
Doran's Shield
450 guldFörsörjer hälsovård för tidiga laddningsförfaranden.
Mid · Normal DraftGuide till att möta en motståndarePatch 16.20.1
Bygg, kör, färdigheter och praktiska innan matchen kontrollerar i en enda referens.
Rollen passar
Malphite har en granskad sekundär roll här. Det är mindre vanligt än primära roller, men det har en erkänbar rollspecifik plan.
Dessa versioner följer granskning av rekommendationer, kontroll av builds och föremålssökning var för sig. Uppdaterade föremålsdata innebär inte att ett build är färdiggranskat.
Normal design · Mid
Följ den färdiga objektbeställningen som en pre-game referens. Komponenter och ägda objekt skapar inte extra inventari slots.

Försörjer hälsovård för tidiga laddningsförfaranden.

Bygg en bred första hållbarhet objekt för utökade strider.

Välj dessa skor när fysiska attacker och basattacktryck är problemet.

Adderar hälsa, armor och våg klart mot fysiska trådar.

Det ger magisk motstånd och rörelsesnedsättning mot upprepade spellskador.

Återställer skador och tillämpar anti-helning mot attackerande allvarliga motståndare.

Adds a large health pool and out-of-combat recovery after enough bonus health is already established.
Komplettera konstruktionsval
Rekommendationerna väntar på granskning
Bäst när: Frozen Heart lägger till armor och minskar närliggande fiendens anfallshastighet.
Bäst när: Randuins Omen minskar kritisk strejktryck och hjälper till att hålla angripare i närheten kontrollerade.
Runes och summoner spells
Kontrollera mid range, mana och våg timing innan du åtar dig en längre utbyte eller roam.
Ignite stöder ett kort kill fönster; Teleport stöder uppmaning och karttidning; Barriären skyddar mot omedelbar explosion.
Ett mer aggressivt spellpar ersätter inte säker vågtid, flodvision eller en flyktväg.
Matchup noter
Spåra den cooldown och ränta förmågan som startar sin säkraste handel. behandla inte denna sida som en statistisk motsägelse.
Behandling Vex Deras junglar, närliggande vågor och vilka lagkamrater kan röra bestämmer om samma handel eller rotation är säker.
Statiska alternativ
Dessa val vals inte från live-poäng. Använd en först efter att du identifierar det angivna matchproblemet själv.

Frozen Heart lägger till armor och minskar närliggande fiendens anfallshastighet.

Randuins Omen minskar kritisk strejktryck och hjälper till att hålla angripare i närheten kontrollerade.

