VRC.LOL

Speluppdatering 26.20Data Dragon 16.20.1

Referenspatch 16.20.1

Malphite Mellan · Normal plan

Malphite har en granskad sekundär roll här. Det är mindre vanligt än primära roller, men det har en erkänbar rollspecifik plan.

Recensioner sekundärStandard Summoner's Rift förberedelse
Champions överblick
Granskningens patch är okändRekommendationerna väntar på granskning

Dessa versioner följer granskning av rekommendationer, kontroll av builds och föremålssökning var för sig. Uppdaterade föremålsdata innebär inte att ett build är färdiggranskat.

Rekommendationernas patch
— Data Dragon
Patch för buildkontroll
16.19.1 Data Dragon
Patch för föremålssökning
16.20.1 Data Dragon

Normal design · Mid

Tankbaserad

Följ den färdiga objektbeställningen som en pre-game referens. Komponenter och ägda objekt skapar inte extra inventari slots.

Recensioner sekundär
S
Utkast/rankad öppning · separat från punkt 1

Doran's Shield

450 guld

Försörjer hälsovård för tidiga laddningsförfaranden.

1
hållbarhet

Jak'Sho, The Protean

3,200 guld

Bygg en bred första hållbarhet objekt för utökade strider.

2
Båtar

Plated Steelcaps

1,200 guld

Välj dessa skor när fysiska attacker och basattacktryck är problemet.

3
Vs fysiska

Sunfire Aegis

2,800 guld

Adderar hälsa, armor och våg klart mot fysiska trådar.

4
vs magiska

Kaenic Rookern

2,900 guld

Det ger magisk motstånd och rörelsesnedsättning mot upprepade spellskador.

5
Anti-läkemedel

Thornmail

2,450 guld

Återställer skador och tillämpar anti-helning mot attackerande allvarliga motståndare.

6
Hälsa och återhämtning

Warmog's Armor

3,100 guld

Adds a large health pool and out-of-combat recovery after enough bonus health is already established.

Komplettera konstruktionsval

Välj rutten innan du spelar

Rekommendationerna väntar på granskning

AlternativUpprepad grundläggande attackFrozen Heart lägger till armor och minskar närliggande fiendens anfallshastighet.Se hela rutten

Bäst när: Frozen Heart lägger till armor och minskar närliggande fiendens anfallshastighet.

  1. hållbarhetJak'Sho, The Protean
  2. BåtarPlated Steelcaps
  3. Frozen Heart
  4. vs magiskaKaenic Rookern
  5. Anti-läkemedelThornmail
  6. Hälsa och återhämtningWarmog's Armor
AlternativKritiska strejker skadarRanduins Omen minskar kritisk strejktryck och hjälper till att hålla angripare i närheten kontrollerade.Se hela rutten

Bäst när: Randuins Omen minskar kritisk strejktryck och hjälper till att hålla angripare i närheten kontrollerade.

  1. hållbarhetJak'Sho, The Protean
  2. BåtarPlated Steelcaps
  3. Randuin's Omen
  4. vs magiskaKaenic Rookern
  5. Anti-läkemedelThornmail
  6. Hälsa och återhämtningWarmog's Armor

Komplett konstruktionsjämförelse

Komplett konstruktionsjämförelse

Rekommendationerna väntar på granskning

AlternativUpprepad grundläggande attackFrozen Heart lägger till armor och minskar närliggande fiendens anfallshastighet.Se hela rutten

Bäst när: Frozen Heart lägger till armor och minskar närliggande fiendens anfallshastighet.

  1. hållbarhetJak'Sho, The Protean
  2. BåtarPlated Steelcaps
  3. Frozen Heart
  4. vs magiskaKaenic Rookern
  5. Anti-läkemedelThornmail
  6. Hälsa och återhämtningWarmog's Armor
AlternativKritiska strejker skadarRanduins Omen minskar kritisk strejktryck och hjälper till att hålla angripare i närheten kontrollerade.Se hela rutten

Bäst när: Randuins Omen minskar kritisk strejktryck och hjälper till att hålla angripare i närheten kontrollerade.

  1. hållbarhetJak'Sho, The Protean
  2. BåtarPlated Steelcaps
  3. Randuin's Omen
  4. vs magiskaKaenic Rookern
  5. Anti-läkemedelThornmail
  6. Hälsa och återhämtningWarmog's Armor

Runes och summoner spells

Runes och summoner spellsMalphiteMid

Kontrollera mid range, mana och våg timing innan du åtar dig en längre utbyte eller roam.

Normal draft
Primär träd

Sorcery

Arcane CometManaflow BandTranscendenceScorch
sekundär träd

Inspiration

Biscuit DeliveryCosmic Insight
Sammanfattning Spells
FlashTeleport
Välj tryck eller återhämtning

Ignite stöder ett kort kill fönster; Teleport stöder uppmaning och karttidning; Barriären skyddar mot omedelbar explosion.

