VRC.LOL

ARAM · Howling AbyssGuide till att möta en motståndarePatch 16.20.1

Master Yi vs Vex

Bygg, kör, färdigheter och praktiska innan matchen kontrollerar i en enda referens.

Master YiVSVex

Guide till att möta en motståndare

Välj matchup

Search any two champions. ARAM uses one shared lane, so no Rift role selection is required.

VS
FormatEn gemensam bana

Välj två mästare från listan.

ARAM context

One shared lane, one champion-specific plan

The page uses ARAM starting, shopping and teamfight rules. Its internal build source is not shown as a Rift assignment.

Författare Howling Abyss
Granskningens patch är okändRekommendationerna väntar på granskning

Dessa versioner följer granskning av rekommendationer, kontroll av builds och föremålssökning var för sig. Uppdaterade föremålsdata innebär inte att ett build är färdiggranskat.

Rekommendationernas patch
— Data Dragon
Patch för buildkontroll
16.19.1 Data Dragon
Patch för föremålssökning
16.20.1 Data Dragon

Howling Abyss rules

Prepare for one shared lane

ARAM removes the normal Rift role map. Build around the champion, the five-player team and the next fight instead.

01
Start together

Review rerolls and the shared bench, then leave with an opening that fits this champion and the team around it.

02
Shop while dead

You cannot Recall to buy. Plan components before leaving the shop and use each death timer deliberately.

03
Share health relics

A relic heals nearby allies after a short delay. Signal it and avoid taking the trigger when a lower-health teammate needs the area.

04
Fight with the wave

Minions create structure pressure and safer space. Clearing first can be more useful than forcing another low-health engage.

ARAM • Huvudförklaring Abyss

ARAM mördare referens

Compare the opening with Riot's ARAM Recommended shop before leaving base. After that, purchases happen only while dead; the six usable inventory slots do not increase.

Death-only shopping
S
ARAM opening · separate from item 1

Guardian's Blade

950 guld

En ARAM attack-skada starter att jämföra med den nuvarande rekommenderade butiken.

1
Snabbbåtar

Ionian Boots of Lucidity

900 guld

Ads hastighet och rörelse för upprepade kapacitet fönster.

2
Pick Power

Youmuu's Ghostblade

2,800 guld

Adderar rörelse och dödlighet för fysiska skador.

3
Spell skydd

Edge of Night

3,000 guld

Adderar hälsa och en spellsköld före en riskfylld engagemang.

4
mot armor

Serylda's Grudge

3,000 guld

Adderar armour penetration mot försvarade mål.

5
Slutlig säkerhet

Death's Dance

3,300 guld

Fysisk skada hållbarhet efter att skadan kärnan har etablerats.

6
Slutalternativ

Axiom Arc

2,750 guld

Fyll i den permanenta inventeringen med dödlighet och oftare slutliga fönster.

Köp detta först efter att du sålt ditt Guardian-startföremål, när alla sex permanenta platser behövs.

Komplettera konstruktionsval

Välj rutten innan du spelar

Rekommendationerna väntar på granskning

AlternativFör mycket läkningChempunk Chainsword lägger till anti-helande utan att överge attackskador och hälsa.Se hela rutten

Bäst när: Chempunk Chainsword lägger till anti-helande utan att överge attackskador och hälsa.

  1. SnabbbåtarIonian Boots of Lucidity
  2. Pick PowerYoumuu's Ghostblade
  3. Chempunk Chainsword
  4. mot armorSerylda's Grudge
  5. Slutlig säkerhetDeath's Dance
  6. SlutalternativAxiom Arc

Köp detta först efter att du sålt ditt Guardian-startföremål, när alla sex permanenta platser behövs.

AlternativHållbar magisk skadaKaenic Rookern är ett försvarligt svar när upprepade magiska skador är det verkliga problemet.Se hela rutten

Bäst när: Kaenic Rookern är ett försvarligt svar när upprepade magiska skador är det verkliga problemet.

