VRC.LOL

ARAM · Howling AbyssGuide till att möta en motståndarePatch 16.20.1

Teemo vs Vex

Bygg, kör, färdigheter och praktiska innan matchen kontrollerar i en enda referens.

TeemoVSVex

Guide till att möta en motståndare

Välj matchup

Search any two champions. ARAM uses one shared lane, so no Rift role selection is required.

VS
FormatEn gemensam bana

Välj två mästare från listan.

ARAM context

One shared lane, one champion-specific plan

The page uses ARAM starting, shopping and teamfight rules. Its internal build source is not shown as a Rift assignment.

Författare Howling Abyss
Granskningens patch är okändRekommendationerna väntar på granskning

Dessa versioner följer granskning av rekommendationer, kontroll av builds och föremålssökning var för sig. Uppdaterade föremålsdata innebär inte att ett build är färdiggranskat.

Rekommendationernas patch
— Data Dragon
Patch för buildkontroll
16.19.1 Data Dragon
Patch för föremålssökning
16.20.1 Data Dragon

Howling Abyss rules

Prepare for one shared lane

ARAM removes the normal Rift role map. Build around the champion, the five-player team and the next fight instead.

01
Start together

Review rerolls and the shared bench, then leave with an opening that fits this champion and the team around it.

02
Shop while dead

You cannot Recall to buy. Plan components before leaving the shop and use each death timer deliberately.

03
Share health relics

A relic heals nearby allies after a short delay. Signal it and avoid taking the trigger when a lower-health teammate needs the area.

04
Fight with the wave

Minions create structure pressure and safer space. Clearing first can be more useful than forcing another low-health engage.

ARAM • Huvudförklaring Abyss

ARAM Marksman Referens

Compare the opening with Riot's ARAM Recommended shop before leaving base. After that, purchases happen only while dead; the six usable inventory slots do not increase.

Death-only shopping
S
ARAM opening · separate from item 1

Guardian's Hammer

950 guld

En ARAM attack-skada och håll starter att jämföra med den nuvarande rekommenderade butiken.

1
Attack-hastighetsbåtar

Berserker's Greaves

1,100 guld

Adds attackhastighet och rörelse för upprepade attacker.

2
Upprepad attack kärna

Kraken Slayer

3,000 guld

Bygg en pålitlig upprepade attackskada kärna.

3
Kritiska skador

Infinity Edge

3,500 guld

Ökar kritisk-strik skada efter att kritisk chans har fastställts.

4
mot armor

Lord Dominik's Regards

3,300 guld

Det ger en procentsats av armor penetration mot meningsfull armor.

5
Senare håll

Bloodthirster

3,400 guld

Det ökar högt angreppskador och stöder för förlängda försenade strider.

6
Slutalternativ

Immortal Shieldbow

3,000 guld

Fyll i den permanenta inventeringen med kritisk strejk och en låghälsovård efter att skadan är etablerad.

Köp detta först efter att du sålt ditt Guardian-startföremål, när alla sex permanenta platser behövs.

Komplettera konstruktionsval

Välj rutten innan du spelar

Rekommendationerna väntar på granskning

AlternativFör mycket läkningMorellonomicon gäller anti-helning. Köp det tidigare endast när helande redan bestämmer strider.Se hela rutten

Bäst när: Morellonomicon gäller anti-helning. Köp det tidigare endast när helande redan bestämmer strider.

  1. Attack-hastighetsbåtarBerserker's Greaves
  2. Upprepad attack kärnaKraken Slayer
  3. Morellonomicon
  4. mot armorLord Dominik's Regards
  5. Senare hållBloodthirster
  6. SlutalternativImmortal Shieldbow

Köp detta först efter att du sålt ditt Guardian-startföremål, när alla sex permanenta platser behövs.

AlternativDe bränner migZhonya's stasis kan absorbera en engagerad dyk eller dödlig bromsfönster.Se hela rutten

Bäst när: Zhonya's stasis kan absorbera en engagerad dyk eller dödlig bromsfönster.

  1. Attack-hastighetsbåtarBerserker's Greaves
  2. Upprepad attack kärnaKraken Slayer
  3. Zhonya's Hourglass
  4. mot armorLord Dominik's Regards
  5. Senare hållBloodthirster
  6. SlutalternativImmortal Shieldbow

Köp detta först efter att du sålt ditt Guardian-startföremål, när alla sex permanenta platser behövs.

AlternativEn spell stoppar migBanshee's spellsköld kan skydda den första viktiga kastan mot dig.Se hela rutten

Bäst när: Banshee's spellsköld kan skydda den första viktiga kastan mot dig.

  1. Attack-hastighetsbåtarBerserker's Greaves
  2. Upprepad attack kärnaKraken Slayer
  3. Kritiska skadorInfinity Edge
  4. Banshee's Veil
  5. Senare hållBloodthirster
  6. SlutalternativImmortal Shieldbow

Köp detta först efter att du sålt ditt Guardian-startföremål, när alla sex permanenta platser behövs.

AlternativDe stack magi motståndVoid Staff blir värdefull när målet har köpt meningsfull magisk motstånd.Se hela rutten

Bäst när: Void Staff blir värdefull när målet har köpt meningsfull magisk motstånd.

