VRC.LOL

Mid · Ranked FlexGuide till att möta en motståndarePatch 16.20.1

Nasus vs Vex

Bygg, kör, färdigheter och praktiska innan matchen kontrollerar i en enda referens.

NasusVSVex

Guide till att möta en motståndare

Välj matchup

Sök efter varje mästare, välj den tilldelade rollen och öppna sedan exakt spår sida.

VS
Rollen
Välj LaneMitten

Välj två mästare från listan.

Rollen passar

MidNasus

Nasus kan väljas här som en delvis spelare-valda strategi, men det är inte en primär roll.

Spelare-valda flex
Granskningens patch är okändRekommendationerna väntar på granskning

Dessa versioner följer granskning av rekommendationer, kontroll av builds och föremålssökning var för sig. Uppdaterade föremålsdata innebär inte att ett build är färdiggranskat.

Rekommendationernas patch
— Data Dragon
Patch för buildkontroll
16.19.1 Data Dragon
Patch för föremålssökning
16.20.1 Data Dragon

Rankad · Mid · Rankad Flex

Kämpar baseline

Följ den färdiga objektbeställningen som en pre-game referens. Komponenter och ägda objekt skapar inte extra inventari slots.

Spelare-valda flex
S
Utkast/rankad öppning · separat från punkt 1

Doran's Blade

450 guld

Ger tidig attack skada, hälsa och lane underhåll.

1
Första objektet

Trinity Force

3,333 guld

Det ger hälsa, hastighet och en flexibel första stridande kraftspike.

2
Båtar

Plated Steelcaps

1,200 guld

Sänker fysisk attack tryck; ändra bots när magisk skada eller folkmassakontroll är det större problemet.

3
Armour skruv

Black Cleaver

3,000 guld

Sätt armor under utökade strider efter din första objekt.

4
Kämpa med att hålla

Death's Dance

3,300 guld

Det ger tillfällig hållbarhet när du åtar dig en nära kamp.

5
Säkerhet

Guardian Angel

3,200 guld

Lägg till en återhämtning när din kärnskada och hållbarhet redan är byggda.

6
Hälsa och återhämtning

Warmog's Armor

3,100 guld

Adds a large health pool and out-of-combat recovery after enough bonus health is already established.

Komplettera konstruktionsval

Välj rutten innan du spelar

Rekommendationerna väntar på granskning

AlternativFör mycket läkningChempunk Chainsword lägger till anti-helande utan att överge attackskador och hälsa.Se hela rutten

Bäst när: Chempunk Chainsword lägger till anti-helande utan att överge attackskador och hälsa.

  1. Första objektetTrinity Force
  2. BåtarPlated Steelcaps
  3. Chempunk Chainsword
  4. Kämpa med att hållaDeath's Dance
  5. SäkerhetGuardian Angel
  6. Hälsa och återhämtningWarmog's Armor
AlternativHållbar magisk skadaKaenic Rookern är ett försvarligt svar när upprepade magiska skador är det verkliga problemet.Se hela rutten

Bäst när: Kaenic Rookern är ett försvarligt svar när upprepade magiska skador är det verkliga problemet.

  1. Första objektetTrinity Force
  2. BåtarPlated Steelcaps
  3. Armour skruvBlack Cleaver
  4. Kaenic Rookern
  5. SäkerhetGuardian Angel
  6. Hälsa och återhämtningWarmog's Armor

Komplett konstruktionsjämförelse

Komplett konstruktionsjämförelse

Rekommendationerna väntar på granskning

AlternativFör mycket läkningChempunk Chainsword lägger till anti-helande utan att överge attackskador och hälsa.Se hela rutten

Bäst när: Chempunk Chainsword lägger till anti-helande utan att överge attackskador och hälsa.

  1. Första objektetTrinity Force
  2. BåtarPlated Steelcaps
  3. Chempunk Chainsword
  4. Kämpa med att hållaDeath's Dance
  5. SäkerhetGuardian Angel
  6. Hälsa och återhämtningWarmog's Armor
AlternativHållbar magisk skadaKaenic Rookern är ett försvarligt svar när upprepade magiska skador är det verkliga problemet.Se hela rutten

Bäst när: Kaenic Rookern är ett försvarligt svar när upprepade magiska skador är det verkliga problemet.

