VRC.LOL

ARAM · Howling AbyssGuide till att möta en motståndarePatch 16.20.1

Blitzcrank vs Teemo

Bygg, kör, färdigheter och praktiska innan matchen kontrollerar i en enda referens.

BlitzcrankVSTeemo

Guide till att möta en motståndare

Välj matchup

Search any two champions. ARAM uses one shared lane, so no Rift role selection is required.

VS
FormatEn gemensam bana

Välj två mästare från listan.

ARAM context

One shared lane, one champion-specific plan

The page uses ARAM starting, shopping and teamfight rules. Its internal build source is not shown as a Rift assignment.

Författare Howling Abyss
Granskningens patch är okändRekommendationerna väntar på granskning

Dessa versioner följer granskning av rekommendationer, kontroll av builds och föremålssökning var för sig. Uppdaterade föremålsdata innebär inte att ett build är färdiggranskat.

Rekommendationernas patch
— Data Dragon
Patch för buildkontroll
16.19.1 Data Dragon
Patch för föremålssökning
16.20.1 Data Dragon

Howling Abyss rules

Prepare for one shared lane

ARAM removes the normal Rift role map. Build around the champion, the five-player team and the next fight instead.

01
Start together

Review rerolls and the shared bench, then leave with an opening that fits this champion and the team around it.

02
Shop while dead

You cannot Recall to buy. Plan components before leaving the shop and use each death timer deliberately.

03
Share health relics

A relic heals nearby allies after a short delay. Signal it and avoid taking the trigger when a lower-health teammate needs the area.

04
Fight with the wave

Minions create structure pressure and safer space. Clearing first can be more useful than forcing another low-health engage.

ARAM • Huvudförklaring Abyss

ARAM engagerar sig i stöd

Compare the opening with Riot's ARAM Recommended shop before leaving base. After that, purchases happen only while dead; the six usable inventory slots do not increase.

Death-only shopping
S
ARAM opening · separate from item 1

Guardian's Horn

950 guld

En ARAM hälsa och regenerering starter att jämföra med den nuvarande rekommenderade butiken.

1
Kontroll försvar

Mercury's Treads

1,250 guld

Det ger magisk motstånd och uthållighet mot minskad folkmassakontroll.

2
Sköld Team

Locket of the Iron Solari

2,200 guld

Lägg till en omedelbar sköld för närliggande allierade efter att ett lag har åtagit sig.

3
Skydda en allierad

Knight's Vow

2,300 guld

Omdirigera skydd mot en prioriterad allierad.

4
mot upprepade attacker

Frozen Heart

2,500 guld

Adderar armour och attack-hastighet minskning mot upprepade basattacker.

5
mot magiska skador

Kaenic Rookern

2,900 guld

Adds dedikerad magisk motstånd mot hållbar spellskada.

6
Mjusta motstånd

Jak'Sho, The Protean

3,200 guld

Fyll i den permanenta insättningen med blandad motstånd för utökad frontlinjekontakt.

Köp detta först efter att du sålt ditt Guardian-startföremål, när alla sex permanenta platser behövs.

Komplettera konstruktionsval

Välj rutten innan du spelar

Rekommendationerna väntar på granskning

AlternativFör mycket läkningChempunk Chainsword lägger till anti-helande utan att överge attackskador och hälsa.Se hela rutten

Bäst när: Chempunk Chainsword lägger till anti-helande utan att överge attackskador och hälsa.

  1. Kontroll försvarMercury's Treads
  2. Sköld TeamLocket of the Iron Solari
  3. Chempunk Chainsword
  4. mot upprepade attackerFrozen Heart
  5. mot magiska skadorKaenic Rookern
  6. Mjusta motståndJak'Sho, The Protean

Köp detta först efter att du sålt ditt Guardian-startföremål, när alla sex permanenta platser behövs.

AlternativFysisk bråkDeath's Dance fördröjer fysisk skada så att takedowns kan stabilisera kampen.Se hela rutten

Bäst när: Death's Dance fördröjer fysisk skada så att takedowns kan stabilisera kampen.

  1. Kontroll försvarMercury's Treads
  2. Sköld TeamLocket of the Iron Solari
  3. Death's Dance
  4. mot upprepade attackerFrozen Heart
  5. mot magiska skadorKaenic Rookern
  6. Mjusta motståndJak'Sho, The Protean

Köp detta först efter att du sålt ditt Guardian-startföremål, när alla sex permanenta platser behövs.

AlternativDe ställer vapenBlack Cleaver delar armor under långvariga strider.Se hela rutten

Bäst när: Black Cleaver delar armor under långvariga strider.

