VRC.LOL

Mid · Normal DraftGuide till att möta en motståndarePatch 16.20.1

Annie vs Rell

Bygg, kör, färdigheter och praktiska innan matchen kontrollerar i en enda referens.

AnnieVSRell

Guide till att möta en motståndare

Välj matchup

Sök efter varje mästare, välj den tilldelade rollen och öppna sedan exakt spår sida.

VS
Rollen
Välj LaneMitt i

Välj två mästare från listan.

Rollen passar

MidAnnie

Annie har en etablerad centralplan med tillgång till vågor, båda sidor av floden och betydande tryck mellan mål.

Primär roll
Historisk referensRekommendationerna väntar på granskning

Dessa versioner följer granskning av rekommendationer, kontroll av builds och föremålssökning var för sig. Uppdaterade föremålsdata innebär inte att ett build är färdiggranskat.

Rekommendationernas patch
16.16 Data Dragon
Patch för buildkontroll
16.19.1 Data Dragon
Patch för föremålssökning
16.20.1 Data Dragon

Normal design · Mid

Evidence-supported Annie Mid

Följ den färdiga objektbeställningen som en pre-game referens. Komponenter och ägda objekt skapar inte extra inventari slots.

Primär roll
S
Utkast/rankad öppning · separat från punkt 1

Doran's Ring

400 guld

Detta är det mest stödda utkastet/rankade startobjektet i den frysta offentliga rollöversikten från tidigare patch. Jämför dess hållbarhet, hållbarhet och skador innan du lämnar basen.

1
Första objektet

Malignance

2,700 guld

Det här objektet är en del av den sammanhängande kärnan som stöds mest i den frysta ögonblicksbilden av offentliga roller från tidigare patch. Behandla provet som sammanhang och justera sedan endast för ett tydligt identifierat matchningsproblem.

2
Båtar

Sorcerer's Shoes

1,100 guld

Detta är det Boots-val som stöds mest i den frysta offentliga rollöversikten från tidigare patch; ändra det när den motsatta skadan eller publikkontrollen kräver ett annat försvar.

3
Kärn

Hextech Rocketbelt

2,650 guld

Det här objektet är en del av den sammanhängande kärnan som stöds mest i den frysta ögonblicksbilden av offentliga roller från tidigare patch. Behandla provet som sammanhang och justera sedan endast för ett tydligt identifierat matchningsproblem.

4
Senare

Shadowflame

3,200 guld

Det här objektet är en del av den sammanhängande kärnan som stöds mest i den frysta ögonblicksbilden av offentliga roller från tidigare patch. Behandla provet som sammanhang och justera sedan endast för ett tydligt identifierat matchningsproblem.

5
Flexibel

Rabadon's Deathcap

3,500 guld

Behåller ett granskat sent alternativ efter krysskontrollen av föregående patch; flytta eller byt ut den endast när dess angivna matchningsproblem föreligger.

6
Upprepad spellrotation

Cosmic Drive

3,000 guld

Fyll i sex-elementen med rörelsesnedsättning och kapacitetshastighet för upprepade sent-spel spellrotationer.

Komplettera konstruktionsval

Välj rutten innan du spelar

Rekommendationerna väntar på granskning

AlternativFör mycket läkningMorellonomicon gäller anti-helning. Köp det tidigare endast när helande redan bestämmer strider.Se hela rutten

Bäst när: Morellonomicon gäller anti-helning. Köp det tidigare endast när helande redan bestämmer strider.

  1. Första objektetMalignance
  2. BåtarSorcerer's Shoes
  3. Morellonomicon
  4. SenareShadowflame
  5. FlexibelRabadon's Deathcap
  6. Upprepad spellrotationCosmic Drive
AlternativDe bränner migZhonya's stasis kan absorbera en engagerad dyk eller dödlig bromsfönster.Se hela rutten

Bäst när: Zhonya's stasis kan absorbera en engagerad dyk eller dödlig bromsfönster.