Oblivion Orb tillhandahåller läkningsreduktion utan att förbinda sig till en färdig Morellonomicon. Hoppa över båda när healing inte är problemet eller en allierad redan täcker ditt mål på ett tillförlitligt sätt. Läkningsreduktion minskar inte sköldar.
Villkorlig komponent, inte en kärnpost. Slutför Morellonomicon endast när dess statistik och sloteffektivitet motiverar att skjuta upp ett nytt köp.Förmåga referens
Förmåga referens Data Dragon 16.20.1
Cooldown / Kostnad / Range Data Dragon 16.20.1
Granite Shield är en automatisk del av kit som involverar skador. Spåra när dess tillstånd är aktiv istället för att behandla varje kamp på samma sätt.
Seismic Shard bidrar till skador. dess värde ändras med kalltåg, räckvidd och målåtkomst; känner igen inställningen innan den flyttar in i dess effektiva område.
Cooldown 8 · Kostnad 70/75/80/85/90 · Listat sortiment 625Thunderclap is part of Malphite's W pattern. Read its listed effect first, then track the cooldown and condition that make the next use valuable.
Cooldown 10/9.5/9/8.5/8 · Kostnad 30/35/40/45/50 · Listat sortiment 400Ground Slam bidrar till interaktion och skada bas-attack. dess värde ändras med cooldown, räckvidd och målåtkomst; känner igen inställningen innan du flyttar in i dess effektiva område.
Cooldown 7 · Kostnad 50/55/60/65/70 · Listat sortiment 400Unstoppable Force is part of Malphite's R pattern. Read its listed effect first, then track the cooldown and condition that make the next use valuable.
Cooldown 130/115/100 · Kostnad 100 · Listat sortiment 1000Doom 'n Gloom är en automatisk del av kit som involverar hård folkmassakontroll och skada. Spåra när dess tillstånd är aktiv istället för att behandla varje kamp på samma sätt.
Mistral Bolt är en avståndsgjutning som involverar dess listade effekt. Respektera dess linje eller målområde, och undvik att spendera det när motståndaren helt enkelt kan gå undan innan det viktiga utbytet.
Cooldown 8/7/6/5/4 · Kostnad 45/50/55/60/65 · Listat sortiment 1200Personal Space bidrar till skydd eller underhåll och skada. dess värde ändras med kalltåg, räckvidd och målåtkomst; känner igen inställningen innan du flyttar in i dess effektiva område.
Cooldown 16/15/14/13/12 · Kostnad 75 · Listat sortiment 475Looming Darkness skapar inställningar eller områdestryck. Placera den där motståndaren måste välja mellan att gå in i dess utrymme, byta rutt eller ge upp den omedelbara tävlingen.
Cooldown 12 · Kostnad 70/80/90/100/110 · Listat sortiment 800Shadow Surge är ett avståndskast som involverar rörelse eller ompositionering och skada. Respektera dess linje eller målområde, och undvik att spendera det när motståndaren helt enkelt kan gå undan innan det viktiga utbytet.
Cooldown 140/120/100 · Kostnad 100 · Listat sortiment 2000/2500/3000Anpassa planen
Dom hela spelet eller kartan, inte bara personliga mördare. Välj situationen närmast det aktuella spelet.
Tryck säkert, hotar sedan vision, en sidlända eller fiendens djungel utan att lämna fri gård.
Kom till floden först med din Jungler och bevara den kalltunnel som behövs om motståndarna tävlar.
Tryck på ett värdefullt mål samtidigt som du respekterar den kontroll som kan avsluta din ledning.
Handel när din nyckelförmåga och minion position föredrar dig; en enda linje kräver inte en tvungen solo killing.
Flytta på en färdig våg och återvända innan flera vågor förlorar till tornet.
Position för mästers pålitliga skador eller kontroll istället för att börja med den lägsta procentenhetspall.
Använd intervallet, tornet utrymme och vision. Konkurrera inte varje sista hit om det öppnar en annan kille.
Ping saknas tidigt och ta den säkra vägen; blindt matchar en starkare rutt kan förlora två positioner.
Gruppera runt din mest beroende av kontroll och skada istället för att söka ensam för en återkomst.
Pingar, rörelse och mål
Mid kan nå båda sidor, men vågen betalar för varje rörelse.Kommunicera motståndaren först, sedan rör dig endast när vägen och destination är trovärdiga.
Pingar skapar en delad plan; de ersätter inte kontrollvågor, vision och vem kan röra sig.
Tryck, fånga eller kommunicera vågen innan du lämnar så att motståndaren inte får en fri rörelse och fri inkomst.
Använd på Min väg för den väg du faktiskt tar och fara där en osynlig motståndare kan komma.
Flytta genom en kontrollerad vision med Jungle eller en annan allierad istället för att ansikte-check objektivet ensam.
Besluta om du är engagerande, front-linning, flanking eller skyddande en lastbil innan striden börjar.
Senare mål: Upprepa samma process runt senare stora mål: hantera närliggande inkomst, kommunicera vägen, gå igenom visionen och överenskomma om kampen innan du gör det.
Fortsätt förbereda
Matchup-sidan är en före match referens. den förutsäger inte resultatet eller ändrar sin rekommendation från att ändra live matchdata.