  1. Kontroll försvarMercury's Treads
  2. Sköld TeamLocket of the Iron Solari
  3. Black Cleaver
  4. mot upprepade attackerFrozen Heart
  5. mot magiska skadorKaenic Rookern
  6. Mjusta motståndJak'Sho, The Protean

Köp detta först efter att du sålt ditt Guardian-startföremål, när alla sex permanenta platser behövs.

Komplett konstruktionsjämförelse

Komplett konstruktionsjämförelse

Rekommendationerna väntar på granskning

AlternativFör mycket läkningChempunk Chainsword lägger till anti-helande utan att överge attackskador och hälsa.Se hela rutten

Bäst när: Chempunk Chainsword lägger till anti-helande utan att överge attackskador och hälsa.

  1. Kontroll försvarMercury's Treads
  2. Sköld TeamLocket of the Iron Solari
  3. Chempunk Chainsword
  4. mot upprepade attackerFrozen Heart
  5. mot magiska skadorKaenic Rookern
  6. Mjusta motståndJak'Sho, The Protean

Köp detta först efter att du sålt ditt Guardian-startföremål, när alla sex permanenta platser behövs.

AlternativFysisk bråkDeath's Dance fördröjer fysisk skada så att takedowns kan stabilisera kampen.Se hela rutten

Bäst när: Death's Dance fördröjer fysisk skada så att takedowns kan stabilisera kampen.

  1. Kontroll försvarMercury's Treads
  2. Sköld TeamLocket of the Iron Solari
  3. Death's Dance
  4. mot upprepade attackerFrozen Heart
  5. mot magiska skadorKaenic Rookern
  6. Mjusta motståndJak'Sho, The Protean

Köp detta först efter att du sålt ditt Guardian-startföremål, när alla sex permanenta platser behövs.

AlternativDe ställer vapenBlack Cleaver delar armor under långvariga strider.Se hela rutten

Bäst när: Black Cleaver delar armor under långvariga strider.

  1. Kontroll försvarMercury's Treads
  2. Sköld TeamLocket of the Iron Solari
  3. Black Cleaver
  4. mot upprepade attackerFrozen Heart
  5. mot magiska skadorKaenic Rookern
  6. Mjusta motståndJak'Sho, The Protean

Köp detta först efter att du sålt ditt Guardian-startföremål, när alla sex permanenta platser behövs.

Runes och summoner spells

Runes och summoner spellsBlitzcrankHowling Abyss

ARAM belönar tillförlitlig tillgång till klusterade strider. Mark hjälper en melee frontliner in; Flash bevarar en separat flykt eller reposition.

ARAM
Primär träd

Resolve

Grasp of the UndyingFont of LifeConditioningOvergrowth
sekundär träd

Precision

TriumphLegend: Haste
Sammanfattning Spells
FlashMark
Howling Abyss bara

Mark och Clarity är mode-specifika val. Kopiera inte detta par till en Summoner's Rift-sida.

Skydda nästa kamp

Välj den andra spelet runt tillgång, överlevnad och lagresurser istället för att behandla varje ARAM mästare som en skivare.

Matchup noter

What changes when Teemo is opposite you?

Före match kit jämförelse
Shared-lane interaction

Compare reliable reach and repeatable value

Track which champion can apply damage, control or protection without crossing the enemy team's safe space. ARAM does not turn this kit comparison into a lane-counter claim.

Team context first

Rerolls, allied range, engage and protection can matter more than either champion in isolation.

Din plan

Använd den väg du förberett

Use the champion-specific ARAM build as a starting reference, then check the current Recommended shop, your five-player composition and the next available death shop.

Förmåga att påminna

Blitzcrank reminders

  • Kombo 1-2-3 av Rocket Grab, Power Fist och Static Field kan förstöra en individuell motståndare.
  • Med Blitzcrank's grab att dra en fiende in i din tornområde följt av en Power Fist kommer att låta tornet få flera hits på dem.
Förmåga att påminna

Against Teemo

  • Teemo's Toxic Shot straffar spelare som får hit och ut, så stanna i ett säkert område tills du är redo att engagera dig.
  • Det kan vara värdefullt att använda Oracles Lens(Trinket) för att förstöra svampar runt nyckelplatser.

Statiska alternativ

Jämför problemet innan du ändrar planen

Dessa val vals inte från live-poäng. Använd en först efter att du identifierar det angivna matchproblemet själv.

För mycket läkning

Chempunk Chainsword

Chempunk Chainsword lägger till anti-helande utan att överge attackskador och hälsa.

Fysisk bråk

Death's Dance

Death's Dance fördröjer fysisk skada så att takedowns kan stabilisera kampen.

De ställer vapen

Black Cleaver

Black Cleaver delar armor under långvariga strider.

Endast när fiendens helande avgör slagsmål

Oblivion Orb

Oblivion Orb tillhandahåller läkningsreduktion utan att förbinda sig till en färdig Morellonomicon. Hoppa över båda när healing inte är problemet eller en allierad redan täcker ditt mål på ett tillförlitligt sätt. Läkningsreduktion minskar inte sköldar.