  1. Första objektetMalignance
  2. BåtarSorcerer's Shoes
  3. Zhonya's Hourglass
  4. SenareShadowflame
  5. FlexibelRabadon's Deathcap
  6. Upprepad spellrotationCosmic Drive
AlternativEn spell stoppar migBanshee's spellsköld kan skydda den första viktiga kastan mot dig.Se hela rutten

Bäst när: Banshee's spellsköld kan skydda den första viktiga kastan mot dig.

  1. Första objektetMalignance
  2. BåtarSorcerer's Shoes
  3. KärnHextech Rocketbelt
  4. Banshee's Veil
  5. FlexibelRabadon's Deathcap
  6. Upprepad spellrotationCosmic Drive
AlternativDe stack magi motståndVoid Staff blir värdefull när målet har köpt meningsfull magisk motstånd.Se hela rutten

Bäst när: Void Staff blir värdefull när målet har köpt meningsfull magisk motstånd.

  1. Första objektetMalignance
  2. BåtarSorcerer's Shoes
  3. KärnHextech Rocketbelt
  4. Void Staff
  5. FlexibelRabadon's Deathcap
  6. Upprepad spellrotationCosmic Drive

Komplett konstruktionsjämförelse

Komplett konstruktionsjämförelse

Rekommendationerna väntar på granskning

AlternativFör mycket läkningMorellonomicon gäller anti-helning. Köp det tidigare endast när helande redan bestämmer strider.Se hela rutten

Bäst när: Morellonomicon gäller anti-helning. Köp det tidigare endast när helande redan bestämmer strider.

  1. Första objektetMalignance
  2. BåtarSorcerer's Shoes
  3. Morellonomicon
  4. SenareShadowflame
  5. FlexibelRabadon's Deathcap
  6. Upprepad spellrotationCosmic Drive
AlternativDe bränner migZhonya's stasis kan absorbera en engagerad dyk eller dödlig bromsfönster.Se hela rutten

Bäst när: Zhonya's stasis kan absorbera en engagerad dyk eller dödlig bromsfönster.

  1. Första objektetMalignance
  2. BåtarSorcerer's Shoes
  3. Zhonya's Hourglass
  4. SenareShadowflame
  5. FlexibelRabadon's Deathcap
  6. Upprepad spellrotationCosmic Drive
AlternativEn spell stoppar migBanshee's spellsköld kan skydda den första viktiga kastan mot dig.Se hela rutten

Bäst när: Banshee's spellsköld kan skydda den första viktiga kastan mot dig.

  1. Första objektetMalignance
  2. BåtarSorcerer's Shoes
  3. KärnHextech Rocketbelt
  4. Banshee's Veil
  5. FlexibelRabadon's Deathcap
  6. Upprepad spellrotationCosmic Drive
AlternativDe stack magi motståndVoid Staff blir värdefull när målet har köpt meningsfull magisk motstånd.Se hela rutten

Bäst när: Void Staff blir värdefull när målet har köpt meningsfull magisk motstånd.

  1. Första objektetMalignance
  2. BåtarSorcerer's Shoes
  3. KärnHextech Rocketbelt
  4. Void Staff
  5. FlexibelRabadon's Deathcap
  6. Upprepad spellrotationCosmic Drive

Runes och summoner spells

Runes och summoner spellsAnnieMid

Kontrollera mid range, mana och våg timing innan du åtar dig en längre utbyte eller roam.

Normal draft
Primär träd

Sorcery

Arcane CometManaflow BandTranscendenceScorch
sekundär träd

Inspiration

Biscuit DeliveryCosmic Insight
Sammanfattning Spells
FlashTeleport
Välj tryck eller återhämtning

Ignite stöder ett kort kill fönster; Teleport stöder uppmaning och karttidning; Barriären skyddar mot omedelbar explosion.

Skydda våglängden

Ett mer aggressivt spellpar ersätter inte säker vågtid, flodvision eller en flyktväg.

Matchup noter

What changes when Rell is opposite you?

Före match kit jämförelse
Strategisk interaktion

Lättförtroende kortsiktiga straff

Enkel kontroll ger spåret ett tydligt svar när en bär steg i intervallet.

Mid till sent

Kontroll och skydd blir tydligare när lag grupper runt mål och bär behöver en frontlinje.