  1. Första objektetTrinity Force
  2. BåtarPlated Steelcaps
  3. Armour skruvBlack Cleaver
  4. Kaenic Rookern
  5. SäkerhetGuardian Angel
  6. Hälsa och återhämtningWarmog's Armor

Runes och summoner spells

Runes och summoner spellsNasusMid

Använd upprepade strider efter att ha kontrollerat Mid Wave, och håll sedan Flash för den korta linjen ofta gank och roam vinklar.

Rankad Flex
Primär träd

Precision

ConquerorTriumphLegend: AlacrityLast Stand
sekundär träd

Resolve

Bone PlatingOvergrowth
Sammanfattning Spells
FlashIgnite
Välj tryck eller återhämtning

Ignite stöder ett kort kill fönster; Teleport stöder uppmaning och karttidning; Barriären skyddar mot omedelbar explosion.

Skydda våglängden

Ett mer aggressivt spellpar ersätter inte säker vågtid, flodvision eller en flyktväg.

Matchup noter

What changes when Vex is opposite you?

Före match kit jämförelse
Kit jämförelse

Respektera motståndarens tillförlitliga hot

Spåra den cooldown och ränta förmågan som startar sin säkraste handel. behandla inte denna sida som en statistisk motsägelse.

Din plan

Använd den väg du förberett

Behandling Vex Deras junglar, närliggande vågor och vilka lagkamrater kan röra bestämmer om samma handel eller rotation är säker.

Förmåga att påminna

Nasus reminders

  • Att uppmärksamma den sista slaget med Siphoning Strike kommer att ha en stor inverkan i slutet av ett spel.
  • Om du är ensam, Spirit Fire är ett bra sätt att odla en trail. Det kan vara dåligt om du är i en trail med 2 och du trycker för långt. Hitta rätt balans mellan Siphoning Strike senaste hits och AoE odling.
  • Om du har låga försvar, kommer människor att fokusera dig ner även under din ultimata. Försök att köpa några överlevnadsprodukter även i dina DPS-byggnader.

Statiska alternativ

Jämför problemet innan du ändrar planen

Dessa val vals inte från live-poäng. Använd en först efter att du identifierar det angivna matchproblemet själv.

För mycket läkning

Chempunk Chainsword

Chempunk Chainsword lägger till anti-helande utan att överge attackskador och hälsa.

Hållbar magisk skada

Kaenic Rookern

Kaenic Rookern är ett försvarligt svar när upprepade magiska skador är det verkliga problemet.

Förmåga referens

Jämför båda kits

Förmåga referens Data Dragon 16.20.1

Nedkylning (s) / Kostnad / Angiven räckvidd (enheter) Data Dragon 16.20.1

Nasus

  1. P
    Soul EaterEnglish

    Nasus drains his foe's spiritual energy, giving him bonus Life Steal.

  2. Q
    Siphoning StrikeEnglish

    Nasus strikes his foe, dealing damage and increasing the power of his future Siphoning Strikes if he slays his target.

    Nedkylning (s) 7.5/6.5/5.5/4.5/3.5 · Kostnad 20 · Angiven räckvidd (enheter) 255
  3. W
    WitherEnglish

    Nasus ages an enemy champion, decelerating their Move Speed and Attack Speed over time.

    Nedkylning (s) 15/14/13/12/11 · Kostnad 80 · Angiven räckvidd (enheter) 700
  4. E
    Spirit FireEnglish

    Nasus unleashes a spirit flame at a location, dealing damage and reducing the Armor of enemies who stand on it.

    Nedkylning (s) 12 · Kostnad 60/70/80/90/100 · Angiven räckvidd (enheter) 650
  5. R
    Fury of the SandsEnglish

    Nasus unleashes a mighty sandstorm that batters nearby enemies. While the storm rages, he gains increased Health, Attack Range, damages nearby enemies, has a reduced cooldown on Siphoning Strike, and gains bonus Armor and Magic Resistance.

    Nedkylning (s) 120/100/80 · Kostnad 100 · Angiven räckvidd (enheter) 400

Vex

  1. P
    Doom 'n GloomEnglish

    Vex periodically becomes empowered, causing her next basic Ability to fear enemies and interrupt dashes. Whenever a nearby enemy dashes, Vex applies a mark that can be consumed for bonus damage that also reduces the cooldown of her empowered state.

  2. Q
    Mistral BoltEnglish

    Launch a damaging missile that accelerates mid-flight.