  1. SnabbbåtarIonian Boots of Lucidity
  2. Pick PowerYoumuu's Ghostblade
  3. Spell skyddEdge of Night
  4. Kaenic Rookern
  5. Slutlig säkerhetDeath's Dance
  6. SlutalternativAxiom Arc

Köp detta först efter att du sålt ditt Guardian-startföremål, när alla sex permanenta platser behövs.

Komplett konstruktionsjämförelse

Komplett konstruktionsjämförelse

Rekommendationerna väntar på granskning

AlternativFör mycket läkningChempunk Chainsword lägger till anti-helande utan att överge attackskador och hälsa.Se hela rutten

Bäst när: Chempunk Chainsword lägger till anti-helande utan att överge attackskador och hälsa.

  1. SnabbbåtarIonian Boots of Lucidity
  2. Pick PowerYoumuu's Ghostblade
  3. Chempunk Chainsword
  4. mot armorSerylda's Grudge
  5. Slutlig säkerhetDeath's Dance
  6. SlutalternativAxiom Arc

Köp detta först efter att du sålt ditt Guardian-startföremål, när alla sex permanenta platser behövs.

AlternativHållbar magisk skadaKaenic Rookern är ett försvarligt svar när upprepade magiska skador är det verkliga problemet.Se hela rutten

Bäst när: Kaenic Rookern är ett försvarligt svar när upprepade magiska skador är det verkliga problemet.

  1. SnabbbåtarIonian Boots of Lucidity
  2. Pick PowerYoumuu's Ghostblade
  3. Spell skyddEdge of Night
  4. Kaenic Rookern
  5. Slutlig säkerhetDeath's Dance
  6. SlutalternativAxiom Arc

Köp detta först efter att du sålt ditt Guardian-startföremål, när alla sex permanenta platser behövs.

Runes och summoner spells

Runes och summoner spellsMaster YiHowling Abyss

ARAM belönar tillförlitlig tillgång till klusterade strider. Mark hjälper en melee frontliner in; Flash bevarar en separat flykt eller reposition.

ARAM
Primär träd

Resolve

Grasp of the UndyingFont of LifeConditioningOvergrowth
sekundär träd

Precision

TriumphLegend: Haste
Sammanfattning Spells
FlashMark
Howling Abyss bara

Mark och Clarity är mode-specifika val. Kopiera inte detta par till en Summoner's Rift-sida.

Skydda nästa kamp

Välj den andra spelet runt tillgång, överlevnad och lagresurser istället för att behandla varje ARAM mästare som en skivare.

Matchup noter

What changes when Vex is opposite you?

Före match kit jämförelse
Shared-lane interaction

Compare reliable reach and repeatable value

Track which champion can apply damage, control or protection without crossing the enemy team's safe space. ARAM does not turn this kit comparison into a lane-counter claim.

Team context first

Rerolls, allied range, engage and protection can matter more than either champion in isolation.

Din plan

Använd den väg du förberett

Use the champion-specific ARAM build as a starting reference, then check the current Recommended shop, your five-player composition and the next available death shop.

Förmåga att påminna

Master Yi reminders

  • Om du är i en linje mot rangordnade spelare, kan nivån meditation tillåta dig att stanna i linjen längre och få nivåer snabbare än de vill.
  • Wuju Style är väldigt stark tidigt för sista slag minions.
  • Försök att använda Alpha Strike på en minion framför en fiendens mästare så att du placeras på en säker avstånd i slutet av spelet.

Statiska alternativ

Jämför problemet innan du ändrar planen

Dessa val vals inte från live-poäng. Använd en först efter att du identifierar det angivna matchproblemet själv.

För mycket läkning

Chempunk Chainsword

Chempunk Chainsword lägger till anti-helande utan att överge attackskador och hälsa.

Hållbar magisk skada

Kaenic Rookern

Kaenic Rookern är ett försvarligt svar när upprepade magiska skador är det verkliga problemet.

Förmåga referens

Jämför båda kits

Förmåga referens Data Dragon 16.20.1

Cooldown / Kostnad / Range Data Dragon 16.20.1

Master Yi

  1. P
    Double Strike

    Double Strike är en automatisk del av kit som involverar bas-attack interaktion. Track när dess tillstånd är aktiv istället för att behandla varje kamp på samma sätt.

