VRC.LOL

Support · Ranked Solo/DuoGuide till att möta en motståndarePatch 16.20.1

Nautilus vs Rumble

Bygg, kör, färdigheter och praktiska innan matchen kontrollerar i en enda referens.

NautilusVSRumble

Guide till att möta en motståndare

Välj matchup

Sök efter varje mästare, välj den tilldelade rollen och öppna sedan exakt spår sida.

VS
Rollen
Välj LaneStöd

Välj två mästare från listan.

Rollen passar

SupportNautilus

Nautilus har en etablerad låginkomststststödplan med användbar trådtryck, skydd, engagemang eller teamverktyg.

Primär roll
Historisk referensRekommendationerna väntar på granskning

Dessa versioner följer granskning av rekommendationer, kontroll av builds och föremålssökning var för sig. Uppdaterade föremålsdata innebär inte att ett build är färdiggranskat.

Rekommendationernas patch
16.16 Data Dragon
Patch för buildkontroll
16.19.1 Data Dragon
Patch för föremålssökning
16.20.1 Data Dragon

Rankad · Stöd · Rankad Solo/Duo

Evidence-supported Nautilus Support

Följ den färdiga objektbeställningen som en pre-game referens. Komponenter och ägda objekt skapar inte extra inventari slots.

Primär roll
S
Utkast/rankad öppning · separat från punkt 1

World Atlas

400 guld

Behåller ett granskat sent alternativ efter krysskontrollen av föregående patch; flytta eller byt ut den endast när dess angivna matchningsproblem föreligger.

1
Första objektet

Solstice Sleigh

400 guld

Behåller ett granskat sent alternativ efter krysskontrollen av föregående patch; flytta eller byt ut den endast när dess angivna matchningsproblem föreligger.

2
Båtar

Locket of the Iron Solari

2,200 guld

Det här objektet är en del av den sammanhängande kärnan som stöds mest i den frysta ögonblicksbilden av offentliga roller från tidigare patch. Behandla provet som sammanhang och justera sedan endast för ett tydligt identifierat matchningsproblem.

3
Kärn

Plated Steelcaps

1,200 guld

Detta är det Boots-val som stöds mest i den frysta offentliga rollöversikten från tidigare patch; ändra det när den motsatta skadan eller publikkontrollen kräver ett annat försvar.

4
Senare

Knight's Vow

2,300 guld

Det här objektet är en del av den sammanhängande kärnan som stöds mest i den frysta ögonblicksbilden av offentliga roller från tidigare patch. Behandla provet som sammanhang och justera sedan endast för ett tydligt identifierat matchningsproblem.

5
Flexibel

Bandlepipes

2,300 guld

Det här objektet är en del av den sammanhängande kärnan som stöds mest i den frysta ögonblicksbilden av offentliga roller från tidigare patch. Behandla provet som sammanhang och justera sedan endast för ett tydligt identifierat matchningsproblem.

6
mot upprepade attacker

Frozen Heart

2,500 guld

Behåller ett granskat sent alternativ efter krysskontrollen av föregående patch; flytta eller byt ut den endast när dess angivna matchningsproblem föreligger.

Komplettera konstruktionsval

Välj rutten innan du spelar

Rekommendationerna väntar på granskning

AlternativFör mycket läkningApplicera anti-helning endast när upprepade helande är materiellt förändrade strider.Se hela rutten

Bäst när: Applicera anti-helning endast när upprepade helande är materiellt förändrade strider.

  1. Första objektetSolstice Sleigh
  2. BåtarLocket of the Iron Solari
  3. KärnPlated Steelcaps
  4. Morellonomicon
  5. FlexibelBandlepipes
  6. mot upprepade attackerFrozen Heart
AlternativMänniskorkontrollMikaels avlägsnar kvalificerad folkmassakontroll från en allierad; kontrollera att effekten faktiskt kan rengöras.Se hela rutten

Bäst när: Mikaels avlägsnar kvalificerad folkmassakontroll från en allierad; kontrollera att effekten faktiskt kan rengöras.