Villkorlig komponent, inte en kärnpost. Slutför Morellonomicon endast när dess statistik och sloteffektivitet motiverar att skjuta upp ett nytt köp.

Förmåga referens

Jämför båda kits

Förmåga referens Data Dragon 16.20.1

Nedkylning (s) / Kostnad / Angiven räckvidd (enheter) Data Dragon 16.20.1

Blitzcrank

  1. P
    Mana BarrierEnglish

    Blitzcrank gains a shield based on their mana when dropping to low health.

  2. Q
    Rocket GrabEnglish

    Blitzcrank fires their right hand to grab an opponent on its path, dealing damage and dragging it back to them.

    Nedkylning (s) 20/19/18/17/16 · Kostnad 100 · Angiven räckvidd (enheter) 1079
  3. W
    OverdriveEnglish

    Blitzcrank super charges themself to get dramatically increased Move and Attack Speed. They are temporarily slowed after the effect ends.

    Nedkylning (s) 15 · Kostnad 75
  4. E
    Power FistEnglish

    Blitzcrank charges up their fist to make the next attack deal double damage and pop their target up in the air.

    Nedkylning (s) 7/6.5/6/5.5/5 · Kostnad 25 · Angiven räckvidd (enheter) 300
  5. R
    Static FieldEnglish

    Enemies attacked by Blitzcrank are marked and take lightning damage after 1 second. Additionally, Blitzcrank can activate this ability to remove nearby enemies' shields, damage them, and silence them briefly.

    Aktivera nära fiender för att ta bort deras sköldar, skada dem och tysta dem en kort stund.

    Nedkylning (s) 60/40/20 · Kostnad 100 · Angiven räckvidd (enheter) 600

Teemo

  1. P
    Guerrilla WarfareEnglish

    If Teemo stands still and takes no actions for a short duration, he becomes Invisible indefinitely. If he's in brush, Teemo can enter and maintain his Invisibility while moving. After leaving Invisibility, Teemo gains the Element of Surprise, increasing his Attack Speed for a few seconds.

  2. Q
    Blinding DartEnglish

    Obscures an enemy's vision with a powerful venom, dealing damage to the target unit and blinding it for the duration.

    Nedkylning (s) 7 · Kostnad 70/75/80/85/90 · Angiven räckvidd (enheter) 680
  3. W
    Move QuickEnglish

    Teemo scampers around, passively increasing his Move Speed until he is struck by an enemy champion or turret. Teemo can sprint to gain bonus Move Speed that isn't stopped by being struck for a short time.

    Nedkylning (s) 14 · Kostnad 40 · Angiven räckvidd (enheter) 20
  4. E
    Toxic ShotEnglish

    Each of Teemo's attacks will poison the target %i:OnHit% On-Hit, dealing damage on impact and each second after for 4 seconds.

    Angiven räckvidd (enheter) 680
  5. R
    Noxious TrapEnglish

    Teemo throws an explosive poisonous trap using one of the mushrooms stored in his pack. If an enemy steps on the trap, it will release a poisonous cloud, slowing enemies and damaging them over time. If Teemo throws a mushroom onto another mushroom it will bounce, gaining additional range.

    Kostnad 75/55/35 · Angiven räckvidd (enheter) 600/750/900

Anpassa planen

Vad ska man göra när spelet förändras

Dom hela spelet eller kartan, inte bara personliga mördare. Välj situationen närmast det aktuella spelet.

Även plan

Handel runt hälsa, räckvidd och nästa våg

1
våg

Låt laget vara klar utan att spendera varje viktig cooldown på en gång.

2
Kartor spel

Spåra den delade linjen, brush-kontrollen och tillgängliga relikter istället för att leta efter en Rift-rörelse.

3
Strider

Använd mästers tillförlitliga räckvidd, skydd eller kontroll innan du tvingar en låg andel engagemang.

Shared-lane plan

Blitzcrank on Howling Abyss

Read health, range, wave position and respawn timing together. ARAM has no side-lane rotation, neutral-objective setup or normal ward-control loop.

ARAM bara
1
Before the fight

Clear or escort the wave, check which allies are alive and preserve enough health to use the champion's reliable range, protection or engage.

2
During the fight

Use the nearest safe target and the team's reachable follow-up. Do not cross the whole enemy formation for a single low-health champion.

3
After the fight

Push with surviving minions, take the safe structure damage available and reset only through a real death rather than donating one alone.

Fortsätt förbereda

Stay with Howling Abyss information

Open the complete ARAM build or compare another champion. Rift role counters are intentionally kept out of this page.

Open full ARAM buildCompare another pair