
World Atlas
400 guldStödet börjar och framstegen går till värden för laget.
Support · SwiftplayGuide till att möta en motståndarePatch 16.20.1
Bygg, kör, färdigheter och praktiska innan matchen kontrollerar i en enda referens.
Rollen passar
Mel Support är en granskad sekundär tråd, medan Mid förblir hennes primära roll. Hennes rangordnade tryck och försvarspellinteraktioner kan hjälpa en Bot-partner, men minskad Supportinkomst försenar en skada-fokuserad kärna.
Dessa versioner följer granskning av rekommendationer, kontroll av builds och föremålssökning var för sig. Uppdaterade föremålsdata innebär inte att ett build är färdiggranskat.
Swiftplay · Stöd
Följ den färdiga objektbeställningen som en pre-game referens. Komponenter och ägda objekt skapar inte extra inventari slots.

Stödet börjar och framstegen går till värden för laget.

Omvandlar säker mästare skada till extra poke efter supportsökningen är klar.

Adds manas och burst för upprepade rangeringstryck.

Det ger penetration mot mål utan betydande magisk motstånd.

Belöningar landning långsiktiga förmågor före resten av spellrörelsen.

Lägg till procent magisk penetration när fiender köper motstånd.

Använda anti-helning endast när upprepade helande är materiellt förändrade strider.
Komplettera konstruktionsval
Rekommendationerna väntar på granskning
Bäst när: Zhonyas stasis kan absorbera en engagerad dyk efter Lux har använt sin bindning eller sköld.
Bäst när: Banshee's spellsköld kan skydda Lux från den första beslutsamma fientliga förmågan.
Runes och summoner spells
Använd kontrollerad poke och bevara den kalltunn som gör nästa fångst säker.
Kontrollera vilken försvarspell som botpartner som valts innan du dubbelterar Heal, Barrier eller Exhaust.
Exhaust svarar en engagerad skada dealern; Ignite lägger tryck och anti-helning; Heal skyddar båda närliggande partners.
Matchup noter
Spåra den cooldown och ränta förmågan som startar sin säkraste handel. behandla inte denna sida som en statistisk motsägelse.
Håll Vex synlig innan du gör det. Den andra Bot-planet mästare och närliggande Jungler kan ändra om samma engagemang är säker.
Statiska alternativ
Dessa val vals inte från live-poäng. Använd en först efter att du identifierar det angivna matchproblemet själv.

Zhonyas stasis kan absorbera en engagerad dyk efter Lux har använt sin bindning eller sköld.

Banshee's spellsköld kan skydda Lux från den första beslutsamma fientliga förmågan.

