
World Atlas
400 guldStödet börjar och framstegen går till värden för laget.
Support · SwiftplayGuide till att möta en motståndarePatch 16.20.1
Bygg, kör, färdigheter och praktiska innan matchen kontrollerar i en enda referens.
Rollen passar
Alistar har en etablerad låginkomststststödplan med användbar trådtryck, skydd, engagemang eller teamverktyg.
Dessa versioner följer granskning av rekommendationer, kontroll av builds och föremålssökning var för sig. Uppdaterade föremålsdata innebär inte att ett build är färdiggranskat.
Swiftplay · Stöd
Följ den färdiga objektbeställningen som en pre-game referens. Komponenter och ägda objekt skapar inte extra inventari slots.

Stödet börjar och framstegen går till värden för laget.

Kompletterar försvarsstöd sökvägen för engagerade engagemang.

Lägg till en omedelbar lagsköld efter att du har engagerat eller peel.

Omdirigerar skydd mot den mest sannolika allierade att ta striden.

Det minskar trycket från upprepade basattacker; hoppa över det när attacker inte är problemet.

Adds dedikerad magisk motstånd mot hållbar spellskada.

Adds dedicated magic resistance and a shield against sustained spell damage after leaving champion combat.
Komplettera konstruktionsval
Rekommendationerna väntar på granskning
Bäst när: Applicera anti-helning endast när upprepade helande är materiellt förändrade strider.
Bäst när: Mikaels avlägsnar kvalificerad folkmassakontroll från en allierad; kontrollera att effekten faktiskt kan rengöras.
Bäst när: Shurelya rörelsesnedsättning hjälper laget att engagera eller avbryta när positionering är problemet.
Runes och summoner spells
Fånga, överleva återvändande skada, sedan skapa en annan öppning.
Kontrollera vilken försvarspell som botpartner som valts innan du dubbelterar Heal, Barrier eller Exhaust.
Exhaust svarar en engagerad skada dealern; Ignite lägger tryck och anti-helning; Heal skyddar båda närliggande partners.
Matchup noter
En hållbar frontlinje kan störa en strategi och skapa utrymme för transporten.
Mid till sentKontroll och skydd blir tydligare när lag grupper runt mål och bär behöver en frontlinje.
Håll Vex synlig innan du gör det. Den andra Bot-planet mästare och närliggande Jungler kan ändra om samma engagemang är säker.
Statiska alternativ
Dessa val vals inte från live-poäng. Använd en först efter att du identifierar det angivna matchproblemet själv.

Oblivion Orb tillhandahåller läkningsreduktion utan att förbinda sig till en färdig Morellonomicon. Hoppa över båda när healing inte är problemet eller en allierad redan täcker ditt mål på ett tillförlitligt sätt. Läkningsreduktion minskar inte sköldar.
Villkorlig komponent, inte en kärnpost. Slutför Morellonomicon endast när dess statistik och sloteffektivitet motiverar att skjuta upp ett nytt köp.
Mikaels avlägsnar kvalificerad folkmassakontroll från en allierad; kontrollera att effekten faktiskt kan rengöras.