  2. Q
    Alpha Strike

    Alpha Strike bidrar till skador. dess värde ändras med kallt nedgång, räckvidd och målåtkomst; känner igen inställningen innan du flyttar in i dess effektiva område.

    Cooldown 20/19.5/19/18.5/18 · Kostnad 50/55/60/65/70 · Listat sortiment 600
  3. W
    Meditate

    Meditationen bidrar till skada. dess värde förändras med kallt nedgång, räckvidd och målåtkomst; känna igen inställningen innan du flyttar in i dess effektiva område.

    Cooldown 10 · Kostnad 40 · Listat sortiment 20
  4. E
    Wuju Style

    Wuju Style bidrar till skador. dess värde ändras med kallt nedgång, räckvidd och målåtkomst; känna igen inställningen innan du flyttar in i dess effektiva område.

    Cooldown 14 · Listat sortiment 20
  5. R
    Highlander

    Highlander bidrar till en långsammare effekt och bas-attack interaktion. dess värde ändras med cooldown, räckvidd och målåtkomst; känner igen inställningen innan du flyttar in i dess effektiva område.

    Cooldown 85 · Kostnad 100 · Listat sortiment 1

Vex

  1. P
    Doom 'n Gloom

    Doom 'n Gloom är en automatisk del av kit som involverar hård folkmassakontroll och skada. Spåra när dess tillstånd är aktiv istället för att behandla varje kamp på samma sätt.

  2. Q
    Mistral Bolt

    Mistral Bolt är en avståndsgjutning som involverar dess listade effekt. Respektera dess linje eller målområde, och undvik att spendera det när motståndaren helt enkelt kan gå undan innan det viktiga utbytet.

    Cooldown 8/7/6/5/4 · Kostnad 45/50/55/60/65 · Listat sortiment 1200
  3. W
    Personal Space

    Personal Space bidrar till skydd eller underhåll och skada. dess värde ändras med kalltåg, räckvidd och målåtkomst; känner igen inställningen innan du flyttar in i dess effektiva område.

    Cooldown 16/15/14/13/12 · Kostnad 75 · Listat sortiment 475
  4. E
    Looming Darkness

    Looming Darkness skapar inställningar eller områdestryck. Placera den där motståndaren måste välja mellan att gå in i dess utrymme, byta rutt eller ge upp den omedelbara tävlingen.

    Cooldown 12 · Kostnad 70/80/90/100/110 · Listat sortiment 800
  5. R
    Shadow Surge

    Shadow Surge är ett avståndskast som involverar rörelse eller ompositionering och skada. Respektera dess linje eller målområde, och undvik att spendera det när motståndaren helt enkelt kan gå undan innan det viktiga utbytet.

    Cooldown 140/120/100 · Kostnad 100 · Listat sortiment 2000/2500/3000

Anpassa planen

Vad ska man göra när spelet förändras

Dom hela spelet eller kartan, inte bara personliga mördare. Välj situationen närmast det aktuella spelet.

Även plan

Handel runt hälsa, räckvidd och nästa våg

1
våg

Låt laget vara klar utan att spendera varje viktig cooldown på en gång.

2
Kartor spel

Spåra den delade linjen, brush-kontrollen och tillgängliga relikter istället för att leta efter en Rift-rörelse.

3
Strider

Använd mästers tillförlitliga räckvidd, skydd eller kontroll innan du tvingar en låg andel engagemang.

Shared-lane plan

Master Yi on Howling Abyss

Read health, range, wave position and respawn timing together. ARAM has no side-lane rotation, neutral-objective setup or normal ward-control loop.

ARAM bara
1
Before the fight

Clear or escort the wave, check which allies are alive and preserve enough health to use the champion's reliable range, protection or engage.

2
During the fight

Use the nearest safe target and the team's reachable follow-up. Do not cross the whole enemy formation for a single low-health champion.

3
After the fight

Push with surviving minions, take the safe structure damage available and reset only through a real death rather than donating one alone.

Fortsätt förbereda

Stay with Howling Abyss information

Open the complete ARAM build or compare another champion. Rift role counters are intentionally kept out of this page.

Open full ARAM buildCompare another pair