  1. Attack-hastighetsbåtarBerserker's Greaves
  2. Upprepad attack kärnaKraken Slayer
  3. Kritiska skadorInfinity Edge
  4. Void Staff
  5. Senare hållBloodthirster
  6. SlutalternativImmortal Shieldbow

Köp detta först efter att du sålt ditt Guardian-startföremål, när alla sex permanenta platser behövs.

Komplett konstruktionsjämförelse

Komplett konstruktionsjämförelse

Rekommendationerna väntar på granskning

AlternativFör mycket läkningMorellonomicon gäller anti-helning. Köp det tidigare endast när helande redan bestämmer strider.Se hela rutten

Bäst när: Morellonomicon gäller anti-helning. Köp det tidigare endast när helande redan bestämmer strider.

  1. Attack-hastighetsbåtarBerserker's Greaves
  2. Upprepad attack kärnaKraken Slayer
  3. Morellonomicon
  4. mot armorLord Dominik's Regards
  5. Senare hållBloodthirster
  6. SlutalternativImmortal Shieldbow

Köp detta först efter att du sålt ditt Guardian-startföremål, när alla sex permanenta platser behövs.

AlternativDe bränner migZhonya's stasis kan absorbera en engagerad dyk eller dödlig bromsfönster.Se hela rutten

Bäst när: Zhonya's stasis kan absorbera en engagerad dyk eller dödlig bromsfönster.

  1. Attack-hastighetsbåtarBerserker's Greaves
  2. Upprepad attack kärnaKraken Slayer
  3. Zhonya's Hourglass
  4. mot armorLord Dominik's Regards
  5. Senare hållBloodthirster
  6. SlutalternativImmortal Shieldbow

Köp detta först efter att du sålt ditt Guardian-startföremål, när alla sex permanenta platser behövs.

AlternativEn spell stoppar migBanshee's spellsköld kan skydda den första viktiga kastan mot dig.Se hela rutten

Bäst när: Banshee's spellsköld kan skydda den första viktiga kastan mot dig.

  1. Attack-hastighetsbåtarBerserker's Greaves
  2. Upprepad attack kärnaKraken Slayer
  3. Kritiska skadorInfinity Edge
  4. Banshee's Veil
  5. Senare hållBloodthirster
  6. SlutalternativImmortal Shieldbow

Köp detta först efter att du sålt ditt Guardian-startföremål, när alla sex permanenta platser behövs.

AlternativDe stack magi motståndVoid Staff blir värdefull när målet har köpt meningsfull magisk motstånd.Se hela rutten

Bäst när: Void Staff blir värdefull när målet har köpt meningsfull magisk motstånd.

  1. Attack-hastighetsbåtarBerserker's Greaves
  2. Upprepad attack kärnaKraken Slayer
  3. Kritiska skadorInfinity Edge
  4. Void Staff
  5. Senare hållBloodthirster
  6. SlutalternativImmortal Shieldbow

Köp detta först efter att du sålt ditt Guardian-startföremål, när alla sex permanenta platser behövs.

Runes och summoner spells

Runes och summoner spellsTeemoHowling Abyss

Den marksman sida bevarar hållbara skador och utrymme. Flash och Ghost ger två spelaren kontrollerade rörelseverktyg på den smala Howling Abyss.

ARAM
Primär träd

Precision

Lethal TempoPresence of MindLegend: AlacrityCut Down
sekundär träd

Sorcery

CelerityGathering Storm
Sammanfattning Spells
FlashGhost
Howling Abyss bara

Mark och Clarity är mode-specifika val. Kopiera inte detta par till en Summoner's Rift-sida.

Skydda nästa kamp

Välj den andra spelet runt tillgång, överlevnad och lagresurser istället för att behandla varje ARAM mästare som en skivare.

Matchup noter

What changes when Vex is opposite you?

Före match kit jämförelse
Shared-lane interaction

Compare reliable reach and repeatable value

Track which champion can apply damage, control or protection without crossing the enemy team's safe space. ARAM does not turn this kit comparison into a lane-counter claim.

Team context first

Rerolls, allied range, engage and protection can matter more than either champion in isolation.

Din plan

Använd den väg du förberett

Use the champion-specific ARAM build as a starting reference, then check the current Recommended shop, your five-player composition and the next available death shop.

Förmåga att påminna

Teemo reminders

  • Teemo's svampar kan användas för att odla krämvåg mycket effektivt.
  • Placera dina svampar på nyckelplatser på kartan, som av Dragon eller Baron Nashor, för att avslöja när dina fiender kan försöka döda dem.

Statiska alternativ

Jämför problemet innan du ändrar planen

Dessa val vals inte från live-poäng. Använd en först efter att du identifierar det angivna matchproblemet själv.

Endast när fiendens helande avgör slagsmål

Oblivion Orb

Oblivion Orb tillhandahåller läkningsreduktion utan att förbinda sig till en färdig Morellonomicon. Hoppa över båda när healing inte är problemet eller en allierad redan täcker ditt mål på ett tillförlitligt sätt. Läkningsreduktion minskar inte sköldar.

