
Doran's Blade
450 guldGer tidig attack skada, hälsa och lane underhåll.
Mid · Normal DraftGuide till att möta en motståndarePatch 16.20.1
Bygg, kör, färdigheter och praktiska innan matchen kontrollerar i en enda referens.
Rollen passar
Nasus kan väljas här som en delvis spelare-valda strategi, men det är inte en primär roll.
Dessa versioner följer granskning av rekommendationer, kontroll av builds och föremålssökning var för sig. Uppdaterade föremålsdata innebär inte att ett build är färdiggranskat.
Normal design · Mid
Följ den färdiga objektbeställningen som en pre-game referens. Komponenter och ägda objekt skapar inte extra inventari slots.

Ger tidig attack skada, hälsa och lane underhåll.

Det ger hälsa, hastighet och en flexibel första stridande kraftspike.

Sänker fysisk attack tryck; ändra bots när magisk skada eller folkmassakontroll är det större problemet.

Sätt armor under utökade strider efter din första objekt.

Det ger tillfällig hållbarhet när du åtar dig en nära kamp.

Lägg till en återhämtning när din kärnskada och hållbarhet redan är byggda.

Adds a large health pool and out-of-combat recovery after enough bonus health is already established.
Komplettera konstruktionsval
Rekommendationerna väntar på granskning
Bäst när: Chempunk Chainsword lägger till anti-helande utan att överge attackskador och hälsa.
Bäst när: Kaenic Rookern är ett försvarligt svar när upprepade magiska skador är det verkliga problemet.
Runes och summoner spells
Använd upprepade strider efter att ha kontrollerat Mid Wave, och håll sedan Flash för den korta linjen ofta gank och roam vinklar.
Ignite stöder ett kort kill fönster; Teleport stöder uppmaning och karttidning; Barriären skyddar mot omedelbar explosion.
Ett mer aggressivt spellpar ersätter inte säker vågtid, flodvision eller en flyktväg.
Matchup noter
Spåra den cooldown och ränta förmågan som startar sin säkraste handel. behandla inte denna sida som en statistisk motsägelse.
Behandling Vex Deras junglar, närliggande vågor och vilka lagkamrater kan röra bestämmer om samma handel eller rotation är säker.
Statiska alternativ
Dessa val vals inte från live-poäng. Använd en först efter att du identifierar det angivna matchproblemet själv.

Chempunk Chainsword lägger till anti-helande utan att överge attackskador och hälsa.

Kaenic Rookern är ett försvarligt svar när upprepade magiska skador är det verkliga problemet.
Förmåga referens
Förmåga referens Data Dragon 16.20.1
Cooldown / Kostnad / Range Data Dragon 16.20.1
Själen Äter är alltid på regeln NasusDen normala handeln och strid mönster. Se dess in-game tillstånd innan du gör.
Siphoning Strike bidrar till skada. dess värde ändras med cooldown, intervall och målåtkomst; känna igen inställningen innan du flyttar in i dess effektiva område.
Cooldown 7.5/6.5/5.5/4.5/3.5 · Kostnad 20 · Listat sortiment 255Dess värde ändras med cooldown, range och målåtkomst; känna igen inställningen innan du flyttar in i dess effektiva område.
Cooldown 15/14/13/12/11 · Kostnad 80 · Listat sortiment 700Spirit Fire bidrar till skador. dess värde ändras med kallt nedgång, räckvidd och målåtkomst; känna igen inställningen innan du flyttar in i dess effektiva område.
Cooldown 12 · Kostnad 60/70/80/90/100 · Listat sortiment 650Fury of the Sands bidrar till skada. dess värde ändras med kallt nedgång, räckvidd och målåtkomst; känna igen inställningen innan du flyttar in i dess effektiva område.
Cooldown 120/100/80 · Kostnad 100 · Listat sortiment 400Doom 'n Gloom är en automatisk del av kit som involverar hård folkmassakontroll och skada. Spåra när dess tillstånd är aktiv istället för att behandla varje kamp på samma sätt.
Mistral Bolt är en avståndsgjutning som involverar dess listade effekt. Respektera dess linje eller målområde, och undvik att spendera det när motståndaren helt enkelt kan gå undan innan det viktiga utbytet.
Cooldown 8/7/6/5/4 · Kostnad 45/50/55/60/65 · Listat sortiment 1200Personal Space bidrar till skydd eller underhåll och skada. dess värde ändras med kalltåg, räckvidd och målåtkomst; känner igen inställningen innan du flyttar in i dess effektiva område.
Cooldown 16/15/14/13/12 · Kostnad 75 · Listat sortiment 475Looming Darkness skapar inställningar eller områdestryck. Placera den där motståndaren måste välja mellan att gå in i dess utrymme, byta rutt eller ge upp den omedelbara tävlingen.
Cooldown 12 · Kostnad 70/80/90/100/110 · Listat sortiment 800Shadow Surge är ett avståndskast som involverar rörelse eller ompositionering och skada. Respektera dess linje eller målområde, och undvik att spendera det när motståndaren helt enkelt kan gå undan innan det viktiga utbytet.
Cooldown 140/120/100 · Kostnad 100 · Listat sortiment 2000/2500/3000Anpassa planen
Dom hela spelet eller kartan, inte bara personliga mördare. Välj situationen närmast det aktuella spelet.
Tryck säkert, hotar sedan vision, en sidlända eller fiendens djungel utan att lämna fri gård.
Kom till floden först med din Jungler och bevara den kalltunnel som behövs om motståndarna tävlar.
Tryck på ett värdefullt mål samtidigt som du respekterar den kontroll som kan avsluta din ledning.
Handel när din nyckelförmåga och minion position föredrar dig; en enda linje kräver inte en tvungen solo killing.
Flytta på en färdig våg och återvända innan flera vågor förlorar till tornet.
Position för mästers pålitliga skador eller kontroll istället för att börja med den lägsta procentenhetspall.
Använd intervallet, tornet utrymme och vision. Konkurrera inte varje sista hit om det öppnar en annan kille.
Ping saknas tidigt och ta den säkra vägen; blindt matchar en starkare rutt kan förlora två positioner.
Gruppera runt din mest beroende av kontroll och skada istället för att söka ensam för en återkomst.
Pingar, rörelse och mål
Mid kan nå båda sidor, men vågen betalar för varje rörelse.Kommunicera motståndaren först, sedan rör dig endast när vägen och destination är trovärdiga.
Pingar skapar en delad plan; de ersätter inte kontrollvågor, vision och vem kan röra sig.
Tryck, fånga eller kommunicera vågen innan du lämnar så att motståndaren inte får en fri rörelse och fri inkomst.
Använd på Min väg för den väg du faktiskt tar och fara där en osynlig motståndare kan komma.
Flytta genom en kontrollerad vision med Jungle eller en annan allierad istället för att ansikte-check objektivet ensam.
Besluta om du är engagerande, front-linning, flanking eller skyddande en lastbil innan striden börjar.
Senare mål: Upprepa samma process runt senare stora mål: hantera närliggande inkomst, kommunicera vägen, gå igenom visionen och överenskomma om kampen innan du gör det.
Fortsätt förbereda
Matchup-sidan är en före match referens. den förutsäger inte resultatet eller ändrar sin rekommendation från att ändra live matchdata.