VRC.LOL

Jungle · Ranked Solo/DuoGuide till att möta en motståndarePatch 16.20.1

Graves vs Wukong

Bygg, kör, färdigheter och praktiska innan matchen kontrollerar i en enda referens.

GravesVSWukong

Guide till att möta en motståndare

Välj matchup

Sök efter varje mästare, välj den tilldelade rollen och öppna sedan exakt spår sida.

VS
Rollen
Välj LaneJungle

Välj två mästare från listan.

Rollen passar

JungleGraves

Graves har en etablerad tydlig och kartläggande plan som kan fungera utan linsinkomst medan man kontroversierar lag och mål.

Primär roll
Granskningens patch är okändRekommendationerna väntar på granskning

Dessa versioner följer granskning av rekommendationer, kontroll av builds och föremålssökning var för sig. Uppdaterade föremålsdata innebär inte att ett build är färdiggranskat.

Rekommendationernas patch
— Data Dragon
Patch för buildkontroll
16.19.1 Data Dragon
Patch för föremålssökning
16.20.1 Data Dragon

Riktade · Jungle · Rankad Solo/Duo

Marksman djungel

Följ den färdiga objektbeställningen som en pre-game referens. Komponenter och ägda objekt skapar inte extra inventari slots.

Primär roll
S
Utkast/rankad öppning · separat från punkt 1

Scorchclaw Pup

450 guld

Försök att ge Smite och en junglens följeslagare före första lägret.

1
Första objektet

Youmuu's Ghostblade

2,800 guld

Bygg den första fysiska skadan kraftspike för gäng och mål.

2
Båtar

Ionian Boots of Lucidity

900 guld

Stödjer rörelse och förmåga cykler mellan läger och strängar.

3
Kärnskador

Black Cleaver

3,000 guld

Adderar skada för längre fysiska strider efter första objektet.

4
Senare håll

Bloodthirster

3,400 guld

Ads håller när skadan är etablerad.

5
Säkerhet

Guardian Angel

3,200 guld

Lägg till en återupplivning för högvärde försenade strider.

6
Attackhastighet och säkerhet

Phantom Dancer

2,650 guld

Rör dig genom enheter.

Komplettera konstruktionsval

Välj rutten innan du spelar

Rekommendationerna väntar på granskning

AlternativMagiska skador når migWit's End lägger till magisk motstånd utan att ge upp attackhastighet.Se hela rutten

Bäst när: Wit's End lägger till magisk motstånd utan att ge upp attackhastighet.

  1. Första objektetYoumuu's Ghostblade
  2. BåtarIonian Boots of Lucidity
  3. KärnskadorBlack Cleaver
  4. Wit's End
  5. SäkerhetGuardian Angel
  6. Attackhastighet och säkerhetPhantom Dancer

Komplett konstruktionsjämförelse

Komplett konstruktionsjämförelse

Rekommendationerna väntar på granskning

AlternativMagiska skador når migWit's End lägger till magisk motstånd utan att ge upp attackhastighet.Se hela rutten

Bäst när: Wit's End lägger till magisk motstånd utan att ge upp attackhastighet.

  1. Första objektetYoumuu's Ghostblade
  2. BåtarIonian Boots of Lucidity
  3. KärnskadorBlack Cleaver
  4. Wit's End
  5. SäkerhetGuardian Angel
  6. Attackhastighet och säkerhetPhantom Dancer

Runes och summoner spells

Runes och summoner spellsGravesJungle

Flottet stöder läger-till-läger hälsa och matning för en rangord klar. Smite förblir reserverad för progression och säker timing.

Rankad Solo/Duo
Primär träd

Precision

Fleet FootworkTriumphLegend: AlacrityCut Down
sekundär träd

Domination

Sudden ImpactRelentless Hunter
Sammanfattning Spells
FlashSmite
Håll smit

Smite är en del av Jungle-kompanionsutveckling och objektiv säkerhet. rörelsen eller stridspelet bredvid det är justerbar slot.