  1. Första objektetSolstice Sleigh
  2. BåtarLocket of the Iron Solari
  3. KärnPlated Steelcaps
  4. Mikael's Blessing
  5. FlexibelBandlepipes
  6. mot upprepade attackerFrozen Heart
AlternativKan inte börja striderShurelya rörelsesnedsättning hjälper laget att engagera eller avbryta när positionering är problemet.Se hela rutten

Bäst när: Shurelya rörelsesnedsättning hjälper laget att engagera eller avbryta när positionering är problemet.

  1. Första objektetSolstice Sleigh
  2. BåtarLocket of the Iron Solari
  3. KärnPlated Steelcaps
  4. Shurelya's Battlesong
  5. FlexibelBandlepipes
  6. mot upprepade attackerFrozen Heart

Komplett konstruktionsjämförelse

Komplett konstruktionsjämförelse

Rekommendationerna väntar på granskning

AlternativFör mycket läkningApplicera anti-helning endast när upprepade helande är materiellt förändrade strider.Se hela rutten

Bäst när: Applicera anti-helning endast när upprepade helande är materiellt förändrade strider.

  1. Första objektetSolstice Sleigh
  2. BåtarLocket of the Iron Solari
  3. KärnPlated Steelcaps
  4. Morellonomicon
  5. FlexibelBandlepipes
  6. mot upprepade attackerFrozen Heart
AlternativMänniskorkontrollMikaels avlägsnar kvalificerad folkmassakontroll från en allierad; kontrollera att effekten faktiskt kan rengöras.Se hela rutten

Bäst när: Mikaels avlägsnar kvalificerad folkmassakontroll från en allierad; kontrollera att effekten faktiskt kan rengöras.

  1. Första objektetSolstice Sleigh
  2. BåtarLocket of the Iron Solari
  3. KärnPlated Steelcaps
  4. Mikael's Blessing
  5. FlexibelBandlepipes
  6. mot upprepade attackerFrozen Heart
AlternativKan inte börja striderShurelya rörelsesnedsättning hjälper laget att engagera eller avbryta när positionering är problemet.Se hela rutten

Bäst när: Shurelya rörelsesnedsättning hjälper laget att engagera eller avbryta när positionering är problemet.

  1. Första objektetSolstice Sleigh
  2. BåtarLocket of the Iron Solari
  3. KärnPlated Steelcaps
  4. Shurelya's Battlesong
  5. FlexibelBandlepipes
  6. mot upprepade attackerFrozen Heart

Runes och summoner spells

Runes och summoner spellsNautilusSupport

Fånga, överleva återvändande skada, sedan skapa en annan öppning.

Rankad Solo/Duo
Primär träd

Resolve

AftershockFont of LifeBone PlatingUnflinching
sekundär träd

Inspiration

Hextech FlashtraptionCosmic Insight
Sammanfattning Spells
FlashIgnite
Samordna botparet

Kontrollera vilken försvarspell som botpartner som valts innan du dubbelterar Heal, Barrier eller Exhaust.

Match den Lane hotet

Exhaust svarar en engagerad skada dealern; Ignite lägger tryck och anti-helning; Heal skyddar båda närliggande partners.

Matchup noter

What changes when Rumble is opposite you?

Före match kit jämförelse
Strategisk interaktion

Tvinga ett direkt engagemang

Tillförlitlig låsning kan trycka på ett brått spellfokuserat stöd innan poke ackumuleras.

Mid till sent

Kontroll och skydd blir tydligare när lag grupper runt mål och bär behöver en frontlinje.

Din plan

Använd den väg du förberett

Håll Vex synlig innan du gör det. Den andra Bot-planet mästare och närliggande Jungler kan ändra om samma engagemang är säker.

Förmåga att påminna

Nautilus reminders

  • Medan du knackar, överväga att rikta Dredge Line på närliggande terräng och följa den upp med Riptide för en högre hitrate.
  • Riptide har en försenad explosionstid på aktivering - du kan använda detta medan du springer bort eller när fienderna kommer att tjäna som en avskräckare.
Förmåga att påminna

Against Rumble

  • Se Rumble's Heat bar noggrant. Om du ser honom överhett, gå in för mordet medan hans färdigheter är funktionshinder.
  • Rumble's ultimatum kan hantera en hel del skador om du stannar inom effekten. När du ser missilerna faller, gå ut ur vägen så snabbt som möjligt.
  • Rumble hanterar nästan helt magisk skada. Bygg lite magisk motstånd för att minska dess skada.