    Nedkylning (s) 8/7/6/5/4 · Kostnad 45/50/55/60/65 · Angiven räckvidd (enheter) 1200
  3. W
    Personal SpaceEnglish

    Gain a shield and damage nearby enemies.

    Nedkylning (s) 16/15/14/13/12 · Kostnad 75 · Angiven räckvidd (enheter) 475
  4. E
    Looming DarknessEnglish

    Summon a damaging and slowing zone that applies Gloom to enemies.

    Nedkylning (s) 12 · Kostnad 70/80/90/100/110 · Angiven räckvidd (enheter) 800
  5. R
    Shadow SurgeEnglish

    Fire a missile that marks an enemy champion. Recast to dash to them and deal damage.

    Nedkylning (s) 140/120/100 · Kostnad 100 · Angiven räckvidd (enheter) 2000/2500/3000

Anpassa planen

Vad ska man göra när spelet förändras

Dom hela spelet eller kartan, inte bara personliga mördare. Välj situationen närmast det aktuella spelet.

Även plan

Hantera vågen och hålla båda sidorna av kartan synliga

1
Lane

Handel när din nyckelförmåga och minion position föredrar dig; en enda linje kräver inte en tvungen solo killing.

2
Kartor spel

Flytta på en färdig våg och återvända innan flera vågor förlorar till tornet.

3
Strider

Position för mästers pålitliga skador eller kontroll istället för att börja med den lägsta procentenhetspall.

Pingar, rörelse och mål

Nasus Mid kartan

Mid kan nå båda sidor, men vågen betalar för varje rörelse.Kommunicera motståndaren först, sedan rör dig endast när vägen och destination är trovärdiga.

Föregående

Använd prioritering för att komma först, inte oupptäckta

Ping
Ping Enemy Missing när motståndaren lämnar, On My Way innan man går in i floden och Danger på vägen motståndaren kan använda.
Stanna eller roam
Rulla efter att ha rensat vågen och välj den sida där allierade kan delta.
Målsättningar
Ankom floden med Jungeln, kontrollera en ingång och bevara spelet som stoppar en fiende engagerar eller säkrar det första målet.
Även

Omvandla en hanterad våg till karttrycket

Ping
Använd fienden som saknas omedelbart, då på min väg endast när du är genuint rörlig snarare än överväga det.
Stanna eller roam
Om följande kräver att du går in i fällan ensam, ping Danger och ta den säkra vägen istället.
Målsättningar
Hjälp att etablera flodvisionen innan start. Bränn inte den enda kontrollspelet på poken om det behövs för att skydda ingången.
bakåt

Lätt och säker och varnar båda sidorna

Ping
Ping Enemy Missing tidigt och upprepa Faror på den hotade sidan. Använd Retreat om matchar rymden skulle utsätta dig för en annan mord.
Stanna eller roam
Följ genom etablerad vision eller stanna i mitten och återhämta sig. En sent blind följd förlorar ofta båda positionerna.
Målsättningar
Gå bakom frontlinjen och använd pålitlig kontroll eller intervall.Tradera målet om laget inte kan komma in i floden säkert.
Objektiv inställning

4 samtal, för att

Pingar skapar en delad plan; de ersätter inte kontrollvågor, vision och vem kan röra sig.

  1. 1
    Hantera vågen

    Tryck, fånga eller kommunicera vågen innan du lämnar så att motståndaren inte får en fri rörelse och fri inkomst.

  2. 2
    Signal för vägen

    Använd på Min väg för den väg du faktiskt tar och fara där en osynlig motståndare kan komma.

  3. 3
    Gå in tillsammans

    Flytta genom en kontrollerad vision med Jungle eller en annan allierad istället för att ansikte-check objektivet ensam.

  4. 4
    Välj jobb

    Besluta om du är engagerande, front-linning, flanking eller skyddande en lastbil innan striden börjar.

Senare mål: Upprepa samma process runt senare stora mål: hantera närliggande inkomst, kommunicera vägen, gå igenom visionen och överenskomma om kampen innan du gör det.

Fortsätt förbereda

Använd mästersidan eller välj en annan motståndare

Matchup-sidan är en före match referens. den förutsäger inte resultatet eller ändrar sin rekommendation från att ändra live matchdata.

Öppna fullbyggnadJämför kontorsalternativ