Villkorlig komponent, inte en kärnpost. Slutför Morellonomicon endast när dess statistik och sloteffektivitet motiverar att skjuta upp ett nytt köp.
De bränner mig

Zhonya's Hourglass

Zhonya's stasis kan absorbera en engagerad dyk eller dödlig bromsfönster.

En spell stoppar mig

Banshee's Veil

Banshee's spellsköld kan skydda den första viktiga kastan mot dig.

De stack magi motstånd

Void Staff

Void Staff blir värdefull när målet har köpt meningsfull magisk motstånd.

Förmåga referens

Jämför båda kits

Förmåga referens Data Dragon 16.20.1

Cooldown / Kostnad / Range Data Dragon 16.20.1

Teemo

  1. P
    Guerrilla Warfare

    Guerrilla Warfare är en automatisk del av kit som involverar basattack interaktion. spåra när dess tillstånd är aktiv istället för att behandla varje kamp på samma sätt.

  2. Q
    Blinding Dart

    Blinding Dart bidrar till visionsinformation och skada. dess värde ändras med kallt, räckvidd och målåtkomst; känner igen inställningen innan du flyttar in i dess effektiva område.

    Cooldown 7 · Kostnad 70/75/80/85/90 · Listat sortiment 680
  3. W
    Move Quick

    Flytta snabbt skapar inställningar eller områdestryck. Placera den där motståndaren måste välja mellan att gå in i dess utrymme, byta rutt eller ge upp den omedelbara tävlingen.

    Cooldown 14 · Kostnad 40 · Listat sortiment 20
  4. E
    Toxic Shot

    Toxic Shot bidrar till grundläggande attack-interaktion och skada. dess värde ändras med cooldown, räckvidd och målåtkomst; känner igen inställningen innan du flyttar in i dess effektiva område.

    Listat sortiment 680
  5. R
    Noxious Trap

    Noxious Trap skapar inställningar eller områdestryck. Placera den där motståndaren måste välja mellan att gå in i dess utrymme, byta rutt eller ge upp den omedelbara tävlingen.

    Kostnad 75/55/35 · Listat sortiment 600/750/900

Vex

  1. P
    Doom 'n Gloom

    Doom 'n Gloom är en automatisk del av kit som involverar hård folkmassakontroll och skada. Spåra när dess tillstånd är aktiv istället för att behandla varje kamp på samma sätt.

  2. Q
    Mistral Bolt

    Mistral Bolt är en avståndsgjutning som involverar dess listade effekt. Respektera dess linje eller målområde, och undvik att spendera det när motståndaren helt enkelt kan gå undan innan det viktiga utbytet.

    Cooldown 8/7/6/5/4 · Kostnad 45/50/55/60/65 · Listat sortiment 1200
  3. W
    Personal Space

    Personal Space bidrar till skydd eller underhåll och skada. dess värde ändras med kalltåg, räckvidd och målåtkomst; känner igen inställningen innan du flyttar in i dess effektiva område.

    Cooldown 16/15/14/13/12 · Kostnad 75 · Listat sortiment 475
  4. E
    Looming Darkness

    Looming Darkness skapar inställningar eller områdestryck. Placera den där motståndaren måste välja mellan att gå in i dess utrymme, byta rutt eller ge upp den omedelbara tävlingen.

    Cooldown 12 · Kostnad 70/80/90/100/110 · Listat sortiment 800
  5. R
    Shadow Surge

    Shadow Surge är ett avståndskast som involverar rörelse eller ompositionering och skada. Respektera dess linje eller målområde, och undvik att spendera det när motståndaren helt enkelt kan gå undan innan det viktiga utbytet.

    Cooldown 140/120/100 · Kostnad 100 · Listat sortiment 2000/2500/3000

Anpassa planen

Vad ska man göra när spelet förändras

Dom hela spelet eller kartan, inte bara personliga mördare. Välj situationen närmast det aktuella spelet.

Även plan

Handel runt hälsa, räckvidd och nästa våg

1
våg

Låt laget vara klar utan att spendera varje viktig cooldown på en gång.

2
Kartor spel

Spåra den delade linjen, brush-kontrollen och tillgängliga relikter istället för att leta efter en Rift-rörelse.

3
Strider

Använd mästers tillförlitliga räckvidd, skydd eller kontroll innan du tvingar en låg andel engagemang.

Shared-lane plan

Teemo on Howling Abyss

Read health, range, wave position and respawn timing together. ARAM has no side-lane rotation, neutral-objective setup or normal ward-control loop.

ARAM bara
1
Before the fight

Clear or escort the wave, check which allies are alive and preserve enough health to use the champion's reliable range, protection or engage.

2
During the fight

Use the nearest safe target and the team's reachable follow-up. Do not cross the whole enemy formation for a single low-health champion.

3
After the fight

Push with surviving minions, take the safe structure damage available and reset only through a real death rather than donating one alone.

Fortsätt förbereda

Stay with Howling Abyss information

Open the complete ARAM build or compare another champion. Rift role counters are intentionally kept out of this page.

Open full ARAM buildCompare another pair