Ändra rörelsespell

Ghost kan passa på hållbar åtkomst; Flash kan passa på en omedelbar reposition. Använd mästers rutt och avsedda strider att välja mellan.

Matchup noter

What changes when Wukong is opposite you?

Före match kit jämförelse
Strategisk interaktion

Bygg en tidig tempo lead

Snabba clears och rangord skirming kan tryckläger innan gruppkrig börjar.

Mid till sent

Element avslutningen förbättrar hållbar skada, men spåret beror fortfarande på supportparing och säker positionering.

Din plan

Använd den väg du förberett

Behandling Vex Deras junglar, närliggande vågor och vilka lagkamrater kan röra bestämmer om samma handel eller rotation är säker.

Förmåga att påminna

Graves reminders

  • Smoke Screen kan användas både för att fly och för att sätta upp en mördare.
  • Med Quickdraw att komma in i sortimentet och leverera en punktblank Buckshot kan göra många skador.
Förmåga att påminna

Against Wukong

  • Wukong kommer ofta att använda Decoy efter Nimbus Strike. Försök att fördröja dina förmågor med en kort tid för att se till att du slår den verkliga Wukong.
  • Wukong blir hårdare att döda när omgiven av sina fiender.

Statiska alternativ

Jämför problemet innan du ändrar planen

Dessa val vals inte från live-poäng. Använd en först efter att du identifierar det angivna matchproblemet själv.

Magiska skador når mig

Wit's End

Wit's End lägger till magisk motstånd utan att ge upp attackhastighet.

Förmåga referens

Jämför båda kits

Förmåga referens Data Dragon 16.20.1

Nedkylning (s) / Kostnad / Angiven räckvidd (enheter) Data Dragon 16.20.1

Graves

  1. P
    New DestinyEnglish

    Graves' shotgun has some unique properties. He must reload when he runs out of ammo. Attacks fire 4 bullets, which cannot pass through units. Non-champions struck by multiple bullets are knocked back.

  2. Q
    End of the LineEnglish

    Graves fires an explosive shell that detonates after 1 second, or after colliding with terrain.

    Nedkylning (s) 13/11.25/9.5/7.75/6 · Kostnad 80 · Angiven räckvidd (enheter) 925
  3. W
    Smoke ScreenEnglish

    Graves fires a smoke canister at the target area creating a cloud of smoke that reduces sight range. Enemies caught in the initial impact are dealt magic damage and have their Move Speed reduced briefly.

    Nedkylning (s) 26/24/22/20/18 · Kostnad 70/75/80/85/90 · Angiven räckvidd (enheter) 950
  4. E
    QuickdrawEnglish

    Graves dashes forward gaining an Armor and Magic Resist boost for several seconds. If Graves dashes towards an enemy champion, gain two stacks of True Grit instead. Hitting enemies with basic attacks lowers the cooldown of this skill and refreshes the resistance boost.

    Nedkylning (s) 16/15/14/13/12 · Kostnad 40 · Angiven räckvidd (enheter) 425
  5. R
    Collateral DamageEnglish

    Graves fires an explosive shell dealing heavy damage to the first champion it hits. After hitting a champion or reaching the end of its range, the shell explodes dealing damage in a cone.

    Nedkylning (s) 100/80/60 · Kostnad 100 · Angiven räckvidd (enheter) 1000

Wukong

  1. P
    Stone SkinEnglish

    Wukong gains stacking armor and max health regeneration while fighting champions and monsters.

  2. Q
    Crushing BlowEnglish

    Wukong's next attack gains attack range, deals bonus damage, and reduces the target's armor for a few seconds.

    Nedkylning (s) 8/7.5/7/6.5/6 · Kostnad 20 · Angiven räckvidd (enheter) 250/275/300/325/350
  3. W
    Warrior TricksterEnglish

    Wukong becomes Invisible and dashes in a direction, leaving behind a clone that will attack nearby enemies.

    Nedkylning (s) 22/21/20/19/18 · Kostnad 60/55/50/45/40 · Angiven räckvidd (enheter) 275
  4. E
    Nimbus StrikeEnglish

    Wukong dashes to a targeted enemy and sends out images to attack enemies near his target, dealing damage to each enemy struck.