Din plan

Använd den väg du förberett

Behandling Vex Deras junglar, närliggande vågor och vilka lagkamrater kan röra bestämmer om samma handel eller rotation är säker.

Förmåga att påminna

Annie reminders

  • Att lagra en stun för användning med sin ultimatum kan vända tiden av en lagkamp.
  • Att slå dödsblås på minioner med Disintegrate gör att Annie gård extremt bra tidigt i spelet.
  • Molten Shield är en bra spell att kasta för att arbeta upp till Annie stun, så ibland är det fördelaktigt att få minst 1 rankningar i det tidigt.

Statiska alternativ

Jämför problemet innan du ändrar planen

Dessa val vals inte från live-poäng. Använd en först efter att du identifierar det angivna matchproblemet själv.

Endast när fiendens helande avgör slagsmål

Oblivion Orb

Oblivion Orb tillhandahåller läkningsreduktion utan att förbinda sig till en färdig Morellonomicon. Hoppa över båda när healing inte är problemet eller en allierad redan täcker ditt mål på ett tillförlitligt sätt. Läkningsreduktion minskar inte sköldar.

Villkorlig komponent, inte en kärnpost. Slutför Morellonomicon endast när dess statistik och sloteffektivitet motiverar att skjuta upp ett nytt köp.
De bränner mig

Zhonya's Hourglass

Zhonya's stasis kan absorbera en engagerad dyk eller dödlig bromsfönster.

En spell stoppar mig

Banshee's Veil

Banshee's spellsköld kan skydda den första viktiga kastan mot dig.

De stack magi motstånd

Void Staff

Void Staff blir värdefull när målet har köpt meningsfull magisk motstånd.

Förmåga referens

Jämför båda kits

Förmåga referens Data Dragon 16.20.1

Cooldown / Kostnad / Range Data Dragon 16.20.1

Annie

  1. P
    Pyromania

    Pyromania är en automatisk del av kit som involverar hård folkmassakontroll. Spåra när dess tillstånd är aktiv istället för att behandla varje kamp på samma sätt.

  2. Q
    Disintegrate

    Dess värde ändras med kalldown, räckvidd och målåtkomst; känna igen inställningen innan du flyttar in i dess effektiva område.

    Cooldown 4 · Kostnad 60/65/70/75/80 · Listat sortiment 625
  3. W
    Incinerate

    Brännare bidrar till skada. dess värde ändras med kallt nedgång, räckvidd och målåtkomst; känna igen inställningen innan du flyttar in i dess effektiva område.

    Cooldown 7 · Kostnad 70/75/80/85/90 · Listat sortiment 600
  4. E
    Molten Shield

    Molten Shield bidrar till skydd eller underhåll och skada. dess värde ändras med kalltåg, räckvidd och målåtkomst; känner igen inställningen innan du flyttar in i dess effektiva område.

    Cooldown 10 · Kostnad 60/65/70/75/80 · Listat sortiment 800
  5. R
    Summon: Tibbers

    Sum: Tibbers bidrar till skada. dess värde ändras med kallt nedgång, räckvidd och målåtkomst; känna igen inställningen innan du flyttar in i dess effektiva område.

    Cooldown 130/115/100 · Kostnad 100 · Listat sortiment 600

Rell

  1. P
    Break the Mold

    Brok the Mold är en automatisk del av kit som involverar skada. Track när dess tillstånd är aktiv istället för att behandla varje kamp på samma sätt.

  2. Q
    Shattering Strike

    Shattering Strike bidrar till skada. dess värde ändras med kalldown, räckvidd och målåtkomst; känna igen inställningen innan du flyttar in i dess effektiva område.

    Cooldown 11/10.5/10/9.5/9 · Kostnad 50 · Listat sortiment 600
  3. W
    Ferromancy: Crash Down

    Ferromancy: Crash Down bidrar till en långsammare effekt och skydd eller underhåll. dess värde ändras med kalltåg, räckvidd och målåtkomst; känna igen inställningen innan du flyttar in i dess effektiva område.

