beskrivning.
Nedkylning (s) 120/100/80 · Kostnad 100Vex periodically becomes empowered, causing her next basic Ability to fear enemies and interrupt dashes. Whenever a nearby enemy dashes, Vex applies a mark that can be consumed for bonus damage that also reduces the cooldown of her empowered state.
Launch a damaging missile that accelerates mid-flight.
Nedkylning (s) 8/7/6/5/4 · Kostnad 45/50/55/60/65 · Angiven räckvidd (enheter) 1200Gain a shield and damage nearby enemies.
Nedkylning (s) 16/15/14/13/12 · Kostnad 75 · Angiven räckvidd (enheter) 475Summon a damaging and slowing zone that applies Gloom to enemies.
Nedkylning (s) 12 · Kostnad 70/80/90/100/110 · Angiven räckvidd (enheter) 800Fire a missile that marks an enemy champion. Recast to dash to them and deal damage.
Nedkylning (s) 140/120/100 · Kostnad 100 · Angiven räckvidd (enheter) 2000/2500/3000Anpassa planen
Dom hela spelet eller kartan, inte bara personliga mördare. Välj situationen närmast det aktuella spelet.
Tryck på gården med din Support medan du håller vågen och floden i vakt; två motståndare kan fortfarande straffa en isolerad last.
Flytta efter att vågen är säker och attackera målet från en position ditt team kan försvara.
Ta itu med skador till närmaste säker mål och bevara stängningen.
Match motståndarens inkomster och handel när båda lönepartnerna kan delta.
Slutar vågen innan roteringen om inte striden är omedelbar och tydligt nås.
Stanna bakom allierad kontroll och bygga skador på nåbara mål innan du går mot bakgrunden.
Farm nära tornet eller med närliggande allierade. Ge upp isolerade minioner istället för att erbjuda en annan död.
Undvik att vara först i floden och handla ett osäkert mål för inkomst när laget inte kan tävla.
Vänta på fiendens nedgångar och attackera vem som helst som går in i ditt säkra område; överlevnad skapar mer skada än en desperat flank.
Pingar, rörelse och mål
Skydda inkomst och samordna med Support. Din rörelse bör följa vågen, medan dina pingar gör målval och fara tydliga innan kampen börjar.
Pingar skapar en delad plan; de ersätter inte kontrollvågor, vision och vem kan röra sig.
Slutför säker gård och kommunicera uppmaningen eller flytta innan målinställningen börjar.
Gå med Support eller annan allierad och välj den sida där fiendens engagemang inte kan nå dig först.
Håll en utgångsväg och identifiera det närmaste målet du kan skada utan att krossa fiendens kontroll.
Fortsätt användbar skada utan att jaga bort från målet eller donera en stängning.
Senare mål: Upprepa samma process runt senare stora mål: hantera närliggande inkomst, kommunicera vägen, gå igenom visionen och överenskomma om kampen innan du gör det.
Fortsätt förbereda
Matchup-sidan är en före match referens. den förutsäger inte resultatet eller ändrar sin rekommendation från att ändra live matchdata.