Skydda våglängden

Ett mer aggressivt spellpar ersätter inte säker vågtid, flodvision eller en flyktväg.

Statiska alternativ

Jämför problemet innan du ändrar planen

Dessa val vals inte från live-poäng. Använd en först efter att du identifierar det angivna matchproblemet själv.

Upprepad grundläggande attack

Frozen Heart

Frozen Heart lägger till armor och minskar närliggande fiendens anfallshastighet.

Kritiska strejker skadar

Randuin's Omen

Randuins Omen minskar kritisk strejktryck och hjälper till att hålla angripare i närheten kontrollerade.

Endast när fiendens helande avgör slagsmål

Oblivion Orb

Oblivion Orb tillhandahåller läkningsreduktion utan att förbinda sig till en färdig Morellonomicon. Hoppa över båda när healing inte är problemet eller en allierad redan täcker ditt mål på ett tillförlitligt sätt. Läkningsreduktion minskar inte sköldar.

Villkorlig komponent, inte en kärnpost. Slutför Morellonomicon endast när dess statistik och sloteffektivitet motiverar att skjuta upp ett nytt köp.

Situationsanpassat AP-köp

När ska man köpa antiheal?

Köp läkningsreduktion när fiendens läkning eller regenerering avgör slagsmål och du kan fortsätta att skada det relevanta målet. Grievous Wounds minskar läkningen; det minskar inte sköldar, magiska skador eller publikkontroll.

Börja med komponenten

Oblivion Orb kan ge läkningsreduktion utan att omedelbart betala för en färdig Morellonomicon. Anpassa komponenten runt dina kärnskador, mana och överlevnadsbehov; kontrollera den aktuella köns artikelverktygstips.

Avsluta när det passar kampen

Slutför Morellonomicon när dess statistik och sloteffektivitet passar ditt bygge. Behandla det inte som ett obligatoriskt första föremål bara för att din mästare delar ut magisk skada.

Koordinera täckning

Flera Grievous Wounds-källor lägger inte ihop sina procentsatser. En annan pålitlig applier kan täcka samma mål, men du kan fortfarande behöva din egen källa för ett separat slagsmål eller mål.

Upprepad besvärjelseskada och skada över tid kan upprätthålla täckningen mer tillförlitligt än en enda träff. Matcha köpet med din faktiska besvärjelseåtkomst, fiendens sustain och lagkamraterna som kan tillämpa debuff.

Kommer kampen pågå tillräckligt länge?

Om du dör innan du skadar, tillämpar du ingen läkningsreduktion. Om ditt mål dör innan läkning finns det lite läkning att förhindra. Debuffen gäller omedelbart på kvalificerande skada; det behöver inte byggas upp. Den finns kvar en kort stund efter din senaste träff, så lagkamrater kan dra nytta av det även efter att du kopplat ur.

Endast läkning under den aktiva debuffen räknas. Till exempel förhindrar 40 % reduktion 80 av en 200-punkts läkning, eller 400 av en 1 000-punkts läkning, före andra modifierare. Jämför det med skadan, penetrationen eller överlevnaden du försenat; inget av exemplen garanterar ett dödande. Läkning efter att debuffen löper ut påverkas inte.

Se den Förlåtelse Orb och Morellonomicon referenser för aktuella effekter och kötillgänglighet. Dessa är situationsbeslut, inte ett uppmätt best-build-påstående.

Referens till kit

Malphite förmågor

Förmågasnamn, beskrivningar och numeriska fält kommer från Riot Data Dragon. Praktisk läsning skrivs självständigt; det nuvarande verktygstipset i spelet förblir auktoritativt.

förmåga Data Dragon 16.20.1Cooldown / Kostnad / Range Data Dragon 16.20.1
P
Passivt

Granite Shield

Vad det görEnglishMalphite is shielded by a layer of rock which absorbs damage up to 10% of his maximum Health. If Malphite has not been hit for a few seconds, this effect recharges.

Praktisk läsningGranite Shield är en automatisk del av kit som involverar skador. Spåra när dess tillstånd är aktiv istället för att behandla varje kamp på samma sätt.

Maximum-health interaction

This effect references a maximum-health value. Check whether the current tooltip uses the caster's or the target's health before comparing damage or protection.

Cast commitment

This cast has a wind-up, charge or channel. Movement, interruption or a changing target state can matter before the effect completes.

skydd

Skyddet eller sustainen är en del av castens värde. Jämför dess timing med inkommande skada istället för att bara läsa den offensiva effekten.

Q
Q förmåga

Seismic Shard

Vad det görEnglishMalphite sends a shard of the earth through the ground at his foe, dealing damage upon impact and stealing Move Speed for 3 seconds.

Praktisk läsningSeismic Shard bidrar till skador. dess värde ändras med kalltåg, räckvidd och målåtkomst; känner igen inställningen innan den flyttar in i dess effektiva område.