Statiska alternativ

Jämför problemet innan du ändrar planen

Dessa val vals inte från live-poäng. Använd en först efter att du identifierar det angivna matchproblemet själv.

Endast när fiendens helande avgör slagsmål

Oblivion Orb

Oblivion Orb tillhandahåller läkningsreduktion utan att förbinda sig till en färdig Morellonomicon. Hoppa över båda när healing inte är problemet eller en allierad redan täcker ditt mål på ett tillförlitligt sätt. Läkningsreduktion minskar inte sköldar.

Villkorlig komponent, inte en kärnpost. Slutför Morellonomicon endast när dess statistik och sloteffektivitet motiverar att skjuta upp ett nytt köp.
Människorkontroll

Mikael's Blessing

Mikaels avlägsnar kvalificerad folkmassakontroll från en allierad; kontrollera att effekten faktiskt kan rengöras.

Kan inte börja strider

Shurelya's Battlesong

Shurelya rörelsesnedsättning hjälper laget att engagera eller avbryta när positionering är problemet.

Förmåga referens

Jämför båda kits

Förmåga referens Data Dragon 16.20.1

Nedkylning (s) / Kostnad / Angiven räckvidd (enheter) Data Dragon 16.20.1

Nautilus

  1. P
    Staggering BlowEnglish

    Nautilus' first Attack against a target deals increased physical damage and roots them briefly.

  2. Q
    Dredge LineEnglish

    Nautilus hurls his anchor forward. Colliding with an enemy pulls them and Nautilus together, dealing magic damage. Colliding with terrain pulls Nautilus towards it.

    Nedkylning (s) 14/13/12/11/10 · Kostnad 60 · Angiven räckvidd (enheter) 1150
  3. W
    Titan's WrathEnglish

    Nautilus gains a temporary Shield. While it persists, his Attacks deal damage over time to his target and surrounding enemies.

    Nedkylning (s) 12 · Kostnad 60 · Angiven räckvidd (enheter) 350
  4. E
    RiptideEnglish

    Nautilus creates three exploding waves around himself. Each explosion damages and slows enemies.

    Nedkylning (s) 7/6.5/6/5.5/5 · Kostnad 50/60/70/80/90 · Angiven räckvidd (enheter) 600
  5. R
    Depth ChargeEnglish

    Nautilus fires a shockwave into the earth that chases an opponent. This shockwave rips up the earth above it, knocking enemies into the air. When it reaches the opponent, the shockwave erupts, knocking his target into the air and stunning them.

    Nedkylning (s) 120/100/80 · Kostnad 100 · Angiven räckvidd (enheter) 825

Rumble

  1. P
    Junkyard TitanEnglish

    Every spell Rumble casts gives him Heat. When he reaches 50% Heat he reaches Danger Zone, granting all his basic abilities bonus effects. When he reaches 100% Heat, he starts Overheating, gaining bonus Attack Speed and granting his basic attacks bonus damage, but making him unable to cast spells for a few seconds.

  2. Q
    FlamespitterEnglish

    Rumble torches opponents in front of him, dealing magic damage in a cone for 3 seconds. While in Danger Zone this damage is increased.

    Nedkylning (s) 10/9/8/7/6 · Angiven räckvidd (enheter) 600
  3. W
    Scrap ShieldEnglish

    Rumble pulls up a shield, protecting him from damage and granting him a quick burst of speed. While in Danger Zone, the shield strength and speed bonus is increased.

    Nedkylning (s) 6 · Angiven räckvidd (enheter) 20
  4. E
    Electro HarpoonEnglish

    Rumble launches a harpoon, electrocuting his target with magic damage, slowing their Move Speed, and reducing their Magic Resist. Rumble can carry 2 harpoons at a time. While in Danger Zone the damage and slow percentage is increased.