    Cooldown 10 · Kostnad 40 · Listat sortiment 450
  4. E
    Full Tilt

    Full Tilt bidrar till skada. dess värde ändras med kallt nedgång, räckvidd och målåtkomst; känna igen inställningen innan du flyttar in i dess effektiva område.

    Cooldown 14/13/12/11/10 · Kostnad 40 · Listat sortiment 1200
  5. R
    Magnet Storm

    Magnet Storm bidrar till skador. dess värde ändras med kallt nedgång, räckvidd och målåtkomst; känner igen inställningen innan du flyttar in i dess effektiva område.

    Cooldown 120/100/80 · Kostnad 100 · Listat sortiment 200

Anpassa planen

Vad ska man göra när spelet förändras

Dom hela spelet eller kartan, inte bara personliga mördare. Välj situationen närmast det aktuella spelet.

Även plan

Hantera vågen och hålla båda sidorna av kartan synliga

1
Lane

Handel när din nyckelförmåga och minion position föredrar dig; en enda linje kräver inte en tvungen solo killing.

2
Kartor spel

Flytta på en färdig våg och återvända innan flera vågor förlorar till tornet.

3
Strider

Position för mästers pålitliga skador eller kontroll istället för att börja med den lägsta procentenhetspall.

Pingar, rörelse och mål

Annie Mid kartan

Mid kan nå båda sidor, men vågen betalar för varje rörelse.Kommunicera motståndaren först, sedan rör dig endast när vägen och destination är trovärdiga.

Föregående

Använd prioritering för att komma först, inte oupptäckta

Ping
Ping Enemy Missing när motståndaren lämnar, On My Way innan man går in i floden och Danger på vägen motståndaren kan använda.
Stanna eller roam
Rulla efter att ha rensat vågen och välj den sida där allierade kan delta.
Målsättningar
Ankom floden med Jungeln, kontrollera en ingång och bevara spelet som stoppar en fiende engagerar eller säkrar det första målet.
Även

Omvandla en hanterad våg till karttrycket

Ping
Använd fienden som saknas omedelbart, då på min väg endast när du är genuint rörlig snarare än överväga det.
Stanna eller roam
Om följande kräver att du går in i fällan ensam, ping Danger och ta den säkra vägen istället.
Målsättningar
Hjälp att etablera flodvisionen innan start. Bränn inte den enda kontrollspelet på poken om det behövs för att skydda ingången.
bakåt

Lätt och säker och varnar båda sidorna

Ping
Ping Enemy Missing tidigt och upprepa Faror på den hotade sidan. Använd Retreat om matchar rymden skulle utsätta dig för en annan mord.
Stanna eller roam
Följ genom etablerad vision eller stanna i mitten och återhämta sig. En sent blind följd förlorar ofta båda positionerna.
Målsättningar
Gå bakom frontlinjen och använd pålitlig kontroll eller intervall.Tradera målet om laget inte kan komma in i floden säkert.
Objektiv inställning

4 samtal, för att

Pingar skapar en delad plan; de ersätter inte kontrollvågor, vision och vem kan röra sig.

  1. 1
    Hantera vågen

    Tryck, fånga eller kommunicera vågen innan du lämnar så att motståndaren inte får en fri rörelse och fri inkomst.

  2. 2
    Signal för vägen

    Använd på Min väg för den väg du faktiskt tar och fara där en osynlig motståndare kan komma.

  3. 3
    Gå in tillsammans

    Flytta genom en kontrollerad vision med Jungle eller en annan allierad istället för att ansikte-check objektivet ensam.

  4. 4
    Välj jobb

    Besluta om du är engagerande, front-linning, flanking eller skyddande en lastbil innan striden börjar.

Senare mål: Upprepa samma process runt senare stora mål: hantera närliggande inkomst, kommunicera vägen, gå igenom visionen och överenskomma om kampen innan du gör det.

Fortsätt förbereda

Använd mästersidan eller välj en annan motståndare

Matchup-sidan är en före match referens. den förutsäger inte resultatet eller ändrar sin rekommendation från att ändra live matchdata.

Öppna fullbyggnadJämför kontorsalternativ