Cooldown8 sekKostnad70/75/80/85/90Listat sortiment625 enheter
W
W förmåga

Thunderclap

Vad det görEnglishMalphite attacks with such force that it creates a sonic boom. For the next few seconds, his attacks create aftershocks in front of him.

Praktisk läsningThunderclap is part of Malphite's W pattern. Read its listed effect first, then track the cooldown and condition that make the next use valuable.

Cooldown10/9.5/9/8.5/8 sekKostnad30/35/40/45/50Listat sortiment400 enheter
E
E förmåga

Ground Slam

Vad det görEnglishMalphite slams the ground, sending out a shockwave that deals magic damage based on his Armor and reduces the Attack Speed of enemies for a short duration.

Praktisk läsningGround Slam bidrar till interaktion och skada bas-attack. dess värde ändras med cooldown, räckvidd och målåtkomst; känner igen inställningen innan du flyttar in i dess effektiva område.

Cooldown7 sekKostnad50/55/60/65/70Listat sortiment400 enheter
R
Ultimat

Unstoppable Force

Vad det görEnglishMalphite launches himself to a location at high speed, damaging enemies and knocking them into the air.

Praktisk läsningUnstoppable Force is part of Malphite's R pattern. Read its listed effect first, then track the cooldown and condition that make the next use valuable.

Cooldown130/115/100 sekKostnad100Listat sortiment1000 enheter

Anpassa planen

Vad ska man göra när spelet förändras

Dom hela spelet eller kartan, inte bara personliga mördare. Välj situationen närmast det aktuella spelet.

Även plan

Hantera vågen och hålla båda sidorna av kartan synliga

1
Lane

Handel när din nyckelförmåga och minion position föredrar dig; en enda linje kräver inte en tvungen solo killing.

2
Kartor spel

Flytta på en färdig våg och återvända innan flera vågor förlorar till tornet.

3
Strider

Position för mästers pålitliga skador eller kontroll istället för att börja med den lägsta procentenhetspall.

Pingar, rörelse och mål

Malphite Mid kartan

Mid kan nå båda sidor, men vågen betalar för varje rörelse.Kommunicera motståndaren först, sedan rör dig endast när vägen och destination är trovärdiga.

Föregående

Använd prioritering för att komma först, inte oupptäckta

Ping
Ping Enemy Missing när motståndaren lämnar, On My Way innan man går in i floden och Danger på vägen motståndaren kan använda.
Stanna eller roam
Rulla efter att ha rensat vågen och välj den sida där allierade kan delta.
Målsättningar
Ankom floden med Jungeln, kontrollera en ingång och bevara spelet som stoppar en fiende engagerar eller säkrar det första målet.
Även

Omvandla en hanterad våg till karttrycket

Ping
Använd fienden som saknas omedelbart, då på min väg endast när du är genuint rörlig snarare än överväga det.
Stanna eller roam
Om följande kräver att du går in i fällan ensam, ping Danger och ta den säkra vägen istället.
Målsättningar
Hjälp att etablera flodvisionen innan start. Bränn inte den enda kontrollspelet på poken om det behövs för att skydda ingången.
bakåt

Lätt och säker och varnar båda sidorna

Ping
Ping Enemy Missing tidigt och upprepa Faror på den hotade sidan. Använd Retreat om matchar rymden skulle utsätta dig för en annan mord.
Stanna eller roam
Följ genom etablerad vision eller stanna i mitten och återhämta sig. En sent blind följd förlorar ofta båda positionerna.
Målsättningar
Gå bakom frontlinjen och använd pålitlig kontroll eller intervall.Tradera målet om laget inte kan komma in i floden säkert.
Objektiv inställning

4 samtal, för att

Pingar skapar en delad plan; de ersätter inte kontrollvågor, vision och vem kan röra sig.

  1. 1
    Hantera vågen

    Tryck, fånga eller kommunicera vågen innan du lämnar så att motståndaren inte får en fri rörelse och fri inkomst.

  2. 2
    Signal för vägen

    Använd på Min väg för den väg du faktiskt tar och fara där en osynlig motståndare kan komma.

  3. 3
    Gå in tillsammans

    Flytta genom en kontrollerad vision med Jungle eller en annan allierad istället för att ansikte-check objektivet ensam.

  4. 4
    Välj jobb

    Besluta om du är engagerande, front-linning, flanking eller skyddande en lastbil innan striden börjar.

Senare mål: Upprepa samma process runt senare stora mål: hantera närliggande inkomst, kommunicera vägen, gå igenom visionen och överenskomma om kampen innan du gör det.

Använd guiden

Put Malphite into a real matchup

Jämför en specifik motståndare, återgå till mästers översikt, eller välj en annan mästare utan att förlora kronan.

Förbered en matchupChampions överblickBrowse mästare