Oblivion Orb tillhandahåller läkningsreduktion utan att förbinda sig till en färdig Morellonomicon. Hoppa över båda när healing inte är problemet eller en allierad redan täcker ditt mål på ett tillförlitligt sätt. Läkningsreduktion minskar inte sköldar.
Villkorlig komponent, inte en kärnpost. Slutför Morellonomicon endast när dess statistik och sloteffektivitet motiverar att skjuta upp ett nytt köp.Förmåga referens
Förmåga referens Data Dragon 16.20.1
Nedkylning (s) / Kostnad / Angiven räckvidd (enheter) Data Dragon 16.20.1
Whenever Mel uses an ability, she gains three bonus projectiles (up to nine maximum) on her next attack. When Mel deals damage through an ability or attack, she applies Overwhelm, which can stack infinitely. If the enemy is hit by Mel with enough Overwhelm damage, the stacks are consumed to execute the target.
Mel fires a barrage of projectiles that explode around a target location, dealing damage repeatedly to enemies within the area.
Nedkylning (s) 10/9/8/7/6 · Kostnad 70/75/80/85/90 · Angiven räckvidd (enheter) 950Mel forms a barrier around herself that reflects enemy projectiles back at the attacker, prevents her from taking damage, and grants her movement speed.
Nedkylning (s) 38/35/33/29/26 · Kostnad 80/60/40/20/0 · Angiven räckvidd (enheter) 250Mel fires a radiant orb forward, rooting those at its center while the area around it slows enemies and deals damage over time.
Nedkylning (s) 11/10.5/10/9.5/9 · Kostnad 50/60/70/80/90 · Angiven räckvidd (enheter) 1000Mel strikes all enemies marked with Overwhelm regardless of their distance from her, dealing additional damage for each stack of Overwhelm. Ranks of Golden Eclipse increase Overwhelm's damage.
Den exporterade räckvidden är inte ett verifierat avstånd i spelet. Läs förmågans aktuella beskrivning.
Nedkylning (s) 120/100/80 · Kostnad 100Vex periodically becomes empowered, causing her next basic Ability to fear enemies and interrupt dashes. Whenever a nearby enemy dashes, Vex applies a mark that can be consumed for bonus damage that also reduces the cooldown of her empowered state.
Launch a damaging missile that accelerates mid-flight.
Nedkylning (s) 8/7/6/5/4 · Kostnad 45/50/55/60/65 · Angiven räckvidd (enheter) 1200Gain a shield and damage nearby enemies.
Nedkylning (s) 16/15/14/13/12 · Kostnad 75 · Angiven räckvidd (enheter) 475Summon a damaging and slowing zone that applies Gloom to enemies.
Nedkylning (s) 12 · Kostnad 70/80/90/100/110 · Angiven räckvidd (enheter) 800Fire a missile that marks an enemy champion. Recast to dash to them and deal damage.
Nedkylning (s) 140/120/100 · Kostnad 100 · Angiven räckvidd (enheter) 2000/2500/3000Anpassa planen
Dom hela spelet eller kartan, inte bara personliga mördare. Välj situationen närmast det aktuella spelet.
Missa utrymme med din trailpartner, men håll trailern ansluten till vågen istället för roaming vid varje tillfälle.
Flytta först med en allierad, etablera en vision och skydda vägen ditt team kommer att använda för att komma in.
Börja bara när allierade kan följa, sedan byta till peel om en fiende når skyddad last.
Håll den förmåga som gör att motståndare respekterar din linje och handel när båda Bot-lane-partners är redo.
Kom ihåg och flytta på säkra vågtimmar; en okomplicerad rutt kan kosta bäraren en hel våg eller en dykning.
Kontrollera en metod och hålla tillräckligt skydd för fiendens mest sannolika engagemang.
Stanna för en kollapsvåg, blockera en dykning och undvika att spendera den nyckelförsvarsförmågan på en lågvärd poke.
Gå in i mörkret med en annan spelare och var närmaste användbar ingång istället för att nå för djup vision.
Peel först och straff överutvidgningen. en blind engagemang reparerar sällan ett förlorat spel.
Pingar, rörelse och mål
Flytta med en allierad och bevara verktyget som gör nästa strid säker.
Pingar skapar en delad plan; de ersätter inte kontrollvågor, vision och vem kan röra sig.
Omkring en minut innan Dragon, ping planen, spendera guld om det behövs och se till att Bot och Mid vet om de kan flytta.
Gå med Jungler eller annan allierad. Sweep en rutt, placera användbar inmatningsvision och aldrig ansikte-check ensam.
Kontrollera närliggande vågor och fiendens positioner. Håll spelet som antingen börjar en nåbar kamp eller skyddar din huvudskada dealern.
Håll fienderna borta från den säkra ingången, markera den nåbara hotet och undvika att jaga så länge Dragon lämnas oskyddad.
Senare mål: Använd samma mönster för Rift Herald eller Baron: kommunicera först, flytta genom kontrollerad vision med en allierad, välj sedan engagemang eller peel innan striden börjar.
Fortsätt förbereda
Matchup-sidan är en före match referens. den förutsäger inte resultatet eller ändrar sin rekommendation från att ändra live matchdata.