    Angiven räckvidd (enheter) 850
  5. R
    The EqualizerEnglish

    Rumble fires off a group of rockets, creating a wall of flames that damages and slows enemies.

    Nedkylning (s) 130/105/80 · Angiven räckvidd (enheter) 1750

Anpassa planen

Vad ska man göra när spelet förändras

Dom hela spelet eller kartan, inte bara personliga mördare. Välj situationen närmast det aktuella spelet.

Även plan

Balansbandtrycket med skydd för transporten

1
Lane

Håll den förmåga som gör att motståndare respekterar din linje och handel när båda Bot-lane-partners är redo.

2
Kartor spel

Kom ihåg och flytta på säkra vågtimmar; en okomplicerad rutt kan kosta bäraren en hel våg eller en dykning.

3
Strider

Kontrollera en metod och hålla tillräckligt skydd för fiendens mest sannolika engagemang.

Pingar, rörelse och mål

Nautilus Support kartan

Visa engagemang innan du kastar det. Din bästa start är en din Bot bär och Jungler kan nå.

Föregående

Gör ledningen öppna kartan

Ping
Använd On My Way innan du ändrar vinkeln, hjälp mig sedan på Dragon efter Bot är säkert att flytta. Använd Faror om lastbilen börjar följa genom en osäker väg.
Karta rörelse
Resa efter en tryckt våg, delad uppmärksamhet eller när bäraren kan samla säkert. djupa gardar kräver fortfarande Jungler eller en annan närliggande allierad.
Målsättningar
Ankom tidigt, städa fiendens ingång och håll nyckeln till engagemang eller peel spell. Gå inte bort från Dragon och ge motståndaren en fri väg tillbaka in.
Även

Skapa ett tydligt nummer fördel

Ping
Använd på Min väg innan en engagemang eller rutt, fienden saknas så snart en tråd motståndare försvinner, och fara när din bärare inte kan följa.
Karta rörelse
Lämna bara på en säker våg eller komma ihåg tid. Om bäraren skulle förlora en full våg eller möta en dyk, stanna Bot och kommunicera att du inte rör sig.
Målsättningar
Hjälp Bot att avsluta vågen, sedan gå in i floden med Jungle. Ställ in en vision innan du börjar och undvik att omvandla en enda objektiv till en osynlig spel.
bakåt

Sluta nästa förlust innan du letar efter ett spel

Ping
Använd Retreat eller Danger innan en allierad går in i mörkret, fienden saknas omedelbart, och Hjälp mig när du behöver ett företag för att återställa försvarlig vision.
Karta rörelse
Flytta efter att vågen är stabil och använd närmaste säkerhetslinje istället för att tvinga djup vision.
Målsättningar
Om ditt team inte kan komma in i floden säkert, ping Retreat och handel för gård, vision eller annan karta resurs.
Objektiv inställning

4 samtal, för att

Pingar skapar en delad plan; de ersätter inte kontrollvågor, vision och vem kan röra sig.

  1. 1
    Innan rörelsen

    Omkring en minut innan Dragon, ping planen, spendera guld om det behövs och se till att Bot och Mid vet om de kan flytta.

  2. 2
    Gå in tillsammans

    Gå med Jungler eller annan allierad. Sweep en rutt, placera användbar inmatningsvision och aldrig ansikte-check ensam.

  3. 3
    Innan du börjar

    Kontrollera närliggande vågor och fiendens positioner. Håll spelet som antingen börjar en nåbar kamp eller skyddar din huvudskada dealern.

  4. 4
    Under tävlingen

    Håll fienderna borta från den säkra ingången, markera den nåbara hotet och undvika att jaga så länge Dragon lämnas oskyddad.

Senare mål: Använd samma mönster för Rift Herald eller Baron: kommunicera först, flytta genom kontrollerad vision med en allierad, välj sedan engagemang eller peel innan striden börjar.

Fortsätt förbereda

Använd mästersidan eller välj en annan motståndare

Matchup-sidan är en före match referens. den förutsäger inte resultatet eller ändrar sin rekommendation från att ändra live matchdata.

Öppna fullbyggnadJämför kontorsalternativ