    Nedkylning (s) 10/9.25/8.5/7.75/7 · Kostnad 30/35/40/45/50 · Angiven räckvidd (enheter) 650
  5. R
    CycloneEnglish

    Wukong's extends his staff and spins it around repeatedly, gaining Move Speed. Enemies struck take damage and are knocked up.

    Nedkylning (s) 130/110/90 · Kostnad 100 · Angiven räckvidd (enheter) 315

Anpassa planen

Vad ska man göra när spelet förändras

Dom hela spelet eller kartan, inte bara personliga mördare. Välj situationen närmast det aktuella spelet.

Även plan

Håll tydlig rörelse och välj höginformationsspel

1
Pathing

Följ motståndande läger och landningsstater istället för att tvinga det första synliga målet.

2
Kartor spel

Handelssidor på kartan när tävling skulle kräva svagare linjer att flytta först.

3
Strider

Spara viktig kontroll för fienden som hotar dina bär eller objektiv tillgång.

Pingar, rörelse och mål

Graves Jungle kartläggning

Pings bör berätta för linser var du är patching och om laget är tävling eller handla ett mål.

Föregående

Växla tempo till kontrollerad territorium

Ping
Använd på Min väg innan du går in i en tråd, Hjälp mig före ett mål och fara när närliggande trådar inte kan flytta till en invasion.
Vägen eller Gank
Gank när trappen har nått, skada och en säker utgång. Vänta inte bredvid ett skyddat mål medan läger och nästa mål försvinner.
Målsättningar
Ställ upp en vision med närmaste vinnande linje, håll Smite tillgänglig och undvik att jaga bort från målet efter att ha fått kontroll.
Även

Välj spelet med tydlig information

Ping
Använd på Min väg tidigt nog för att förbereda spåret, Hjälp mig endast när närliggande spår kan röra sig, och Retreat när tävlingen redan har blivit försenad.
Vägen eller Gank
Företrädesvis en linje med folkmassakontroll, skadade motståndare eller en gynnsam våg. En synlig motståndare är inte automatiskt en användbar gank.
Målsättningar
Kontrollera Mid and Bot prioritering före Dragon, eller Mid and Top före Herald.
bakåt

Handla kartan istället för att tvinga återhämtning

Ping
Ping Retreat från förlorade tävlingar, fara på sannolika invaderingar och på min väg när du täcker en sårbar linje eller återstående läger.
Vägen eller Gank
Kontra-gank eller hjälp bara när allierade kan överleva tills ankomsten. Upprepade lågchans gank djupare lägret och nivåbrist.
Målsättningar
Om inträde är osäker, handla för läger, en våg, vision eller motsatt mål. Håll smit och folkmassakontroll för en tävling som laget faktiskt kan nå.
Objektiv inställning

4 samtal, för att

Pingar skapar en delad plan; de ersätter inte kontrollvågor, vision och vem kan röra sig.

  1. 1
    Innan vägen

    Bestäm vilka läger som leder mot målet och ping de närliggande strängarna innan de spenderar vågen eller minns tidningen.

  2. 2
    Kontrollera prioritering

    Bekräfta vilka närliggande strängar kan röra sig först. Konvertera inte en isolerad objektiv markör till en tvingad kamp.

  3. 3
    Kontroll inmatning

    Flytta med en lagkamrat, sväva en ingång och håll Smite tillgänglig innan du gör skada på målet.

  4. 4
    Slut eller turn

    Kalla om laget är på väg, slåss eller lämna.Mixed beslut är farligare än antingen ett klart val.

Senare mål: Upprepa samma process runt senare stora mål: hantera närliggande inkomst, kommunicera vägen, gå igenom visionen och överenskomma om kampen innan du gör det.

Fortsätt förbereda

Använd mästersidan eller välj en annan motståndare

Matchup-sidan är en före match referens. den förutsäger inte resultatet eller ändrar sin rekommendation från att ändra live matchdata.

Öppna fullbyggnadJämför kontorsalternativ