Shurelya rörelsesnedsättning hjälper laget att engagera eller avbryta när positionering är problemet.
Förmåga referens
Förmåga referens Data Dragon 16.20.1
Nedkylning (s) / Kostnad / Angiven räckvidd (enheter) Data Dragon 16.20.1
Alistar charges his roar by stunning or displacing enemy champions or when nearby enemies die. When fully charged he heals himself all nearby allied champions.
Alistar smashes the ground, dealing damage to nearby enemies and tossing them into the air.
Nedkylning (s) 14/13/12/11/10 · Kostnad 50/55/60/65/70 · Angiven räckvidd (enheter) 365Alistar rams a target with his head, dealing damage and knocking the target back.
Nedkylning (s) 14/13/12/11/10 · Kostnad 50/55/60/65/70 · Angiven räckvidd (enheter) 650Alistar tramples nearby enemy units, ignoring unit collision and gaining stacks if he damages an enemy champion. At full stacks Alistar's next basic attack against an enemy champion deals additional magic damage and stuns them.
Nedkylning (s) 12/11.5/11/10.5/10 · Kostnad 50/55/60/65/70 · Angiven räckvidd (enheter) 350Alistar lets out a wild roar, removing all crowd control effects on himself, and reducing incoming physical and magical damage for the duration.
Nedkylning (s) 120/100/80 · Kostnad 100Periodically, Aatrox's next basic attack deals bonus magic damage and heals him, based on the target's max health.
Aatrox slams his greatsword down, dealing physical damage. He can swing three times, each with a different area of effect.
Den exporterade räckvidden är inte ett verifierat avstånd i spelet. Läs förmågans aktuella beskrivning.
Nedkylning (s) 14/12/10/8/6Aatrox smashes the ground, dealing damage to the first enemy hit. Champions and large monsters have to leave the impact area quickly or they will be dragged to the center and take the damage again.
Nedkylning (s) 18/16.5/15/13.5/12 · Angiven räckvidd (enheter) 825Passively, Aatrox heals when damaging enemy champions. On activation, he dashes in a direction.
Den exporterade räckvidden är inte ett verifierat avstånd i spelet. Läs förmågans aktuella beskrivning.
Nedkylning (s) 9/8/7/6/5Aatrox unleashes his demonic form, fearing nearby enemy minions and gaining attack damage, increased healing, and Move Speed. If he gets a takedown, this effect is extended.
Den exporterade räckvidden är inte ett verifierat avstånd i spelet. Läs förmågans aktuella beskrivning.
Nedkylning (s) 120/100/80Anpassa planen
Dom hela spelet eller kartan, inte bara personliga mördare. Välj situationen närmast det aktuella spelet.
Missa utrymme med din trailpartner, men håll trailern ansluten till vågen istället för roaming vid varje tillfälle.
Flytta först med en allierad, etablera en vision och skydda vägen ditt team kommer att använda för att komma in.
Börja bara när allierade kan följa, sedan byta till peel om en fiende når skyddad last.
Håll den förmåga som gör att motståndare respekterar din linje och handel när båda Bot-lane-partners är redo.
Kom ihåg och flytta på säkra vågtimmar; en okomplicerad rutt kan kosta bäraren en hel våg eller en dykning.
Kontrollera en metod och hålla tillräckligt skydd för fiendens mest sannolika engagemang.
Stanna för en kollapsvåg, blockera en dykning och undvika att spendera den nyckelförsvarsförmågan på en lågvärd poke.
Gå in i mörkret med en annan spelare och var närmaste användbar ingång istället för att nå för djup vision.
Peel först och straff överutvidgningen. en blind engagemang reparerar sällan ett förlorat spel.
Pingar, rörelse och mål
Visa engagemang innan du kastar det. Din bästa start är en din Bot bär och Jungler kan nå.
Pingar skapar en delad plan; de ersätter inte kontrollvågor, vision och vem kan röra sig.
Omkring en minut innan Dragon, ping planen, spendera guld om det behövs och se till att Bot och Mid vet om de kan flytta.
Gå med Jungler eller annan allierad. Sweep en rutt, placera användbar inmatningsvision och aldrig ansikte-check ensam.
Kontrollera närliggande vågor och fiendens positioner. Håll spelet som antingen börjar en nåbar kamp eller skyddar din huvudskada dealern.
Håll fienderna borta från den säkra ingången, markera den nåbara hotet och undvika att jaga så länge Dragon lämnas oskyddad.
Senare mål: Använd samma mönster för Rift Herald eller Baron: kommunicera först, flytta genom kontrollerad vision med en allierad, välj sedan engagemang eller peel innan striden börjar.
Fortsätt förbereda
Matchup-sidan är en före match referens. den förutsäger inte resultatet eller ändrar sin rekommendation från att ändra live matchdata.